Computer-generated imagery: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Dobrevano (discussione | contributi)
Rimosso link a sito non più attivo
Dobrevano (discussione | contributi)
Nessun oggetto della modifica
Riga 1:
{{S|software|animazione}}
[[File:Usafl rend.jpg|thumb|300px|Un'immagine generata al computer consente di essere osservata da più viste, pur conservando la stessa origine digitale]]
La '''computer-generated imagery''' (termine mutuato dalla [[lingua inglese]] che tradotto letteralmente in [[lingua italiana|italiano]] significa "immagini generate al computer"), più nota con la [[sigla]] '''CGI''', è un'applicazione nel campo della [[computer grafica]], o più specificatamente, nel campo della [[computer grafica 3D]] per la resa degli [[effetti speciali]] nei [[film]], in [[televisione]], negli [[Pubblicità televisiva|spot commerciali]] nei [[Videogioco di simulazione|videogiochi di simulazione]] e quant'altro.
 
==Descrizione del processo==
La [[Vettore (matematica)|vettorializzazione]] di un'immagine è il processo che consente ad un'immagine bidimensionale [[digitale (informatica)|digitalizzata]] di essere gestita in ogni tipo di vista [[tridimensionale]]. Nell'ambito della [[animazione]], sul finire degli [[anni 1980]] questo processo ha portato una vera e propria rivoluzione nella realizzazione dei [[cartoni animati]], principalemente per il fatto che lì'animazione non doveva più avvenire attraverso il montaggio su [[pellicola]] dei vari fotogrammi, ma essendo proveniente da immagini già digitali, essa poteva essere gestita direttamente al [[computer]].
 
==Principali stdi di produzione animazioni in CGI==
*[[Pixar Animation Studios]]
*[[DreamWorks Animation]]
*[[Blue Sky Studios]]
*[[Walt Disney Animation Studios]]
*[[Sony Pictures Animation]]
*[[ImageMovers Digital]]
*[[Vanguard Animation]]
*[[Lucasfilm Animation]]
*[[Rainbow CGI]]
 
==Voci correlate==