Shin Megami Tensei: Devil Survivor
videogioco
Titolo originale女神異聞録:デビルサバイバー
PiattaformaNintendo DS (Shin Megami Tensei: Devil Survivor), Nintendo 3DS (Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked)
Data di pubblicazioneShin Megami Tensei: Devil Survivor :
Giappone 15 gennaio 2009
23 giugno 2009

Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked:
Giappone 1 settembre 2011
23 agosto 2011
Zona PAL 29 marzo 2013

GenereVideogioco di ruolo
OrigineGiappone
SviluppoCareer Soft (Shin Megami Tensei: Devil Survivor), ATLUS (Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked)
PubblicazioneATLUS (Shin Megami Tensei: Devil Survivor (Giappone)), ATLUS USA (Shin Megami Tensei: Devil Survivor (Nord America)), ATLUS (Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked (Giappone)), ATLUS USA (Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked (Nord America)), Ghostlight (Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked (Europa))
DirezioneShinjiro Takada
ProduzioneShinjiro Takada (“Shin Megami Tensei: Devil Survivor”)
DesignFuma Yato
ProgrammazioneTomohiko Matsuda (Shin Megami Tensei: Devil Survivor), Tomohiro Kawakami (Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked)
Direzione artisticaAkiko Kotoh
SceneggiaturaYoh Haduki
MusicheTakami Asano (GODIEGO)
Modalità di giocogiocatore singolo
Distribuzione digitaleNintendo eShop (Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked)
Fascia di etàCEROB · ESRBT · PEGI: 12+
SerieMegami Tensei

Shin Megami Tensei: Devil Survivor, conosciuto in giappone come 女神異聞録:デビルサバイバー (Megami Ibunroku Debiru Sabaibā?) è un gioco di ruolo sviluppato dalla Career Soft per Nintendo DS. Uscì il 15 gennaio 2009 in Giappone e il 23 giugno 2009 in Nord America.

Nel 2011 uscì un remake del gioco per Nintendo 3DS, sviluppato dalla ATLUS, intitolato Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked in America del Nord e in Europa. Fu invece intitolato デビルサバイバー オーバークロック (Debiru Sabaibā Obākurokku?) in Giappone. Venne pubblicato il 23 agosto 2011 in Nord America da ATLUS USA, il 1° settembre 2011 in Giappone da ATLUS[1] e il 29 marzo 2013[2] in Europa da Ghostlight.[3]

Modalità di gioco

Devil Survivor è un gioco di ruolo tattico con un sistema di combattimento a turni.[4]

Esplorazione

Attraverso una mappa, il giocatore può spostarsi per Tokyo ed interagire con gli altri personaggi, iniziare combattimenti liberi o esplorare la città.

Il tempo nel gioco è regolato da un orologio interno che influenza gli eventi disponibili sulla mappa. Lo svolgimento di ogni azione, ad eccezione del tempo speso a navigare nei menù e nelle aste, comporta lo scorrimento del tempo nel gioco.

I combattimenti

Durante i combattimenti, oltre al protagonista, si possono schierare e controllare anche altri personaggi, fino ad un massimo di tre.

Ogni personaggio ha quattro statistiche variabili: forza, magia, vitalità e agilità. Esse influenzano le abilità utilizzabili in battaglia. È infatti possibile scegliere fino ad un massimo di tre abilità attive, tre abilità passive ed una abilità di supporto per personaggio. Le altre due statistiche, velocità e raggio d’azione, sono prestabilite e non modificabili durante il gioco (anche se possono essere temporaneamente variate in battaglia grazie a delle abilità di supporto) e non influenzano le abilità ma determinano rispettivamente l’ordine d’azione, sia rispetto agli altri personaggi sia rispetto al nemico, e la distanza minima necessaria per attaccare.

In combattimento, i personaggi possono essere affiancati da un massimo di due demoni. I demoni possono essere reclutati attraverso un’asta o possono essere ottenuti tramite la fusione di altri demoni.

Se durante il combattimento viene inflitto un danno critico ad un nemico, è possibile ottenere un turno in più, utilizzabile solo dopo che il nemico ha effettuato il suo turno. Anche i nemici possono ricevere turni extra in caso di danno critico. Non è possibile ottenere più di un turno extra per demone o personaggio a turno. Il danno critico permette anche di ricevere un bonus in macca, la moneta usata nel gioco, una volta finita la battaglia. Questo bonus è influenzato anche da quanti danni il personaggio e i suoi demoni hanno subito, da quanti turni sono stati necessari e da quanti nemici si sono sconfitti.

