术语表 (设计基础知识)

注释

此设计指南是为 Windows 7 创建的,尚未针对较新版本的 Windows 进行更新。 大部分指导原则上仍然适用,但演示和示例并不反映我们 当前设计指南

A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M |

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A

“关于”框

提供常规程序信息的对话框,例如版本标识、版权、许可协议和访问技术支持的方式。

第一屏

从报纸新闻中获取的屏幕布局比喻。 报纸折叠上方的内容必须特别引人入胜,以刺激销售。 同样,在屏幕布局中,最重要的内容必须可见,而无需滚动。 必须促使用户花时间滚动浏览他们最初在“第一屏”看到的内容。

访问密钥

一个字母数字键,当与 Alt 键结合使用时,将激活控件。 访问键通过对控件标签中的一个字符进行下划线来指示。 例如,按 Alt+O 会激活标签为“Open”且分配的访问键为“O”的控件。 访问密钥不区分大小写。 激活控件的效果取决于控件的类型。

与主要面向高级用户的快捷键相比,访问键旨在改进辅助功能。 由于它们直接记录在用户界面(UI)本身内,因此不能始终一致地分配它们,并且不会被记住。

活动监视器

运行中的程序所在的监视器。

地址栏

导航元素,通常显示在窗口顶部,显示并允许用户更改其当前位置。 另请参阅:痕迹导航栏

可供性

指示对象如何使用或操作的视觉属性。 例如,命令按钮具有真实按钮的视觉外观,建议推送或单击。

application

用于执行一组相关用户任务的程序;通常相对复杂和复杂。 另请参阅: 程序

应用程序密钥

包含上下文菜单图形的键盘键。 此键用于显示所选项的上下文菜单。

应用程序菜单

一种控件,用于显示对文档或工作区进行操作的命令菜单,例如与文件相关的命令。

显示当前所选内容的上下文菜单(与按 Shift+F10 相同)。

应用程序主题

使用相关的视觉技术(如自定义控件)为应用程序创建独特的外观或品牌。

纵横比

对象的宽度与其高度之间的关系表达式。 例如,高清电视使用 16:9 纵横比。

自动完成

在文本框和可编辑下拉列表中使用的一种列表类型,可以根据之前的输入自动推断和填充可能的输入。 用户键入最少的文本以填充自动完成列表。

自动退出

当用户键入最后一个字符时,输入焦点会自动移动到下一个相关的文本框。

B

气球

一种常见的 Windows 控件,可通知用户出现非严重问题或特殊情况。

痕迹导航栏

导航元素,通常显示在窗口顶部,显示并允许用户更改其当前位置。 “痕迹导航”指的是将当前位置分解成一系列由箭头分隔的链接,用户可以直接与之进行互动。 请改用地址栏。 另请参阅: 地址栏

C

复选框

一个常见的 Windows 控件,允许用户在明显不同的选择之间做出决定,例如打开或关闭选项。

V 形控件

一个小控件或按钮,表示有更多项目无法在分配的空间中显示。 用户单击 V 形以查看其他项。

子窗口

一个窗口(如控件或窗格),它完全包含在另一个窗口中,称为父窗口。 另请参阅: 父窗口附属窗口

已清除

在复选框中,指示未设置该选项。 另请参阅:已选择混合状态

组合框

一个常见的 Windows 控件,它结合了下拉列表或标准列表框的特征以及可编辑的文本框。 另请参阅: 列表框下拉列表

命令区域

提交按钮所在的窗口中的区域。 通常,对话框和向导具有命令区域。 另请参阅:提交按钮。

命令按钮

一种常见的 Windows 控件,允许用户立即执行某个操作。

命令链接

用于在一组互斥相关选项之间进行选择的控件。 在正常状态下,命令链接具有类似于超链接的轻量外观,但其行为更类似于命令按钮。

提交按钮

用于提交任务的命令按钮,继续执行多步骤任务中的下一步,或取消任务。 另请参阅:命令区域。

提交页

用户在其中承诺执行任务的一种向导页面。 执行此作后,无法通过单击“后退”或“取消”按钮撤消任务。

完成页

用于指示向导结束的向导页面。 有时用来替代恭喜页面的作用。 另请参阅:祝贺页面。

祝贺页

用于指示向导结束的向导页面。 不再建议使用这些页面。 向导通过提交页面或(如有必要)后续或完成页面来更有效地结束。 另请参阅:提交页、完成页、 后续页面

授权界面

用户帐户控制(UAC)使用的对话框,允许受保护的管理员暂时提升其特权。

约束

在涉及用户输入(如文本框)的控件中,输入约束是防止错误的重要方法。 例如,如果特定控件的唯一有效输入是数值,则控件可以使用适当的值约束来强制实施此要求。

内容区域

UI 图面的部分,如对话框、控制面板项和向导,专门演示选项、提供信息和描述控件。 与命令区域、任务窗格和导航区域区分开。

上下文选项卡

一个选项卡,其中包含仅在用户选择了特定对象类型时才相关的命令集合。 另请参阅:功能区

控制面板

为用户收集和显示计算机的系统级功能的 Windows 程序,包括硬件和软件设置和配置。 在控制面板中,用户可以单击单个项来配置系统级功能并执行相关任务。 另请参阅:控制面板项目。

控制面板项

控制面板提供的一项单独功能。 例如,程序和轻松访问是两个控制面板项。

凭证用户界面

用户帐户控制(UAC)使用的对话框,允许标准用户请求临时提升其特权。

关键

最高严重性程度。 例如,在错误和警告消息中,关键情况可能涉及数据丢失、隐私丢失或系统完整性丢失。

自定义图标

程序特有的图片表示形式(而不是 Windows 系统图标)。

自定义视觉对象

专为程序开发的图形、动画、图标和其他视觉元素。

D

默认命令按钮或链接

用户按 Enter 键时调用的命令按钮或链接。 开发人员指定默认的命令按钮或链接,但当用户切换到某个命令按钮或链接时,该按钮或链接就会成为默认的选择。

默认监视器

带有“开始”菜单、任务栏和通知区域的监视器。

延迟提交模型

控制面板项的分支页使用提交模型,即在用户单击提交按钮显式提交之前,任何更改都不会被应用。 因此,用户可以放弃任务,使用“后退”按钮、“关闭”或“地址”栏导航。 另请参阅:立即提交模型

桌面

Windows 提供的屏幕工作区,类似于物理桌面。 另请参阅: 工作区

破坏性命令

具有广泛影响且无法轻易撤销或无法立即察觉的操作。

详细信息窗格

Windows 资源管理器窗口底部的窗格,显示有关所选项目的详细信息(如果有);否则,它将显示有关文件夹的详细信息。 例如,Windows 照片库显示图片名称、文件类型、拍摄日期、标记、分级、维度和文件大小。 另请参阅: 预览窗格

對話方塊

一个辅助窗口,允许用户执行命令、询问用户问题或为用户提供信息或进度反馈。

对话框启动器

在功能区中,某些组底部的按钮可打开一个对话框,显示与该组相关的功能。 另请参阅:功能区

对话框单元

对话单元(DLU)是用于基于当前系统字体的布局的独立于设备的度量值。

直接操控

用户与 UI 中的对象(如图标、控件和导航元素)之间的直接交互。 鼠标和触摸是直接操作的常见方法。

停靠窗口

出现在所有者窗口边缘固定位置的窗口。 另请参阅: 浮动窗口

下拉箭头

与下拉列表、组合框、拆分按钮和菜单按钮关联的箭头,指示用户可以通过单击箭头查看关联的列表。

下拉列表

一个常见的 Windows 控件,允许用户在互斥值列表中选择。 与列表框不同,此可用选项列表通常处于隐藏状态。

E

有效解决方法

按当前 dpi(每英寸点数)设置规范化的显示器物理分辨率。 在 96 dpi 时,有效分辨率与物理分辨率相同,但在其他 dpi 中,有效分辨率必须按比例缩放。 通常,可以使用以下公式计算有效分辨率:

有效分辨率 = 物理分辨率 x (96 / 当前 dpi 设置)

另请参阅: 相对像素物理分辨率

高级管理员

在用户帐户控制中,提升的管理员具有其管理员权限。 如果不进行权限提升,管理者就会以最低特权状态运行。 “同意界面”对话框仅在必要时用于将管理员提升为更高的权限。 另请参阅: 受保护的管理员标准用户

增强的工具提示

一个弹出窗口,用于简明地解释所指向的命令。 与常规工具提示一样,增强的工具提示可以提供命令的快捷键。 但与常规工具提示不同的是,它们还可以提供补充信息、图形和可用帮助的指示器。 它们还可以使用富文本和分隔符。 另请参阅: 工具提示

error

发生问题的状态。 另请参阅: 警告

可扩展标题

渐进式披露 V 形模式,其中标题可以展开或折叠以显示或隐藏一组项目。 另请参阅: 渐进式披露

扩展选择

在列表视图和列表框中,有一种多重选择模式,可以通过拖动或按住 Shift 键加单击或 Ctrl 键加单击,来扩展选择一个项目,并分别选择成组的连续或不相邻的值。 另请参阅: 多选

F

笔势

用手指或笔在屏幕上快速、笔直地划动。 轻扫被识别为手势,并解释为导航或编辑命令。

浮动窗口

一个窗口,可在用户想要的屏幕上的任意位置显示。 另请参阅: 停靠窗口

弹出项目

暂时显示详细信息的弹出窗口。 在 Windows 桌面上,点击小工具可以显示弹出窗口,点击弹出窗口外的任意位置可以关闭弹出窗口。 可以在停靠和浮动状态下使用弹出项目。

跟进页面

一个向导页面,用于展示用户可能会在后续执行的相关任务。 有时用来代替祝贺页。

字体

文本字符的一组属性。

全屏幕

没有边框的最大化窗口。

G

小工具

在用户的桌面上托管的简单微型应用程序。 另请参阅: 边栏

画廊

以图形方式显示的命令或选项列表。 基于结果的图库说明了命令或选项的效果,而不是命令本身。 可以标记或分组。 例如,格式设置选项可以在缩略图库中显示。

手势

计算机解释为命令的屏幕上手指或笔的快速移动,而不是鼠标移动、书写或绘图。

入门页

一个可选向导页,其中概述了成功运行向导的先决条件或说明向导的用途。

玻璃

以半透明为特征的窗口框架选项,帮助用户专注于内容和功能,而不是围绕它周围的界面。

笔形

用于指代任何图表或符号图像的通用术语。 箭头、V 形和项目符号是 Windows 中常用的笔形。

分组框

显示一组相关控件之间的关系的常见 Windows 控件。

H

手写识别

将墨迹转换为文本的软件。

帮助

比主 UI 更详细的用户帮助。 通常通过菜单或单击“帮助”链接或图标访问,此内容可能采用各种形式,包括分步过程、概念文本或基于视觉的引导式教程。

高对比度模式

一种特殊的显示设置,为前景和背景视觉元素提供极强的对比度(白底黑字或黑底白字)。 对辅助功能尤其有帮助。

中心页面

在控制面板项中,中心页提供高级选项,例如最常用的任务(如基于任务的中心页面)或可用对象(如基于对象的中心页面)。 用户可以浏览分支页来执行特定任务。 另请参阅:分支页

混合中心页

在控制面板项中,混合中心页面是一个中心页面,该页面还直接包含某些属性或命令。 当用户最有可能使用控制面板项访问这些属性和命令时,强烈建议使用混合中心页面。

即时提交模型

混合中心页面使用的提交模型,用户一旦进行更改,更改就会生效。 此模型中不使用“提交”按钮。 另请参阅: 延迟提交模型

就地消息

在当前 UI 的上下文中显示的消息,而不是单独的窗口。 与单独的窗口不同,就地消息需要可用的屏幕空间或动态布局。

间接对话框

一个不按上下文显示的对话框,可能是任务的间接结果,也可能是系统或后台进程出了问题。

引入用户界面

一个 UI,将复杂任务分解为简单、易于解释、明确说明的步骤,具有明确的目的。

信息提示

一个小弹出窗口,用于简明描述所指向的对象,例如工具栏控件、图标、图形、链接、Windows 资源管理器对象、“开始”菜单项和任务栏按钮的说明。 信息提示是渐进式披露的一种形式,无需随时在屏幕上显示描述性文本。

笔的原始输出。 此数字墨迹可以像写一样保留,也可以使用手写识别软件将其转换为文本。

内联

直接将链接或消息放置在其相关 UI 的上下文中。 例如,内联链接在其他文本中发生,而不是单独发生。

输入焦点

用户当前引导输入的位置。 请注意,仅因为 UI 中突出显示的位置并不一定意味着此位置具有输入焦点。

实例

一个程序会话。 例如,Windows Internet Explorer 允许用户运行程序的多个实例,因为用户可以一次运行多个独立会话。 设置可以在程序会话之间保存。 另请参阅: 持久性

J

K

键盘提示

在功能区中,用于显示访问键的机制。 访问键以小提示的形式出现在每个命令或命令组上,而不是通常用来显示访问键的下划线字母。 另请参阅: 访问密钥

L

横屏模式

一种将对象定向为宽度大于高度的显示选项。 另请参阅:人像模式

最低特权用户帐户

通常以最低权限运行的用户帐户。 另请参阅: 用户帐户控制

列表框

一个常见的 Windows 控件,允许用户从列表中显示的一组值中进行选择,这与下拉列表不同,始终可见。 支持单个或多个选择。

列表视图

一个常见的 Windows 控件,允许用户使用单选或多选来查看和交互数据对象的集合。

实时预览

一种预览技术,可以在用户选择或悬停时立即显示命令效果,而无需用户执行操作。 例如,主题、字体和颜色等格式化选项可以通过实时预览向用户展示效果,从而使用户只需稍加操作即可从中获益。

地方化

为不同国家/地区、语言、文化或市场调整软件的过程。

日志文件

基于文件的存储库,用于提供有关计算机系统上各种活动的信息。 管理员经常咨询日志文件;普通用户通常不这样做。

M

主要指令

突出显示的文本简明地解释了在窗口或页面中应该执行的操作。 指令应是特定的语句、命令性方向或问题。 良好的主要说明传达用户的目标,而不仅仅专注于操作用户界面。

托管环境

由 IT 部门或第三方提供商管理的网络计算机环境,而不是由单个用户管理。 管理员可以优化性能,并应用操作系统和应用程序更新,还可以执行其他任务。

操纵

一种触摸交互方式,其输入直接对应于被触摸物体在真实世界中对该动作的自然反应。

最大化

以最大尺寸显示窗口。 另请参阅:最小化、还原窗口

菜单

当前上下文中可供用户使用的命令或选项列表。

消息框

用于通知用户特定情况的显示辅助窗口。

微型工具栏

悬停时显示的上下文工具栏。

最小化

隐藏窗口。 另请参阅:最大化,还原的窗口

混合状态

对于应用于一组项目的复选框,混合状态表示已选中某些项目,其他项将被清除。

模式

由于在某种模式下运行,互动受到限制或局限。 模式窗口通常指的是一种限制用户与所有者窗口互动的辅助窗口。 另请参阅:无模式。

无模式

非限制性或不受限制的交互。 无模式窗口通常用于描述不限制用户与所有者窗口交互的辅助窗口。 另请参阅:模式。

多选

用户可以在列表或树中选择多个对象。

N

非关键系统事件

一种不需要立即注意的系统事件,通常与系统状态相关。 另请参阅:关键

通知

向用户简要显示的非关键信息;通知采用任务栏通知区域图标气球的形式。

O

同意加入

用户能够显式选择可选功能。 对用户的侵入性不如选择退出,尤其是隐私和营销相关功能,因为没有假定用户的意愿。 请参阅:选择退出,选项。

退出

用户可以通过清除选择来删除他们不想要的功能。 与“选择加入”相比,对用户的干扰更大,尤其是在隐私和营销相关功能方面,因为它假定了用户的意愿。 另请参阅:选择加入,选项。

选项

用户可用于定制程序的选项。 例如,“选项”对话框允许用户查看和更改程序选项。 另请参阅: 属性

脱离上下文的用户界面

弹出窗口中显示的任何 UI 都与用户的当前活动不直接相关。 例如,通知和用户访问控制的同意 UI 都属于文本外 UI。

拥有的窗口

用于执行辅助任务的辅助窗口。 它不是顶级窗口(因此它不会显示在任务栏上):相反,它由其所有者窗口“拥有”。 例如,大多数对话框都是拥有的窗口。 另请参阅: 子窗口、所有者窗口。

所有者控件

提示、气球或弹出项目的来源。 例如,具有输入约束的文本框可能会显示一个气球,让用户知道这些限制。 在这种情况下,文本框被视为所有者控件。

所有者窗口

拥有的窗口从该其发起的窗口。 按 Z 顺序显示在拥有的窗口下方。 另请参阅:拥有的窗口、父窗口Z 顺序

P

page

基于任务的 UI 的基本导航单元,例如向导、属性表、控制面板项和网站。 用户通过在单个主机窗口中从页面导航到页面来执行任务。 另请参阅:页面流、 窗口

页面流

用户在其中执行任务的页面集合。 另请参阅:页面、 任务向导控制面板

页面空间控件

允许用户查看和与分层排列的对象集合进行交互。 页面空间控件类似于树控件,但它们的外观略有不同。 它们主要用于 Windows 资源管理器。

调色板窗口

显示工具栏或其他选项(如颜色、图案、字体或字体属性)的无模式辅助窗口。

通过直接拖动在二维空间移动场景,如地图或照片。 这与以两种方式进行滚动不同:滚动内容通常具有一个主要维度,并且通常仅沿该维度滚动;和滚动内容通常显示为滚动条,用户拖动到滚动运动的相反方向。

窗格

窗口中的矩形区域,用户可以移动、调整大小、隐藏或关闭。 窗格总是停靠在其父窗口的一侧。 它们可以与其他窗格相邻,但它们永远不会重叠。 取消停靠窗格可将其转换为子窗口。 另请参阅: 窗口

父窗口

子窗口(如控件或窗格)的容器。 另请参阅: 所有者窗口

用于指向、手势、简单文本输入和自由格式手写的触笔。 笔的笔尖细腻光滑,可以精确地指向、书写或绘画。 它们可能还有一个可选的笔按钮(用于执行右键单击)和橡皮擦(用于擦除墨迹)。

坚持

自动保留对象的状态或属性的原则。

个性化

自定义一种核心体验,这对用户将程序与个人身份进行关联至关重要。 相比之下,普通选项和属性对用户使用程序的个人标识并不重要。

角色

虚构人物的详细说明。 角色是基于对真实人物的透彻了解和高度精确的数据构建的。

物理分辨率

计算机监视器的硬件可以显示的水平和垂直像素。

弹出组按钮

功能区中的一个菜单按钮,用于合并一个组中的所有命令和选项。 用于在狭小空间中显示软件功能区。

人像模式

一种将对象定向为高度大于宽度的显示选项。 另请参阅: 横向模式

偏好

请勿使用。 请改用 选项 或属性。

预览

用户选择选项时将看到的内容的表示形式。 预览可以作为选项的一部分静态显示,或者通过请求使用“预览”或“应用”按钮。

预览窗格

一个窗口窗格,用于显示有关所选对象的预览和其他数据。

主要命令

实现窗口主要用途的核心动作。 例如,“打印”是“打印”对话框的主命令。 另请参阅: 辅助命令

主工具栏

一个设计得足够详尽的命令集,以避免使用菜单栏。 另请参阅: 补充工具栏

主窗口

主窗口没有所有者窗口,显示在任务栏上。 主程序窗口始终是主窗口。 另请参阅: 辅助窗口

程序

可由计算机执行的指令序列。 常见类型的程序包括生产力应用程序、消费者应用程序、游戏、互动展台、和工具程序。

进度栏

将特定操作的进度显示为进度条的常见 Windows 控件。

渐进式披露

允许用户根据需要显示不太常用的信息(通常是数据、选项或命令)的技术。 例如,如果需要更多选项,用户可以通过单击 V 形按钮在上下文中公开它们。

渐进式升级

随着事件变得越来越重要,用于通知用户的 UI 也会逐渐变得更加显眼。 例如,通知可用于用户最初可以安全忽略的事件。 当情况变得严重时,应使用更显眼的 UI,例如模态对话框。

提示

标签或短指令放置在文本框内或可编辑下拉列表中作为其默认值。 与静态文本不同,当用户在控件中键入内容或获得输入焦点后,提示就会消失。

属性

用户可以更改的对象设置,例如文件名和只读状态,以及用户无法直接更改的对象的属性,例如文件大小和创建日期。 通常,属性定义对象的状态、值或外观。

受保护的管理员

在用户帐户控制中,管理员以最低权限状态运行。 另请参阅: 提升的管理员标准用户

Q

快速访问工具栏

显示常用命令的小型可自定义工具栏。

快速启动栏

Windows 桌面上的直接接入点,位于“开始”按钮旁边,其中填充了用户选择的程序的图标。 在 Windows 7 中删除。

R

单选按钮

一种常见的 Windows 控件,允许用户从一组互斥相关选项中进行选择。

相对像素

与设备无关的指标,与 96 dpi(每英寸点数)的物理像素相同,但在其他 dpi 下按比例缩放。 另请参阅: 有效分辨率

还原的窗口

可见的部分屏幕窗口,既未最大化也未最小化。 另请参阅: 最大化、最小化。

丝带

命令和选项的选项卡式容器,位于窗口或工作区顶部,具有固定的位置和高度。 功能区通常有应用程序菜单和快速访问工具栏。 另请参阅: 菜单工具栏

有风险的作

用户行为的特征,可能会产生负面影响,并且无法轻易撤销。 有风险的作包括可能损害计算机安全性、影响对计算机的访问或导致意外数据丢失的作。

S

扫描路径

用户在扫描窗口以定位内容时可能采取的路径。 如果用户不参与文本沉浸式阅读,则尤其重要。

屏幕阅读器

一种辅助技术,使有视觉障碍的用户能够通过将视觉对象转换为音频来解释和导航用户界面。 因此,文本、控件、菜单、工具栏、图形和其他屏幕元素由屏幕阅读器的计算机化语音说话。

滚动条

允许用户垂直或水平滚动窗口内容的控件。

次级命令

一个外围活动,虽然有用,但对窗口的目的并非必不可少。 例如,查找打印机或安装打印机是打印对话框的辅助命令。 另请参阅: 主命令

辅助窗口

有所有者窗口的窗口,因此不显示在任务栏上。 另请参阅: 主窗口

安全桌面

与系统上运行的程序隔离的受保护环境,用于提高高度安全任务(如登录、密码更改和 UAC 提升 UI)的安全性。 另请参阅: 用户帐户控制

安全防护

用于安全品牌的盾牌图标。

已选

由用户选择以执行操作;高亮显示。

使用句子样式的大写

对于句式单词首字母大写:

  • 始终将新句子的第一个单词大写。
  • 请勿在冒号后大写单词,除非单词是适当的名词,否则冒号后面的文本是完整的句子。
  • 请勿在短划线后大写单词,除非它是正确的名词,即使短划线后面的文本是完整的句子。
  • 新句子的第一个单词一定要大写,并紧跟句末标点符号。 重写以区分大小写的小写单词开头的句子。

设置

由用户或默认选择的特定值,用于配置程序或对象。

快捷键

用户可以按下的键或键组合,以便快速访问他们经常执行的操作。 Ctrl+字母组合和函数键(F1 到 F12)通常是快捷键的最佳选择。 根据定义,快捷键相当于键盘上的功能,而这些功能在界面的其他地方已得到充分支持。 因此,请避免使用快捷键作为访问特定作的唯一方法。

与旨在提高辅助功能的访问键相比,快捷键主要用于高级用户。 由于它们不会直接记录在 UI 本身内(尽管它们可能记录在菜单和工具栏工具提示中),因此它们将被记住,因此必须在应用程序和不同应用程序中一致地分配它们。

