Games Done Quick: differenze tra le versioni
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| Riga 26: Nel gennaio 2010, durante il MAGFest 8, gli utenti del sito Speed Demos Archive decisero di realizzare una maratona di beneficenza.<ref name="MyUser_Wired.com_January_9_2016c">{{Cita web|url=https://www.wired.com/2014/01/awesome-games-done-quick-2014/ |titolo=Speeding Through Classic Games to Beat Cancer |giornale=Wired.com |accesso= 9 gennaio 2016}}</ref> Il tema dell'evento erano i videogiochi a 8 e 16 bit, pertanto venne denominato "''Classic Games Done Quick''" (dopo il progetto di speedrunning ''Quake Done Quick'' degli anni '90). A causa dei problemi di connettività all'hotel del MAFGest, l'amministratore di Speed Demos Archive, Mike Usama, fu costretto a spostare l'evento a casa di sua madre; l'evento riuscì comunque a raccogliere oltre {{formatnum:10000}} $ per l'organizzazione umanitaria [[CARE International|CARE]].<ref name="Koziel"/><ref name="MyUser_Vice.com_January_9_2016c">{{Cita web|url=https://www.vice.com/en_uk/read/summer-games-done-quick-is-this-weekend-watch-and-be-wowed-333 |titolo=Summer Games Done Quick Starts This Weekend: Watch and Be Wowed |giornale=Vice.com |accesso= 9 gennaio 2016}}</ref> [[File:Games Done Quick logo.PNG|thumb|right|Il precedente logo di Games Done Quick, utilizzato fino al 2018]] In seguito a questo successo iniziale, venne organizzata la prima maratona di ''Awesome Games Done Quick'' (abbreviato in ''AGDQ''), che si tenne a gennaio 2011, su un periodo di tempo che venne esteso da due a cinque giorni. L'evento incluse giorni più moderni, come ''[[Halo: Combat Evolved|Halo]]'' e ''[[Portal (videogioco 2007)|Portal]]'', e raccolse più di {{formatnum:50000}} $ per la Prevent Cancer Foundation.<ref name="MyUser_Kevinbondelli.com_January_9_2016c">{{Cita web |url=http://www.kevinbondelli.com/2013/01/11/awesome-games-done-quick-has-already-raised-250k-for-prevent-cancer-foundation/#.VpFuvX2LTnA |titolo=Awesome Games Done Quick Has Already Raised $250K for Prevent Cancer Foundation |giornale=Kevinbondelli.com |accesso=9 gennaio 2016 |urlmorto=sì |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160324194256/http://www.kevinbondelli.com/2013/01/11/awesome-games-done-quick-has-already-raised-250k-for-prevent-cancer-foundation/#.VpFuvX2LTnA |dataarchivio=24 marzo 2016 }}</ref> La prima edizione di ''Summer Games Done Quick'' (abbreviato in ''SGDQ'') si è tenuta nell'agosto 2011, raccogliendo {{formatnum:20000}} $ per la "Organisation for Autism Research".<ref name="MyUser_Researchautism.org_January_9_2016c">{{Cita web|url=http://www.researchautism.org/resources/newsletters/2011/September_2011.asp |titolo=September_2011 |giornale=Researchautism.org |accesso=9 gennaio 2016 |urlmorto=sì |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160304055828/http://www.researchautism.org/resources/newsletters/2011/September_2011.asp |dataarchivio=4 marzo 2016 }}</ref><ref name="MyUser_Https:_January_9_2016c">{{Cita web|url=https://netguide.co.nz/story/gamers-speed-run-for-charity/ |titolo=NetGuide NZ - Gamers speed-run for charity |giornale=Https: |accesso= 9 gennaio 2016}}</ref> Da allora, sia gli eventi di Awesome Games Done Quick che di Summer Games Done Quick vengono tenuti regolarmente ogni anno, raccogliendo somme di denaro più grandi ad ogni edizione. | |||