Mega Man: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Grevz (discussione | contributi)
Aggiunto paragrafo "trama"
Grevz (discussione | contributi)
m Correzioni ortografiche
Riga 29:
 
== Trama ==
Nell'anno 200X, i robot sono utilizzati per assistere l'umanità nella vita di ogni giorno dopo le innovazioni del robot designer [[Dr. Light (Mega Man)|Dr. Light]]. Un giorno, i robot vanno fuori controllo ede iniziano ad attaccare la popolazione. Insieme ada essi ci sono altri sei robot umanoidi (Robot Master) creati dal Dr. Light per scopi industriali: Cut Man, Guts Man, Ice Man, Bomb Man, Fire Man ed Elec Man. Il responsabile di tutto ciò è il rivale di lunga data di Light, [[Dr. Wily]], desideroso di conquistare il mondo. Rock, il robot aiutante di Light, si offre come volontario per fermarlo e viene trasformato in un robot da combattimento, [[Mega Man (personaggio)|Mega Man]].<ref>Manuale del gioco, [[Capcom]], 17 dicembre 1987.</ref> I sei Robot Master sono sconfitti, e dopo aver riottenuto i loro nuclei centrali insieme alle loro abilità, Mega Man sconfigge Wily nella sua fabbrica di robot e ritorna a casa dalla sua famiglia.<ref>Alla fine del gioco, la seguente frase appare sullo schermo: "Mega Man has ended the evil domination of Dr. Wily and restored the world to peace. However, the never ending battle continues until all destructive forces are defeated. Fight, Mega Man! For everlasting peace!" (Mega Man ha terminato il malvagio dominio del Dr. Wily ed ha riportato la pace al mondo. Nonostante ciò, la battaglia senza fine continua fino a quando tutte le forze distruttive sono sconfitte. Combatti, Mega Man! Per una pace senza fine!"</ref>
 
== Modalità di gioco ==
Riga 35:
 
=== Boss ===
Alla fine di ogni livello c'è un ''Robot Master'', un [[Boss (videogiochi)|boss]] dotato di un particolare attacco di solito in tema con il resto del livello: ad esempio, Fire Man fa uso del fuoco come arma, e l'ambientazione del suo livello è ricca di fiamme e lava. Una volta sconfitto un boss, [[Mega Man (personaggio)|Mega Man]] ne ottiene l'arma speciale e, a partire dal livello successivo, è possibile selezionare tale arma attraverso il menu che appare premendo il tasto pausa (''start''). Ogni boss ha un punto debole, consistente proprio in un attacco speciale acquisito da un altro boss. Questo deriva dal fatto che il direttore dei creatori,Akita Kitamura(nonostante venne poi rimbiazzatorimpiazzato da Keiji Inafune), durante la lavorazione aveva in mente il gioco della [[morra cinese]]<ref>{{cita TV|titolo=Mega Man |trasmissione=Game Makers |wktrasmissione=Game Makers |stagione=2 |episodio=19}}</ref>.
 
La tabella seguente elenca i Robot Master in un possibile ordine di gioco, in cui ogni Robot Master è debole contro l'arma ottenuta dal precedente. Si noti che il primo elencato è debole contro l'arma ottenuta dall'ultimo, perciò è possibile iniziare il videogioco da uno qualsiasi dei sei Robot Master.