Project CARS: differenze tra le versioni
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|didascalia = Logo del gioco
|sviluppo=[[Slightly Mad Studios]]
|pubblicazione = [[Bandai Namco Holdings|Bandai Namco Entertainment]]
|serie = ''Project CARS''
|ideazione =
|serie =
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|espansioni =
|preceduto =
|seguito = [[Project Cars 2]]
|cpu =
|audio =
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}}
'''''Project CARS''''' (Community Assisted Racing Simulator, in precedenza conosciuto solo come '''''C.A.R.S.''''') è un [[simulatore di guida]] sviluppato presso [[Slightly Mad Studios]] per [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]] e [[Steam OS|SteamOS]] pubblicato in Italia il 7 maggio 2015.<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/139211-project-cars-bandai-namco-conferma-project-cars-uscira-il-20-marzo-2015.html|titolo=BANDAI NAMCO CONFERMA: PROJECT CARS USCIRÀ IL 20 MARZO 2015|editore=Multiplayer.it|cognome=Pugliese|nome=Tommaso|accesso=17 ottobre 2014}}</ref> Gli sviluppatori del gioco sono gli stessi dei due episodi di [[Need for Speed: Shift]], [[Test Drive: Ferrari
Inizialmente previsto anche per [[Wii U]], ne è stata poi confermata la cancellazione.<ref>{{Cita web|autore = Luca Saati|url = http://console-tribe.com/news/cancellata-la-versione-wii-u-di-project-cars_40055/|titolo = Cancellata la versione Wii U di Project CARS|accesso = 21 luglio 2015|editore = console-tribe.com|data = 21 luglio 2015}}</ref>
Project CARS è il primo progetto della piattaforma World of Mass Development, creata per realizzare videogame prodotti dagli stessi giocatori anziché da un vero e proprio publisher. Era infatti possibile iscriversi sul sito ufficiale e acquistare dei "pacchetti" di tipo e valore differenti a seconda di quanto si desiderava essere coinvolti nello sviluppo. Ora questo non è più possibile visto che gli sviluppatori hanno raggiunto il budget necessario per concludere lo sviluppo del gioco.
I membri della community non solo
== Simulazione della fisica ==
Data la natura simulativa del titolo, è presente un motore fisico molto avanzato e realistico e, come si può notare dai video e dagli screen pubblicati<ref>[http://www.gamesblog.it/post/34429/project-cars-non-smette-di-evolversi-la-build-192-sfreccia-in-foto-e-video Screen e video della build 192.]</ref>, grande attenzione è posta al comparto grafico, il gioco si avvale infatti dell'ultima versione del Madness Engine. Su [[PC]] il gioco sfrutta le [[DirectX]] 11. Il gioco sfrutta una versione migliorata del Madness Engine, usato per [[Need for Speed: Shift|Need For Speed: Shift]].
La potenza di elaborazione dei moderni computer ha permesso l'introduzione del "Seta Tire Model", una simulazione dinamica degli pneumatici.<ref>{{Cita web|autore = wmdportal|url = http://www.wmdportal.com/projectnews/inside-project-cars-seta-tire-model/|titolo = Inside Project CARS Seta Tire Model|accesso = |editore = |data = }}</ref>
==
Il 26 agosto 2012 il supporto al visore di realtà virtuale [[Oculus Rift]] è stato annunciato tramite il forum ufficiale.<ref>{{Cita web|autore = wmdportal|url = http://forum.wmdportal.com/showthread.php?8930-This-Week-In-Project-CARS-2012-34|titolo = Annuncio supporto Oculus Rift|accesso = |editore = |data = }}</ref>▼
Il 26 marzo 2014 è stato annunciato il supporto al visore [[PlayStation VR]]
==
Come negli altri giochi d'auto, è presente la modalità ''Carriera'', la quale si svolge in maniera realistica, iniziando dai kart per poi scegliere tra: Turismo, Ruote Scoperte, GT e Stock Car (DLC). Oltre a questa modalità sono presenti anche la modalità ''Da Solo'', che permette di avviare un week-end di gara senza l'impegno di un campionato, e la modalità ''Online''.<ref>{{Cita web|autore = projectcars.it|url = http://www.projectcars.it/il-gioco/|titolo = Il Gioco|accesso = |editore = |data = }}</ref>
▲Il 26 agosto 2012 il supporto al visore di realtà virtuale [[Oculus Rift]] è stato annunciato tramite il forum ufficiale<ref>{{Cita web|autore = wmdportal|url = http://forum.wmdportal.com/showthread.php?8930-This-Week-In-Project-CARS-2012-34|titolo = Annuncio supporto Oculus Rift|accesso = |editore = |data = }}</ref>
