Rendering: differenze tra le versioni

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Corretto: "equazioni"
 
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* '''[[ray tracing]]''': collegata dalla matematica probabilistica.
 
Questi approcci possono essere particolarmente intensi dal punto di vista computazionale, perché entrambi creano una struttura abbastanza completa per la gestione delle equazioneequazioni di rendering.
 
Per le applicazioni in un ''[[sistema real-time]]'', non è pensabile eseguire una elaborazione completa. In genere si semplifica il problema con una delle seguenti approssimazioni: