Batman: Arkham Knight: differenze tra le versioni

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==== Erede del cappuccio ====
Bruce nota, sulla cima di un palazzo, un segnale infuocato a forma di pipistrello: si tratta di Azrael, che l'Ordine di San Dumas ha mandato a Gotham per ricordargli la profezia dell'anno precedente. Il paladino sostiene che ci sarà bisogno di un nuovo Batman e questi, vedendo in lui un possibile successore, lo sottopone a diverse simulazioni in realtà aumentata dove non potrà usare la sua spada.
Mentre affronta tali prove, Alfred scopre la sua vera identità, Michael Lane, e nota un'anomalia nel suo cervello: Bruce si dirige alla torre dell'orologio per analizzarlo e scopre che gli è stato impiantato un cipchip con falsi ricordi sul crociato Azrael con cui l'Ordine lo controlla. Improvvisamente Azrael entra nella torre: l'Ordine gli ha ordinato di uccidere Batman ma questi gli lascia la scelta se adempiere tale incarico o sottrarsi. Se si sceglierà di uccidere Batman, quest'ultimo disarmerà Azrael e lo condurrà in carcere; se invece si sceglierà di non farlo Azrael si guadagnerà il rispetto di Batman e, dopo averlo salutato, prometterà vendetta contro l'Ordine.
 
==== Creatura della notte ====