Utente:DrNig/Sandbox e Washington Open 1999: differenze tra le pagine

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{{TennisEventInfo|1999|Legg Mason Tennis Classic|
= '''KHIII - prova''' =
| data=16 agosto – 22 agosto
{{Avvisounicode}}
| edizione=30a
{{In futuro|videogiochi}}
| località={{bandiera|USA}} [[Washington]], [[Stati Uniti]]
{{Videogioco
| champs={{bandiera|USA}} [[Andre Agassi]]
|nomegioco = Kingdom Hearts III
| champd={{bandiera|USA}} [[Justin Gimelstob]] / {{bandiera|CAN}} [[Sébastien Lareau]]
|nomeoriginale = <span style="font-style: normal">キングダム ハーツIII</span>
| superficie=[[Campo da tennis#Cemento|Cemento]]
|immagine =Kingdom Hearts wordmark the fourth game of the series.PNG
|sviluppo = [[Square Enix]]
|pubblicazione = [[Square Enix]]
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{{Nihongo|'''''Kingdom Hearts III'''''|キングダム ハーツIII|Kingudamu Hātsu III}} è un [[videogioco]] di genere [[action RPG]] sviluppato e pubblicato da [[Square Enix]] annunciato per [[PlayStation 4]] e [[Xbox One]], diventando così il primo capitolo della serie ad essere distribuito per più console al lancio<ref name="Xbox One">{{cita web|url=http://www.ign.com/articles/2013/06/11/e3-2013-kingdom-hearts-iii-heading-to-xbox-one|titolo=E3 2013: Kingdom Hearts III Heading to Xbox One|editore=IGN|data=11 giugno 2013|accesso=13 novembre 2016|lingua=en}}</ref>. È l'undicesimo titolo della serie ''[[Kingdom Hearts]]'', sequel di ''[[Kingdom Hearts II]]'' e capitolo finale della "''Dark Seeker saga''" (o "''saga di Xehanort''")<ref name="GIJan2013Issue">{{cita pubblicazione|autore=Kimberley Wallace|titolo=Taking Disney attractions for a joyride|rivista=Game Informer|editore=GameStop|data=gennaio 2014|volume=24|numero=249|p=73|lingua=en}}</ref>, che orbita appunto attorno ai piani del Maestro Xehanort. Ambientato dopo gli eventi di ''[[Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance]]''<ref name="Famitsu Gameplay/Art">{{cita web|url=http://www.polygon.com/2013/6/19/4444394/kingdom-hearts-3-detailed-by-game-director-tetsuya-nomura|titolo=Kingdom Hearts 3 detailed by game director Tetsuya Nomura|autore=Kevin Gifford|editore=Polygon|data=19 giugno 2013|accesso=19 giugno 2013|lingua=en}}</ref>, il gioco vede tornare [[Sora (Kingdom Hearts)|Sora]] nel ruolo di protagonista, affiancato da [[Paperino]], [[Pippo]], [[Topolino]] e [[Riku]] nella ricerca dei sette guardiani della luce e della "''Chiave che rende i Cuori''": l'obiettivo è sventare la minaccia di [[Xehanort]], che ha l'obbiettivo di dare vita a una seconda Guerra del [[Keyblade]]<ref name="Press Release">{{cita web|url=http://www.prnewswire.com/news-releases/square-enix-announces-next-generation-development-of-kingdom-hearts-iii-211042601.html|titolo=Square Enix Announces Next Generation Development of Kingdom Hearts III|editore=PR Newswire|data=11 giugno 2013|accesso=18 giugno 2015|lingua=en}}</ref>. Il viaggio li porterà a visitare mondi e incrociare il cammino con personaggi di proprietà [[Disney]]<ref name="Press Release" /> e della serie ''[[Final Fantasy]]''.
 
Il '''Legg Mason Tennis Classic 1999''' è stato un torneo di [[tennis]] giocato sul [[Campo da tennis#Cemento|cemento]]. È stata la 30ª edizione del [[Legg Mason Tennis Classic]], che fa parte della categoria [[ATP International Series Gold|International Series Gold]] nell'ambito dell'[[ATP Tour 1999]]. Si è giocato a [[Washington]] negli [[Stati Uniti]], dal 16 al 22 agosto 1999.
Il titolo iniziò a essere concepito nel 2006 poco dopo la pubblicazione di ''[[Kingdom Hearts II#Final Mix|Kingdom Hearts II Final Mix]]''<ref name="IGN2006">{{cita web|url=http://www.ign.com/articles/2006/10/30/nomura-on-kingdom-hearts-iii|titolo=Nomura on Kingdom Hearts III|autore=Anoop Gantayat|editore=IGN|data=30 ottobre 2006|accesso=13 novembre 2016|lingua=en}}</ref> ma la sua produzione non fu confermata fino all'[[Electronic Entertainment Expo 2013|E3 2013]], dopo anni di dicerie e speculazioni<ref name="IGN2013">{{cita web|url=http://www.ign.com/articles/2013/09/10/expect-a-wait-between-kingdom-hearts-iii-and-final-fantasy-xv|titolo=Expect a Wait Between Kingdom Hearts III and Final Fantasy XV|autore=Luke Karmali|editore=IGN|data=10 settembre 2013|accesso=10 settembre 2013|lingua=en}}</ref>. Il motore grafico usato all'inizio dalla Square per il gioco fu il proprietario Luminous Studio<ref>{{cita web|url=http://www.ign.com/articles/2014/10/07/kingdom-hearts-3-switches-to-unreal-engine-4|titolo=Kingdom Hearts 3 Switches To Unreal Engine 4|autore=Luke Karmali|editore=IGN|data=7 ottobre 2014|lingua=en|accesso=7 ottobre 2014}}</ref> così come per i precedenti capitoli della saga, ma venne poi scartato in favore delle potenzialità fornite dall'[[Unreal Engine|Unreal Engine 4]]<ref name="KotakuUnreal">{{cita web|url=http://kotaku.com/kingdom-hearts-iii-is-being-made-with-unreal-engine-4-1643235633|titolo=Kingdom Hearts III Is Being Made with Unreal Engine 4|autore=Brian Ashcraft|editore=Kotaku|data=7 ottobre 2014|accesso=7 ottobre 2014|lingua=en}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2014-12-04-kingdom-hearts-3-dev-discusses-with-switch-from-luminous-to-unreal-engine-4|titolo=Kingdom Hearts 3 dev discusses switch from Luminous to Unreal Engine 4|autore=Aoife Wilson|sito=Eurogamer|data=2014-12-04|lingua=en|accesso=2016-11-21}}</ref>. Il [[gameplay]] è stato ulteriormente arricchito grazie all'introduzione di nuove meccaniche come l'''Attraction Flow'', che permette a Sora di evocare attrazioni dei parchi a tema Disney per attaccare<ref name="SEPE32015">{{cita web|url=http://gematsu.com/2015/06/tetsuya-nomura-tai-yasue-talk-kingdom-hearts-iii-unchained-chi-e3|titolo=Tetsuya Nomura and Tai Yasue talk Kingdom Hearts III and Unchained Chi at E3|autore=Sal Romano|editore=Gematsu|data=16 giugno 2015|lingua=en|accesso=19 giugno 2015}}</ref><ref name="E32015GameSpot">{{cita web|url=http://www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-iii-shows-sora-at-his-most-powerful/1100-6428251/|titolo=Kingdom Hearts III Shows Sora at His Most Powerful|autore=Alexa Ray Corriea|editore=[[GameSpot]]|data=16 giugno 2015|accesso=17 giugno 2015|lingua=en}}</ref>.
 
== SviluppoCampioni ==
Nomura ha confermato che anche questo capitolo conterrà un finale segreto.<ref>'''Famitsu interview with Tetsuya Nomura:''' We are steadily progressing and deciding what to do with the ending… as well as considering content for the secret movie.</ref>
=== PremessaSingolare ===
{{Vedi anche|Legg Mason Tennis Classic 1999 - Singolare}}
{{bandiera|USA}} '''[[Andre Agassi]]''' ha battuto in finale {{bandiera|RUS}} [[Evgenij Kafel'nikov]] 7-6(3), 6-1
 
=== TramaDoppio ===
{{Vedi anche|Legg Mason Tennis Classic 1999 - Doppio}}
=== Ambientazione ===
{{bandiera|USA}} '''[[Justin Gimelstob]] / {{bandiera|CAN}} [[Sébastien Lareau]]''' hanno battuto in finale {{bandiera|ZAF}} [[David Adams]] / {{bandiera|ZAF}} [[John-Laffnie de Jager]] 7-5, 6-7(2), 6-3
La maggior parte dei mondi da esplorare - basati sempre su proprietà Disney - sono nuovi<sup>[[Utente:DrNig/Sandbox#cite note-GematsuJune2015-53|[10]]][[Utente:DrNig/Sandbox#cite note-Press Release-47|[4]]]</sup>, come il Regno di Corona da ''[[Rapunzel - L'intreccio della torre]]''<ref name="E32015Gameplay">{{cita web|url=http://www.polygon.com/2015/6/16/8790343/kingdom-hearts-3-gameplay-trailer|titolo=Watch the Kingdom Hearts 3 gameplay trailer|autore=Danielle Riendeau|editore=Polygon|data=16 giugno 2015|accesso=16 giugno 2015|lingua=en}}</ref><ref>{{cita web|url=https://twitter.com/KINGDOMHEARTS/status/632280628143112193|titolo=The Heartless Dandelions make quite an entrance in Rapunzel's Kingdom of Corona in the #kingdomhearts III trailer!|autore=Square Enix|editore=[[Twitter]]|data=14 agosto 2015|accesso=17 agosto 2015|lingua=en}}</ref> o quello ispirato a ''[[Big Hero 6 (film)|Big Hero 6]]''<ref name="BigHero6">{{cita web|url=http://www.ign.com/articles/2015/08/16/d23-2015-kingdom-hearts-3-adds-big-hero-6-world|titolo=D23 2015: Kingdom Hearts 3 Adds Big Hero 6 World|autore=Chris Carle|editore=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=16 agosto 2015|accesso=16 agosto 2015|lingua=en}}</ref>, mentre altri Mondi come il Monte Olimpo di ''[[Hercules (film 1997)|Hercules]]''<ref name="GematsuJune2015">{{cita web|url=http://gematsu.com/2015/06/kingdom-hearts-iii-mostly-new-worlds-release-window-internally-decided|titolo=Kingdom Hearts III has mostly new worlds, release window internally decided|autore=Sal Romano|editore=Gematsu|data=23 giugno 2015|lingua=en|accesso=25 giugno 2015}}</ref>, Crepuscopoli e la Torre Misteriosa fanno ritorno<ref>{{cita web|url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/08/16/kingdom-hearts-iii-39-s-confirmed-weapons-and-locations.aspx|titolo=Kingdom Hearts III's Confirmed Weapons And Locations|autore=Kyle Hilliard|editore=GameStop|sito=[[Game Informer]]|data=16 agosto 2015|accesso=16 agosto 2015|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20151016133714/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/08/16/kingdom-hearts-iii-39-s-confirmed-weapons-and-locations.aspx|dataarchivio=16 ottobre 2015|lingua=en}}</ref><ref>{{cita web|url=http://www.hardcoregamer.com/2015/12/18/square-enix-releases-new-kingdom-hearts-iii-and-2-8-final-chapter-prologue-footage/183254/|titolo=Square Enix Releases New Kingdom Hearts III and 2.8 Final Chapter Prologue Footage|autore=Kevin Dunsmore|editore=Hardcore Gamer|data=18 dicembre 2015|accesso=19 dicembre 2015|lingua=en}}</ref>. [[Tetsuya Nomura]] ha rivelato che il mondo di Rapunzel è stato il primo a essere incluso nel gioco in quanto il team di sviluppo, notando la forte personalità della ragazza, prese ispirazione dal modo in cui usa i suoi capelli per il gameplay<ref name="SEPE32015" />.
 
