C-Evo
C-Evo di Steffen Gerlach è un videogioco strategico a turni, completamente gratuito e pubblicato come Open Source, ispirato alla popolarissima serie di Civilization. Il suo nome è infatti un'abbreviazione di Civilization evolution, in particolare il suo livello di complessità è vicino a quello di Civilization II, come anche la grafica che utilizza icone di formato compatibile con Civilization II.
{{{nome gioco}}} videogioco | |
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Genere | Strategico a turni |
Sviluppo | Steffen Gerlach |
Pubblicazione | Freeware |
Il gioco
Consiste nell'amministrazione di un'intera civiltà, ad esempio i Romani o i
Babilonesi, dalla fondazione delle prime città fino alla colonizzazione spaziale. L'area
di gioco è un'enorme scacchiera che rappresenta il mondo intero, ma con una geografia
arbitraria che può essere generata casualmente ad ogni partita. I compiti del giocatore
includono esplorare questo mondo inizialmente sconosciuto, espandere la nazione costruendo
città, strade e opere pubbliche, ricercare nuovi progressi, prendere accordi con le altre
nazioni oppure combatterle con unità militari sempre più potenti.
I tipi di unità militari non sono predeterminati ma progettati liberamente da ogni nazione
componendo varie caratteristiche, come avviene in un altro discendente di Civilization,
Sid Meier's Alpha Centauri.
Peculiarità
C-Evo, come esplicitamente indicato dall'autore, mira ad essere una sfida interessante di
pura strategia dove tutte le nazioni in gioco sono trattate in ugual maniera. È
completamente deterministico, cioè non ci sono elementi di fortuna (a parte la
conformazione della mappa). Gli avversari computerizzati, contrariamente a quanto accade in molti videogiochi, non hanno alcun tipo di vantaggio e possono prendere le stesse decisioni
che potrebbe prendere un giocatore umano.
Gli avversari computerizzati sono infatti gestiti da moduli di intelligenza artificiale
(I.A.) esterni e indipendenti, realizzati con normali file DLL. Chi è abile nella
programmazione in qualunque linguaggio per windows può creare la propria I.A., e di
fatto molte persone hanno creato I.A. abili e difficili da battere, che fanno anche
competere tra loro in una sorta di sfida tra sviluppatori.
Purtroppo è completamente assente la modalità multigiocatore via internet o altro
tipo di rete, ma è possibile giocare con altre persone alternandosi davanti allo stesso
computer.
C-Evo è realizzato con il linguaggio Delphi della Borland ed è tuttora soggetto a
continui miglioramenti da parte dell'autore, mentre numerosi appassionati contribuiscono
sviluppando I.A., accessori, traduzioni.