God of War (videogioco 2005) e Parlamento scozzese: differenze tra le pagine

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{{nota disambigua|l'antico Parlamento scozzese|Parlamento di Scozia}}
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{{Organo governativo
|nomegioco= God of War
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|elezione = [[Elezioni parlamentari in Scozia del 2016|5 maggio 2016]]
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|gruppi = *'''[[Governo della Scozia|Governo]] (62)'''
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}}
Il '''Parlamento scozzese''' ([[lingua inglese|inglese]]: ''Scottish Parliament'', [[lingua gaelica scozzese|gaelico scozzese]]: ''Pàrlamaid na h-Alba'', [[scots]]: ''Scots Pairlament'') è il [[parlamento]] [[Devoluzione (politica)|devoluto]] [[monocameralismo|monocamerale]] nazionale della [[Scozia]], la cui sede è presso il quartiere di [[Holyrood (Edimburgo)|Holyrood]] della capitale [[Edimburgo]]. Il Parlamento, informalmente chiamato per [[metonimia]] «Holyrood», è un corpo democraticamente eletto, con 129 membri che sono chiamati MSPs, ''Members of the Scottish Parliament''. I deputati sono eletti per mandati quadriennali utilizzando il sistema a membri addizionali; di conseguenza, 73 deputati rappresentano [[Collegi elettorali del Regno Unito|circoscrizioni geografiche]] individuali elette con scrutinio maggioritario a singolo turno, mentre gli altri 56 sono eletti in otto regioni con membri addizionali, ognuna delle quali elegge sette deputati.<ref name="ScotParlWorks">{{Cita web |url=http://www.scottish.parliament.uk/PublicInformationdocuments/HTSPW-240613.pdf |titolo=How the Scottish Parliament works |editore=Scottish Parliament |data=luglio 2013 |accesso=22 luglio 2014 |urlmorto=sì |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20140924062438/http://www.scottish.parliament.uk/PublicInformationdocuments/HTSPW-240613.pdf |dataarchivio=24 settembre 2014 }}</ref> Le [[elezioni parlamentari in Scozia del 2016|elezioni più recenti]] si sono tenute il 5 maggio [[2016]].
'''''God of War''''' è un [[videogioco]], prodotto da [[SCE Studios Santa Monica]] e pubblicato negli [[Stati Uniti d'America|Stati Uniti]] il [[22 marzo]] [[2005]], in [[Europa]] l'[[8 luglio]] dello stesso anno.
 
Il [[Parlamento di Scozia]] originale (o "gli Stati della Scozia") fu la legislatura nazionale del [[Regno di Scozia]] indipendente ed esistette dall'inizio del [[XIII secolo]] finché il Regno di Scozia non fu unificato al [[Regno d'Inghilterra]] con l'[[Atto di Unione (1707)|Atto di Unione del 1707]] per andare a costituire il [[Regno di Gran Bretagna]].<ref name="HistoricalConnection">{{cita web |url=http://www.scottish.parliament.uk/EducationandCommunityPartnershipsresources/TimelineEnglishSept_2013.pdf |titolo=The Scottish Parliament – Past and Present |editore=Scottish Parliament |accesso=22 luglio 2014 |urlmorto=sì |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150402171720/http://www.scottish.parliament.uk/EducationandCommunityPartnershipsresources/TimelineEnglishSept_2013.pdf |dataarchivio=2 aprile 2015 }}</ref> Di conseguenza, sia il Parlamento di Scozia che il [[Parlamento d'Inghilterra]] cessarono di esistere, e fu costituito il [[Parlamento di Gran Bretagna]] con sede a [[Westminster]], [[Londra]].<ref name="HistoricalConnection" />
Il gioco è un'[[avventura dinamica]] ispirato alla [[mitologia greca]], con uno stile di gioco simile a ''[[Devil May Cry]]'' e ''[[Prince of Persia 3D]]'', con alcune possibilità come mosse speciali su determinati avversari nel caso di particolari combinazioni di tasti.
 
