Il suo gioco telefonico prevede il riempimento di un ''puzzle visuale'', schematizzato comea unamo' di piramide in tre parole di senso compiuto, articolate da un diverso numero di lettere: la prima di quattro, la seconda di cinque e la terza di sei. Veniva subito rivelata la parola da quattro e una nuova lettera compariva in quella da cinque. Il chiamante con ciò doveva cercare di comporre la seconda di cinque, mediante l'unione della lettera già aggiunta alla parola medesima con l'[[anagramma]] di quattro. Lo stesso procedimento si ripeteva per la terza e ultima da sei, ma tuttavia, il chiamante sceglieva solo una tra le cinque lettere della parola appena creata che, secondo la sua ipotesi, è quella che possa scoprire il "Bonus (B)", ossia la possibilità di provarci e di comporla entro 10 secondi di tempo; le restanti altre potevano scoprire del montepremi variabile (il Bonus scovato vale [[Lira italiana|₤]] 1.000.000), a cui, sempre il chiamante deve accontentare di aggiudicarsi.
Inoltre vi era anche la sfida in studio tra quattro concorrenti, divisi in coppie da due nelle prime due manches costituite da due giochi alternati, in cui si guadagnavano 10 punti per ogni esatta affermazione. Essi sono: