Project Spark: differenze tra le versioni

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== Modalità di gioco ==
''Project Spark'' è una piattaforma digitale utilizzabile per creare giochi, film o simili. Un giocatore può scaricare contenuti generati da altri utenti, riarrangiarli o crearne di propri. È inoltre possibile utilizzare il [[controller Xbox]], la tastiera e il mouse, i dispositivi touch e [[Microsoft Kinect|Kinect]]. Quest'ultimo può essere usato per animare modelli e registrare audio. Gli ambienti creati possono contenere montagne, fiumi e città.<ref name="Polygon announce">{{cita web|url=http://www.polygon.com/2013/6/10/4414990/project-spark-game-maker-xbox-one-microsoft |titolo=Project Spark game maker announced for Xbox One and Windows 8 |cognome1=Corriea |nome1=Alexa Ray |data=10 giugno 2013 |opera=Polygon|editore=Vox Media |accesso=10 giugno 2013 }}</ref> Si possono inoltre creare eventi, come battaglie tra personaggi. Gli oggetti e i modelli creati possono essere condivisi con altri giocatori.<ref name="Polygon announce"/>
 
I giocatori possono scegliere se iniziare da una mappa vuota o da un [[Livello (videogiochi)|livello]] preesistente,<ref name="Polygon: build whatever you want">{{cita web|url=http://www.polygon.com/2013/6/11/4418032/project-spark-will-let-you-build-whatever-you-want |titolo=Project Spark will let you 'build whatever you want' |cognome1=Lien |nome1=Tracey |data=11 giugno 2013 |opera=Polygon |editore=Vox Media |accesso=15 giugno 2013 |urlarchivio=https://www.webcitation.org/6HObGK7mE?url=http://www.polygon.com/2013/6/11/4418032/project-spark-will-let-you-build-whatever-you-want |dataarchivio=15 giugno 2013 |urlmorto= }}</ref> ma hanno sempre gli strumenti per personalizzare la topografia, aggiungere vita vegetale e animale e programmare comportamenti per oggetti specifici, come una roccia che rimbalza quando un il giocatore è nelle vicinanze. La topografia viene modificata spingendo e tirando la terra, scavando attraverso le superfici dopo aver cambiato la vista per regolare un muro o creare buchi in esso. Tutto ciò che viene aggiunto al terreno viene modificato di conseguenza, come l'erba che copre il pavimento e le superfici verticali che diventano rocce.<ref name="Polygon: build whatever you want"/>
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== Sviluppo ==
''Project Spark'', sviluppato dal Team Dakota,<ref name="IGN: become">{{cita web|url=http://www.ign.com/articles/2013/06/11/e3-2013-become-a-game-designer-in-project-spark |titolo=E3 2013: Become a Game Designer in Project Spark |cognome1=Dyer |nome1=Mitch |data=11 giugno 2013 |editore=IGN |accesso=29 giugno 2013 }}</ref> venne annunciato durante l'evento stampa dell'[[Electronic Entertainment Expo 2013|E3 2013]] di Microsoft.<ref name="Polygon announce"/> La registrazione per la [[versione beta]] ebbe inizio alla fine di giugno 2013.<ref>{{cita web|url=http://www.ign.com/articles/2013/06/24/project-spark-beta-registration-open-now |titolo=Project Spark Beta Registration Open Now |cognome1=Dyer |nome1=Mitch |data=24 giugno 2013 |editore=IGN |accesso=29 giugno 2013 }}</ref> La compatibilità [[multipiattaforma]] del gioco fu resa nota alla conferenza degli sviluppatori Microsoft Build 2013.<ref name="Venture Beat: integrates">{{cita web|url=https://venturebeat.com/2013/06/26/microsoft-demonstrates-how-project-spark-integrates-xbox-one-pc-and-tablet/ |titolo=Microsoft demonstrates how DIY game Project Spark integrates Xbox One, PC, and tablet |cognome1=Grubb |nome1=Jeffrey |data=26 giugno 2013 |opera=[[VentureBeat]] |accesso=29 giugno 2013 |urlarchivio=https://www.webcitation.org/6HkDnYxsc?url=http://venturebeat.com/2013/06/26/microsoft-demonstrates-how-project-spark-integrates-xbox-one-pc-and-tablet/ |dataarchivio=29 giugno 2013 |urlmorto= }}</ref> Il sistema è stato descritto come un'evoluzione dei concetti introdotti nel precedente strumento di creazione di giochi di Microsoft ''[[Kodu Game Lab]]'' .<ref>{{cita web|autore=Xav de Matos on Jun 13th 2013 3:30PM |url=http://www.joystiq.com/2013/06/13/project-spark-is-an-evolution-of-kodus-programming-language/ |titolo=Project Spark is an evolution of Kodu's programming language |editore=Joystiq |data=13 giugno 2013 |accesso=14 marzo 2014}}</ref>
 
Il gioco presenta il personaggio Conker lo scoiattolo e una campagna a episodi a lui dedicata chiamato, ambientata 10 anni dopo ''[[Conker's Bad Fur Day]]'' . Il primo episodio uscì nell'aprile 2015, ma i restanti sono stati cancellati nel settembre successivo.<ref>{{cita web|url=http://www.ign.com/articles/2015/03/19/new-conker-game-coming-to-project-spark-april-23|titolo=New Conker Game Coming to Project Spark April 23|nome=Lucy|cognome=O'Brian|editore=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=19 marzo 2015|accesso=23 marzo 2015}}</ref>