Max Payne e Incidente sul set di Twilight Zone: differenze tra le pagine

(Differenze fra le pagine)
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
CommonsDelinker (discussione | contributi)
m Bot: il file Mp_logo.jpg è stato rimosso in quanto cancellato da Commons da Denniss
 
 
Riga 1:
{{Incidente
 
|titolo = incidente di ''Twilight Zone''
{{nota disambigua|descrizione=il film|titolo=[[Max Payne (film)]]}}
|immagine =Bell UH-1B Iroquois on airfield.jpg
{{F|videogiochi|novembre 2010}}
|didascalia =Un elicottero UH-1B simile a quello coinvolto nell'incidente
{{Gamebox
|nazione=USA
|nomegioco=Max Payne
|luogo = [[Indian Dunes]]
|immagine=Max Payne Screenshot.jpg
|data = 23 luglio 1983
|didascalia= Max Payne fronteggia Jack Lupino (l'uomo vestito in bianco) e i suoi uomini
|obiettivo =
|ideatore=
|ora =
|sviluppo=[[Remedy Entertainment]]
|tipologia = Incidente aereo
|sviluppo1=[[Rockstar Toronto]]
|vittime = 3
|sviluppo2=[[MacSoft Games]]
|feriti = 6
|sviluppo3=[[Rockstar Vienna]]
|esecutori =
|sviluppo4=[[Rockstar Leeds]]
|sospetti =
|testosviluppo= [[Remedy Entertainment]] <small>([[Microsoft Windows|WIN]])</small><br />[[Rockstar Toronto]] <small>([[PlayStation 2|PS2]])</small><br />[[Rockstar Vienna]] <small>([[Xbox]])</small><br />[[Rockstar Leeds]] <small>([[Game Boy Advance|GBA]])</small><br />[[MacSoft Games|MacSoft]] <small>([[Macintosh|MAC]])</small>
|motivazione = Perdita del controllo del velivolo a causa degli effetti speciali impiegati sul set
|pubblicazione= [[Gathering of Developers]]
|pubblicazione1=[[Rockstar Games]]
|pubblicazione2=[[Feral Interactive]]
|testopubblicazione = [[Gathering of Developers]] <small>([[Microsoft Windows|WIN]])</small><br />[[Rockstar Games]] <small>([[PlayStation 2|PS2]]</small>, <small>[[Xbox]]</small>, <small>[[Game Boy Advance|GBA]])</small><br />[[Feral Interactive|Feral]] <small>([[Macintosh|MAC]])</small><br /><small><sup>'''[[Nord America|NA]]'''</sup></small> [[MacSoft]] <small>([[Macintosh|MAC]])</small>
|anno=2001
|data= 25 [[Luglio]] [[2001]] ([[PC]])
|genere=[[Sparatutto in terza persona]]
|modigioco= Giocatore singolo
|piattaforma=[[Microsoft Windows]]
|piattaforma1= [[PlayStation 2]]
|piattaforma2= [[Xbox]]
|piattaforma3= [[Mac OS X]]
|piattaforma4= [[iOS (Apple)|iOS]]
|piattaforma5= [[Game Boy Advance]]
|piattaforma6= [[Android]]
|piattaforma7= [[Xbox 360]]
|piattaforma8= [[PlayStation 3]]
|piattaforma9= [[Telefono cellulare]]
|motore=MAX-FX
|distribuzionedigitale =[[Steam (informatica)|Steam]]
|distribuzionedigitale1=[[PlayStation Network]]
|distribuzionedigitale2=[[Android Market]]
|distribuzionedigitale3=[[Google Play]]
|tipomedia= [[CD-ROM]] <small>([[Microsoft Windows|WIN]])</small><br /> [[DVD-ROM]] <small>([[PlayStation 2|PS2]], [[Xbox]])</small><br /> [[Cartuccia (supporto)|Cartuccia]] [[GBA]] <small>([[Game Boy Advance|GBA]])</small><br />
'''Windows Requisiti Minimi'''
* Microsoft Windows 95 OSR2
* 450 MHz Intel o AMD CPU
* 96 MB RAM
* 16 MB Direct3D compatibile GPU
* DirectSound compatibile SPU
* DirectX 8.0
 
'''Windows Requisiti Consigliati'''
* 700 MHz Intel o AMD CPU
* 128 MB RAM
* 32 MB Direct3D compatibile GPU
 
'''Mac Requisiti Minimi'''
* Mac OS 9.1 o successiva o Mac OS X 10.1.4 o successiva
* Processore 450 MHz PowerPC G3
* 900 MB di Spazio libero su Hard Disk
* 128 MB RAM (memoria virtuale settata a 200 MB) (256 MB RAM richiesti per Mac OS X version)
* 16 MB Open GL schede grafiche compatibili
* Open GL 1.2
* CarbonLib 1.4
|periferiche= [[tastiera (informatica)|Tastiera]], [[Mouse]] <small>([[Microsoft Windows|WIN]])</small><br /> Controller Xbox <small>([[Xbox]])</small>, [[Dualshock]], [[Dualshock]] 2 <small>([[PlayStation 2|PS2]])</small>
|seguito=[[Max Payne 2: The Fall of Max Payne]]
}}
'''''Max Payne''''' è un [[videogioco]] prodotto da [[Rockstar North]] e sviluppata da [[Remedy Entertainment|Remedy]]. ''Max Payne'' si può classificare nel genere [[sparatutto in terza persona]] (TPS, ''Third Person Shooter''). Il gioco per [[Microsoft Windows]] è stato pubblicato il [[25 luglio]] [[2001]], successivamente l'[[11 dicembre]] ed il [[17 dicembre]] [[2001]] sono uscite rispettivamente le versioni per [[PlayStation 2]] e per [[Xbox]]. In luglio [[2002]] è stata rilasciata la versione del videogioco per [[Mac OS]], in maggio 2012 è stata rilasciata la versione del gioco per [[PlayStation 3]] scaricabile da [[PlayStation Network]] a pagamento, gratis da [[PlayStation Plus]] e il 14 [[Giugno]] [[2012]] è stata pubblicata una versione del gioco per [[Smartphone]] avente come sistema operativo [[Android]], anch'essa scaricabile a pagamento. È possibile giocarci con [[Linux]] utilizzando [[WINE]] ed è scaricabile a pagamento da [[Steam (informatica)|Steam]].
 