== Collegamenti esterni ==
In seguito all'acquisto da parte di [[The Walt Disney Company]] di [[Pixar Animation Studios]] (nel 2006), [[Marvel Entertainment]] (nel 2009) e [[Lucasfilm]] (nel 2012) si aprì la possibilità per altri mondi "non Disney" di essere introdotti nel nuovo capitolo: alla domanda se ci fosse stata la possibilità che i titoli di queste case apparissero in ''Kingdom Hearts III'', Nomura rispose che Disney era molto schietta a riguardo<ref>{{cita web|url=http://www.ign.com/articles/2013/06/13/e3-2013-kingdom-hearts-creator-speaks-on-disneys-recent-acquisitions|titolo=E3 2013: Kingdom Hearts' Creator Speaks on Disney's Recent Acquisitions|autore=Marty Silva|data=12 giugno 2013|accesso=12 giugno 2013|lingua=en}}</ref> e che tutto dipendeva dagli accordi legali esistenti, vincolo di cui [[Disney Interactive Studios]] doveva necessariamente tener conto<ref>{{cita web|url=http://venturebeat.com/2015/06/16/star-wars-in-kingdom-hearts-iii-nomura-says-its-complicated/|titolo=Star Wars in Kingdom Hearts III? Nomura says it's complicated|autore=Mike Minotti|editore=Venture Beat|data=16 giugno 2015|accesso=19 giugno 2015|lingua=en}}</ref>. Secondo il co-direttore Tai Yasue, per la scelta dei mondi del gioco si prese in considerazione tutto il catalogo Disney, nuove entrate incluse, tra cui i mondi di [[Marvel Comics]] e ''[[Guerre stellari]]''. Inoltre i mondi dovevano essere progettati in maniera originale, senza che le ambientazioni sembrassero in qualche modo uguali, e anche la loro presenza doveva avere un senso nella storia, non tralasciando mai come e fino a che punto i luoghi potessero beneficiare il gameplay<ref name="KotakuAcquisitions">{{cita web|url=http://www.kotaku.co.uk/2014/12/02/marvel-star-wars-limits-kingdom-hearts-3|titolo=Marvel and Star Wars are "Not Off-Limits" for Kingdom Hearts 3|autore=Keza MacDonald|editore=Kotaku|data=2 dicembre 2014|lingua=en|accesso=2 dicembre 2014}}</ref>. Tuttavia, nessun mondo è stato ancora creato ispirandosi a ''Final Fantasy''<ref>{{cita web|url=http://www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-3-wont-feature-final-fantasy-worlds/1100-6440895/|titolo=Kingdom Hearts 3 Won't Feature Final Fantasy Worlds|autore=Alexa Ray Corriea|editore=GameSpot|data=14 giugno 2016|accesso=15 giugno 2016|lingua=en}}</ref>.
* {{ja}} [http://www.kingdomheartsleggmasontennisclassic.com/khiii/default.aspx Sito ufficiale].
 
{{Legg Mason Tennis Classic}}
=== Premessa ===
{{TennisATPTour1999}}
{{Citazione|Credendo che Luce ed Oscurità debbano rimanere in equilibrio, il Maestro Xehanort cerca di scatenare una guerra contro la ‘tirannia della Luce’ per ripristinare l'armonia.
{{Portale|Stati Uniti d'America|tennis}}
Nel tentativo di minare i piani di Xehanort, Sora, Paperino e Pippo cercano i sette guardiani della Luce e la “Chiave per rendere i Cuori”, mentre Re Topolino e Riku sono alla ricerca dei detentori del Keyblade del passato"|Comunicato stampa di ''Kingdom Hearts III''|Believing light and darkness must remain in balance, Master Xehanort seeks to spark war against the ‘tyranny of light’ to restore equilibrium.
In an effort to undermine Xehanort’s plot, Sora, Donald and Goofy search for seven guardians of light and the “Key to Return Hearts”, while King Mickey and Riku search for previous Keyblade wielders.|lingua=en|lingua2=it}}
 
