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指示着色器是否为采样频率着色器。
BOOL IsSampleFrequencyShader();
类型: BOOL
如果着色器是采样频率着色器,则返回 true;否则返回 false。
此方法的接口托管在现成的 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。
ID3D12ShaderReflection
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