L''''incidente sul set di ''Twilight Zone''''' è avvenuto il 23 luglio 1982 presso la località di [[Indian Dunes]]<ref name="latimes1990">{{cite web |last=Arkush |first=Michael |date=1990-11-09 |title=Hollywood Loses a Vietnam: Indian Dunes: TV and movie producers mourn the impending new role of the popular Valencia shooting ___location |work=[[Los Angeles Times]] |url=http://articles.latimes.com/1990-11-09/entertainment/ca-4233_1_california-film-commission}}</ref> a [[Valencia (California)|Valencia]], [[Santa Clarita]], [[California]], durante le riprese del film ''[[Ai confini della realtà (film 1983)|Ai confini della realtà]]'' (''Twilight Zone: The Movie''), quando un elicottero [[Bell UH-1 Iroquois]] si schiantò al suolo uccidendo sul colpo l'attore [[Vic Morrow]] e le due piccole comparse Myca Dinh Le e Renee Shin-Yi Chen, mentre si girava una scena diretta da [[John Landis]].
Dalla sua uscita il videogioco ha riscosso un ottimo successo di pubblico e critica; è stato prodotto un seguito, ''[[Max Payne 2: The Fall of Max Payne]]'', uscito nel [[2003]], mentre un terzo capitolo, ''[[Max Payne 3]]'', è uscito a [[maggio]] [[2012]]. La colonna sonora è stata curata da [[Kärtsy Hatakka]] e da [[Kimmo Kajasto]].
 
== PanoramicaAntefatto ==
Il film prevedeva quattro episodi, uno dei quali basato su una puntata del 1961 della celebre serie televisiva ''[[Ai confini della realtà (serie televisiva 1959)|Ai confini della realtà]]'', ''[[A Quality of Mercy]]''. Nel copione, il personaggio di Bill Connor (Morrow) è un bigotto razzista che viaggia indietro nel tempo sperimentando sulla propria pelle varie epoche di persecuzione, passando dalla Francia occupata dai nazisti agli Stati Uniti del Sud durante gli anni venti quando era in vigore la [[segregazione razziale]] e imperava il [[Ku Klux Klan]]. Il personaggio si redimeva quando, ritrovatosi in un villaggio nel mezzo della [[guerra del Vietnam]], decideva di mettere in salvo due bambini vietnamiti rimasti soli e abbandonati.
Iniziato nel 1996, la cui storia è opera dello scrittore [[Sam Lake]], ''Max Payne'' è stato uno dei primi videogiochi ad adottare il "[[bullet time]]", reso famoso dalla serie cinematografica di ''[[Matrix]]''. È basato sul motore grafico ''[[Max-FX]]'', utilizzato in precedenza nel [[software]] di [[benchmark (informatica)|benchmark]] ''3D Mark 2001'', che presenta già il [[bullet time]] usato nel gioco in questione. A causa del poco budget a disposizione, la Remedy non poté ingaggiare attori professionisti per basarsi sulla fisionomia dei personaggi. Così per il volto di Max Payne (nonché per la recita nei [[romanzo grafico|romanzi grafici]] presenti nel gioco) la casa produttrice ingaggiò lo stesso Lake (mentre nel secondo capitolo il suo ruolo verrà ereditato dall'attore americano [[Timothy Gibbs]]). Sono evidenti nell'opera i riferimenti alla [[mitologia norrena]]: dalla [[Valchiria (droga)|Valchiria]] alla [[Æsir Corporation]], nonché il progetto [[progetto Valhalla|Valhalla]], il senatore Alfred [[Woden]] e il locale [[Ragnarök]] e riferimenti, similitudini e analogie della storia di Max Payne sono fatte dal libro di [[J. Costin Wagner]] [[Ice Moon]] o [[Luna di Ghiaccio]] tradotto in italiano. Il doppiatore di Max (anche nel suo [[Max Payne 2|sequel]]) è [[Giorgio Melazzi]], mentre nella versione americana è l'attore [[James McCaffrey]]. Nel film, [[Pino Insegno]] ha prestato la sua voce al protagonista.
 
Il regista [[John Landis]] infranse le leggi della California sul lavoro minorile scritturando Myca Dinh Le di anni 7 e Renee Shin-Yi Chen di anni 6<ref>[http://www.findagrave.com/cgi-bin/fg.cgi?page=pv&GRid=19758&PIpi=97003 Grave of Renee Shin-Yi Chen]</ref> senza i permessi richiesti.
== Trama ==
La trama del gioco segue le linee della letteratura "[[Noir]]" e "[[Hard boiled]]".<br />
Il protagonista è [[Max Payne (personaggio)|Max Payne]], agente di un distretto di Polizia della città di [[New York]], il quale una sera, tornato a casa, scopre che sua moglie Michelle e sua figlia appena nata sono state massacrate da alcuni criminali sotto l'effetto di una nuova droga sintetica, la Valchiria. Trasferitosi alla [[Drug Enforcement Administration|DEA]] e con l'appoggio dell'amico Alex Balder e di B.B., inizia una missione sotto copertura al fine di scovare chi si trova dietro lo spaccio di questa potentissima droga. Ci vogliono tre anni perché si trovino delle tracce che sembrano condurre a Jack Lupino, un criminale affiliato al clan mafioso dei Puncinello. B.B. informa Max di incontrarsi con Alex alla stazione della metropolitana di Roscoe Street, ma il protagonista si imbatte in alcuni malviventi che tentano di ucciderlo. Dopo averli eliminati, Max trova il suo amico Alex, ma questi viene freddato con un colpo di pistola da un killer non identificato proprio quando Alex gli stava per rivelare il nome del probabile gestore del traffico della Valchiria. Payne viene ritenuto responsabile del delitto da parte della polizia di New York e del vice-procuratore Jim Bravura che gli dà la caccia, inconsapevole del suo lavoro in incognito.
 
