PC Engine: differenze tra le versioni

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== Caratteristiche ==
Essa fu praticamntepraticamente una versione USA della console [[PC Engine]]. Il TurboGrafx-16 è un sistema a 8 bit con dei chip grafici a 16 bit (dai quali deriva il 16 finale nel nome) in grado di visualizzare fino a 482 colori sullo schermo contemporaneamente. La console utilizzava come supporto di memorizzazione le cartucce Hucard, delle cartucce molto sottili e piccole sviluppate dalla Hudson (HuCard = Hudson + Card), il co sviluppatore della console. Le cartucce avevano la dimensione di una carta di credito più spessa. Come dimensione assomigliavano alle cartucce utilizzate dal [[Sega Master System]] per alcune tipologie di giochi ma a differenza di questo il TurboGrafx 16 accettava esclusivamente questa tipologia di cartucce.
 
== Voci correlate ==