[[Categoria:Legg Mason Tennis Classic 1999| ]]
A seguito delle vicende di ''Dream Drop Distance'', mentre Re Topolino e Riku si mettono sulle tracce dei precedenti detentori di Keyblade, Sora, Paperino e Pippo sono alla ricerca dei sette guardiani della luce e della "''Chiave per rendere i Cuori''" per poter affrontare Xehanort in una resa dei conti finale volta a ostacolare i suoi folli piani<ref name="Kotaku">{{cita web|url=http://kotaku.com/here-are-some-things-to-expect-in-kingdom-hearts-3-514562936|titolo=Here Are Some Things To Expect in Kingdom Hearts 3|autore=Toshi Nakamura|editore=Kotaku|data=20 giugno 2013|accesso=24 giugno 2013|lingua=en}}</ref>. Come visto nel finale ''Dream Drop Distance'', Sora era partito da solo in un viaggio per continuare il proprio allenamento per superare finalmente l'Esame del Marchio di Maestria, che prima degli eventi di ''Kingdom Hearts III'' è riuscito a passare a sua volta<ref name="E32015GameSpot" />. Il gioco si ricollega anche agli eventi mostrati in Unchained χ.<ref>{{Cita web|url=http://www.khinsider.com/news/Tetsuya-Nomura-talks-connection-betweet-KH3-and-Unchained-X-5434|titolo=Tetsuya Nomura talks connection between KH3 and Unchained χ|autore=Joey|sito=khinsider.com|data=2015-05-14|lingua=en}}</ref>
[[Categoria:ATP Tour 1999]]
 
''Kingdom Hearts III'' quindi riparte non molto dopo gli eventi di ''Dream Drop Distance''<ref name="Famitsu Gameplay/Art" /> ed il titolo chiuderà la "''Dark Seeker saga''" con lo scontro finale tra i sette difensori della Luce ed i tredici Cercatori dell'Oscurità.
 
== Personaggi ==
{{Vedi anche|Personaggi di Kingdom Hearts}}
Il protagonista del capitolo è nuovamente Sora. Al suo fianco fanno ritorno Paperino e Pippo, oltre che a Riku e Re Topolino e ai quali si aggiungono i personaggi Disney tratti dai nuovi mondi, come Rapunzel e Baymax<ref name="SEPE32015" /><ref name="BigHero6" />. Da quanto visto dal filmato dell'E3 del 2015 verranno esplorati anche alcuni aspetti del passato di Eraqus e Xehanort, quando erano ancora solo allievi.<ref>Dengeki interview with Tetsuya Nomura: '''-- It looks like Xehanort and Eraqus were having a conversation when they were younger, is this an actual scene at the beginning of KINGDOM HEARTS III?'''<br>'''Nomura:''' That’s right. From the conversation between these two, that’s how this story begins. The scene’s conversation is actually longer but in the trailer we only showed excerpts. From what can be understood from these two, it also connects to an ancient story from KINGDOM HEARTS Unchained χ.</ref>
 
== Modalità di gioco ==
Il [[gameplay]] di ''Kingdom Hearts III'' è simile a quello dei predecessori. Nomura ha affermato che il sistema di combattimento sarebbe stato su per giù lo stesso di ''Kingdom Hearts II'', anche se rinnovato in una certa misura (come fatto anche tra ''Kingdom Hearts'' e ''Kingdom Hearts II'') e strettamente legato al gameplay di ''Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance''.<ref name="GamezoneJune20133">{{cita web|url=http://www.gamezone.com/news/2013/06/26/tetsuya-nomura-discusses-kingdom-hearts-1-5-kingdom-hearts-3-and-final-fantasy-15|titolo=Tetsuya Nomura discusses Kingdom Hearts 1.5, Kingdom Hearts 3 and Final Fantasy 15|autore=Mike Splechta|editore=Gamezone|data=26 giugno 2013|lingua=en|accesso=28 giugno 2013}}</ref><ref name="SquareEnixPresentsE320132">{{YouTube|autore=Square Enix|accesso=28 giugno 2013|lingua=en|id=IpzjiMPhNBU|titolo=Square Enix Presents E3 2013 - Day1 [#03] - KINGDOM HEARTS HD 1.5 ReMIX Interview|data=25 giugno 2013}}</ref>. Inoltre, secondo Nomura, i combattimenti dei giochi portatili permettono di sperimentare nuove funzionalità, ragion per cui le aggiunte ben accette dai fan sarebbero potute apparire in ''Kingdom Hearts III''<ref>{{cita web|url=http://herocomplex.latimes.com/games/tetsuya-nomura-is-ready-at-last-for-kingdom-hearts-3-to-progress/|titolo=Tetsuya Nomura is ready — at last — for "Kingdom Hearts 3" to progress|autore=Todd Martens|sito=Hero Complex|editore=Los Angeles Times|data=26 luglio 2013|lingua=en|accesso=28 luglio 2013}}</ref>. Le Fusioni introdotte in ''Kingdom Hearts II'', nonostante all'inizio ci fosse qualche incertezza<ref>{{Cita web|url=http://www.khinsider.com/news/Tetsuya-Nomura-talks-Drive-Forms-and-more-with-Destructoid-5547|titolo=Tetsuya Nomura talks Drive Forms and more with Destructoid! - News - Kingdom Hearts Insider|autore=Joey|sito=www.khinsider.com|data=2015-06-17|lingua=en|accesso=2016-11-23}}</ref>, fanno ritorno con alcune novità annunciate con la rivelazione della "''Guard Form''" e della "''Power Form''", che uniscono il concetto già appreso delle Fusioni con quello nuovo della trasformazione del Keyblade<ref>{{cita web|url=http://www.ign.com/articles/2016/10/27/a-deep-dive-into-kingdom-hearts-3s-two-new-screenshots|titolo=A Deep Dive Into Kingdom Hearts 3's Two New Screenshots|autore=Jonathon Dornbush|editore=IGN|data=27 ottobre 2016|accesso=28 ottobre 2016|lingua=en}}</ref>.
 
Sora è il [[personaggio giocante]] principale, ma anche Re Topolino e altri personaggi sono stati presi in considerazione a seconda che il contesto del gioco lo permettesse o meno, così come si è discusso su elementi [[multiplayer]]<ref name="GamezoneJune2013">{{cita web|url=http://www.gamezone.com/news/2013/06/26/tetsuya-nomura-discusses-kingdom-hearts-1-5-kingdom-hearts-3-and-final-fantasy-15|titolo=Tetsuya Nomura discusses Kingdom Hearts 1.5, Kingdom Hearts 3 and Final Fantasy 15|autore=Mike Splechta|editore=Gamezone|data=26 giugno 2013|lingua=en|accesso=28 giugno 2013}}</ref><ref name="SquareEnixPresentsE32013">{{YouTube|autore=Square Enix|accesso=28 giugno 2013|lingua=en|id=IpzjiMPhNBU|titolo=Square Enix Presents E3 2013 - Day1 [#03] - KINGDOM HEARTS HD 1.5 ReMIX Interview|data=25 giugno 2013}}</ref>. [[Universo di Kingdom Hearts#Heartless e Nessuno|Heartless e Nessuno]] tornano come nemici da affrontare<ref name="GematsuNov2015D23">{{cita web|url=http://gematsu.com/2015/11/new-kingdom-hearts-iii-2-8-trailers-coming-tomorrow|titolo=New Kingdom Hearts III and 2.8 trailers coming tomorrow|autore=Sal Romano|editore=Gematsu|data=3 novembre 2015|accesso=3 novembre 2015|lingua=en}}</ref>.
 
Alcune novità del gameplay furono mostrate in un trailer proiettato all'[[Electronic Entertainment Expo 2015|E3 2015]]: oltre a nuovi nemici e nuove meccaniche di movimento più dinamiche, vengono mostrati anche le trasformazioni del Keyblade, l'Attraction Flow ed un ambiente di gioco interattivo (le magie ora hanno effetti visibili sul terreno di gioco circostante così come l'ambiente lo ha sui personaggi<ref>{{Cita web|url=http://www.khinsider.com/news/Roundtable-Chat-with-Tetsuya-Nomura-at-E3-2015-5582|titolo=Roundtable Chat with Tetsuya Nomura at E3 2015! - News - Kingdom Hearts Insider|autore=Arielle|sito=www.khinsider.com|data=2015-06-20|lingua=en|accesso=2016-11-23}}</ref>), confermando anche il ritorno dei Trio Limite<ref name="GematsuJune20153">{{cita web|url=http://gematsu.com/2015/06/kingdom-hearts-iii-mostly-new-worlds-release-window-internally-decided|titolo=Kingdom Hearts III has mostly new worlds, release window internally decided|autore=Sal Romano|editore=Gematsu|data=23 giugno 2015|lingua=en|accesso=25 giugno 2015}}</ref><ref name="E32015Gameplay" /><ref name="E32015GI">{{cita web|url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/06/16/kingdom-hearts-3-sends-sora-and-friends-to-the-world-of-tangled.aspx|titolo=Kingdom Hearts 3 Sends Sora And Friends To The World Of Tangled|autore=Mike Futter|editore=GameStop|sito=Game Informer|data=16 giugno 2015|accesso=17 giugno 2015|lingua=en}}</ref>. Riguardo alle trasformazioni del Keyblade, Nomura spiegò che esse furono ideate già ai tempi dello sviluppo di ''Kingdom Hearts II: Final Mix'' in maniera simile alle abilità di [[Personaggi di Kingdom Hearts#Aqua|Aqua]] e Terra in ''[[Kingdom Hearts Birth by Sleep]]''; inoltre ogni Keyblade avrebbe avuto una trasformazione unica, che si sarebbe sbloccata dopo aver compiuto tutte le missioni in un mondo<ref name="Kotaku" />. Alcuni esempi di nuove forme che il Keyblade può ottenere, come visto dai filmati, sono una coppia di pistole doppie ed un cannone che sparano proiettili di luce ed una [[biga]] trainata da un [[Pegaso (mitologia)|pegaso]]. Nel filmato inoltre vengono mostrate tre attrazioni dell'Attraction Flow: la ''Pirate Ship'', il ''Big Magic Mountain''<ref name="GIJan2013Issue4">{{cita pubblicazione|autore=Kimberley Wallace|data=gennaio 2014|titolo=Taking Disney attractions for a joyride|rivista=Game Informer|editore=GameStop|volume=24|numero=249|p=73|lingua=en}}</ref> (queste due già viste in un trailer demo mostrato al D23 Japan Expo 2013<ref>{{Cita pubblicazione|cognome=Disney Games|data=2013-10-14|titolo=KINGDOM HEARTS III - D23 Expo Japan 2013 Trailer|accesso=2016-11-22|url=https://www.youtube.com/watch?v=Pr9twjpM7gU}}</ref>) ed il ''Mad Tea Party''<ref name="E32015GI3">{{cita web|url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/06/16/kingdom-hearts-3-sends-sora-and-friends-to-the-world-of-tangled.aspx|titolo=Kingdom Hearts 3 Sends Sora And Friends To The World Of Tangled|autore=Mike Futter|sito=Game Informer|editore=GameStop|data=16 giugno 2015|lingua=en|accesso=17 giugno 2015}}</ref>.
 
Altre novità del gameplay vengono mostrate ad in un filmato, proiettato inizialmente a porte chiuse nel 2015 al D23 Japan Expo poi reso pubblico durante il Jump Festa dello stesso anno<ref>{{Cita web|url=http://comicbook.com/2015/12/14/new-kingdom-hearts-iii-footage-shown-at-d23-japan/|titolo=New Kingdom Hearts III Footage Shown at D23 Japan|autore=Lan Pitts|sito=Comicbook.com|data=2015-12-13|lingua=en|accesso=2016-11-22}}</ref>, nel quale vengono mostrate un'ulteriore parte della scena ambientata sotto la torre di Rapunzel (già vista nel sopracitato trailer dell'E3), nuove sezioni del Monte Olimpo e la Torre Misteriosa rivelando anche un nuovo Nessuno visibilmente ispirato a Marluxia, l'aggiunta di una meccanica molto simile ai Comandi di Tiro di [[Kingdom Hearts Birth by Sleep|Birth by Sleep]] ed una nuova attrazione: il ''Buzz Lightyear Astro Blasters'' (qui chiamato "Shooting Ride")<ref>{{Cita news|lingua=it|autore=Nicolò Pellegatta|url=http://www.everyeye.it/articoli/anteprima-kingdom-hearts-3-28184.html|titolo=Anteprima Kingdom Hearts 3|pubblicazione=Everyeye.it|data=2015-12-23|accesso=2016-11-22}}</ref>.
 
A detta di Nomura, in ''Kingdom Hearts III'' l'azione è "piuttosto frenetica" e nonostante il gruppo di Sora sia sempre limitato a due membri oltre a lui, in ogni mondo si uniscono alla battaglia [[Personaggio non giocante|PNG]]. Inoltre l'[[Intelligenza artificiale|IA]] è stata resa più intricata del passato così da dare vita a combattimenti più "eccitanti ed appariscenti"<ref>{{Cita web|url=http://www.polygon.com/2013/6/19/4444394/kingdom-hearts-3-detailed-by-game-director-tetsuya-nomura|titolo=Kingdom Hearts 3 detailed by game director Tetsuya Nomura|autore=kevingifford|sito=Polygon|data=2013-06-19|lingua=en|accesso=2016-11-23}}</ref>, con i compagni di Sora che lo invitano a fare attacchi combinati e nemici più scaltri che attaccano assieme coordinatamente<ref>[http://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/ 4Gamer interview with Tetusya Nomura]: Also, the AI during battle has been enhanced quite a bit. There was that scene where Donald and Sora are moving with Goofy has he wields his shield - you don't only execute that sort of thing yourself, Goofy and Donald can invite you into it too. On the other hand, the enemy AI is also more advanced, and we are also including the element of mutual enemies working together, so for example they can join together to charge at you and things like that.</ref>. Nomura ha aggiunto anche che Sora potrà saltare su alcuni nemici come quelli a forma di veicoli<ref name="Famitsu Gameplay/Art" />. Proprio i nuovi elementi del gameplay fanno da "scheletro" al gioco, dato che quando si sviluppa un titolo della serie, l'ideazione di un gameplay divertente fa da base al concepimento stesso della storia<ref name="E32015GameSpot" />.
 
== Sviluppo ==
A fine sviluppo di ''Kingdom Hearts II Final Mix'', Disney espresse a Nomura il suo interesse in un sequel. Riguardo a una possibile pubblicazione di ''Kingdom Hearts III'', nonostante bollesse qualcosa in pentola, Nomura dichiarò che era ancora troppo presto per parlarne: lo sviluppo di ''[[Final Fantasy XV]]'' (al tempo noto come ''Final Fantasy Versus XIII'') impediva infatti di dare uno sguardo al futuro della serie<ref name="IGN2006" />. In risposta alle domande sui filmati segreti di ''Final Mix'', Nomura confermò che non si trattava di ''Kingdom Hearts III'', ma dato l'interesse sia dei fan sia dei partner, assicurò che la produzione del capitolo sarebbe iniziata quanto prima<ref>{{cita web|url=http://www.joystiq.com/2010/02/06/nomura-working-to-realize-kingdom-hearts-iii-explains-soras/|titolo=Nomura working to 'realize' Kingdom Hearts III, explains Sora's furry origins|autore=Griffin McElroy|editore=Joystiq|data=6 febbraio 2010|accesso=15 gennaio 2011|lingua=en}}</ref>. Con l'uscita della guida Ultimania di ''Kingdom Hearts Birth by Sleep'', Nomura annunciò ufficialmente ''Kingdom Hearts III'' tra tre titoli in arrivo. Tuttavia siccome l'attenzione era ancora rivolta a ''Final Fantasy XV'', la produzione del gioco non poté iniziare<ref>{{cita web|url=http://www.joystiq.com/2010/03/25/nomura-mentions-three-more-kingdom-hearts-games-in-interview/|titolo=Nomura mentions three more Kingdom Hearts games in interview|autore=JC Fletcher|editore=Joystiq|data=25 marzo 2010|accesso=15 gennaio 2011|lingua=en}}</ref>. Successivamente fu annunciato che, nonostante il decimo anniversario della serie, ''Kingdom Hearts III'' non avrebbe visto una pubblicazione nel 2012<ref>{{cita web|url=http://www.ign.com/articles/2010/09/28/no-kingdom-hearts-3-by-2012|titolo=No Kingdom Hearts 3 By 2012|autore=Anoop Gantayat|editore=IGN|data=28 settembre 2010|accesso=15 gennaio 2011|lingua=en}}</ref>. Nello stesso anno uscì invece ''Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance'', che secondo gli sviluppatori sarebbe stato legato a ''Kingdom Hearts III'' sia dal punto di vista del gameplay sia della storia<ref>{{cita web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2010-11-17-kingdom-hearts-3d-will-connect-with-iii|titolo=Kingdom Hearts 3D will connect with III 3DS News - Page 1|autore=Wesley Yin-Poole|editore=[[Eurogamer]]|data=17 novembre 2010|accesso=15 gennaio 2011|lingua=en}}</ref>, così com'era accaduto tra ''[[Kingdom Hearts: Chain of Memories]]'' e ''Kingdom Hearts II''. Nomura ha aggiunto che ''Kingdom Hearts III'' rappresenta la fine della "''Dark Seeker saga''" e non della serie<ref>{{cita web|url=http://www.destructoid.com/kingdom-hearts-3-confirmed-more-kh-games-coming-168872.phtml|titolo=Kingdom Hearts 3 confirmed, more KH games coming|autore=Jim Sterling|editore=Destructoid|data=25 marzo 2010|accesso=28 marzo 2013|lingua=en}}</ref>.
 