Myca e Renee furono pagati "sotto banco" per aggirare le leggi sul lavoro minorile dello Stato della California, che non permettono che i minori lavorino la notte. Landis prese personalmente la decisione di impiegare i due bambini nella scena. Gli agenti del cast non erano al corrente che i due minorenni avrebbero partecipato alla scena. Il produttore associato [[George Folsey Jr.]] aveva detto ai genitori dei bambini di non dire a nessuno che questi avrebbero girato la sequenza delle esplosioni, nemmeno ai vigili del fuoco presenti sul set. Uno di essi era preoccupato che le esplosioni avrebbero potuto causare dei problemi, ma non disse nulla a Landis.<ref name=CrimeLibrary/> [[Dick Peabody]], amico di Morrow, scrisse che le ultime parole dell'attore prima dell'incidente erano state: «Devo essere pazzo a girare questa scena. Avrei dovuto chiedere una controfigura».<ref>{{cite web |last=Peabody |first=Dick |title=In Harm's Way: Vic Morrow's death on the set of the Twilight Zone movie |website=jodavidsmeyer.com |url=http://www.jodavidsmeyer.com/combat/personnel/Peabodys_Place-4.html |accessdate=16 settembre 2015}}</ref>
Divenuto ormai bersaglio sia della polizia che dei mafiosi, Max inizia a combattere per la sopravvivenza e per la sua vendetta, affrontando da solo i principali esponenti della malavita newyorkese e i loro più fidati scagnozzi, come i fratelli Joey e Virgilio Finito o altri pericolosi criminali in affari con i principali antagonisti di [[Max Payne (personaggio)|Max Payne]], come il killer Rico Muerte che viene guidato dal ben più potente Angelo "Don" Puncinello (il boss che controlla la malavita [[newyorkese]]), che in qualche modo è coinvolto nello spaccio. Le piste iniziali portano ad uno squallido motel, proprietà di Lupino, e a Vincent "Vinnie" Gognitti un criminale che maltrattava giovani ragazze squillo e che portava avanti gli affari dello stesso Lupino. Gognitti è il nuovo obiettivo di Payne che attraversa due interi edifici per andare ad ucciderlo: nel faccia a faccia con Vinnie, Max spara al boss ferendolo gravemente e solo dopo un lungo inseguimento sui tetti e sui treni di New York, dopo aver ucciso tutti gli scagnozzi di Gognitti riuscirà a raggiungerlo e a sparargli, lasciandolo in fin di vita in un vicolo. Lo stesso Gognitti indirizza il poliziotto al night club Ragnarock gestito da Jack Lupino, divenuto insano di mente a causa della Valchiria (sparò in testa ad un suo sottoposto per il gusto di vedere il suo cervello schizzare contro il muro) e datosi ad evocazioni e riti occulti. Al locale Payne si scontra con Lupino e i suoi uomini, uccidendoli. Subito dopo incontra Mona Sax, sorella gemella di Lisa Sax (moglie di Angelo Puncinello) dalla quale viene a sapere che l'uomo che ha ucciso c'entra ben poco con la sua faccenda dietro la quale c'è Puncinello in persona, che gestisce gli scambi della Valchiria. Quindi la donna, per suggellare un'apparente stretta di alleanza, gli offre un bicchiere di whisky, in cui è però diluita una dose di Valchiria. Max sviene e la sua mente si altera, avendo l'impressione di vedere l'intero posto in cui si trova vorticare in uno sfondo verde.<br />
Qui Max è protagonista di un incubo nel quale rivive la tragedia di sua moglie e di sua figlia in casa sua attraverso immagini oniriche deformate: camminerà su tracce di sangue esposte nell'oscurità per arrivare a scoprire che l'assassino di sua moglie e di sua figlia era lui stesso, poiché non era stato in grado di proteggerle.
 
== Dinamica ==
Ripresosi dall'incubo, si ritrova nel seminterrato dell'hotel in cui Lupino gestiva il suo giro di droga e prostituzione, legato ad una sedia. Davanti a lui c'è Frankie "Mazza" Niagara (incaricato da Puncinello di ucciderlo) che in quel momento teneva in mano una mazza da baseball, e che innervositosi per una domanda canzonatoria fattagli da Max (gli aveva chiesto se il cognome "Niagara" era dovuto all'incontinenza) gli dà tre mazzate. Prima di finire il lavoro, il criminale decide di recarsi al bar dell'albergo per andare in bagno e bere una birra. Nel frattempo il protagonista si libera dalle corde, rompendo la sedia a cui era legato. Presa dunque la mazza da baseball che Frankie aveva lasciato lì, decide di "giocare a nascondino" con i criminali, uccidendoli tutti e prendendo tutte le armi di cui ha bisogno. Si reca quindi al bar, dove uccide i restanti sicari ed infine Frankie.
La ___location della scena era un ranch conosciuto come [[Indian Dunes]] che era stato utilizzato in precedenza in vari film e programmi televisivi. Il sito disponeva di un ampio spazio aperto per gli effetti pirotecnici, ed era possibile girarvi scene notturne senza luci cittadine visibili in lontananza. In aggiunta, la particolare morfologia della zona, si prestava a diverse ambientazioni, avendo a disposizione colline verdi, zone desertiche, fitti boschi, e, in alcuni punti, vegetazione simile a quella di una giungla.<ref name="latimes1990"/><ref>{{cite news |last=Puig |first=Claudia |date=17 febbraio 1987 |title=Twilight Zone' Site: Indian Dunes Remains a Star In All Its Guises |work=[[Los Angeles Times]] |url=http://articles.latimes.com/1987-02-17/local/me-3845_1_twilight-zone-site |accessdate=8 marzo 2015}}</ref>
 
Nella scena che doveva essere il finale originale dell'episodio, il personaggio di Morrow si trovava in un villaggio vietnamita deserto dove incontra due bambini abbandonati. A quel punto, un elicottero militare statunitense li scorge e comincia a sparargli. In quella che era la redenzione del suo personaggio, Morrow prendeva i due bambini in braccio e fuggiva dal villaggio guadando un fiume mentre l'elicottero distruggeva tutto con degli esplosivi. Tuttavia, il pilota, il veterano del Vietnam Dorcey Wingo, ebbe dei problemi a volare in mezzo alle palle di fuoco create dal reparto effetti speciali per la scena. Un tecnico a terra non si accorse del problema e fece detonare altre due esplosioni vicino al velivolo. La luce abbagliante dell'esplosione fece perdere al pilota il controllo dell'elicottero, che volava a bassa quota per esigenze sceniche, facendolo precipitare sopra Morrow e i due bambini.<ref name=CrimeLibrary>Noe, Denise. [http://www.trutv.com/library/crime/notorious_murders/not_guilty/twilight_zone/1.html The Twilight Zone Tragedy] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20090122231908/http://www.trutv.com/library/crime/notorious_murders/not_guilty/twilight_zone/1.html |date=22 gennaio 2009 }}. [[Crime Library]].</ref> [[Vic Morrow]] e Myca Dinh Le furono [[decapitazione|decapitati]] dalle pale dell'elicottero, mentre Renee Shin-Yi Chen rimase schiacciata dal velivolo e morì pochi minuti dopo.
All'uscita dal locale incontra Vladimir Lem, un boss e trafficante d'armi russo, principale avversario di Puncinello; Max lo aveva intravisto precedentemente a bordo di una Mercedes nera, quando esplosero due bombe nell'hotel in cui abitava Lupino. Il russo propone a Max un'alleanza, nel tentativo di abbattere Puncinello e il suo giro di droga; su indicazione di Vladimir, Max va quindi all'attracco del porto di Brooklyn, ad impossessarsi della nave cargo "Caronte" che trasporta un carico d'armi, uccidendo il capitano della nave, Boris Dime, una volta al servizio di Vladimir ed ora passato dalla parte del nemico (Puncinello). Payne uccide Dime e prende l'arsenale di cui ha bisogno per proseguire nella sua vendetta.
 
Al processo che ne seguì, la difesa affermò che le esplosioni furono fatte detonare al momento sbagliato. Randall Robinson, un assistente cameraman a bordo dell'elicottero, testimoniò che Landis aveva detto a Wingo di volare a bassa quota, per rendere la sequenza più spettacolare.<ref>"Pilot Voiced Fears, 'Zone' Coworker Says"</ref><ref>{{cite news|last1=Special To The New York Times|first1=|title=Warning on Accident on Film Set Described|url=https://www.nytimes.com/1987/01/08/us/warning-on-accident-on-film-set-described.html|work=The New York Times|date=8 gennaio 1987}}</ref>
La sera stessa telefona a Puncinello per un incontro faccia a faccia: il luogo è il ristorante "Casa di Angelo" di cui Puncinello è il proprietario. Ovviamente il Don non si presenta, in compenso l'edificio è pieno d'esplosivo, e Max dovrà attraversarlo per raggiungere l'accesso alle fogne, l'unica via d'uscita ormai praticabile da quel ristorante, dove ad atterderlo ci sono altri criminali, assoldati da Puncinello per impedire a Max di fuggire, che il protagonista dovrà far fuori.
 
== Indagini ==
Uscito da quell'inferno in fiamme, Payne viene quindi prelevato da Vladimir Lem ed accompagnato alla tenuta di Puncinello, luogo in cui poter finalmente regolare i conti con il Don. Qui Max deve affrontare, oltre ad un altro nutrito gruppo di criminali bene armati, il "Trio", i tre uomini di fiducia di Puncinello, sicari estremamente crudeli e pericolosi: Vince Mugnaio, Pilato Providence, noto come "Il grande fratello" e Joe "Padella" Salem (elencati nell'ordine in cui appaiono nel capitolo "L'Angelo della morte" della casa di Puncinello). Uccisi questi tre feroci killer, e dopo aver trovato il cadavere di Lisa Sax (uccisa dal marito), Max va finalmente ad affrontare il boss mafioso. Ma nel momento in cui il poliziotto spalanca la porta e il Don cerca di abbonirselo, entrano tre uomini che uccidono Puncinello. Sono agenti al servizio di una donna misteriosa, che l'attende nella stanza precedente con una ventina di uomini armati.
La [[Federal Aviation Administration]] (FAA) aveva da poco istituito una regolamentazione per stabilire le norme di sicurezza nell'impiego di velivoli in produzioni cinematografiche e televisive. Il nuovo regolamento, tuttavia, non includeva gli elicotteri. Come risultato del fatale incidente, la [[National Transportation Safety Board]] (NTSB) raccomandò che i termini fossero estesi a tutte le tipologie di velivoli.
 
== Conseguenze ==
Così Max scoprirà che neanche Puncinello era ai vertici del traffico della droga, ma era solo in affari con il vero gestore, quella donna: la stessa che telefonò a casa Payne il giorno dell'omicidio dei suoi familiari, e la stessa che ora, si trova davanti a lui. Ormai intrappolato dagli agenti della donna, gli viene iniettata da questa, una potente dose di Valchiria. Prima di entrare in overdose e perdere i sensi, Max la sente ordinare ai suoi uomini di portarla a Cold Steel. Vivrà un altro incubo simile al precedente: la scia di sangue nell'oscurità che lo porta ad un'enorme pozza di sangue con la culla nel mezzo a tante candele è paragonata come il viaggio di non ritorno verso l'inferno.
Secondo Charles Tashiro, era altamente prevedibile che nel determinare la colpa, il sistema avrebbe rivolto le proprie attenzioni al regista John Landis presente sulla scena e responsabile in carica, piuttosto che a problemi casuali più grandi che potrebbero aver causato l'incidente:
 
{{Citazione|In una ___location, la troupe cinematografica è diretta da qualcuno convinto che il budget a sua disposizione possa aiutarlo a creare le immagini più spettacolari che abbia in mente. Dato che una legge (quella sul lavoro minorile che proibiva a questi di girare una scena di notte) era stata già infranta, il precedente per ignorare costrizioni sul set era stato creato. A causa di questa indifferenza della comunità critica, lo sforzo diventa strettamente formale e legale, piuttosto che morale o politico. Poiché l'ideologia della creazione e della responsabilità personale struttura il pensiero dei cineasti e dei dirigenti dello studio ed è fondamentale per il sistema giuridico stesso, la ricerca della colpa è diretta a trovare gli individui responsabili dell'incidente.<ref>{{cite journal|last1=Tashiro|first1=Charles S.|title=The Twilight Zone of Contemporary Hollywood Production|journal=Cinema Journal|date=1º maggio 2002|volume=41|issue=3|page=34|doi=10.1353/cj.2002.0011|url=https://doi.org/10.1353/cj.2002.0011|issn=1527-2087}}</ref>|Charles Tashiro}}
Ripresosi, raggiunge questo luogo fuori città, che è un'acciaieria nei quali sotterranei, protetti e fortificati come un vero e proprio bunker, viene prodotta la Valchiria. Con il vantaggio che la sua nemica lo creda morto per la dose di Valchiria, egli riesce ad introdursi nell'acciaieria e a proseguire l'indagine, che porta alla luce nuovi dettagli sulla Valchiria.
 
La tragedia causò problemi legali al regista John Landis per quasi un decennio, con anche la possibilità di essere incriminato per omicidio plurimo. Il padre di Le, Daniel Lee, testimoniò di aver sentito Landis istruire il pilota dell'elicottero affinché volasse basso.<ref name=Day>{{cite news |agency=AP |date=Jan 12, 1984 |title=Parents tell of deaths on set of movie |publisher=The Day, New London, Conn.|url=https://news.google.com/newspapers?nid=1915&dat=19840112&id=UN5GAAAAIBAJ&sjid=X_gMAAAAIBAJ&pg=2789,2050195 |accessdate=2014-11-13}}</ref> Tutti e quattro i genitori dei due bambini riferirono in tribunale di non essere stati informati dalla produzione che ci sarebbero state esplosioni o elicotteri sul set, e di essere stati rassicurati che non ci sarebbe stato nessun pericolo, solo un po' di rumore.<ref name=NYT>{{cite news |agency=AP |date=11 gennaio 1984 |title=MOTHER RECOUNTS MOVIE-SET DEATHS |publisher=The New York Times |url=https://www.nytimes.com/1984/01/12/us/mother-recounts-movie-set-deaths.html |accessdate=13 novembre 2014}}</ref> Lee, che era sopravvissuto alla guerra del Vietnam ed era immigrato con la moglie negli Stati Uniti, disse di essere rimasto terrificato quando iniziarono le esplosioni sul set del villaggio vietnamita, fsacendogli tornare in mente il periodo della guerra.<ref name=Register-Guard>{{cite news |agency=AP |date=12 gennaio 1984 |title=Mom Breaks Down In 'Twilight' Trial |publisher=The Register-Guard, Eugene, OR |url=https://news.google.com/newspapers?nid=1310&dat=19840112&id=zaxjAAAAIBAJ&sjid=lOEDAAAAIBAJ&pg=5613,2352288 |accessdate=2014-11-13}}</ref><ref name=Farber>{{cite news |last1=Farber |first1=Stephen |last2=Green |first2=Marc |date=28 agosto 1988 |title=TRAPPED IN THE TWILIGHT ZONE |publisher=Los Angeles Times |url=http://articles.latimes.com/1988-08-28/magazine/tm-1446_1_twilight-zone/7 |accessdate=13 novembre 2014}}</ref>
Max scopre infatti che non si tratta di un ordinario commercio illegale tra mafiosi: la droga fa parte del cosiddetto "Progetto Valhalla", un lungo e costoso progetto militare, iniziato nel 1991 durante la [[guerra del golfo]], con lo scopo di aumentare la resistenza al dolore e la potenza fisica della [[fanteria]] statunitense.
Il piano venne annullato nel 1995 per mancanza di fondi e perché ritenuto pericoloso per la salute delle truppe americane, ma la donna misteriosa continuò ugualmente la ricerca. La moglie di Max, Michelle, che lavorava presso l'ufficio del Procuratore Distrettuale, scoprì accidentalmente dei documenti sul "Progetto Valhalla" e, per evitare che il tutto venisse allo scoperto, fu ordinato il suo assassinio e quello della figlia.
 
Landis, Folsey, il production manager Dan Allingham, il pilota Dorcey Wingo e lo specialista di esplosivi Paul Stewart furono tutti assolti dalle accuse nel corso di un processo durato nove mesi tra il 1986 e il 1987.<ref>{{cita web|url=http://articles.latimes.com/1987-05-29/news/mn-2189_1_helicopter-crash |titolo=John Landis Not Guilty in 3 'Twilight Zone' Deaths : Jury Also Exonerates Four Others |editore=Los Angeles Times |data=29 maggio 1987 |accesso=26 luglio 2012 |autore=Feldman, Paul}}</ref> Uno dei risultati dell'incidente, fu che il secondo assistente di regia Andy House ebbe il nome rimosso dai crediti del film e sostituito dallo pseudonimo [[Alan Smithee]].
Nel frattempo viene attivata l'autodistruzione dell'intero edificio, che esplode nell'istante stesso in cui Max riesce ad uscire, appena in tempo per vedere che tutte le prove che potevano dimostrare, almeno in parte, la sua innocenza, venivano perse nell'esplosione.
A questo punto, il protagonista smette di seguire l'etica professionale dell'agente ed inizia una propria vendetta personale nei confronti di chi ha rovinato la sua vita.
 
