Deadly Premonition: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
m ortografia
Corrette alcune forme nell'introduzione, correzioni minori (parentesi, refusi) nelle sezioni successive
Riga 30:
'''''Deadly Premonition''''', conosciuto in [[Giappone]] come {{nihongo|'''''Red Seeds Profile'''''|レッドシーズプロファイル}} e precedentemente come ''Rainy Woods'', è un [[videogioco d'avventura]]/[[Survival horror|horror]] sviluppato da [[Access Games]] e pubblicato da [[UTV Ignition Entertainment]] per le console [[Xbox 360]] e [[PlayStation 3]]. In breve tempo ha acquisito un innumerevole numero di fan ed è diventato un vero e proprio videogioco ''cult''<ref name="GamePro">{{Cita web|titolo=When You're Strange: The Story of Deadly Premonition|autore=Will Herring|data=13 maggio 2010|opera=[[GamePro]]|url=http://www.gamepro.com/article/features/215173/when-youre-strange-the-story-of-deadly-premonition/|accesso=21 marzo 2011|urlarchivio=http://web.archive.org/web/20100715050107/http://www.gamepro.com/article/features/215173/when-youre-strange-the-story-of-deadly-premonition/|dataarchivio=15 luglio 2010}}</ref><ref name="Gamasutra-Cult">{{Cita web|titolo=Gamasutra's Best Of 2010: Top 5 Cult Games|autore=Brandon Sheffield|data=22 dicembre 2010|editore=[[Gamasutra]]|url=http://www.gamasutra.com/view/news/32126/Gamasutras_Best_Of_2010_Top_5_Cult_Games.php|accesso=21 marzo 2011}}</ref>. Il gioco è stato distribuito il 23 febbraio 2010 per [[Xbox 360]] negli USA e l'11 marzo 2010 per [[PlayStation 3]] e [[Xbox 360]] in Giappone.<ref>[http://www.mmv.co.jp/special/game/rsp/ Sito Ufficiale Giapponese]</ref>. La versione europea è stata annunciata per il 29 ottobre 2010, esclusivamente per [[Xbox 360]]. Il 26 aprile 2013 esce per [[PlayStation 3]] e, in seguito, per [[Personal computer|PC]] ''Deadly Premonition: The Director's Cut'' con piccole aggiunte e diversi aggiustamenti rispetto alle versioni prima pubblicate.
 
Il gioco si distingue per l'introduzione di un gameplay non lineare, un'avventura open world, la forte somiglianza con la serie firmata [[David Lynch]] "[[I segreti di Twin Peaks]]", e la mistura di temi e generi come la [[commedia horror]] e l'[[horror psicologico]] insieme al [[survival horror]]<ref>Sterling, Jim (2010-02-27). "[http://www.destructoid.com/review-deadly-premonition-165168.phtml Review: Deadly Premonition]". Destructoid. Retrieved 2010-05-03.</ref>. È anche notevole per l'implementazione di una trama in cui si può vagare liberamente all'interno del gioco dove tutti i personaggi hanno i propri programmi<ref>Sheffield, Brandon (2011-03-03). "[http://www.gamasutra.com/view/news/33361/GDC_2011_Deadly_Premonitions_7_Steps_To_A_Memorable_Story.php GDC 2011: Deadly Premonition's 7 Steps To A Memorable Story]". Gamasutra. Retrieved 2011-03-21.</ref>.

È considerato uno dei giochi più divisivi perin il fattotermini di esser stato messo in commercio in un tempo lungocritica<ref>Szczepaniak, John (2010-06-19). "[http://blog.hardcoregaming101.net/2010/06/deadly-premonition-for-japanese-players.html Deadly Premonition: for Japanese players on PS3]". Hardcore Gaming 101. Retrieved 2010-03-21.</ref>, ede èha diventatoricevuto nototante perrecensioni laassolutamente suaentusiaste "ricezionequante criticastroncature selvaggiamentesenza mista e stranezza della creazione del titolo"appello<ref>Herring, Will (2010-05-13). "[http://web.archive.org/web/20100715050107/http://www.gamepro.com/article/features/215173/when-youre-strange-the-story-of-deadly-premonition/ When You're Strange: The Story of Deadly Premonition]", ''GamePro''. Archived from the original on 2010-07-15. Retrieved 2011-03-21.</ref>. Viene considerato uno dei primi esempi di "[[art game]]"<ref>Jenkins, David (2010-11-02). "[http://metro.co.uk/2010/11/02/games-review-deadly-premonition-is-one-of-a-kind-569586/ Games review: Deadly Premonition is one of a kind]". ''GameCentral''. Metro. Retrieved 2011-03-21.</ref> e detieneDetiene il [[Guinness World Record]] di "giocoGioco survival horror criticamente più polarizzatorecontroverso"<ref>Reeves, Ben (December 30, 2011). "[http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/12/30/guinness-world-records-2012-gamer-s-edition-preview.aspx Guinness World Records 2012 Gamer's Edition Preview]". ''Game Informer''. Retrieved 31 December 2011. (cf. ''Guinness World Records Gamer's Edition'')</ref>.
 
== Trama ==
Riga 118 ⟶ 120:
Il gioco, nella sua particolarità, è ricco di citazioni e rimandi culturali ad altri giochi, film e serie televisive.
 
Il primo e più importante riguarda la ben nota serie televisiva ''[[Twin Peaks]]'' di [[David Lynch]], di cui il gioco eredita le atmosfere, i temi e anche alcuni personaggi caratteristici (come '''Sigurney la girovaga''', vecchia pazza che porta sempre con sé una pentola, che chiaramente rimanda alla signora del ceppo, figura iconica del serial tv); oppure lo stesso protagonista che, come l'agente [[Dale Cooper]] ha un carattere bizzarro e al limite della follia, col quale condivide anche l'abitudine di avere sogni inquietanti e rivelatori la cui impostazione grafica è piuttosto analoga. In questo il gioco è paragonabile con un altro esponente del genere: il ben più noto ''[[Alan Wake]]''.
 
La struttura di gioco si rifà invece a tre dei più importanti esponenti del genere videoludico [[survival horror]]: nell'impostazione delle sequenze d'azione, il posizionaentoposizionamento della telecamera, il sistema di puntamento e in generale le dinamiche di combattimento sono estremamente simili a quelle di ''[[Resident Evil 4]]''. Il passaggio frequente da una situazione di gioco normale e sicura ad una realtà alternativa corrotta, degradata ed infernale è un chiaro rimando alla celebre serie di ''[[Silent Hill (serie)|Silent Hill]]'' dalla quale si riprende anche la tradizionale nebbia, in questo caso di colore viola. Infine le creature mostruose da affrontare nel gioco ed il modo con cui evitarle (trattenendo il respiro) rimandano agli Shibito che hanno reso famoso il gioco ''[[Forbidden Siren]]''.
 
Appassionato di B-Movie (da cui la trama del gioco riprende molte caratteristiche), l'agente Francis York Morgan usa discuterne con la sua seconda personalità Zach durante i lunghi tragitti in macchina. Le pellicole citate da lui e dagli altri personaggi nel corso del gioco sono: