Scalable Link Interface: differenze tra le versioni
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[[Image:NVIDIA_SLI_Logo.jpg|thumb|250px|Logo NVIDIA SLI]]
'''Scalable Link Interface''' ('''SLI''') è
Il nome SLI è stato inizialmente utilizzato da [[3dfx]] con il suo [[Scan-Line Interleave]], che è stato introdotto nel [[1998]] e utilizzato
== Sistema ==
Esso è un'applicazione del [[Calcolo parallelo|Processo parallelo]] per le schede video, al fine di aumentare la potenza operativa di un PC. Con SLI, è possibile quasi duplicare la complessità grafica che il computer può gestire inserendo una seconda scheda video ''identica'' (altrimenti non è assicurata la compatibilità, anzi.) Se si comperano due schede video sin dall'inizio, ciò può dare all'utente un aumento della potenza di elaborazione grafica molto maggiore di quella fornita da una sola scheda video. In alternativa, si può comperare una scheda video compatibile con lo SLI permettendo all'utente un successivo upgrade quando avrà bisogno di più potenza. In ogni caso, talvolta questo sistema è più costoso di quanto si possa spendere per una nuova scheda video e non è quindi sempre vantaggioso.
▲Il nome SLI è stato inizialmente utilizzato da [[3dfx]] con il suo [[Scan-Line Interleave]], che è stato introdotto nel [[1998]] e utilizzato nella linea [[Voodoo 2]] di accceleratori grafici. [[NVIDIA Corporation]] ha reintrodotto il nome nel [[2004]] e lo intende usare nei moderni computer utilizzando lo standard [[PCI Express]] anche se la tecnologia dietro al nuovo SLI è totalmente differente.
== Voci correlate ==
* [[Scan-Line Interleave]]
* [[3dfx]]
* [[Crossfire]] - Soluzione ATI
* [[Dell XPS 600 Renegade]]
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