Progetto:Giochi/Warhammer/Conti vampiro
I Conti Vampiro sono un esercito del wargame tridimensionale Warhammer Fantasy Battle.
Nelle terre della Provincia Imperiale del Wisseland, si trova una delle terre più corrotte e malvagie dell'Impero: Sylvania. Qui da più di 500 anni vivono i Conti Vampiro, provenienti dalla lontana terra di Nehehakra. Comandano il loro paese dal palazzo di Drakenhof e chiunque vi sia entrato non è mai tornato per raccontarlo. I pochi che vivono abbastanza e riescono a tornare, raccontano di spiriti nei cimiteri, scheletri che si alzano dalle loro tombe e Ghoul, gli abitanti di Sylvanya,che assaltano i poveri viadanti per mangiarli. Un'armata Non-morta porta terrore persino nel cuore dei più coraggiosi e di solito i soldati che affrontano le Linee di Sangue (le famiglie che comandano Sylvanya) scappano prima ancora che la prima linea di fanteria gli salti addosso.
Storia
La storia dei Conti Vampiro comincia nella terra di Lahmia, nel deserto di Khemri. Alkadizzar il Conquistatore aveva conquistato il regno di Lahmia e ucciso i suoi abitanti. L'invasione Non-morta del Necromante Nagash lasciò la questione in sospeso e la guerra di Nagash diede abbastanza tempo ai vampiri di risvegliare i loro sudditi, farli diventare non-morti e fuggire al più presto. Poi, dopo un lungo viaggio, arrivarono nelle vaste terre a nord del deserto, ma anche lì vennero scacciati dai pelleverde appena arrivati da est. Dopo molti anni di guerre arrivarono nell'Impero e si stabilirono in Sylvania. A quel tempo in Sylvania regnava il pazzo Otto von Drak, che aveva una figlia, Isabella. Il conte non accettava nessuno dei pretendenti che aspiravano alla mano della figlia, arrivando in punto di morte senza un erede. Sul suo letto, il pazzo giurò che avrebbe dato in sposa Isabella ad un demone, piuttosto che lasciare il regno al fratello. Quella notte al castello si presentò uno straniero, avvolto nelle tenebre. L'uomo chiese la mano della ragazza, presentandosi come Vlad von Carstein. Il conte acconsentì, morendo poco dopo. Vlad, al comando della Sylvania, iniziò le sue mire espansionistiche, rivelandosi al popolo (per via dell'esercito di morti) come un vampiro. Durante una campagna a Nord-Ovest, il conte venne di fatto ucciso, tuttavia ricomparendo un anno dopo ancora in vita. Nelle sue guerre Vlad venne ucciso diverse volte, ricomparendo sempre poco dopo. Perciò, dopo molte conquiste, nella battaglia di Altdorf, il grande Teogonista Wilhelm III scoprì la fonte dell' immortalità del vampiro: l'anello dei von Carstein. Ingaggiò dunque un famoso ladro, Felix Mann, che quella notte rubò il manufatto e scappò. Ancora oggi non si sa che fine abbia fatto. Vlad, scoperto il furto, ordinò un immediato attacco alla città, ma venne ucciso dal grande Teogonista. Isabella si suicidò, e molti vampiri morirono.
Al trono salì Konrad il Sanguinario, un conte umano "vampirizzato" da Vlad, totalmente pazzo. Il conte non voleva altro che guerre e stragi. Incontrò e si alleò ai Cavalieri di Rocca Sangue, che "vampirizzò". Ci furono diverse alleanze anti-Konrad. Una di queste, formata da uomini e nani, lo sconfisse poiché i suoi necromanti lo abbandonarono. Il conte fuggì dalla battaglia, ma venne catturato dal nano Grufbad. Dopodiché venne impalato su una Zanna Runica.
L'enorme regno di Konrad passò in mano a Mannfred. Questi aspettò che i contendenti al trono dell'Impero si uccidessero a vicenda, quindi iniziò la sua espansione con una armata gigantesca. Tuttavia una nuova alleanza contro i vampiri di uomini e nani sconfissero l'esercito di Mannfred Palude Infernale. Questi cercò di scappare ma venne intercettato dal conte dello Stirland il quale lo maciullò con la sua Zanna Runica, ma il corpo del vampiro non venne mai trovato, e si dice che tutt'oggi sia ancora vivo.
Esercito
- Eroi Speciali
- Vlad von Carstein= Grande Eroe dall' elevato costo in punti, ma molto potente, grazie anche agli equipaggiamenti curativi e le regole speciali
- Mannfred von Carstein(conte)= Grande Eroe, è il mago più potente dell'esercito (4° livello), temibile anche in combattimento
- Konrad von Carstein= è il vampiro più potente in combattimento, per via dell'arma di cui è in possesso e delle regole speciali quasi imbattibili; occupa una scelta Eroe
- Mannfred von Carstein (accolito)= non paragonabile al suo modello di maggiore età, ma comunque un utile Eroe e mago
- Isabella von Carstein= l'amata di Vlad, non molto potente in combattimento, ma abile curatrice, e se viene uccisa nell'esercito del suo amato, fa guadagnare a quest'ultimo Furia e Odio
- Grandi Eroi
- Vampiro Lord= classico vampiro, ottimo combattente e abile mago, anche se un po' costoso
- Eroi
- Necromante= scarso in combattimento, ma abbastanza utile negli incantesimi
- Vampiro= modello ben bilanciato fra parametri e costo in punti
- Re Spettro= potente in combattimento (grazie alla regola "Colpo Mortale"), ma non in magia; può cavalcare un Incubo Bardato
- Truppe
- Scheletri Guerrieri= spina dorsale(capita la battuta?)dell'esercito
- Zombi= se gli Scheletri sono la spina dorsale, gli Zombi sono il flaccidume sulla pancia: sono delle truppe inutili, buone solo per rallentare l'avanzata nemica (e per fare numero)
- Ghoul delle Cripte= le truppe semplici migliori, dotate di due attacchi venefici per modello
- Lupi Zombi= molto veloci, anche se privi di disciplina
- Nugolo di Pipistrelli= dotato di molti attacchi (equivale ad uno sciame), molte ferite ed un buon movimento (volano), ma scarsi nel resto
- Carro dei Cadaveri= carro molto buono negli attacchi(2D6) e abbastanza bilanciato nei rimanenti parametri
- Truppe Speciali
- Guardia dei Tumuli= ben bilanciati e dotati di "Colpo Mortale"
- Cavalieri Neri= l'unità base di cavalleria
- Pipistrelli Vampiro= unità ben bilanciata
- Orda di Fantasmi= molti attacchi e ferite, eterei
- Truppe Rare
- Varghulf= un mostro devastante, sia per parametri che per regole speciali
- Ombra dei Tumuli= buona unità schermagliatrice eterea
- Cavalieri del Sangue= cavalleria molto potente, anche se costosa in termini di soldi
- Carrozza Nera= carro molto potente, con la regola devastante "Evocazione della Morte"
- Cavalcature
- Drago Zombie
- Incubo Bardato
- Terrore Abissale
- Destriero Infernale
- Destriero Scheletro