A seguito di un [[referendum sulla devoluzione scozzese del 1997|referendum sulla devoluzione in Scozia]] nel [[1997]], in cui l'elettorato scozzese votò per la devoluzione, fu costituito l'attuale Parlamento, che detiene poteri in quanto legislatura devoluta. La legge che formò il Parlamento delinea le competenze legislative del Parlamento, ossia le aree in cui può legiferare, specificando esplicitamente i poteri che sono riservati al [[Parlamento del Regno Unito]]. Il Parlamento scozzese ha il potere di legiferare in tutte le aree non esplicitamente riservate a Westminster.<ref name="SpecifiedReservations">{{cita web |url=http://www.opsi.gov.uk/ACTS/acts1998/80046--t.htm#sch5 |titolo=Scotland Act 1998: Scottish Parliament Reserved Issues |editore=Office of Public Sector Information (OPSI) |accesso=14 novembre 2006|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20070519074917/http://www.opsi.gov.uk/ACTS/acts1998/80046--t.htm#sch5 |dataarchivio=19 maggio 2007|deadurl=yes}}</ref> Il Parlamento britannico mantiene il potere di estendere o ridurre le aree in cui il Parlamento scozzese può legiferare.<ref>Murkens, Jones & Keating (2002) pp11</ref> La prima riunione del nuovo parlamento ebbe luogo il 12 maggio [[1999]].<ref name="FirstMeeting">{{cita web |url=http://www.scottish.parliament.uk/business/officialReports/meetingsParliament/or-99/or010104.htm#Col7 |titolo=Scottish Parliament Official Report – 12 May 1999 |editore=Scottish Parliament |accesso=5 novembre 2006}}</ref> Oltre a detenere il potere legislativo nelle materie "devolute", il Parlamento elegge il [[Primi ministri della Scozia|Primo ministro della Scozia]] ed è titolare del rapporto fiduciario con il [[Governo della Scozia|Governo scozzese]].
Il suo seguito, ''[[God of War II]]'' è arrivato in Italia il [[2 maggio]] [[2007]].
 
Il nuovo palazzo del Parlamento è stato realizzato dallo studio di architettura ''[[Miralles y Tagliabue]]'' nel [[2004]].
Allo ''Spike Video Game Award'' [[2005]] ha ricevuto il premio "Gioco d'azione dell'anno" e [[David Jaffe]], il suo creatore, ha ricevuto il premio "Sviluppatore dell'anno"{{sf}}.
 
== Storia del Parlamento scozzese ==
==Trama==
Prima dell'[[Atto di Unione (1707)|Atto di Unione del 1707]] che unificò il [[Regno di Scozia]] ed il [[Regno d'Inghilterra]] in un nuovo stato chiamato [[Regno di Gran Bretagna]], la Scozia aveva un parlamento indipendente conosciuto come [[Parlamento di Scozia]]. Le proposte scozzesi iniziali all'interno dei negoziati sull'Unione suggerirono di mantenere un Parlamento devoluto anche in Scozia, ma questo non fu accettato dai negoziatori inglesi.<ref name="Treaty">{{cita news |url=http://www.bbc.co.uk/politics97/devolution/scotland/briefing/1707.shtml#last |anno=1997 |titolo=The Last Parliament of Scotland 1703–1707 |editore=BBC |accesso=15 ottobre 2006}}</ref>
La storia inizia con il primo piano di [[Kratos (God of War)|Kratos]], un potente guerriero degli déi nell'atto di gettarsi nel vuoto dalla montagna più alta della Grecia: il [[Monte Olimpo]].
 
