OpenArena: differenze tra le versioni

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The Mission Pack: Tramite una variabile, è possibile abilitare i team power up anche in baseoa...
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*'''Rocket launcher''' ([[lanciarazzi]]): arma che possiede un range di danno molto elevato. Ha lo svantaggio che i razzi si muovono lentamente, per cui è un'arma molto utile per distanze abbastanza ravvicinate; è inoltre necessario fare attenzione ad usarlo nel corpo a corpo, visto che può causare ingenti danni a chi lo utilizza e ai possibili compagni di squadra, oltre che al nemico.
*'''Shotgun''' ([[fucile a pompa]]): ogni colpo sparato si divide in più proiettili che infliggono un buon danno. Utile soprattutto nel corpo a corpo, mentre da media-alta distanza è un'arma praticamente inutile, ed inoltre la velocità di ricarica è più alta della media.
*'''Lightning gun''' (raggio elettrico): arma che produce un raggio elettrico in grado di infliggere un alto danno all'avversario. Buona per qualsiasi tipo di distanza (a patto che rientri nel suo raggio d'azione, che è medio), con quest'arma è difficile mirare perfettamente.
*'''Grenade launcher''' ([[lanciagranate]]): un'arma molto difficile da utilizzare. Infatti quando una granata viene sparata, se essa non colpisce direttamente un nemico, impiega qualche secondo ad esplodere. Dunque bisogna fare molta attenzione quando si fa uso di questo strumento. In compenso l'esplosione di una granata provoca alti danni anche a nemici relativamente distanti.
*'''[[Railgun]]''' (fucile a rotaia): arma che emette un raggio di grande potenza, ma ha un lungo tempo di ricarica. Non è facile colpire un obiettivo in movimento. Si tratta in pratica di un [[fucile di precisione]], che lascia una caratteristica scia colorata.