▲Il 26 marzo 2014 è stato annunciato il supporto al visore [[PlayStation VR]] <ref>{{Cita web|autore = wmdportal|url = http://www.wmdportal.com/projectnews/project-cars-meet-project-morpheus/|titolo = Annunciato il supporto a Project Morpheus|accesso = |editore = |data = }}</ref>
== Vetture ==
Il titolo comprende più di 60 autovetture (ne saranno aggiunte altre con i contenuti scaricabili) di differenti categorie ([[Karting|kart]], [[Turismo (automobile)|turismo]], [[Gran Turismo (automobile)|gran turismo]], [[Sport Prototipo|prototipi]], [[Formula (automobilismo)|vetture formula]] e stradali).<ref>{{Cita web|autore = projectcarsgame.com|url = http://www.projectcarsgame.com/cars.html|titolo = Cars|accesso = |editore = |data = }}</ref>
===Case reali===
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== Tracciati ==
Tra i circuiti presenti nel gioco ne sono compresi sia di reali che di inventati.<ref>{{Cita
* [[Hockenheimring]] [[File:Flag of Germany.svg|22x20px]]▼
* [[Spa-Francorchamps]] [[File:Flag of Belgium.svg|22x20px]]▼
* [[Circuit de Catalunya]] [[File:Flag of Spain.svg|22x20px]]▼
* Brands Hatch [[File:Flag_of_United_Kingdom.svg|22x22px]] (in laser-scan)▼
* Cadwell Park [[File:Flag_of_United_Kingdom.svg|22x22px]] (in laser-scan)▼
* [[Donington Park]] [[File:Flag of United Kingdom.svg|22x20px]]▼
* Nurburgring [[Nordschleife]] [[File:Flag of Germany.svg|22x20px]] ▼
* [[Circuit de la Sarthe]] [[File:Flag of France.svg|22x20px]]▼
* [[Bugatti Circuit]] [[File:Flag of France.svg|22x20px]]▼
* [[Circuito di Oulton Park|Oulton Park]] [[File:Flag_of_United_Kingdom.svg|22x22px]] (in laser-scan)▼
* [[Silverstone]] [[File:Flag of United Kingdom.svg|22x20px]]▼
* [[Circuito di Snetterton|Snetterton]] [[File:Flag_of_United_Kingdom.svg|22x22px]] (in laser-scan)▼
===
* [[File:Flag_of_Italy.svg|22x22px]] [[Autodromo Enzo e Dino Ferrari]]
* [[File:Flag_of_Italy.svg|22x22px]] [[Autodromo nazionale di Monza]]
* [[Sonoma Raceway]] [[File:Flag of USA.svg|22x20px]] ▼
*
▲*
* [[Road America]] [[File:Flag of USA.svg|22x20px]]▼
* [[File:Flag of France.svg|22x20px]] [[Circuito Bugatti|Circuit Bugatti]]
* [[File:Flag of Belgium.svg|22x20px]] [[Circuito di Zolder|Circuit Zolder]]
▲*
* [[File:Flag of Germany.svg|22x20px]] [[Motorsport Arena Oschersleben]]
* [[File:Flag of Australia.svg|22x20px]] [[Circuito di Bathurst|Mount Panorama
* [[File:Flag of Germany.svg|22x20px]] [[Nürburgring Nordschleife]]
* [[File:Flag of New Zealand.svg|22x20px]] [[Ruapuna Park Raceway]] (DLC)
* [[File:Flag_of_United_Kingdom.svg|22x22px]] [[Circuito di Silverstone|Silverstone Circuit]]
* [[File:Flag_of_United_Kingdom.svg|22x22px]] [[Circuito di Snetterton|Snetterton]] (in laser-scan)
* [[File:Flag of USA.svg|22x20px]] [[Willow Springs International Motorsports Park]]
* [[File:Flag of China.svg|22x20px]] [[Zhuhai International Circuit]]
===
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*
*
* [[File:Flag of Japan.svg|22x20px]] Sakitto (riproduzione del [[Circuito di Suzuka]])
▲* [[Circuito di Bathurst|Mount Panorama, Motor Racing Circuit Bathurst]] [[File:Flag of Australia.svg|22x20px]]
=== Tracciati storici (DLC) ===
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▲* (Delaware) Dover [[File:Flag of USA.svg|22x20px]]
* (Memphis) Bristol [[File:Flag of USA.svg|22x20px]]▼
=== Strade ===
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=== Tracciati
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A fine giugno 2015 il team di sviluppo ha annunciato di aver aperto il funding per ''[[Project CARS 2]]''. A detta di Slightly Mad Studios il titolo avrà un grande campionario di tracciati e vetture, oltre a nuovi tipi di competizioni, tra cui [[Rally|rally]] e [[Rallycross|rallycross]].<ref>{{Cita web|autore = projectcars.it|url = http://www.projectcars.it/funding-aperto-per-project-cars-2/|titolo = Funding aperto per Project CARS 2|accesso = |editore = |data = 22 giungo 2015}}</ref>
▲* [[Dubai Autodrome|Dubai Kartdrome]] [[File:Flag of United Arab Emirates.svg|22x20px]]
▲* Glencairn [[File:Flag of Scotland.svg|22x20px]]
▲* Summerton [[File:Flag of United Kingdom.svg|22x20px]]
== Note ==
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== Collegamenti esterni ==
* {{cita web|http://www.projectcarsgame.com/
* {{cita web|http://www.projectcars.it/
* Scheda su [http://www.z-giochi.com/gioco/project-cars Project CARS] di Z-Giochi.com
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