Ludus duodecim scriptorum: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
m Svolgimento del gioco: spazi, refuso, altre modifiche e modifiche estetiche
Botcrux (discussione | contributi)
m Bot: fix citazione web (v. discussione)
Riga 1:
[[Image:Xii scripta ephesus.jpg|thumb|Tavoliere di XII scripta al museo di [[Efeso]]]]
Il '''''Ludus duodecim scriptorum''''' è un gioco da tavola simile al [[backgammon]], praticato nell'antica Roma. Ci sono numerosi ritrovamenti di ''[[Tabula lusoria|tabulae lusoriae]]'' (tabelloni di gioco) per questo tipo di gioco, incise nel marmo delle ''[[Taberna|tabernaetaberna]]e'', del foro, del circo ecc.
Il nome significa "gioco delle dodici linee", in realtà spesso al posto delle linee c'erano delle lettere che formavano frasi di ogni genere, ad esempio:
:VIRTUS IMPERI
Riga 6:
:LUDANT ROMANI <ref>*M. Ihm, ''Bonner Jahrbücher'', 1892, pag. 259</ref>
 
Spesso le tabulae lusoriae per questo tipo di gioco avevano delle decorazioni tra le prime e le ultime sei lettere di ogni riga.
 
== Svolgimento del gioco ==
=== Preparazione ===
* GIOCATORI: 2
* OCCORRONO:
 
::*12 pedine, 6 bianche e 6 nere, 2 dadi.
Riga 31:
=== Regole del gioco ===
* Se esce lo stesso numero su tutti e due i dadi il giocatore avrà il diritto a ritirarli di nuovo (se si gioca con tre dadi lo stesso numero deve apparire su tutti e tre).
 
* Se una pedina capita su una casella occupata da una pedina dello stesso colore, si lega a quest'ultima e ci può camminare insieme.
 
* Una pedina che si trova ad esempio alla V casella di entrata deve percorrere tutte le caselle di entrata prima di giungere sul percorso di gioco.
* Nelle caselle di entrata non si può posizionare più di una pedina, tranne nel caso che una pedina si trovi sulla casella di entrata V e vada alla II, già occupata, la pedina che si trova su quest'ultima casella si legherà all'ultima arrivata.
 
* Nelle caselle di entrata non si può posizionare più di una pedina, tranne nel caso che una pedina si trovi sulla casella di entrata V e vada alla II, già occupata, la pedina che si trova su quest'ultima casella si legherà all'ultima arrivata.
 
* Se una pedina capita in una casella occupata da una sola pedina dell'avversario, quest'ultima uscirà dal tabellone di gioco, potrà rientrare ricominciando tutto da capo.
 
* Una colonna di pedine si può sconfiggere, solo se un'altra colonna di pedine di quantità pari o superiore alla prima capita sulla casella dove è collocata la prima colonna. La colonna sconfitta si slegherà e le sue pedine usciranno dal tabellone di gioco, ma potranno rientrare ricominciando tutto da capo.
 
* C'è bisogno di un tiro preciso per far arrivare le pedine all'arrivo, altrimenti si passa il turno all'altro giocatore.
 
* Se un giocatore non può fare alcuna mossa, passa il turno.
 
Riga 60 ⟶ 53:
 
==Collegamenti esterni==
*[{{cita web|http://www.espr-archeologia.it |Sito ufficiale di Eugenia Salza Prina Ricotti] }}
 
 
{{Svaghi nell'antica Roma}}