Per i successivi trecento anni, la Scozia fu governata direttamente dal [[Parlamento di Gran Bretagna]] e dal successivo [[Parlamento del Regno Unito]], entrambi con sede a [[Westminster]], e la mancanza di un Parlamento in Scozia rimase un importante elemento nell'identità nazionale scozzese.<ref name="Devolution">{{cita news |url=http://www.bbc.co.uk/politics97/devolution/scotland/briefing/c20scot.shtml |titolo=The Devolution Debate (1997) - This Century |editore=BBC |accesso=13 ottobre 2006}}</ref> Proposte per un parlamento devoluto furono avanzate prima del 1914, ma furono accantonate a causa dello scoppio della [[prima guerra mondiale]].<ref name="Devolution" /> Un improvviso picco nel nazionalismo in Scozia durante la fine degli [[anni 1960|anni '60]] fece nascere altre richieste di [[Devoluzione (politica)|devoluzione]] o di completa [[indipendentismo scozzese|indipendenza]], e nel 1969 spinsero il governo [[Partito Laburista (Regno Unito)|laburista]] di [[Harold Wilson]] a formare la Commissione Kilbrandon per riconsiderare la [[Costituzione del Regno Unito]].<ref name="Devolution" /> Uno dei principali obiettivi della commissione fu quello di esaminare le modalità di concessione di un maggiore auto-governo per la Scozia, all'interno dello stato unitario del Regno Unito.<ref name="Devolution" /> Kilbrandon pubblicò il suo rapporto nel 1973, suggerendo l'istituzione di un'Assemblea Scozzese eletta direttamente per legislare sui temi di diretto interesse scozzese.<ref name="Crowther">{{cita news |url=http://news.bbc.co.uk/1/hi/scotland/4137765.stm |data=1º gennaio 2005 |titolo=Papers reveal devolution warnings |editore=BBC |accesso=24 novembre 2006}}</ref>
In questo stesso istante, scatta un lungo [[Flashback]] di quello che accadde tre settimane prima: Mentre navigava nel tempestoso [[Mar Egeo]] la nave di Kratos viene attaccata dalla mostruosa [[Idra di Lerna|Idra]] e Kratos alla fine di un duello riesce ad ucciderla. Poco dopo la dea [[Atena]] gli fa ricevere un messaggio; [[Ares]], il malvagio dio della guerra sta distruggendo la città di [[Atene]] invadendola con i suoi mostri, se Kratos riuscirà a fermarlo, il suo terribile passato che lo tormenta verrà perdonato:
 
In questo periodo, la scoperta del petrolio nel [[Mare del Nord]] e la successiva campagna "It's Scotland's oil" (''Il petrolio è della Scozia'') del [[Partito Nazionale Scozzese]] (SNP) causarono un'ascesa del sostegno all'indipendenza scozzese e anche del SNP. Il partito sosteneva che i proventi del petrolio non fossero indirizzati alla Scozia quanto avrebbero dovuto.<ref name="Devolution" /> L'effetto combinato di questi eventi portò il [[Primo Ministro del Regno Unito|Primo Ministro]] Wilson a impegnare il suo governo a concedere una forma di parlamento devoluto nel 1974.<ref name="Devolution" /> Tuttavia, la proposta legislativa finale per un'Assemblea Scozzese non fu approvata dal Parlamento del Regno Unito fino al 1978.
Un tempo infatti, Kratos era il più forte generale dell'esercito di [[Sparta]], finché un giorno un'enorme orda di barbari li attaccò facendo strage dei soldati e mentre Kratos stava per essere ucciso dal Re barbaro, invocò un disperato grido di aiuto verso il suo dio protettore Ares, per salvarlo dai nemici in cambio della sua stessa anima. Il dio accetta la proposta ed inizia a sterminare sanguinosamente i barbari, mentre a Kratos vengono legate ai polsi le ''Spade del Caos'', con le quali decapita il Re barbaro. Da quel giorno in poi Kratos diventò il flagello di Ares quando una notte, mentre semina panico in un villaggio ateniese, si inoltra, nonostante l'avvertimento della vecchia oracolo del villaggio, in un tempio a sterminare i sacerdoti di Atena. Ma in quello stesso istante Ares teletrasporta la moglie e la figlia di Kratos nel tempio e quest'ultimo le uccide per sbaglio. Disperato, Kratos crema i loro corpi. L'oracolo del villaggio, per punire Kratos, trasferisce le ceneri della moglie e della figlia di Kratos sulla pelle di quest'ultimo facendola diventare bianca. In questo momento Kratos diventa il ''Fantasma di Sparta'', un guerriero senza onore assetato di vendetta contro Ares.
 
In base ai termini della Scotland Act del 1978, sarebbe stata istituita un'assemblea eletta ad [[Edimburgo]] posto che la maggioranza dell'elettorato scozzese votasse a favore in un [[referendum]] da tenersi il 1º marzo 1979, con un'affluenza di almeno il 40% dell'elettorato totale. Il [[referendum sulla devoluzione scozzese del 1979]] non raggiunse l'affluenza minima necessaria, anche se la maggioranza degli elettori (51,6%) votò in favore di un'Assemblea Scozzese.<ref name="79ref">{{cita news |url=http://www.bbc.co.uk/politics97/devolution/scotland/briefing/79referendums.shtml |anno=1997 |titolo=The 1979 Referendums |editore=The Holyrood Inquiry |accesso=21 agosto 2006}}</ref>
Tornando al presente, Kratos sbarca sul porto di Atene. La città è in una situazione apocalittica e Kratos, tra mostri feroci di Ares, riesce a sconfiggere la gorgone [[Medusa (mitologia)|Medusa]], ma deve salvare l'Oracolo di Atena. Quando arriva al suo tempio, Kratos incontra uno strano individuo: il Becchino, che stava scavando una tomba per Kratos, affermando però che lo avrebbe aiutato nel momento più disperato. Kratos salva l'Oracolo dalle [[Arpia|Arpie]] di Ares ed ella dice a Kratos di recarsi nel ''Deserto delle anime erranti'', per trovare il famigerato [[Vaso di Pandora]] il quale potere può sconfiggere Ares.
 