Fu la prima volta nella storia di [[Hollywood]] che un regista venne citato in giudizio a rispondere di una fatalità occorsa sul set di un film.
Payne intuisce anche che B.B. è un traditore (Max stesso gli chiederà se le due lettere significhino Brutto Bastardo) in combutta con la Horne e che fu lui a uccidere il suo amico Alex per invidia. B.B. dà appuntamento a Max nel parcheggio della Choir Communications per le 2.30 di notte. Si tratta ovviamente di una trappola e Max è costretto ad affrontare altri nemici facenti parte dell'organizzazione criminale di B.B., lungo i numerosi livelli del garage.
Alla fine riuscirà ad uccidere B.B.
 
Mark Locher, un portavoce dello [[Screen Actors Guild]], disse alla conclusione del processo: «L'intero calvario giudiziario ha scosso l'industria cinematografica da cima a fondo ... con ogni attore preoccupato per la propria sicurezza [e] le direzioni degli studi che dicono "non corriamo il rischio"».<Ref name = davis /> La [[Warner Bros.]] istituì appositi comitati per la sicurezza per stabilire "standard accettabili". Gli standard sono emessi regolarmente come bollettini sulla sicurezza e pubblicati in un "manuale sulla sicurezza" intitolato ''Injury and Illness Prevention Program (IIPP) Safety Manual for Television & Feature Production''. Il manuale dell'IIPP, "una descrizione generale delle pratiche di lavoro sicure da utilizzare come linea guida per le produzioni e per fornire sicurezza sull'ambiente di lavoro", viene distribuito a tutti i dipendenti dello studio.
Dopodiché verrà contattato dal senatore Alfred Woden facente parte dell'organizzazione nota come "Circolo interno". Woden invita il protagonista al luogo dove si sarebbe tenuta una riunone del Circolo e qui gli rivela la vera identità della donna misteriosa: si tratta di Nicole Horne, presidente della Aesir Corporation (compagnia assicurativa usata come facciata per nascondere i suoi veri traffici). Il senatore vuole ingaggiare Max per eliminare la donna, promettendogli in cambio di sistemare la sua situazione e riabilitarlo. Ma appena Max viene introdotto al resto del Circolo, avviene un agguato da parte degli uomini della Horne che entrano nella stanza sparando. Payne si salva buttandosi dalla finestra ma Woden e gli altri rimarranno gravemente feriti.
 
La commissione sulla sicurezza della [[Directors Guild of America]] cominciò a pubblicare regolarmente un bollettino per i suoi membri e istituì una linea telefonica per "aiutare i registi a ricevere risposte veloci ai propri quesiti in materia di sicurezza". Inoltre, furono istituite sanzioni per chi violava il regolamento.
Max trova tutti gli indizi che Woden gli ha volontariamente lasciato nelle stanze successive e dopo essersi preso un po' di tempo si reca alla sede centrale della Aesir Corporation. Qui dovrà affrontare l'intero esercito personale della Horne, uccidendo numerosi uomini armati e superando diversi sistemi d'allarme e barriere difensive. Ad un certo punto il protagonista ritrova Mona Sax, incaricata dalla Horne di ucciderlo, ma lei decide di non farlo. Tuttavia sopraggiungono alcuni agenti nemici e Mona, per proteggere Max, viene uccisa. Quando Payne richiama l'ascensore dove la Sax era stata colpita, il corpo della donna è scomparso. Intanto la Horne cerca di raggiungere l'[[elicottero]] sul tetto del [[grattacielo]] della Aesir Corporation. Max la insegue e, mentre la donna sale sul velivolo, spara ai sostegni della torre radio in cima all'edificio. La grossa antenna cade sull'aeromobile, che esplode, uccidendo la Horne e i suoi uomini rimasti. La piattaforma di atterraggio cede e l'elicottero precipita dal grattacielo. Nel frattempo arriva la polizia, che arresta [[Max Payne (personaggio)|Max]] e lo porta via. Ci viene così ripresentata la scena con la quale la storia aveva avuto inizio.
 
A seguito della tragedia, gli incidenti sul set tra il 1982 e il 1986 calarono del 69.6%, anche se ci furono ancora altre sei morti sul set di alcuni film (per la maggior parte stuntmen).
Ad ogni modo, il protagonista rimane impassibile e tranquillo. Finalmente ha compiuto la sua vendetta e può lasciarsi andare ad un sorriso, sapendo che Woden avrebbe mantenuto la sua parola.
 
La carriera di Landis non subì ripercussioni significative a causa dell'incidente, anche se egli nel 1996 ebbe a dichiarare: «Non ci fu assolutamente nessun aspetto positivo in tutta questa storia. La tragedia, a cui penso ogni giorno, ha avuto un impatto enorme sulla mia carriera, da cui potrebbe non riprendersi mai».
== Modalità di gioco ==
La visuale del gioco è in terza persona, con la telecamera posta dietro al protagonista che si muove in un ambiente tridimensionale; la storia viene svelata dopo ogni capitolo completato con pannelli simili a [[fumetto|fumetti]]. Molti degli oggetti che si trovano nei livelli possono venire distrutti, e sparando sulle pareti si vedono frammenti di muro cadere. Nel secondo capitolo si possono anche spostare scatole ed altri oggetti leggeri semplicemente urtandoli. Le armi vanno dal corpo a corpo (come tubi e mazze da baseball) a pistole (singole o doppie [[Beretta]] e la [[Desert Eagle]]), a [[fucile a pompa|fucili a pompa]] ed a [[fucile a canne mozze|canne mozze]], a mitragliette [[Ingram MAC-11|Ingram]], fino a fucili da [[cecchino]], [[bomba a mano|bombe a mano]] e [[Bomba Molotov|molotov]].
 