All'E3 2013 Sony confermò con un [[Trailer#Teaser trailer|teaser trailer]] l'uscita di ''Kingdom Hearts III'' per PlayStation 4<ref name="Reveal Polygon/PS4">{{cita web|url=http://www.polygon.com/2013/6/10/4416822/kingdom-hearts-3-ps4|titolo=Kingdom Hearts 3 coming to PS4|autore=Alexa Ray Corriea|editore=Polygon|data=10 giugno 2013|accesso=10 giugno 2013|lingua=en}}</ref>. Più tardi Square Enix rivelò che il gioco sarebbe stato multipiattaforma poiché [[Portabilità#Il port dei videogiochi|sarebbe stato sviluppato]] anche per Xbox One<ref name="Xbox One" /><ref name="GameInformer 244">{{cita pubblicazione|titolo=Sony Unleashes a Smackdown In An E3 To Remember|rivista=Game Informer|anno=2013|volume=XXIII|numero=244|p=17|editore=GameStop|lingua=en}}</ref>. A differenza di ''Kingdom Hearts'' e ''Kingdom Hearts II'', sviluppati dalla prima divisione di sviluppo dell'azienda, ''Kingdom Hearts III'' è a cura del primo dipartimento di produzione che si è occupato anche di ''Birth by Sleep'', ''Dream Drop Distance'' e la raccolta ''[[Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX|HD 1.5 ReMIX]]''<ref name="Dev Team">{{cita web|url=http://www.siliconera.com/2013/06/11/kingdom-hearts-3-being-developed-by-square-enixs-osaka-studio/|titolo=Kingdom Hearts 3 Being Developed By Square Enix’s Osaka Studio|autore=Ishaan|editore=Siliconera|data=11 giugno 2013|accesso=11 giugno 2013|lingua=en}}</ref>. Il ruolo di produttore è stato affidato a Rie Nishi mentre la [[colonna sonora]] è stata composta ancora una volta da [[Yōko Shimomura]]<ref>{{cita web|url=http://www.khinsider.com/news/KINGDOM-HEARTS-III-In-7-4-Famitsu-Weekly-3336|titolo=Kingdom Hearts III In 7/4 Famitsu Weekly!|editore=Kingdom Hearts Insider|data=18 giugno 2013|accesso=26 giugno 2013|lingua=en}}</ref>. Subito dopo l'E3 2013, Nomura in base al livello di sviluppo del titolo, dichiarò che l'annuncio fu troppo precoce: l'impazienza dei fan per via della continua pubblicazione di titoli secondari persuase Square Enix ad annunciare in anticipo il gioco insieme a ''Final Fantasy XV''<ref>{{cita web|url=http://www.psu.com/news/19853/Kingdom-Hearts-3-was-announced-too-early-says-Tetsuya-Nomura|titolo=Kingdom Hearts 3 was announced too early, says Tetsuya Nomura|autore=Timothy Weaver|data=13 giugno 2013|accesso=13 giugno 2013|lingua=en}}</ref>.
 
Il produttore della serie Shinji Hashimoto affermò a settembre 2013 che, siccome entrambi i progetti di ''Kingdom Hearts III'' e ''Final Fantasy XV'' erano diretti da Nomura, per assicurarne la qualità sarebbero stati pubblicati a distanza di un lungo intervallo di tempo. Inoltre Hashimoto confermò le parole del collega sull'E3 2013, rivelando che l'azienda aveva finalmente annunciato il tanto atteso gioco che avrebbe concluso la trilogia di Xehanort solo per mettere fine alle speculazioni<ref name="IGN2013" />. Il mese successivo il padre della cantante [[Utada Hikaru]], [[Teruzane Utada]], scrisse su [[Twitter]] che dopo ''Kingdom Hearts'' e ''Kingdom Hearts II'', Hikaru era stata contattata anche per la sigla di ''Kingdom Hearts III''<ref>{{cita web|url=http://www.gametrailers.com/side-mission/63828/hikaru-utada-returns-for-kingdom-hearts-3-theme-song|titolo=Hikaru Utada Returns for Kingdom Hearts 3 Theme Song [Update: Involvement "Undecided"]|autore=Kevin Chieng|editore=GameTrailers|data=17 ottobre 2013|accesso=21 ottobre 2013|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20140228012548/http://www.gametrailers.com/side-mission/63828/hikaru-utada-returns-for-kingdom-hearts-3-theme-song|dataarchivio=28 febbraio 2014|lingua=en}}</ref>. Agli inizi del 2014 il doppiatore inglese di Sora, [[Haley Joel Osment]], rese noto che presupponendo di dover tornare a impersonare il suo ruolo, era rimasto in contatto col team di sviluppo del gioco sin dal suo annuncio, ma che siccome i dialoghi costituiscono uno degli ultimi elementi della produzione riteneva che non sarebbe stato chiamato almeno fino alla prima metà dell'anno<ref>{{cita web|url=http://screenertv.com/blogs/spoils_of_babylon_haley_joel_osment_recalls_taxidermy_crows_teases_kingdom_hearts_3-2014-01/|titolo='Spoils of Babylon': Haley Joel Osment recalls taxidermy crows, teases 'Kingdom Hearts 3'|autore=Terri Schwartz|editore=Screener|data=8 gennaio 2014|accesso=13 novembre 2016|lingua=en}}</ref>.
 