Durante gli anni '80 e '90 le richieste per un Parlamento scozzese crebbero, in parte perché il governo del Regno Unito era controllato dal [[Partito Conservatore (Regno Unito)|Partito Conservatore]], mentre la Scozia eleggeva relativamente pochi parlamentari conservatori.<ref name="Devolution" /> Dopo la sconfitta al referendum del 1979, partì una campagna per un'Assemblea Scozzese, a cui presero parte partiti politici e rappresentanti del mondo industriale. Questa campagna pubblicò i propri rapporti nel 1995, che andarono poi a costituire le basi della struttura del Parlamento.<ref name="ConstitutionalConvention">{{cita web |url=http://scottish.parliament.uk/vli/holyrood/inquiry/sp205-02.htm |autore=Peter Fraser |data=15 ottobre 2004 |titolo=Events Prior to 1 May 1997 |editore=The Holyrood Inquiry |accesso=17 novembre 2006 |urlmorto=sì |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20041024190756/http://www.scottish.parliament.uk/vli/holyrood/inquiry/sp205-02.htm |dataarchivio=24 ottobre 2004 }}</ref>
Kratos parte quindi nel Deserto, affrontando le feroci [[Sirena (mitologia)|sirene]], sconfiggendole Kratos raggiunge l'esiliato [[Titano (mitologia)|Titano]] [[Crono]], costretto a portare in eterno il ''Tempio di Pandora'' sulla schiena. Kratos inizia dunque a ricercare il vaso superando le tre sfide del tempio:
 
La devoluzione continuò a tenere banco nel [[Partito Laburista (Regno Unito)|Partito Laburista]] che nel maggio 1997 prese il potere con [[Tony Blair]].<ref name="Devolution" /> Nel settembre 1997 ebbe luogo un [[referendum sulla devoluzione scozzese del 1997|secondo referendum]], a cui la maggioranza degli scozzesi votò a favore dell'istituzione di un nuovo Parlamento scozzese, con poteri di imposizione di tasse, situato ad Edimburgo.<ref name="ScotlandReferendum">{{cita web |url=http://www.electoralcommission.org.uk/referendums/Scotland1997.cfm |titolo=Past Referendums – Scotland 1997 |editore=The Electoral Commission |accesso=17 novembre2006}}</ref> Le prime elezioni si tennero il 6 maggio 1999 e il 1º luglio di quell'anno il potere fu trasferito da Westminster al nuovo Parlamento.<ref name="ScotlandElections">{{cita web |url=http://www.parliament.uk/documents/commons/lib/research/rp99/rp99-050.pdf |autore=Bryn Morgan |titolo=House of Commons Research Paper – Scottish Parliament Elections: 6 May 1999 |data=8 ottobre 1999 |editore=House of Commons Library |accesso=17 novembre 2006|formato=PDF}}</ref>
*'''La sfida di [[Atlante (mitologia)|Atlante]]''': Kratos attiva una statua del Titano Atlante che gli apre un varco per poter proseguire.
*'''La sfida di [[Poseidone]]''': Attraversando un percorso subacqueo, Kratos s'impossessa del Tridente di Poseidone, con il quale può stare immerso nell'acqua senza annegare.
*'''La sfida di [[Ade (divinità)|Ade]]''': Kratos deve eliminare i mostri di un labirinto, uccidere dei [[Centauro (mitologia)|Centauri]] nei cerchi di Ade e infine scontrarsi e sconfiggere il gigantesco [[Minotauro]] del tempio.
 
