Doom: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
m Bot: Aggiungo: id:Doom |
|||
Riga 350:
{{quote|La trama in un videogioco è come la trama di un [[film porno]]. Tutti si aspettano che ci sia, ma non è così importante.|John Carmack|Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important.|lingua=en}}
Questo "conflitto creativo" terminò nell'estate 1993, quando Tom Hall venne costretto, dagli altri membri del team, a dimettersi.<ref name="mastersofdoom" /> Alcuni passaggi base vennero comunque mantenuti, spesso con piccole modifiche: ad esempio, il gioco era originariamente ambientato in un base militare della "UAAF" (United Aerospace Armed Forces) sul pianeta "Tei Tenga". Diversi livelli e oggetti scartati possono essere visti nelle versioni ''alpha'' e ''beta'' di ''Doom'' <ref>[http://www.teaser.fr/~amajorel/yadex/historic.html Screenshot dalle versioni alpha e beta di Doom]</ref><ref>[http://toastytech.com/dooma/index.html Screenshot dalle versioni alpha e beta di Doom]</ref>; altre furono in parte riutilizzate da Hall in ''[[Rise of the Triad]]'' e dalla stessa id Software in titoli
===Tecnologia===
|