Se si sconfigge per primo il nemico centrale, viene inflitta una penalità che consiste nel ricevere metà punti esperienza e metà macca.

Una volta concluso il combattimento, è possibile compiere altre azioni quali evocare un demone se il personaggio ne ha meno di due e usare una volta delle abilità di assistenza su altri personaggi.

Il gioco ha sei finali possibili: tuttavia, solo cinque di essi permettono al giocatore di iniziare una nuova iterazione del gioco mantenendo le statistiche acquisite nel corso del gioco.

Skill Cracking

Le abilità possono essere acquisite grazie allo skill cracking. All’inizio di ogni battaglia, se disponibile, è possibile scegliere per ogni personaggio un’abilità da copiare da un nemico. In caso di vittoria, l’abilità viene copiata e diventa disponibile. A differenza degli altri giochi della saga di Megami Tensei, la magnetite non è necessaria per evocare i demoni, ma, se ne viene guadagnata a sufficienza in battaglia, è possibile usarla per copiare un’abilità appena acquisita tramite lo skill cracking su un demone.

Asta dei demoni

L’asta dei demoni è un nuovo meccanismo di gioco introdotto per la saga di Devil Survivor: Infatti, a differenza degli altri giochi della saga di Megami Tensei non è possibile reclutare i demoni sconfiggendoli in combattimento o parlandoci. Il giocatore può scegliere se comprare direttamente il demone ad un prezzo maggiorato o se partecipare in un’asta di cinque secondi contro altri tre partecipanti. Ci sono quattro livelli di aste disponibili, basic, gold, platinum e occult. Il livello basic è disponibile sin dall’inizio, mentre i livelli successivi sono sbloccabili tramite la partecipazione alle aste e al pagamento di macca. I demoni presenti nelle aste hanno una valutazione che va da una stella a cinque stelle. Maggiore è il numero di stelle, migliori saranno le abilità possedute e le statistiche. È possibile che accadano degli incidenti durante l’asta. Il demone può chiedere il doppio dei macca offerti inizialmente, oppure può aver mentito sulle proprie statistiche, o può farsi sostituire da un altro demone al momento del pagamento. In questi casi il giocatore può rinunciare all’asta senza alcuna penalità. Inoltre, un demone può decidere di unirsi al gruppo del giocatore gratuitamente o può far pagare una cifra minore di quella inizialmente richiesta.

Trama e personaggi

Il gioco è ambientato a Tokyo e si svolge nell’arco di otto giorni. I militari della Jieitai hanno innalzato delle barriere lungo il percorso della linea Yamanote per impedire ai cittadini di entrare o uscire dalla zona, ufficialmente a causa di una fuga di gas tossico. Il protagonista e i suoi due amici di infanzia, Atsuru e Yuzu, sono rimasti intrappolati. Quando vengono attaccati da un gruppo di demoni, scoprono che i COMP, dei piccoli sistemi di gioco simili nella forma ad un Nintendo DS, regalati loro da Naoya, il cugino del protagonista, sono in grado di evocare demoni e di ricevere mail che annunciano gli avvenimenti futuri.

Venuto a conoscenza del fatto che tutte le persone rimaste intrappolate dentro le barricate della Jieitai verranno uccise entro una settimana, il protagonista, insieme ad Atsuro e Yuzu, decide di cercare un modo per scappare.

Personaggi giocabili

Protagonista

Doppiato da: Miyu Irino/ Max Mittleman

Studente del secondo anno delle superiori, cugino di Naoya e amico di Yuzu Tanikawa e Atsuro Kihara. È una delle reincarnazioni di Abele. Le sue azioni sono controllate completamente dal giocatore.

Yuzu Tanikawa

Atsuro Kihara

Doppiato da: Atsushi Abe / Spike Spencer

Esperto di tecnologia, ha conosciuto tramite le chat online sia Naoya, il cugino del protagonista, sia 10BIT. È anche amico di Keisuke Takagi, suo compagno alle medie, e conosce Mari Mochizuki perché era la sua insegnante privata alle scuole medie.

Amane Kuzuryu

Doppiata da: Mamiko Noto / Laura Bailey Amane è la figlia del capo degli Shomonkai. Viene posseduta sia dal demone Jezebel che dall’angelo Remiel.

Eiji Kamiya

Yoshino Harusawa

Yasuyuki Honda

Tadashi Nikaido

Naoya

Midori Komaki

Mari Mochizuki

Misaki Izuna

Keisuke Takagi

Personaggi non giocabili

Comandante Fushimi

Shoji

Capo degli Shomonkai

Gigolo

Doppiato da: Yuji Ueda / Vic Mignogna È possibile incontrare Gigolo prima della battaglia con Beldr, per avere informazioni sul trillo del diavolo Gigolo è in realtà Loki.

Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked

Il remake di ‘’Devil Survivor’’ fu il primo titolo della saga Megami Tensei ad essere pubblicato prima in America del Nord e poi in Giappone Overclocked, a differenza dell’originale, è interamente doppiato. Tuttavia, non è possibile selezionare quale doppiaggio selezionare. Ogni edizione contiene solo proprio doppiaggio: quello in lingua giapponese per l’edizione giapponese e quello in lingua inglese per le edizioni dell’America del Nord e dell’Europa. Vengono aggiunti quattro nuovi scenari che si svolgono dopo alcuni finali. È presente uno scenario aggiuntivo dopo il finale intitolato “Desperate Escape”, uno dopo il finale intitolato “Kingdom of Saints” e due dopo il finale intitolato “King of Demons”. Tuttavia, in questo caso, non è possibile giocare entrambi gli scenari. La scelta dello scenario dipende da una decisione presa in precedenza dal giocatore. Overclocked introduce anche 21 nuovi demoni e 20 nuove abilità.

Lista dei demoni aggiunti in Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked

Demone Specie
Black Maria Megami
Ishtar Megami
Susano-o Deity
Baphomet Vile
Yurlungur Snake
Fafnir Dragon
Sraosha Divine
Huoniao Avian
Mithra Fallen
Cabracan Beast
Catoblepas Wilder
Tschaggatta Genma
Troll Fairy
Spriggan Fairy
Lucifuge Tyrant
Okuninushi Kishin
Ongyo-Ki Touki
Tokebi Touki
Macabre Jaki
Jahi Femme

Lista delle abilità aggiunte in Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked

Abilità attive Abilità passive Abilità di supporto
Recarmloss Critical Heal Debilitate
Dreamfest Extra Charge Shield All+
Cursed Dance Extra Savings Strengthen
Final Strike Grimoire Pierce+
Piercing Hit Crisis Might Dual Shadow+
Holy Strike Vigilant Healt Save
Mow Down
Multi Strike

Tutti i demoni possono essere salvati nel Demon Compendium, che permette al giocatore di ri-evocare il demone pagando una somma in macca. Nel Demon Compendium può esistere una sola copia di ogni demone. Per salvare una nuova versione di un demone, è necessario sovrascrivere la precedente. Un'altra novità introdotta da Overclocked è il sistema a punti. Ogni volta che il gioco viene portato a termine, si guadagna un titolo ed ogni titolo da dei punti. I punti possono essere usati per comprare dei bonus da utilizzare nell’iterazione successiva del gioco. A differenza della versione per Nintendo DS, su Overclocked è possibile scegliere tra due difficoltà, easy e hard, all’inizio del gioco. La scelta della difficoltà non influenza alcun modo la storia. Nonostante il supporto per il 3D, solo il video introduttivo, la schermata del titolo e la fusione tra demoni sfruttano questa funzione. La versione europea di Overclocked, inizialmente, aveva alcuni bug che impedivano il completamento del gioco. Se si partecipava in un’asta e il demone selezionato mentiva sulle sue statistiche, oppure si evocava un demone in battaglia, il gioco si bloccava e il giocatore era costretto a spegnere il sistema. Questi bug sono stati risolti con l’aggiornamento 1.1 del gioco, distribuito gratuitamente sul Nintendo eShop. Questo aggiornamento non risolve il bug, presente anche nella versione americana, che causa il congelamento del gioco quando viene controllato un memory stick nelle battaglie che non sono strettamente legate alla storia.

Derivati

Il 26 agosto 2009 è uscito un Drama CD basato sul gioco. Il finale narrato nel Drama CD non è presente nel videogioco.

Note

Collegamenti

  1. ^ Devil Survivor: Overclocked Will Be The First MegaTen Game To Launch Overseas, su Siliconera, 29 giugno 2011. URL consultato il 16 aprile 2019.
  2. ^ Devil Survivor Overclocked Has A New Release Date In Europe, su Siliconera, 7 marzo 2013. URL consultato il 16 aprile 2019.
  3. ^ Ghostlight To Publish Devil Survivor And Devil Survivor 2 In Europe, su Siliconera, 19 aprile 2012. URL consultato il 16 aprile 2019.
  4. ^ RPGamer > Feature > The Road to E3 - Shin Megami Tensei: Devil Survivor Interview, su web.archive.org, 3 aprile 2015. URL consultato il 16 aprile 2019 (archiviato dall'url originale il 3 aprile 2015).