Quest Markup Language: differenze tra le versioni

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'''QML''' ('''Qt Meta-Object Language''' o '''Quest Markup LanguagLanguage'''e) è un linguaggio di programmazione dichiarativolibero, basato su [[JavaScriptXML]], per la progettazionecreazione di applicazioni[[Videogioco centrated'avventura|videogiochi sulld'interfacciaavventura]] utente(''adventure game'').
Fa parte del [[framework]] di [[Nokia]] [[Qt (toolkit)|Qt]].
QML è usato per lo più da applicazioni per dispositivi mobili dove l'ingresso da interfacce tattili e animazioni fluide (60 [[Frequenza dei fotogrammi|FPS]]) sono cruciali.
 
== Voci correlate ==
 
* [[Qt (toolkit)|Qt]]
* [[JavaScript]]
 
== Collegamenti esterni ==
 
* {{en}} [http://docwww.qt.nokiaquestml.com/4.7-snapshot/qdeclarativeelements.html QML documentazione di riferimento]
 
[[Categoria:Linguaggi di programmazione]]
 
[[Categoria:Software di sviluppo videogiochi]]
[[en:QML ]]