使用 Microsoft 开发工具包和 PlayFab 实现多人游戏
使用 Xbox 服务和 PlayFab 多人游戏 API 为玩家启用发送和接受邀请、匹配、语音聊天和文本聊天等功能。 常见的多人游戏方案包括:
- 比较游戏或间接游戏:玩家间接相互竞争,无需在游戏的同一实例中直接玩游戏。
- 本地游戏或客厅游戏:此方案基于两个或更多玩家在单个设备上一起玩游戏(相互竞争或合作)。
- 与好友在线游戏:此方案是最传统的在线多人游戏体验。 在这里,玩家只想和朋友一起玩游戏,而不想和陌生人一起玩游戏。
- 通过游戏会话列表在线玩游戏:在此方案中,玩家可以浏览游戏中可加入的游戏会话列表,然后选择要加入的游戏会话列表。
- 简单匹配:在此方案中,玩家或一组玩家 (查找) 玩在线游戏的其他玩家。
- 基于技能的匹配:在此方案中,匹配服务包括更高级的规则集,例如技能、玩家级别和其他特定于游戏的属性。
有关在游戏中实现多人游戏功能的详细信息,请参阅以下文章。
另请参阅
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这是一个简单的多人游戏,演示如何在游戏中使用 Microsoft Azure PlayFab 群和多人游戏C++ SDK 和 API。