Il regista [[Steven Spielberg]], che co-produceva il film insieme a Landis ma non si trovava sul set la sera della tragedia, ruppe l'amicizia con lui a causa dell'incidente. Spielberg disse che la tragedia "lo fece crescere e maturare un po' di più" e che aveva lasciato costernati tutti quelli che avevano lavorato al film.
Infine, gli sviluppatori del gioco hanno attribuito a ''Max Payne'' una nuova mossa, il "[[bullet time]]": il giocatore può decidere, soprattutto nelle scene più impegnative, di rallentare le mosse di Max, facendole scorrere al "rallentatore", ma questa modalità non è infinita: infatti è una barra che si scarica progressivamente con l'uso e si ricarica un po' per volta uccidendo i nemici di Max. Questa capacità permette di superare i momenti più difficili del gioco, anche tenendo conto che Max non è in grado di subire moltissimi colpi prima di morire (a differenza di certi nemici che, esaltati dalla [[droga]], possono richiedere anche interi caricatori di proiettili per venire eliminati) e gli [[analgesico|analgesici]] (l'equivalente dei medkit) non si trovano tanto spesso.<br />
In ''Max Payne 2'' il bullet time è stato modificato, facendone ricaricare più facilmente la barra e rallentando sempre più l'azione utilizzandolo per un periodo più lungo (e mentre nel primo episodio si usciva dalla modalità bullet time quando si esauriva un [[caricatore]], nel secondo il giocatore riesce a ricaricare più velocemente: nel mezzo dell'azione rallentata, Max esegue una giravolta a velocità "normale" e ricarica "al volo" (diminuendo il realismo, ma aumentando le possibilità di sopravvivenza); se si è arrivati al massimo rallentamento offerto dal bullet time, mentre Max ricarica si assiste ad una avvolgente animazione che vede la "[[telecamera]]" girargli attorno, mentre si muove al rallentatore).
 
A causa dei suoi contenuti a volte impressionanti e violenti, specialmente durante i fumetti, Max Payne è stato vietato ai minori di 16 anni. Tuttavia all'interno del gioco è presente una funzione, il "Filtro violenza" che permette di rimuovere il sangue e i contenuti maturi, tra cui tutti i fumetti che non vengono mostrati. È possibile proteggere con una password queste opzioni.
 
=== Armi ===
 
Corpo a corpo
* Tubo di piombo
* Mazza da baseball
 
Pistole
* Beretta 92FS- singola o doppia
* Desert Eagle
 
Fucili
* Fucile a pompa
* Fucile a canne mozze
* Jackhammer
 
Fucili d'Assalto e Mitragliette
* Colt Commando
* Ingram- singolo o doppio
 
Da lancio
* Granate
* Molotov
* M79
 
Fucili di precisione
* Fucile di precisione
 
== ''Mod'' ==
Max Payne è stato modificato da vari ''[[mod (videogiochi)|mod]]'', creati dagli appassionati del gioco, aiutati dall'insieme di ''editor'' "max-fx" presente nel [[Compact disc|CD]] del gioco. I ''mod'' (abbreviazione di ''modification'', modifica) in questione possono introdurre semplicemente delle ''skin'' (letteralmente ''pelle'', ovverosia la texture che ricopre un personaggio) con cui sostituire il protagonista, mappe e livelli aggiuntivi, nuove armi, aggiornamenti che permettono di modificare sensibilmente il gameplay (ad esempio la serie ''kung-fu'') oppure delle total convertion (o TC) del gioco che permettono di mutare completamente la natura del gioco, la trama, il gameplay ed i personaggi.
Essendo Max Payne il primo gioco ad includere il ''bullet time'' molti ''modder'' hanno prodotto modificazioni in tema ''[[Matrix]]'', incitati dalla mancanza, per anni, di titoli ambientati nel mondo del film.
 
Alcuni dei più noti ''mod'' sono:
 
* ''Kungfu 3'' (Max può eseguire mosse a corpo a corpo, acrobazie e nuove shootdodge)
* ''Katana'' (una TC in tema cyberpunk in cui il fulcro dell'azione consiste in frenetici combattimenti all'arma bianca)
* ''Polar Payne'' (vestite i panni di Dinky un orso polare in cerca di vendetta e libertà per la propria famiglia)
* ''Polar Paradise'' (ora Dinky affronta faccia a faccia lo stesso Babbo Natale).
== Capitoli ==
=== Parte I ===
* Prologo Il sogno americano (casa di Payne)
* Capitolo 1 La stazione di Roscoe Street (Metropolitana di New York)
* Capitolo 2 Direttamente sulla scena del crimine (Metropolitana di New York continuazione)
* Capitolo 3 Ingresso alla bogart (Hotel di Jack Lupino)
* Capitolo 4 Il cuore pulsante di New York (Hotel di Jack Lupino continuazione)
* Capitolo 5 Parola alle armi (strade di New York)
* Capitolo 6 La paura mette le ali (strade di New York continuazione)
* Capitolo 7 Polizia brutale (tetti di New York)
* Capitolo 8 Ragna Rock (locale Ragnarock)
* Capitolo 9 Uno spietato vendicatore solitario (locale Ragnarock continuazione)
===Parte II===
* Prologo Una fredda giornata d'inferno (1° incubo di Max)
* Capitolo 1 La mazza da baseball (Ritorno all'hotel di Jack Lupino)
* Capitolo 2 Un'offerta che non si può rifiutare (Porto di Brooklyn)
* Capitolo 3 Insieme a ratti e pozze d'olio (Porto di Brooklyn continuazione)
* Capitolo 4 Spargere benzina sulle fiamme (ristorante Casa di Angelo, di Angelo Puncinello).
* Capitolo 5 L'angelo della morte (villa di Angelo Puncinello)
 
=== Parte III ===
* Prologo Sulla strada del paradiso (2° incubo di Max)
* Capitolo 1 Portatemi a Cold Steel (acciaieria Cold Steel)
* Capitolo 2 Le verità nascoste (acciaieria Cold Steel continuazione)
* Capitolo 3 Deep Six (acciaieria Cold Steel continuazione)
* Capitolo 4 Brutto Bastardo (parcheggio sotterraneo della Choir Communications)
* Capitolo 5 Nella terra dei ciechi (palazzo del Circolo Interno)
* Capitolo 6 Gioco di potere bizantino (palazzo del Circolo Interno continuazione)
* Capitolo 7 Niente da perdere (Aesir Corporation)
* Capitolo 8 Dolore e sofferenza (Aesir Corporation continuazione)
 
