使用 C++/WinRT,可以使用C++标准库宽字符串类型(如 std::wstring )调用 Windows 运行时 API(注意:不具有窄字符串类型(如 std::string)。 C++/WinRT 确实具有名为 winrt::hstring 的自定义字符串类型(在 C++/WinRT 基库中定义,即 %WindowsSdkDir%Include\<WindowsTargetPlatformVersion>\cppwinrt\winrt\base.h
)。 这是 Windows 运行时构造函数、函数和属性实际采用和返回的字符串类型。 但在许多情况下,由于 hstring的转换构造函数和转换运算符,你可以选择是否在客户端代码中意识到 hstring 的存在。 如果要 创作 API,则更可能需要了解 。
C++中有许多字符串类型。 除了C++标准库中的 std::basic_string 外,许多库中还存在变体。 C++17 具有字符串转换实用工具和 std::basic_string_view,以弥合所有字符串类型之间的差距。 winrt::hstring 提供与 std::wstring_view 的可转换性能,以提供 std::basic_string_view 设计的互操作性。
将 std::wstring (和可选的 winrt::hstring)与 Uri 一起使用
Windows::Foundation::Uri 是从 winrt::hstring构造的。
public:
Uri(winrt::hstring uri) const;
但是,hstring 具有 转换构造函数,使你可以不用在意它就直接对其进行操作。 下面是一个代码示例,演示如何从宽字符串文本、宽字符串视图和 std::wstring创建 Uri。
#include <winrt/Windows.Foundation.h>
#include <string_view>
using namespace winrt;
using namespace Windows::Foundation;
int main()
{
using namespace std::literals;
winrt::init_apartment();
// You can make a Uri from a wide string literal.
Uri contosoUri{ L"http://www.contoso.com" };
// Or from a wide string view.
Uri contosoSVUri{ L"http://www.contoso.com"sv };
// Or from a std::wstring.
std::wstring wideString{ L"http://www.adventure-works.com" };
Uri awUri{ wideString };
}
属性访问器 Uri::D omain 的类型 为 hstring类型。
public:
winrt::hstring Domain();
在有 hstring的 转换运算符可转换为 std::wstring_view的情况下,了解到这一细节是可选的。
// Access a property of type hstring, via a conversion operator to a standard type.
std::wstring domainWstring{ contosoUri.Domain() }; // L"contoso.com"
domainWstring = awUri.Domain(); // L"adventure-works.com"
// Or, you can choose to keep the hstring unconverted.
hstring domainHstring{ contosoUri.Domain() }; // L"contoso.com"
domainHstring = awUri.Domain(); // L"adventure-works.com"
同样,IStringable::ToString 返回 hstring。
public:
hstring ToString() const;
Uri 实现了 IStringable 接口。
// Access hstring's IStringable::ToString, via a conversion operator to a standard type.
std::wstring tostringWstring{ contosoUri.ToString() }; // L"http://www.contoso.com/"
tostringWstring = awUri.ToString(); // L"http://www.adventure-works.com/"
// Or you can choose to keep the hstring unconverted.
hstring tostringHstring{ contosoUri.ToString() }; // L"http://www.contoso.com/"
tostringHstring = awUri.ToString(); // L"http://www.adventure-works.com/"
可以使用 hstring::c_str 函数 从 hstring 获取标准宽字符串(就像可以从 std::wstring一样)。
#include <iostream>
std::wcout << tostringHstring.c_str() << std::endl;
如果你有 hstring,则可以用它创建一个 Uri。
Uri awUriFromHstring{ tostringHstring };
请考虑采用 hstring的方法。
public:
Uri CombineUri(winrt::hstring relativeUri) const;
刚才看到的所有选项也适用于此类情况。
std::wstring contact{ L"contact" };
contosoUri = contosoUri.CombineUri(contact);
std::wcout << contosoUri.ToString().c_str() << std::endl;
hstring 成员的转换运算符为 std::wstring_view,并且转换无需任何开销。
void legacy_print(std::wstring_view view);
void Print(winrt::hstring const& hstring)
{
legacy_print(hstring);
}
winrt::hstring 函数和运算符
为 winrt::hstring
hstring 是一个区间,因此可以将它与基于区间的 for
或 std::for_each
一起使用。 它还提供比较运算符,用于在C++标准库中自然且高效地与其他对应项进行比较。 它包括了您使用 hstring 作为关联容器键所需的一切。
我们认识到,许多C++库都使用 std::string,并且专用于 UTF-8 文本。 为了方便,我们提供辅助程序,例如 winrt::to_string 和 winrt::to_hstring,用于来回转换。
WINRT_ASSERT
是宏定义,它扩展到 _ASSERTE。
winrt::hstring w{ L"Hello, World!" };
std::string c = winrt::to_string(w);
WINRT_ASSERT(c == "Hello, World!");
w = winrt::to_hstring(c);
WINRT_ASSERT(w == L"Hello, World!");
有关 hstring 函数和运算符的更多示例和信息,请参阅 winrt::hstring API 参考主题。
winrt::hstring 和 winrt::param::hstring 的原因
Windows 运行时是基于 wchar_t 字符实现的,但 Windows 运行时的应用程序二进制接口(ABI)并不是 std::wstring 或 std::wstring_view 提供的一个子集。 使用这些会导致效率显著低下。 相反,C++/WinRT 提供 winrt::hstring,它表示与基础 HSTRING 一致的不可变字符串,并在类似于 std::wstring 的接口后面实现。
你可能会注意到,C++/WinRT 输入参数通常理应接受 winrt::hstring,实际上预期 winrt::param::hstring。 参数 命名空间包含一组类型,这些类型专门用于优化输入参数,能够自然地与 C++ 标准库类型进行绑定,并避免复制和其他低效操作。 不应直接使用这些类型。 如果要对自己的函数使用优化,请使用 std::wstring_view。 另请参阅 将参数传递到 ABI 边界。
结果在于,你基本上可以忽略 Windows 运行时字符串管理的具体内容,只需使用你知道的内容提高效率即可。 考虑到在 Windows 运行时中使用的字符串量,这一点很重要。
格式化字符串
字符串格式设置的一个选项是 std::wostringstream。 下面是格式化和显示简单调试跟踪消息的示例。
#include <sstream>
#include <winrt/Windows.UI.Input.h>
#include <winrt/Windows.UI.Xaml.Input.h>
...
void MainPage::OnPointerPressed(winrt::Windows::UI::Xaml::Input::PointerRoutedEventArgs const& e)
{
winrt::Windows::Foundation::Point const point{ e.GetCurrentPoint(nullptr).Position() };
std::wostringstream wostringstream;
wostringstream << L"Pointer pressed at (" << point.X << L"," << point.Y << L")" << std::endl;
::OutputDebugString(wostringstream.str().c_str());
}
设置属性的正确方法
通过将值传递给 setter 函数来设置属性。 下面是一个示例。
// The right way to set the Text property.
myTextBlock.Text(L"Hello!");
下面的代码不正确。 它编译,但它所做的就是修改由 Text() 访问器函数返回的临时 winrt::hstring,然后丢弃结果。
// *Not* the right way to set the Text property.
myTextBlock.Text() = L"Hello!";