== Elezioni ==
Raggiungendo la salma dell'architetto del tempio, Kratos conquista finalmente il Vaso di Pandora. Da Atene però, Ares percepisce il tradimento di Kratos e irritato scaglia la scheggia di una colonna da Atene al Tempio, uccidendo Kratos, mentre le arpie rubano il vaso di Pandora. Kratos si ritrova nell'Ade, il regno dei morti, ma riesce a fuggire grazie ad un portale in superficie. Il portale è la tomba di Kratos scavata del Becchino di Atene, in realtà una figura degli déi.
 
Ci sono state fino ad oggi cinque elezioni del Parlamento scozzese, nel 1999, nel 2003, nel 2007, nel 2011 e nel 2016. Il prossimo voto si terrà nel maggio 2021. I cittadini dell'[[Unione europea]] residenti in Scozia hanno il diritto di votare per il Parlamento.
Kratos raggiunge Ares nel tempio dell'oracolo di Atene e aprendo il Vaso di Pandora diventa alto quanto Ares ingaggiando con quest'ultimo un duro duello al termine del quale Kratos ucciderà brutalmente Il dio della guerra.
 
== Composizione ==
A questo punto, Kratos viene perdonato dal suo passato dagli déi, ma questi rivelano che non gli faranno dimenticare i suoi dolorosi ricordi. Disperato, Kratos sale sull'altare dell'Olimpo e si getta nel vuoto (tornando nella scena iniziale del gioco), ma i poteri di Atena lo salvano, affinché occupi il posto sull'Olimpo di Ares. Costei inoltre gli consegna le Spade di Atena, al posto di quelle di Ares.
 
In seguito alle [[elezioni parlamentari in Scozia del 2007|elezioni legislative del 2007]], il Parlamento scozzese era così suddiviso:
Kratos diventa il nuovo dio della guerra, sedendosi sul trono del predecessore sul monte Olimpo.
 
* [[Partito Nazionale Scozzese]] (47 seggi)
==Mostri nemici==
* [[Partito Laburista Scozzese]] (46 seggi)
* [[Partito Conservatore Scozzese]] (16 seggi)
* [[Liberal Democratici Scozzesi]] (16 seggi)
* [[Partito Verde Scozzese]] (2 seggi)
* Indipendente (1 seggio)
 
Dopo le [[elezioni parlamentari in Scozia del 2011|elezioni legislative del maggio 2011]], il Parlamento scozzese era così suddiviso:
*'''Legionari non morti''': Sono i nemici principali del gioco: diverranno sempre più forti man mano che si prosegue con la storia; ne esistono diverse versioni che si potranno incontrare nel corso del gioco:
 
* Partito Nazionale Scozzese (69 seggi)
''Soldati'': Leggermente corazzati e armati di spade affilate, devono essere indeboliti prima essere afferrati. Talvolta sono equipaggiati con scudi che è necessario frantumare per poter infliggere loro dei danni
* Partito Laburista Scozzese (37 seggi)
* Partito Conservatore Scozzese (15 seggi)
* Liberal Democratici Scozzesi (5 seggi)
* Partito Verde Scozzese (2 seggi)
* Indipendente (1 seggio)
 
Dopo le [[elezioni parlamentari in Scozia del 2016|elezioni legislative del maggio 2016]], il Parlamento scozzese è così suddiviso:
''Arcieri dell'Ade'':simili agli arcieri (sia normali che corazzati), ma infuocati
 
* Partito Nazionale Scozzese (63 seggi)
''Arcieri corazzati'': Leggermente più resistenti dei normali arcieri e dotati di frecce esplosive
* Partito Conservatore Scozzese (31 seggi)
* Partito Laburista Scozzese (23 seggi)
* Partito Verde Scozzese (6 seggi)
* Liberal Democratici Scozzesi (5 seggi)
* Indipendente (1 seggio)
 
== Note ==
*'''Cavalieri della morte''': Alti guerrieri corazzati con armatura e muniti di una spada e una affilata falce. Nell'Ade, si possono vedere la loro versione infuocata.
 
<references />
*'''[[Arpie]]''': Come nella mitologia classica, sono scheletrici uccelli dal volto di donne, con i lineamenti distorti dalla fame. Sono i nemici più vulnerabili del gioco e possono essere smembrati facilmente. Più avanti nel gioco saranno capaci di scendere in picchiata con un attacco imparabile. Hanno una versione infuocata
 
== Voci correlate ==
*'''[[Minotauro|Minotauri]]''': Bestie per metà uomini e per metà tori, sono molto forti, tuttavia, dopo averli indeboliti, si possono facilmente uccidere trafiggendone la testa. Ne esistono tre versioni, una più potente dell'altra:
 
* [[Governo della Scozia]]
''Minotauri guerrieri'': la prima versione che si incontrerà nel corso del gioco; armati con un'ascia che possono sbattere violentemente per terra (attacco imparabile)
* [[Politica della Scozia]]
 
== Altri progetti ==
''Minotauri d'assalto'': neri e dotati di un grosso martello con cui possono scatenare una potente onda d'urto sui propri nemici, si incontreranno ad Atene.
{{interprogetto|commons=Category:Scottish Parliament}}
 
== Collegamenti esterni ==
''Minotauri viola'':come i minotauri d'assalto, solo che non hanno l'ascia e sono viola.
 
''Minotauri guardiani'': i minotauri più potenti di tutto il gioco, pesantemente corazzati e armati con un'enorme ascia più grossa e robusta di quelle in dotazione dei minotauri guerrieri. Sono anche capaci di caricare e incornare i loro nemici.
 
''Minotauri infuocati'':simili ai minotauri guardiani, ma infuocati.
 
*'''[[Ciclopi]]''': Mostri colossali, costruirono l'Olimpo; hanno armi pesanti e una pelle spessa, segnata da mille battaglie; il loro punto debole è l'unico grande occhio che può esser loro cavato dopo averli indeboliti. Ne esistono tre versioni:
 
''Ciclopi demolitori'': leggermente corazzati e dotati di enormi palle chiodate al posto della mano sinistra.
 
''Ciclopi selvaggi'': sono sprovvisti di corazza ma sono leggermente più veloci, dotati con enormi bastoni che usano per schiacciare i nemici.
 
''Ciclopi del deserto'': i più potenti, dotati di lunghi speroni sporgenti dal corpo e di una poderosa mazza fatta di ossa.
 
*'''[[Gorgoni]]''': Mostri metà donna e metà serpente, capaci di pietrificare i loro nemici con lo sguardo; dopo averle indebolite si decapitano a mani nude ottenendo sfere di magia. Nel gioco, possono essere di colore verde o blu
 
*'''Spiriti Maligni''': Sono creature dotate di affilatissime lame al posto delle braccia, che usano per scavare sottoterra e sbucare all' improvviso alle spalle di Kratos. Sono particolarmente resistenti e difficili da abbattere.
 
*'''[[Sirena (mitologia)|Sirene]]''': Nel gioco le sirene si discostano dalla simbologia classica in quanto sono rappresentate come donne terrificanti che vivono nel deserto ammaliando i viandanti con i loro meravigliosi canti; tuttavia la scelta è dovuta a esigenze di gameplay in quanto sarebbe difficile sconfiggere un nemico sott'acqua.
 
*'''[[Cerbero|Cerberi]]''': Sono mostruosi cani con tre teste e coda di drago che sputano fuoco e generano cuccioli che diventano rapidamente adulti; quando un cerbero è indebolito lo si può decapitare.
 
*'''[[Centauri]]''': Si affrontano nella sfida di Ade. Mostri metà uomini e metà cavalli, sono armati con lance o archi; quando sono indeboliti è possibile tagliare loro le zampe anteriori per poi finirli decapitandoli.
 
*'''[[Satiri]]''': Mostri che risultano l'incrocio tra uomo e capra, hanno gli occhi violacei e luminescenti, sono molto agili e veloci e usano una lancia con due lame; li si può sfidare ad una prova di forza smembrandoli con la loro stessa arma. Nell'Ade è possibile incontrare le loro versioni infuocate e leggermente più resistenti. Sono i nemici più ostici del gioco.
 
==Boss==
*'''[[Idra di Lerna|Idra]]''': Gigantesco [[serpente marino]] dalle molte teste. Questo mostro assedia le navi sperdute. Le sue teste minori si possono bloccare o scacciare ma è la colossale testa centrale che tiene in vita tutte le altre. Kratos la uccide traffigendo la testa centrale nell'[[albero maestro]] della nave. Alla morte della testa centrale muoiono anche tutte le altre teste.
 