==Personaggi==
* [[Max Payne (personaggio)|Max Payne]]: protagonista del gioco. All'inizio lavorava alla polizia, poi si trasferì alla DEA. La moglie di Payne e la figlia sono state uccise.
* [[Personaggi della serie Max Payne#Michelle_Payne|Michelle Payne]]: Michelle era la moglie di Payne. Il 22 agosto del 1998, Michelle vide i fogli del "progetto Valhalla" e Nicole Horne, capo della Aesir Corporation, decise di ucciderla per evitare che il suo progetto venisse scoperto. Viene citata in [[Max Payne 2:The Fall of Max Payne|Max Payne 2]] e [[Max Payne 3]].
* [[Personaggi della serie Max Payne#Rose_Payne|Rose Payne]]: Rose era la figlia di Max e Michelle Payne. Di lei non si sa molto, ma che era nata nel Febbraio del 1998. In nessuno dei capitoli della [[Max Payne (serie)|serie]] Payne nomina il nome della figlia, ma questo verrà scoperto nel [[Max Payne 3|terzo capitolo della serie]]: Rose.
* [[Mona Sax]]: sorella gemella di Lisa Puncinello; appare nel nono capitolo della prima parte e nel capitolo "Niente da perdere" prende un colpo in testa e scompare dietro le porte di un ascensore che si chiude.
* [[Nicole Horne]]: presidente della Aesir Corporation, membro dell'organizzazione segreta del Circolo Interno e nemico principale di Max.
* [[Personaggi della serie Max Payne#Alex_Balder|Alex Balder]]: amico di Max. Lavorava alla DEA e viene ucciso nella metropolitana di New York da B.B.
* [[Personaggi della serie Max Payne#B_B|B.B]].: amico di Max. Lavorava come agente infiltrato alla DEA (corrotto da Nicole Horne), ma uccide Alex Balder. Verrà ucciso da Max Payne nei parcheggi sotterranei della Choir Communication.
* [[Personaggi della serie Max Payne#Frankie_"Mazza"_Niagara|Frankie "Mazza" Niagara]]: Frankie è uno degli uomini di Jack Lupino, creatore di Capitan Mazza da Baseball, ucciso da Max nell'hotel di Lupino.
* [[Alfred Woden]]: senatore e membro dell'organizzazione mafiosa del Circolo Interno.
* [[Vladimir Lem]]: commerciante d'armi russo.
* [[Personaggi della serie Max Payne#Jack_Lupino|Jack Lupino]]: membro del clan dei Puncinello.
* [[Personaggi della serie Max Payne#Angelo_Puncinello|Angelo Puncinello]]: marito di Lisa Puncinello e boss dell'omonima cosca mafiosa.
* [[Personaggi della serie Max Payne#Lisa_Puncinello|Lisa Puncinello]]: sorella gemella di Mona Sax e moglie di Angelo Puncinello. Viene uccisa nel suo letto.
* [[Personaggi della serie Max Payne#Boris_Dime|Boris Dime]]: lavorava per Lem. Dopo esser passato alle corti di Puncinello viene ucciso da Max Payne, nella sua nave "Caronte".
* [[Personaggi della serie Max Payne#Rico_Muerte|Rico Murete]]: amante di [[Personaggi della serie Max Payne#Candy_Dawn|Candy Dawn]], una prostituta.
* [[Vincent Gognitti]]: criminale che collaborava con Lupino. Max, dopo averlo trovato nella sua "base" prima lo ferirà allo stomaco, poi dopo averlo inseguito lo abbandonerà sanguinante in un vicolo.
 
== Film ==
{{vedi anche|Max Payne (film)}}
La [[20th Century Fox]] ha comprato i diritti del gioco per realizzarne l'[[Max Payne (film)|omonimo film]]: girato dal regista [[John Moore (regista)|John Moore]] fra aprile e maggio 2008, è uscito nei cinema americani il [[17 ottobre]] [[2008]]<ref>[http://www.imdb.com/title/tt0467197/ Max Payne, il film, su IMDb]</ref> ed in Italia il [[28 novembre]] dello stesso anno; l'attore che interpreta il protagonista è [[Mark Wahlberg]], mentre il ruolo di Mona è stato affidato a [[Mila Kunis]], doppiatrice americana di [[Meg Griffin]]. È in produzione anche un lungometraggio indipendente diretto da Fergle Gibson dal titolo ''Payne and Redemption''.
 
Il 7 maggio 2009, Max Payne esce nel nuovo formato [[Blu-ray]] + DVD in un unico pack, mentre il solo DVD verrà pubblicato il 21 maggio. Il doppio formato contiene - solamente nel disco Blu-ray - contenuti speciali e versione estesa del film non vista nelle sale cinematografiche. Contenuti speciali e versione estesa sono presenti anche nel DVD singolo disponibile dal 21 maggio 2009.
 
== Riconoscimenti ==
Max Payne fu eletto gioco dell'anno 2001 dalla rivista PC Gamer con la migliore trama "Sparatutto", e vincitore dei premi della critica.
 
== Note ==
<references />
 
== Voci correlate ==
* ''[[Max Payne 2: The Fall of Max Payne]]''
* ''[[Max Payne 3]]''
 
== Altri progetti ==
{{interprogetto|commons=Category:Max Payne|q}}
 
== Collegamenti esterni ==
* {{en}} [http://www.rockstargames.com/maxpayne/main.html Sito ufficiale]
* {{dopp|vgames|maxpayne}}
 
{{Max Payne}}
{{Rockstar Games}}
{{Portale|PlayStation|videogiochi}}
 
[[Categoria:MaxIncidenti Paynee disastri aerei]]
[[Categoria:Videogiochi Rockstar Games]]
[[Categoria:Gathering of Developers]]