Ren'Py: differenze tra le versioni

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note
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|nome = Ren'Py Visual Novel Engine
|autore = Tom "PyTom" Rothamel
|sviluppatore = Tom "PyTom" Rothamel<ref name="animefringe_interview">{{citeCita magazinerivista|lastcognome=Lin|firstnome=Maria|titletitolo=Returning the Love: Three Fans Taking the Next Step|url=http://www.animefringe.com/magazine/2005/12/special/05.php|magazinerivista=Animefringe|access-dateaccesso=4 Maymaggio 2019|datedata=Decemberdicembre 2005|issn=1705-3692}}</ref>
|linguaggi = [[Python (programming language)|Python]], [[Cython]]
|lingua = English for the engine - [[UTF-8]] use for resulting programs
|licenza = [[MIT License|MIT]]<ref name="license">{{Cita web |url=https://renpy.org/doc/html/license.html |titletitolo=LicenseLicenza |websitesito=Ren'Py |access-dateaccesso=4 Maymaggio 2019}}</ref>
}}
'''Ren'Py Visual Novel Engine''' è un [[software libero]] che facilita la creazione di [[visual novel]], una forma di narrazione mediata dal computer. Il termine "Ren'Py" è un [[Parola macedonia|portmanteau]] di {{Nihongo|''ren'ai''|恋愛}} la parola giapponese per "amore romantico" (un elemento comune di giochi realizzati con Ren'Py) e [[Python]], il linguaggio di programmazione utilizzato dal software.
 
== Caratteristiche ==
Ren'Py include la possibilità di creare [[Gameplay non lineare|storie ramificate]], salvare file system, ripristinare i punti precedenti della storia, una varietà di transizioni di scena, [[Contenuto scaricabile|DLC]] e così via. Il motore consente anche la riproduzione di filmati sia per i film a schermo intero che per gli [[Sprite (informatica)|sprite]] animati, l'animazione in-engine (utilizzando il "linguaggio di animazione e traduzione" o ATL integrato) e l'animazione completa e la personalizzazione degli elementi dell'interfaccia utente tramite "Screen Language". Gli script Ren'Py possono includere anche blocchi di codice Python per consentire agli utenti esperti di aggiungere nuove funzionalità proprie. Inoltre, sono stati inclusi strumenti per [[Offuscamento (difesa della privacy)|offuscare]] gli script e archiviare le risorse di gioco per mitigare la violazione del copyright.<ref name="rp_homepage">{{Cita web|url=http://www.renpy.org|dataaccessotitolo=SIto ufficiale|accesso=4 Maymaggio 2019}}</ref><ref name="rp_tutorial">{{Cita web|url=https://www.renpy.org/dl/4.1/tutorial.html|dataaccessotitolo=The Ren'Py Tutorial|lingua=en|accesso=5 Octottobre 2019}}</ref><ref name="rp_build">{{Cita web|url=https://www.renpy.org/doc/html/build.html|dataaccessotitolo=Building Distributions|lingua=en|accesso=5 Octottobre 2019}}</ref><ref name="rp_why">{{Cita web|url=https://www.renpy.org/why.html|dataaccessotitolo=Why Ren'Py?|lingua=en|accesso=5 Octottobre 2019}}</ref>
 
Ren'Py è costruito su [[pygame]], che è costruito con [[Python]] su [[Simple DirectMedia Layer|SDL]]. Ren'Py SDK è ufficialmente supportato su [[Microsoft Windows|Windows]], versioni recenti di [[macOS]] e [[Linux]]; e può essere installato tramite i [[Sistema di gestione dei pacchetti|gestori]] di [[Arch Linux|pacchetti delle distribuzioni Linux Arch Linux]], [[Ubuntu]], [[Debian]] e [[Gentoo]] (in overlay sperimentale).<ref>{{Cita web|url=https://renpy.org/wiki/renpy/Gentoo_Linux|titolo=Installing Ren`Py on Gentoo Linux|lingua=en|accesso=16 gennaio 2023}}</ref> Ren'Py permette di creare giochi per Windows, macOS, Linux, [[Android]],<ref name="rp_homepage"/> [[OpenBSD]],<ref>{{Cita web|url=http://ports.su/games/renpy|sitotitolo=[[OpenBSD Ports]] at ports.su|dataaccessolingua=en|accesso=5 Octottobre 2019}}</ref> [[iOS.,]]<ref>{{Cita web|url=https://renpy.org/release/6.99|titolo=Ren'Py 6.99|sito=Ren'Py|dataaccessodata=25 marzo 2015|lingua=en|accesso=4 Maymaggio 2019}}</ref> e HTML5 con Web Assembly.
 
== Accoglienza ==
Ren'Py è stato consigliato come motore di creazione di videogiochi da diversi punti vendita, tra cui Indie Games Plus, MakeUseOf e ''[[The Guardian]]''.<ref>{{Cita web|url=https://indiegamesplus.com/2012/05/indie_tools_renpy|titolo=Indie Tools: Ren’Py|sito=Indie Games Plus|dataaccessodata=48 Maymaggio 20192012|titololingua=Copiaen|accesso=4 archiviatamaggio 2019|dataarchivio=5 maggio 2019|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20190505053030/https://indiegamesplus.com/2012/05/indie_tools_renpy|urlmorto=sì}}</ref><ref>{{Cita web|autore=Robert Wiesehan|url=https://www.makeuseof.com/tag/learn-make-visual-novels-renpy-play-one/|titolo=Learn To Make Your Own Visual Novels With Ren'Py, Or Play One Of These|data=7 luglio 2014|lingua=en|sito=MakeUseOf|dataaccessoaccesso=4 Maymaggio 2019}}</ref><ref>{{Cita web|autore=Keith Stuart|url=https://www.theguardian.com/technology/2014/mar/20/how-to-get-into-the-games-industry-an-insiders-guide|titolo=How to get into the games industry – an insiders' guide|data=20 marzo 2014|lingua=en|sito=[[The Guardian]]|dataaccessoaccesso=4 Maymaggio 2019}}</ref> È stato utilizzato nelle lezioni della Carnegie Mellon School of Art<ref>{{Cita web|url=http://mycours.es/gamedesign2012/|sitotitolo=mycours.esExperimental Game Design|dataaccessodata=autunno 2012|lingua=en|accesso=4 Maymaggio 2019}}</ref> e presso l'Università Tunku Abdul Rahman in [[Malaysia]], e come strumento per l'[[Information literacy|alfabetizzazione informatica]].<ref>{{Cita pubblicazione|autore=Sullivan|nome=Dean|autore2=Critten|nome2=Jessica|data=1 novembre 2014-11-01|titolo=Adventures in Research Creating a video game textbook for an information literacy course|rivista=College & Research Libraries News|volume=75|numero=10|pp=570–573|lingua=en|url=http://crln.acrl.org/content/75/10/570|issn=0099-0086}}</ref>
 
== Giochi notevoli ==