Ubisoft: differenze tra le versioni
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Nel febbraio 2005, Ubisoft ha acquisito i [[Media franchise|franchise]] ''[[NHL Rivals]]'', ''[[NFL Fever]],'' ''[[NBA Inside Drive]]'' e ''MLB Inside Pitch'' da [[Xbox Game Studios|Microsoft Game Studios]].
Ubisoft ha creato un'altra IP, Assassin's Creed, lanciata per la prima volta nel 2007; [[Assassin's Creed (serie)|Assassin's Creed]] è stato originariamente sviluppato da Ubisoft Montreal come sequel di [[Prince of Persia: Le sabbie del tempo]] e invece è passato a una storia sugli [[Ordine degli Assassini|Assassini]] e i [[Cavalieri templari|Cavalieri Templari]]. Nel luglio 2006, Ubisoft ha acquistato il franchise ''[[Driver (serie)|Driver]]'' da [[Atari]] per una somma di 19 milioni per il franchise, i diritti tecnologici e la maggior parte delle risorse. Entro il 2008, Ubisoft ha stretto un accordo con Tom Clancy per l'uso perpetuo del suo nome e della sua proprietà intellettuale per videogiochi e altri media ausiliari. Nel luglio 2008, Ubisoft ha effettuato l'acquisizione di [[Hybride Technologies]], uno studio con sede in [[Piemonte]]
Ubisoft ha annunciato nel 2013 i piani per investire 373 milioni di dollari nelle sue operazioni in [[Québec (provincia)|Québec]] in 7 anni. L'editore sta investendo nell'espansione delle sue tecnologie di motion capture e consolidando le sue operazioni e infrastrutture di giochi online a Montreal. Entro il 2020, la società impiegherà più di 3.500 dipendenti nei suoi studi a Montreal e Quebec City. Nel febbraio 2013, ha iniziato a offrire giochi di editori terzi tra cui [[Electronic Arts]] e [[Warner Bros. Interactive Entertainment]] sul suo Uplay Shop e i suoi giochi su Origin di EA
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Citando i deludenti risultati finanziari del trimestre precedente, Ubisoft ha annullato altri tre giochi non annunciati in precedenza nel gennaio 2023. In un'e-mail allo staff, Yves Guillemot ha detto ai dipendenti di assumersi la responsabilità dei prossimi progetti dell'azienda, chiedendo che "ognuno di voi sia particolarmente attento e strategico con le proprie spese e iniziative, per garantire che siamo il più efficienti e snelli possibile" e affermando anche che "la palla è nel vostro campo per consegnare questa formazione in tempo e al livello di qualità previsto e mostrare a tutti di cosa siamo capaci. I lavoratori sindacalizzati di Ubisoft Paris hanno contestato questo messaggio, chiedendo uno sciopero e chiedendo salari più alti e migliori condizioni di lavoro.
Come parte di una modifica nei termini della loro [[acquisizione di Activision Blizzard]] nell'ottobre 2023 per soddisfare le autorità di regolamentazione governative, [[Microsoft]] ha concesso a Ubisoft i diritti per il cloud gaming dei giochi di [[Activision Blizzard]]. Come parte di un piano di riduzione dei costi, Ubisoft ha ridotto il numero dei suoi dipendenti da 20.279 dipendenti nel 2022 a 19.410 nel settembre 2023. A novembre 2023, Ubisoft ha licenziato 124 dipendenti dai suoi team VFX e IT. A marzo 2024, Ubisoft ha licenziato 45 dipendenti dai suoi team editoriali. Altri 45 dipendenti sono stati tagliati fuori tra i suoi uffici di San Francisco e Cary, nella Carolina del Nord, nell'agosto 2024
== Succursali ==
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