PC Engine: differenze tra le versioni

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|immagine = [[Image:NEC_Turbografx16.jpg|200px|US TurboGrafx-16 system]]
|produttore = [[NEC Corporation|NEC]]
|tipo = [[consolleConsole (sistema per videogiochi)|console]] a 8/16 bit
|generazione = [[Era 16-bit]]
|presentazione =
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''Per informazioni sulla versione Giapponese della consolle vedi [[PC Engine]]''
 
Il '''TurboGrafx 16''' è una [[consolleConsole (sistema per videogiochi)|console]] a 8 bit prodotta dalla [[NEC]] e presentata nel [[1989]] nel Nord America. Questa è la versione Nord Americana della consolle [[PC Engine]]. Un numero molto ridotto di consolle venne venduto anche nel [[Regno Unito]] nel [[1990]] con il nome di '''TurboGrafx''' (senza il 16 finale). Un numero ridotto di consolle compatibili con lo standard [[PAL]] vennero vendute in [[Europa]].
 
 
Il TurboGrafx-16 è un sistema a 8 bit con dei chip grafici a 16 bit (dai quali deriva il 16 finale nel nome) in grado di visualizzare fino a 512 colori sullo schermo contemporaneamente. La consolle utilizzava come supporto di memorizzazione le cartucce Hucard, delle cartucce molto sottili e piccole sviluppate dalla Hudson (HuCard = Hudson + Card), il co sviluppatore della consolle. Le cartucce avevano la dimensione di una carta di credito più spessa. Come dimensione assomigliavano alle cartucce utilizzate dal [[Sega Master System]] per alcune tipologie di giochi ma a differenza di questo il TurboGrafx 16 accettava escusivamente questa tipologia di cartucce.
 
[[Categoria:ConsolleConsole]]
 
[[en:TurboGrafx 16]]