侧 栏

用户桌面一侧的区域,用于在 Windows Vista 中显示小工具。 另请参阅: 小工具

单点错误

与单个控件相关的用户输入错误。 例如,输入不正确的信用卡号是单点错误,而不正确的登录是双点错误,因为用户名或密码可能是问题。

滑块

一种常见的 Windows 控件,用于从连续的可能值范围中显示和设置一个值,如亮度或音量。

特殊体验

在程序中,特殊体验与程序的主要功能、程序的独特之处有关,或者与其他用户建立情感联系。 例如,播放音频或视频是媒体播放器的特殊体验。

旋转框

文本框及其关联的旋转控件的组合。 用户单击旋转框的向上或向下箭头可增加或减少数值。 与用于相对数量的滑块控件不同,旋转框仅用于确切的已知数值。

旋转控件

用户单击即可更改数值的控件。 旋转控件使用向上和向下箭头来增加或减少值。

初始屏幕

在程序启动过程中出现的过渡屏幕图像。

拆分按钮

一个由两部分组成的命令按钮,包含一个小按钮,该按钮位于主按钮最右侧,并带有一个向下指向的三角形。 用户单击三角形以显示下拉菜单中命令的变体。 另请参阅 :命令按钮

分支页

在控制面板项目中,分支页面是用户执行任务的地方。 任务页和表单页是分支页的两种类型:任务页展示一项任务或任务中的一个步骤,并附有具体的、基于任务的主指令;表单页展示基于一般主指令的相关属性和任务的集合。 另请参阅: 中心页

标准用户

在用户帐户控制中,标准用户在计算机上拥有最低权限,并且必须从计算机上的管理员请求权限才能执行管理任务。 与受保护的管理员相比,标准用户无法提升自身。 另请参阅: 提升的管理员受保护的管理员

静态文本

不属于交互式控件的用户界面文本。 包括标签、主要说明、补充说明和补充解释。

补充说明

用户界面文本的可选形式,用于向主指令添加信息、详细信息或上下文。 另请参阅: 主要说明

补充工具栏

旨在与菜单栏结合使用的命令集合。 另请参阅: 主工具栏

系统颜色

Windows 定义了用于特定目的的颜色,可以使用 GetSysColor 应用程序编程接口(API)来访问。 例如,COLOR_WINDOW定义窗口背景色,COLOR_WINDOWTEXT定义窗口文本颜色。 系统颜色不如主题颜色那么丰富。 另请参阅: 主题颜色

系统菜单

基本窗口命令的集合,例如移动、更改大小、最大化、最小化和关闭,可以通过标题栏上的程序图标或通过右键单击任务栏按钮来访问。

T

选项卡式对话框

一个对话框,其中包含有关单独标记页(选项卡)的相关信息。 与通常包含选项卡的属性表不同,选项卡式对话框不用于显示对象的属性。 另请参阅: 属性

任务

用户活动的单元,通常由单个 UI 图面(如对话框)或页面序列(如向导)表示。

任务对话框

使用任务对话框 API 实现的对话框。 需要 Windows Vista 或更高版本。

任务流

一系列页面,可帮助用户在向导、资源管理器或浏览器中执行任务。

任务链接

用于启动任务的链接,与导航到其他页面或窗口的链接、选择选项或显示帮助的链接相反。

任务窗格

类似于对话框的 UI 类型,只不过它在窗口窗格中显示,而不是单独的窗口。 因此,任务窗格具有比对话框更直接、更上下文的感觉。 任务窗格可以包含一个菜单,为用户提供一组与所选对象或程序模式相关的命令。

任务栏

用于运行拥有桌面的程序的访问点。 用户与称为任务栏按钮的控件进行交互,以显示、隐藏和最小化程序窗口。

文本框

专为文本输入设计的控件;允许用户查看、输入或编辑文本或数字。

主题颜色

Windows 为特定目的定义的颜色,可与部件、状态和颜色一起使用 GetThemeColor API 访问。 例如,窗口部分定义了 FillColor 和 TextColor。 主题颜色比系统颜色更丰富,但需要运行主题服务。 另请参阅: 系统颜色

标题样式大写

对于标题样式大写:

