Yager Development: differenze tra le versioni
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La Yager è stata fondata nel 2000 da Timo Ullmann, Uwe Beneke, Roman Golka, Philipp Schellbach e Mathias Wiese.<ref>{{cita web |url=http://games-feuilleton.de/2012/12/yager-erst-der-ddr-klub-dann-die-ganze-welt/ |titolo=Porträt der Berliner Games-Entwickler von "Yager Design" |nome=Thomas |cognome=Lindemann |data=22 dicembre 2012 |sito=Das Games-Feuilleton |lingua=de}}</ref><ref>{{Cita news |url=https://www.zeit.de/digital/games/2018-11/computer-games-gdr-stasi-surveillance-gamer-crowd/komplettansicht |titolo=Video Games In East Germany: The Stasi Played Along |nome=Denis |cognome=Gießler |data=21 novembre 2018 |sito=Die Zeit}}</ref> Ullmann e gli altri avevano precedentemente lavorato presso la società di sviluppo ''Terra Tools''. Dopo 3 anni, l'azienda ha pubblicato il suo primo videogioco, ''[[Yager (videogioco)|Yager]]'', che ricevette diversi prestigiosi riconoscimenti e fu ben accolto dalla stampa del settore.
Nel
Nel 2020 il gruppo online cinese [[Tencent Holdings|Tencent]] ha acquisito una partecipazione di minoranza in Yager Development.<ref>{{cita web |url=https://www.videogameschronicle.com/news/tencent-invests-in-spec-ops-the-line-studio-yager/ |titolo=Tencent invests in Spec Ops: The Line studio Yager |nome=Tom |cognome=Ivan |data=10 febbraio 2020 |accesso=10 febbraio 2020 |sito=[[Video Games Chronicle]]}}</ref> Tencent avrebbe dovuto supportare lo studio con la sua esperienza nel posizionarsi come sviluppatore free-2-play, iniziando con ''The Cycle,'' ed entrare nel mercato cinese. Nel giugno 2021, Tencent ha concluso la fase d'acquisto e l'azienda è
== Videogiochi ==
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