Paraworld: differenze tra le versioni

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'''Druid''': i [[Druido|Druidi]] sono guaritori in grado di rilevare la presenza delle trappole e delle unità nascoste. Possono essere dotati di incantesimi per individuare la posizione del nemico, per avvelenare la produzione alimentare del nemoco e, al fine di confondere il nemico, creare repliche di sé stessi.
 
'''Scout''': gli [[Scout]] è un'unità debole, ma veloce. Si muovono in sella a un [[Megaloceros]] usato per spiare i nemici del giocatore o per aumentare, nel corso del combattimento, la resistenza del suo esercito.
 
'''Chariot''': il Carro è un'unità animale veloce ma debole in grado di trasportare un'unità di fanteria.