Un breve teaser di ''Kingdom Hearts III'' fu proiettato all'[[Electronic Entertainment Expo 2014|E3 2014]] alla fine del trailer di ''Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX'', nel quale due personaggi misteriosi parlavano della Guerra del Keyblade e dei "maestri perduti". Yasue rivelò che la sequenza mostrata, creata da Nomura, era la scena d'apertura del gioco e che il testo visibile e udibile nel teaser sarebbe stato parte integrante della storia<ref>{{cita web|url=http://kotaku.com/this-is-the-intro-to-kingdom-hearts-iii-1589443754|titolo=This Is The Intro To ''Kingdom Hearts III''|autore=Jason Schreier|editore=Kotaku|data=11 giugno 2014|accesso=11 giugno 2014|lingua=en}}</ref>. A settembre 2014 fu annunciato che Nomura non avrebbe più diretto ''Final Fantasy XV'' ma che si sarebbe concentrato su altri progetti, tra cui ''Kingdom Hearts III''<ref>{{cita web|url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/09/17/tabata-final-fantasy-xv.aspx|titolo=Tetsuya Nomura No Longer Directing Final Fantasy XV|autore=Joe Juba|editore=GameStop|sito=Game Informer|data=17 settembre 2014|accesso=18 settembre 2014|lingua=en}}</ref>. Il mese successivo, Nomura stesso rivelò che il gioco era passato ad Unreal Engine 4 di [[Epic Games]] "per via di vari motivi", assicurando però che anche grazie al completo supporto di Epic, tale cambiamento non avrebbe ostacolato la produzione<ref name="KotakuUnreal" />.
 
A gennaio 2015 [[Bill Farmer]], il doppiatore inglese di Pippo, rivelò di avere già completato il doppiaggio del suo personaggio e di ritenere che il gioco sarebbe stato pubblicato nel corso dell'anno<ref>{{cita web|url=http://www.ign.com/articles/2015/01/07/goofy-voice-actor-claims-kingdom-hearts-3-coming-this-year|titolo=Goofy Voice Actor Claims Kingdom Hearts 3 Coming This Year|autore=Steve Watts|editore=IGN|data=7 gennaio 2015|accesso=7 gennaio 2015|lingua=en}}</ref>. Nello stesso mese Yasue dichiarò che lo sviluppo di ''HD 2.5 ReMIX'' aveva permesso agli sviluppatori di individuare tutti i punti forti della serie da utilizzare nella creazione di ''Kingdom Hearts III'' ma che, pur volendo evolvere il gioco in una nuova direzione, allo stesso tempo si voleva lasciare ciò che era fondamentale al suo posto. Inoltre aggiunse che il team di ''Kingdom Hearts'' stava condividendo pareri col team di ''Final Fantasy XV'' per espandere il titolo e ottenere il meglio dalle console PlayStation 4 e Xbox One<ref>{{cita web|url=http://kotaku.com/the-kingdom-hearts-remakes-were-good-training-for-kingd-1681323988|titolo=The Kingdom Hearts Remakes Were 'Good Training' For Kingdom Hearts 3|autore=Keza MacDonald|editore=Kotaku|data=23 gennaio 2015|accesso=23 gennaio 2015|lingua=en}}</ref>. A giugno 2015, Nomura fece sapere che lo sviluppo di ''Kingdom Hearts III'' era a buon punto e che, oltre alla presa in considerazione di filmati segreti, si era fissata una data entro cui tentare di pubblicare il titolo<ref name="GematsuJune2015" />. A novembre 2015 in Giappone fu presentato un nuovo video al D23 Expo, ricavato da un trailer poi mostrato per intero all'E3 2015.
 
=== Design ===
A giugno 2013 Nomura si soffermò sulla nuova grafica di ''Kingdom Hearts III'', rivelando che uno degli obiettivi del team di sviluppo era stato quello di far tornare le [[Texture mapping|texture]] dei personaggi allo stesso stile dei disegni originali fatti a pennellate delle produzioni Disney. Il risultato fu denominato "Kingdom Shader" e, nonostante fosse un cambiamento piuttosto drastico, agli occhi di Nomura apparì come "una ricca evoluzione di ogni cosa mostrata al pubblico finora"<ref name="Famitsu Gameplay/Art" />. Le proporzioni del modello di Sora furono lasciate così com'erano nei capitoli precedenti, anche se il volume dei suoi capelli fu rivisto per attenuarne l'effetto selvaggio. Quanto al suo nuovo look, Nomura affermò di essere consapevole della popolarità di quello precedente di ''Kingdom Hearts II'', ma che sentì lo stesso il bisogno di cambiarlo per via del fatto che si trattava del capitolo principale successivo della serie. Per la progettazione si mischiarono elementi del costume di Sora di ''Kingdom Hearts II'' con quelli del suo costume in ''Dream Drop Distance'', nel tentativo di ottenere un aspetto più slanciato e sportivo che si addicesse ai movimenti acrobatici e orientati all'azione programmati nel gameplay<ref name="SEPE32015" />.
 
== Note ==
{{references}}
 
== Collegamenti esterni ==
* {{ja}} [http://www.kingdomhearts.com/khiii/ Sito ufficiale].
* {{ja}} [http://www.square-enix.co.jp/kingdom/kh3/ ''Kingdom Hearts III''] sul sito di [[Square Enix]].
 
{{Kingdom Hearts}}
{{Portale|PlayStation|videogiochi}}