Rogue Company
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Data di pubblicazioneMondo/non specificato 1º ottobre 2020
GenereSparatutto in terza persona
OrigineStati Uniti
SviluppoFirst Watch Games
PubblicazioneHi-Rez Studios
Modalità di giocoMultigiocatore
Motore graficoUnreal Engine 4
Distribuzione digitaleSteam, Epic Games Store

Rogue Company è un videogioco sparatutto in terza persona multigiocatore free-to-play, sviluppato da First Watch Games e pubblicato da Hi-Rez Studios. Il gioco è disponibile per Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch dal 1º ottobre 2020, mentre per PlayStation 5 dal 30 marzo 2020, tramite l'Epic Games Store[1] ed inoltre supporta la multipiattaforma[2].

Il gioco è stato in closed beta dal 20 luglio 2020[3], per potervi accedere era necessario ricevere una chiave d'accesso tramite alcuni pacchetti a pagamento[4] oppure su Twitch con un sistema di drop, da parte degli streamer che trasmettevano il gioco[5][6][7].

Modalità di gioco

Ogni giocatore ha la possibilità di cimentarsi in diverse modalità di gioco, particolari per obiettivi ed abilità richieste.

Multigiocatore

Nella modalità multigiocatore si avrà la possibilità di confrontarsi con altre persone in quattro diverse modalità. La parte iniziale della partita è comune a tutte le modalità e consiste innanzitutto nella scelta del personaggio da utilizzare; si passa poi alla fase di selezione dell'arsenale da battaglia: inizialmente ad ogni giocatore viene fornita una somma in denaro fissa per poter acquistare almeno un'arma, successivamente al termine di ogni round a seconda dell'andamento della partita il denaro ottenuto aumenta e ciò fa sì che sia possibile accedere a migliorie delle armi, acquisizione di gadget ed armi corpo a corpo. Naturalmente non è obbligatorio spendere tutta la somma disponibile, infatti può essere una buona strategia quella di mantenere il denaro per acquistare accessori più efficaci nei turni successivi. Terminata questa fase i personaggi si gettano da un aereo e tramite un aliante raggiungono la mappa di gioco dove ha inizio l'azione della partita.

  • In "'partita veloce'"
  • In "'deathmatch a squadre'" le due squadre sono composte da sei giocatori e l'obiettivo è eliminare l'intero team avversario, chi per primo arriva a tre round vince la partita.
  • In "'strikeout'" le due squadre sono composte da quattro giocatori e l'obiettivo è conquistare un obiettivo corrispondente ad una zona della mappa di gioco, e mantenerlo per un determinato periodo di tempo, vincendo un round. Entrambi i team hanno un numero limitato di vite che quando vengono esaurite rendono impossibile al giocatore di ritornare in campo in caso di morte. Chi per primo arriva a tre round vince.
  • In "'demolizione'" le due squadre sono composte da quattro giocatori, che vengono a loro volta suddivise in attaccanti e difensori all'inizio di ogni round. L'obiettivo del team attaccante è distruggere con una bomba una delle due zone della mappa presiedute dal team difensore, o in alternativa eliminare tutta la squadra dei difensori; mentre l'obiettivo dei difensori è difendere le loro zone di presidio e disinnescare l'eventuale bomba piazzata dal team attaccante, o in alternativa eliminare la squadra degli attaccanti per intero.

Competitivo

Esiste inoltre la modalità competitiva dedicata ai giocatori più esperti che include le due modalità "'strikeout'" e "'demolizione'" con l'unica differenza che l'esito della partita determina l'acquisizione o la perdita di punti che fanno inserire il giocatore in diverse divisioni che rispecchiano la sua abilità e fanno si che in partita si giochi contro avversari sempre più forti.

Allenamento

Nella modalità allenamento è possibile eseguire il "'tutorial'" per imparare le meccaniche di gioco, ma anche sperimentare le altre modalità di gioco contro bot e non giocatori veri. Esiste infine "'poligono di tiro'" dove è possibile provare tutte le armi del gioco.

Partita personalizzata

Selezionando "'partita personalizzata'" il giocatore imposta la partita secondo le sue regole.

Personaggi

All'interno del gioco è possibile affrontare le partite con vari personaggi (operatori), alcuni forniti gratuitamente dal gioco, altri sbloccabili attraverso punti che vengono conferiti all'aumento di ogni livello o completamento di una missione, o in alternativa con la valuta di gioco che è possibile comprare nella sezione "Negozio" con soldi veri. Ciascun operatore possiede delle abilità attive e passive uniche che risultano più utili in determinati ambiti di gioco ed in determinate mappe. Queste abilità riguardano le categorie di: combattimento, individuazione nemici e negazione dell'area. Ogni personaggio è caratterizzato da un arsenale composto da due armi primarie tra le quali è possibile scegliere, un'arma secondaria, una corpo a corpo e gadget vari. Tutto ciò varia da operatore a operatore rendendo così ciascuno unico così come per le abilità; quindi sta al giocatore saper sfruttare al meglio le varie combinazioni che un personaggio può fornire per aggiudicarsi la vittoria. Vi sono inoltre delle categorie nelle quali gli operatori vengono suddivisi:

  • Attaccanti, i quali grazie alle loro abilità ed armi primarie risultano migliori per lo scontro in prima linea
  • Difensori, i quali per via della loro resistenza ed abilità sono più votati a proteggere i compagni e l'area di presidio
  • Tattici, i quali tramite i loro gadget e le loro abilità speciali riescono ad avvantaggiare la propria squadra; costituiscono una categoria a parte da attaccanti e difensori

Mappe

Le ambientazioni delle partite sono diverse in estensione e luoghi tattici, ciò fa sì che determinati operatori con le loro armi e abilità risultino maggiormente utili in alcuni frangenti piuttosto che altri. I luoghi di combattimento hanno talvolta anche un componente interattiva (ripari naturali, vetrate che si possono rompere) che permette al giocatore di sfruttarla a proprio vantaggio e secondo le proprie abilità. La scelta della mappa di gioco, randomica ed eseguita da parte del gioco stesso, incide spesso e volentieri sul tipo di partita che verrà giocata (ad esempio una mappa in campo aperto abbinata alla modalità "'strikeout'" renderà la partita molto più frenetica e difficile da gestire) e sull'utilità o meno di un personaggio.

Pass Battaglia

Dopo circa tre mesi dal lancio ufficiale del gioco, i creatori decidono di farlo passare al modello stagionale, ossia impostando un sistema di ricompense sbloccabili esclusive solo in un determinato periodo di tempo di durata variabile. L'insieme di queste ricompense prende il nome di Pass Battaglia poichè soltanto ottenendo punti esperienza ed aumentando di livello è possibile ottenerle; ciò è favorito da una serie di missioni (contratti) sbloccabili col passare del tempo. Il Pass Battaglia è suddiviso in due parti: quella gratuita ed accessibile a tutti i giocatori, e quella premium; la differenza sta nel fatto che le ricompense sbloccabili gratuitamente sono in numero nettamente minore rispetto a quelle premium, che richiedono un costo fisso di 10€. La modalità premium conferisce inoltre un incremento costante dei punti esperienza ottenuti, permettendo così di salire di livello più velocemente. Tra le ricompense del Pass Battaglia è possibile trovare: spray ed emote, alianti, costumi per personaggi, mimetiche per armi, valuta di gioco, decorazioni per il proprio profilo ed infine acceleratori di punti esperienza. Solo le ricompense minori saranno però ottenibili unicamente con la parte gratuita.

Armadietto armi

In questa sezione vengono registrati i progressi raggiunti con le varie armi presenti nel gioco. Azioni particolari eseguite con un'arma (eliminazioni, assistenze, colpi alla testa, vittorie) conferiscono punti esperienza che a pari di certe quantità determinano il livello dell'arma. Aumentando di livello vengono sbloccate modifiche ed upgrade che rendono l'arma più efficace. All'interno dell'armadietto si possono anche selezionare le varie mimetiche da assegnare ad ogni arma.

Profilo

La sezione del profilo tiene traccia di tutte le statistiche di gioco riguardanti l'utente, indicando ad esempio il tempo di gioco, i premi ottenuti, il livello raggiunto dall'account legato al giocatore, il numero di vittorie ottenute e di eliminazioni eseguite. Vi è poi un'ulteriore suddivisione di statistiche valida per ogni personaggio all'interno del gioco; vengono quindi resi noti i dati di gioco operatore per operatore (danni totali, colpi alla testa, atterramenti, risuscitamenti, rateo eliminazioni/morti). In questa sezione è disponibile anche una piccola parte dedicata i trofei ottenuti nel gioco.

Negozio

All'interno del negozio è possibile acquistare svariati oggetti, da costumi per personaggi a bundle contenenti operatori esclusivi. Il negozio è diviso in sottosezioni sulla base della durata di permanenza che gli articoli hanno (mensile, settimanale, giornaliera); al termine della permanenza il negozio prosegue a rotazione con altri accessori. Si possono inoltre comprare pacchetti contenenti oggetti casuali di una rarità prestabilita, e quantità varie della valuta di gioco (acquistabile solo con soldi veri)

  1. ^ (EN) Mike Minotti, Hi-Rez Studios’ Rogue Company will be an Epic Games Store exclusive on PC, in VentureBeat, 5 settembre 2019. URL consultato il 9 agosto 2020.
  2. ^ (EN) Andy Chalk, Hi-Rez announces a new cross-platform shooter called Rogue Company, in PC Gamer, 5 settembre 2019. URL consultato il 9 agosto 2020.
  3. ^ Rogue Company: disponibile la closed beta, in TechGames Italia, 20 luglio 2020. URL consultato il 9 agosto 2020.
  4. ^ (EN) Rogue Company - Founder's Pack, su roguecompany.com. URL consultato il 9 agosto 2020.
  5. ^ Callum Smith, Rogue Company Twitch Drops: How to get closed beta key for price of nothing, in HITC, 22 luglio 2020. URL consultato il 9 agosto 2020.
  6. ^ (EN) Theo Salaun, When is Rogue Company going free-to-play? Release date and more, in Dexerto.com, 7 agosto 2020. URL consultato il 9 agosto 2020.
  7. ^ (EN) Rogue Company - Get the beta, su roguecompany.com. URL consultato il 9 agosto 2020.