  • 将所有名词、动词(包括 is 和 to be 的其他形式)、副词(包括 than 和 when)、形容词(包括 this 和 that)和代词(包括 its)大写。
  • 将第一个和最后一个单词大写,而不考虑其语音部分(例如,要查找的文本)。
  • 将动词短语中的介词(例如 "备份磁盘")大写。
  • 请勿将文章大写(a,一个),除非文章是标题中的第一个词。
  • 不要大写协调连词(and、but、for、nor、or),除非连词是标题中的第一个词。
  • 不要将四个或更少的字母的谓词大写,除非谓词是标题中的第一个单词。
  • 不要在不定式短语(例如,How to Format Your Hard Disk)中将“to”的首字母大写,除非该词语是标题中的第一个单词。
  • 如果复合词中的第二个词是名词或专有形容词、以“e”开头的单词或具有相同权重的词(例如,E-Commerce、Cross-Reference、Pre-Microsoft Software、Read/Write Access、Run-Time),则将其大写。 如果第二个单词是语音的另一部分,如介词或其他次要单词(如 Add-in、How-to、Take-off),则不要大写。
  • 将通常不会大写的用户界面和应用程序编程界面术语大写,除非它们区分大小写(例如,fdisk 命令)。 遵循编程语言中关键字和其他特殊术语的传统大写(例如 printf 函数,使用 EVEN 和 ALIGN 指令)。
  • 仅将每个列标题的第一个单词大写。

工具栏

以图形方式显示命令,优化了访问效率。

工具提示

一个小弹出窗口,用于标记要指向的未标记控件,例如未标记的工具栏控件或命令按钮。

触摸

使用手指与计算机显示器的直接交互。

U

可用性研究

一种研究技术,通过测试 UI 设计和收集来自实际目标用户的反馈,帮助你改善用户体验。 可用性研究的范围包括设置中的正式技术,如可用性实验室,以及用户自己的办公室等设置中的非正式技术。 但此类研究的常量是:从参与者中捕获信息:评估有意义的趋势和模式的信息;最后实现解决研究中发现的问题的逻辑更改。

用户帐户控制

启用用户帐户控制(或 UAC,以前称为“低特权用户帐户”或 LUA)后,交互式管理员通常以最低用户特权运行,但他们可以通过同意 UI 明确表示同意,自我提升权限以执行管理任务。 此类管理任务包括安装软件和驱动程序、更改系统范围的设置、查看或更改其他用户帐户,以及运行管理工具。

用户帐户控制防护

一个盾牌图标,用于表示命令或选项需要提升为用户帐户控制。

用户输入问题

用户输入导致的错误。 用户输入问题通常是非关键问题,因为它们必须在继续之前进行更正。

用户方案

特定情况下用户目标、问题或任务的说明。

V

W

警告

描述将来可能导致问题的条件的消息。 警告不是错误或问题。 在 Windows Vista 及更高版本中,警告消息通常显示在任务对话框中,包括清晰、简洁的主指令,通常包含用于直观增强文本的标准警告图标。

欢迎页

向导的第一页,用于解释向导的目的。 不再推荐欢迎页面。 用户在没有此类页面的情况下具有更高效的体验。

窗口

计算机屏幕上显示程序和内容的矩形区域。 可以移动、调整大小、最小化或关闭窗口;它可以与其他窗口重叠。 停靠子窗口可将其转换为窗格。 另请参阅:窗格

Windows 徽标键

带有 Windows 徽标的修改键。 此键用于许多 Windows 快捷方式,并保留供 Windows 使用。 例如,按 Windows 徽标键可显示或隐藏 Windows“开始”菜单。

线框

UI 模型,显示窗口的功能和布局,但不显示窗口完成的外观。 线框仅使用线段、控件和文本,而不使用颜色、复杂图形或使用主题。

巫师

引导用户完成多步骤、不经常执行的任务的页面序列。 与其他 UI 相比,有效的向导可以减少执行任务所需的知识。

工作区域

用户可以在其中执行其工作的屏幕区域,以及存储程序、文档及其快捷方式。 另请参阅:桌面

X

Y

Z

Z 次序

屏幕上窗口的分层关系。