PC Engine: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Hbot (discussione | contributi)
m Correcting links to redirect: Console (sistema per videogiochi)
mNessun oggetto della modifica
Riga 15:
|dopo = [[PC-FX]]
}}
''Per informazioni sulla versione Giapponese della consolleconsole vedi [[PC Engine]]''
 
Il '''TurboGrafx 16''' è una [[Console|console]] a 8 bit prodotta dalla [[NEC]] e presentata nel [[1989]] nel Nord America. Questa è la versione Nord Americana della consolleconsole [[PC Engine]]. Un numero molto ridotto di consolleconsole venne venduto anche nel [[Regno Unito]] nel [[1990]] con il nome di '''TurboGrafx''' (senza il 16 finale). Un numero ridotto di consolleconsole compatibili con lo standard [[PAL]] vennero vendute in [[Europa]].
 
Il TurboGrafx-16 è un sistema a 8 bit con dei chip grafici a 16 bit (dai quali deriva il 16 finale nel nome) in grado di visualizzare fino a 482 colori sullo schermo contemporaneamente. La consolleconsole utilizzava come supporto di memorizzazione le cartucce Hucard, delle cartucce molto sottili e piccole sviluppate dalla Hudson (HuCard = Hudson + Card), il co sviluppatore della consolleconsole. Le cartucce avevano la dimensione di una carta di credito più spessa. Come dimensione assomigliavano alle cartucce utilizzate dal [[Sega Master System]] per alcune tipologie di giochi ma a differenza di questo il TurboGrafx 16 accettava escusivamente questa tipologia di cartucce.
 
== Voci correlate ==