*'''[[Medusa (mitologia)|Medusa]]''': Miniboss situato ad Atene. Come aspetto è una normale gorgone ma leggermente più grande e dalla pelle rossastra. Staccandole la testa, Kratos riceve il potere di pietrificare i nemici.
 
*'''Minotauro gigante''': Un [[minotauro]] enorme e corrazzato che si trova nel tempio di Pandora, durante la sfida di Ade. Enorme, potente e pericoloso, l'unico modo per sconfiggerlo è di distruggere la sua spessa armatura per poi attivare un macchinario che spara dei tronchi infuocati, trafiggendolo mortalmente.
 
*'''[[Ares]]''': Il boss finale. Il suo scontro si divide in tre parti: Nella prima parte lo si affronterà corpo a corpo, nella seconda Kratos viene trasportato in un'altra dimensione dal dio, per proteggere la moglie e la figlia di Kratos dai suoi stessi cloni. Nonostante Kratos riesca a salvarle, Ares sottrae le spade del chaos da Kratos e uccide nuovamente la sua famiglia. Nella terza e ultima parte del combattimento, Kratos userà la ''Spada degli déi'', con la quale trafigge mortalmente Ares.
 
==Armi==
Nel corso del gioco troverete diverse magie, ognuna donatavi da un dio. Sia le spade sia le magie possono essere potenziate usando le sfere rosse, contenute dentro i bauli o ottenibili uccidendo i nemici, con maggior combo possibili.
 
===Spade del Caos===
Le spade di Kratos “donategli” da Ares. Sono le spade basilari del gioco, a lunga gittata e veloci, ideali per scontri multipli.
 
* Livello 2 = 1500 sfere. Danni maggiori, Ascensione di Apollo, Offensiva di Apollo, Corsa di Hermes, Colpo di Hermes, Ira degli Dei.
 
* Livello 3 = 2250 sfere. Danni maggiori, Turbine di Caos, Spirito di Ercole, Valore di Ercole, Vendetta di Ade.
 
* Livello 4 = 3750 sfere. Danni maggiori, Elio Nascente, Elio Cadente, Furia di Hermes, Lancio di Achille, Tempesta della Distruzione.
 
* Livello 5 = 9000 sfere. Danni maggiori, Lancia delle Furie, Forza Erculea, Benedizione di Atena (Magia illimitata durante l'Ira degli Dei).
 
===Spada di Artemide===
Questa è la spada circondata da un' aura blu che fu usata per uccidere un Titano, donatavi da Artemide nel Tempio di Pandora. È molto più forte delle Spade del Caos, ma anche più lenta.
 
* Livello 2 = 3750 sfere. Potenza spada aumentata (aura di colore lilla).
 
* Livello 3 = 10000 sfere. Potenza spada aumentata (aura di colore rosso).
 
===Spada degli Dei===
È usata solo nel duello finale e in nessun'altra parte del gioco. Consiste in una lunga ed enorme spada, originariamente un ponte precedentemente oltrepassato nel corso del gioco. Kratos in quest’ultimo frangente non avrà nessuna delle armi precedenti e nessuna magia, soltanto questa potentissima lama. Le sue funzionalità sono le stesse della spada di Artemide.
 
===Spade di Atena===
Le spade di Atena vengono regalate a Kratos dalla dea Atena durante la fase finale del gioco, quando Kratos si appresta a salire sul Monte Olimpo. Sono quasi identiche alle Spade del Caos tranne che per il fatto che sono dorate. Nella modalità storia sono presenti per motivi esclusivamente ornamentali dato che quando Kratos riceve le Spade di Atena non ci sono più nemici da combattere, anche se sono utilizzabili nella modalità Sfida degli Dei. Kratos utilizzerà comunque le Spade di Atena per tutta la durata del sequel del gioco, God of War II, e all'inizio di God of War III, durante lo scontro con Poseidone, fino a quando il fantasma di Atena non consegnerà a Kratos un paio di nuove armi: le Spade dell'Esilio.
==Magie==
 
===Ira di Poseidone===
Questa è la prima magia che Kratos ottiene nel mar Egeo. Si tratta di una grande scarica di energia che circonda Kratos, impedendo ai nemici di avvicinarsi e infliggendo loro danni.
 
* Livello 2 = 1650 sfere. Area danni più ampia, più potenza, Collera di Poseidone.
 
* Livello 3 = 4500 sfere. Area danni più ampia, più potenza.
 
