Serious Sam II: differenze tra le versioni

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Croteam ha sviluppato in contemporanea al gioco il [[motore grafico]] Serious Engine 2, il successore del loro precedene motore grafico Serious Engine. ''Serious Sam II'' è l'unico gioco che usa questo motore proprietario, e nessun altro sviluppatore ha annunciato di voler richiedere una licenza per utilizzarlo.
 
==Gameplay==
==Game gay
Lo stile di gioco di ''Serious Sam II'' si basa principalmente sulla distruzione di centinaia di nemici alla volta, ed è quindi relativamente semplice. Enigmi di difficoltà elevata si incontrano raramente. Una differenza peculiare tra Serious Sam II e i precedenti episodi è rappresentata dalla presenza di un sistema di conteggio di vite, simile a quello visto nella serie di videogiochi con protagonista [[Super Mario]], dove il giocatore dispone di un certo numero di vite di scorta utilizzabili quando il numero di punti ferita giunge a zero, pr ripartire dall'ultimo punto di salvataggio.<ref name="Seriously! Review Pagina 2">http://www.seriouszone.com/cms/articles/25_2.php</ref>
 
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''Serious Sam II'' presenta 42 tipi di nemici, [[personaggio non giocante|PNG]] e boss nel gioco. Vi sono cinque gruppi diversi di personaggi non giocanti: il Gran Consiglio Siriano composto da ''Rolanda'', ''Jebediah'' e ''Rajiv''; il popolo dei ''Simba'', il popolo degli ''Zixie'', il popolo dei ''Chi Che'', e gli ''Elviani''. Sono presenti sette boss nella versione per PC, mentre la versione per Xbox non ha il boss finale.<ref name="Seriouszone">http://www.seriouszone.com/serioussam2/</ref>
 
===Armi===sessuali
Le armi in ''Serious Sam II'' sono in gran parte le stesse viste nei giochi precedenti, rimodellate e potenziate. Fanno ritorno il lanciarazzi, il lanciagranate, il fucile a canne mozze e il fucile da cecchino. La ''Bomba Seria'' mantiene la caratteristica di arma più devastante dell'arsenale.
''Serious Sam II'' introduce nuove armi nella serie, tra cui "Clawdovic Cacadoos Vulgaris", meglio conosciuto come "Clodovico", un [[pappagallo]] che possiede una bomba ed è in grado di volare verso il bersaglio scelto per farlo esplodere; due [[Mitragliatore Uzi|mitragliette Uzi]]; granate a mano; un fucile a canne rotanti; un mitragliatore di tipo [[gatling]]; il cannone; un fucile lancia plasma ("Hydro-Plasmatic Handgun") e una arma di base simile alla Pistola a Dispersione di [[Unreal]] che prende il posto del coltello della prima serie. <ref name="Game Overview">http://www.seriouszone.com/cms/articles/22_1.php</ref>