Assassin's Creed: differenze tra le versioni
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== Trama ==
{{quote|Quando gli altri seguono ciecamente la verità, ricorda: nulla è reale. Quando gli altri si piegano alla morale e alle leggi, ricorda: tutto è lecito. Agiamo nell'ombra per servire la luce. Siamo Assassini. Nulla è reale, tutto è lecito. |Credo degli Assassini}}
La storia di Assassin's Creed inizia nel settembre del [[2012]], quando un barista di nome [[Desmond Miles]] (il personaggio controllato dal giocatore), si risveglia dopo una sessione difettosa dell'Animus (un macchinario in grado di visionare le memorie dell'antenato di chi lo usa) all'interno dei laboratori delle Industrie Abstergo dopo essere stato rapito. Desmond è stato "scelto" per il progetto per via del suo antenato [[Altaïr]], un membro della [[setta degli Assassini]] vissuto durante la [[Terza Crociata]] in Terra Santa; i dirigenti dell'Abstergo mostrano particolare interesse su qualcosa con cui ha avuto a che fare Altaïr e vorrebbero saperne di più. Ma la mente di Desmond inizialmente rigetta le memorie di Altaïr (الطائر in arabo),
I due ricercatori che lavorano al progetto Animus e supervisioneranno il lavoro di Desmond sono il dottor [[Personaggi di Assassin's Creed#Warren Vidic|Warren Vidic]] e la sua assistente [[Lucy Stillman]] questi gli spiegano che nel [[DNA]] sono contenuti non solo le informazioni genetiche ma anche i ricordi degli antenati (questo sarebbe alla base dell'istinto animale) l'Animus è in grado di prendere queste informazioni e di proiettarle come immagini.
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