===Sguardo di Medusa===
La seconda magia che Kratos ottiene da Afrodite ad Atene. Si tratta di un raggio che pietrifica i nemici per breve tempo, dando l'opportunità di distruggerli con pochi colpi.
 
* Livello 2 = 3000 sfere. Raggio pietrificante più forte, Lampo di Gorgone.
 
* Livello 3 = 7500 sfere. Raggio più potente, Ira di Gorgone.
 
===Furia di Zeus===
La terza magia che Kratos ottiene ad Atene. Consiste in un fulmine che può essere scagliato per colpire i nemici a lunga distanza.
 
* Livello 2 = 750 sfere. Attacco più forte, carica, dardi rapidi.
 
* Livello 3 = 3500 sfere. Attacco più forte, super carica, dardi rapidi.
 
===Esercito di Ade===
L'ultima magia che Ade vi dona nella Prova più forte e consiste in un gruppo di tre potenti anime (gialle) che scaturendo dal corpo di Kratos, attaccano i nemici permettendovi di aumentare l'indicatore combo.
 
* Livello 2 = 4500 sfere. Quattro anime più potenti (arancioni).
 
* Livello 3 = 10000 sfere. Cinque anime potentissime (rosse).
 
===Magia speciale===
 
'''Ira degli Dei''': Quando l'indicatore (in basso a destra a forma di elmo) è completo, Kratos sarà in grado di diventare molto più potente e fare strage di nemici in breve rimanendo quasi immune agli attacchi di questi ultimi. Non ci sono veri e propri potenziamenti. Inizialmente l'ira sarà disponibile dopo aver raggiunto il livello 2 con le Spade del Caos, in seguito sarà aggiunta la ''“Tempesta della Distruzione”,'' un attacco apri strada, giunti in una parte di Atene.
Con le Spade del Caos al livello 5 in modalità Ira degli Dei, quando evocherete una magia, la barra della magia in alto a sinistra rimarrà piena.
 
==Oggetti==
*'''Tridente di Poseidone''': Non è propriamente un'arma. Si trova nel tempio di Pandora e serve per nuotare sott'acqua senza bisogno di respirare. Si userà anche nel secondo e nel terzo capitolo.
 
==Costumi==
Completando la ''Sfida degli Dei'', si avranno a disposizione alcuni costumi, che si potranno utilizzare durante una nuova partita (tranne nella Modalità Dio, nella quale è disponibile solo il costume iniziale). Ognuna di esse conferisce alcune abilità durante il gioco.
 
*'''Cuoco''': Kratos indossa un tradizionale costume da cuoco, e le spade sostituite da due padelle. Si otterrà più magia dalle sfere blu
 
*'''Sub''': Costume da sommozzatore, completo di pinne e maschera. Le spade sono sostituite da due pinne, che diventeranno due pesci aumentando di livello. Si otterrà più energia dalle sfere verdi, ma l'attacco sarà minore.
 
*'''Avvocato''': Kratos veste un uniforme da avvocato nera; le spade sono sostituite con due grosse valigette. Si otterrà il doppio delle sfere rosse, ma l'attacco e la difesa caleranno drasticamente.
 
*'''Mucca''': Classico costume da mucca; le spade sono sostituite da due contenitori di latte. La magia sarà infinita, tutte le sfere che si otterranno saranno il doppio, ma l'attacco sarà minore.
 
*'''Armatura di Ares''': La stessa armatura che indossa [[Ares]], il dio della guerra. Le spade rimangono invariate con questo costume. Si otterrannò il doppio delle sfere verdi e rosse, si otterranno meno danni, e si infliggeranno il doppio dei danni a tutti i nemici.
 
==Fumetto==
Una trasposizione a fumetti del gioco fu annunciata nel 2009 per l'Ottobre di quell'anno, con i testi affidati a [[Marv Wolfman]], illustrazioni a Kevin Spark e copertine di [[Andy Perks]].
Alla fine la data d'uscita fu fatta slittare al 31 marzo 2010, per sincronizzare la pubblicazione del fumetto col terzo capitolo della serie videoludica, sostituendo alle illustrazioni [[Andrea Sorrentino]].
Il fumetto tratta delle origini del protagonista, dalla sua infanzia spartana fino al primo capitolo.
 
== Altri progetti ==
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==Collegamenti esterni==
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