Dragon's Lair e Celaenini: differenze tra le pagine

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{{Avvisounicode}}
{{Videogioco
{{S|Araneidae}}
|nome gioco=Dragon's Lair
{{Tassobox
|immagine=Dragon's lair.jpg
|nome=Celaenini
|didascalia=Un fotogramma di ''Dragon's Lair'' con l'eroe della storia, Dirk
|statocons=
|sviluppo=[[Advanced Microcomputer Systems]]
|immagine=Bird dropping spider03.jpg
|sviluppo 2=[[Don Bluth]] Animation
|didascalia=''[[Celaenia excavata]]''
|sviluppo 3=Starcom
<!-- CLASSIFICAZIONE: -->
|pubblicazione=[[Cinematronics]]
|dominio= [[Eukaryota]]
|pubblicazione 2=[[Atari]]
|regno=[[Animalia]]
|pubblicazione 2 nota = Europa
|sottoregno=[[Eumetazoa]]
|pubblicazione 3=Digital Leisure
|superphylum=[[Protostomia]]
|pubblicazione 3 nota = conv. CD/DVD
|phylum=[[Arthropoda]]
|pubblicazione 4=ReadySoft Incorporated
|subphylum=[[Chelicerata]]
|pubblicazione 4 nota = conv. CD/DVD e Ami/ST/Mac
|infraphylum=
|pubblicazione 5=Software Projects
|microphylum=
|pubblicazione 5 nota = C64/ZX/CPC
|nanophylum=
|ideazione=Rick Dyer<ref name=VG16-41>{{cita|''Videogiochi'' 16|p. 41}}</ref>
<!-- PER TUTTI: -->
|anno=1983
|superclasse=
|data=Arcade: [[1983]]<br>Adam: 1984<br>C64/ZX/CPC: 1986<br>Ami/ST/DOS/Mac: 1989-1990<br>CD/DVD: 1994-2011
|classe=[[Arachnida]]
|genere=[[Videogioco d'azione]]
|sottoclasse=
|tema=[[Fantasy]]
|infraclasse=
|tema 2=[[Orrore (genere)|horror]]
|superordine=
|modi gioco=[[Singolo giocatore]]
|ordine=[[Araneae]]
|piattaforma=[[Videogioco arcade|Arcade]]
|sottordine=[[Araneomorphae]]
|piattaforma 2=[[Mac OS]]
|infraordine=
|piattaforma 3=[[NES]]
|superfamiglia=[[Araneoidea]]
|piattaforma 4=[[Super Nintendo]]
|piattaforma 5famiglia=[[AmigaAraneidae]]
|piattaforma 6sottofamiglia=[[Atari STAraneinae]]
|tribù='''Celaenini'''
|piattaforma 7=[[Atari Jaguar]]
|sottotribù=
|piattaforma 8=[[Commodore 64]]
|genere=
|piattaforma 9=[[Sega CD]]
|sottogenere=
|piattaforma 10=[[Amstrad CPC]]
|specie=
|piattaforma 11=[[Microsoft Windows]]
|sottospecie=
|piattaforma 12=[[DOS]]
<!-- NOMENCLATURA BINOMIALE: -->
|piattaforma 13=[[Game Boy Color]]
|biautore=
|piattaforma 14=[[CD-i]]
|binome=
|piattaforma 15=[[3DO]]
|bidata=
|piattaforma 16=[[ZX Spectrum]]
<!-- NOMENCLATURA TRINOMIALE: -->
|piattaforma 17=[[Telefono cellulare]]
|triautore=
|piattaforma 18=[[Laserdisc]]
|trinome=
|piattaforma 19=[[iOS]]
|tridata=
|piattaforma20=[[Android]]
<!-- ALTRO: -->
|piattaforma 21=[[Nintendo DSi]]
|sinonimi=
|piattaforma 22=[[Coleco Adam]]
|nomicomuni=
|piattaforma altro= [[HD DVD]]
|suddivisione=[[Genere (tassonomia)|Generi]]
|distribuzione digitale=[[DSiWare]]
|suddivisione_testo=
|motore=
* ''[[Celaenia]]''
|tipo media=[[CD]], [[DVD]], [[Musicassetta|cassetta]], [[Floppy disk|dischetto]]
* ''[[Taczanowskia]]''
|requisiti=
|periferiche= [[Joystick]], [[joypad]], [[tastiera (informatica)|tastiera]]
|espansioni=
|cpu=[[Z80]] a 4 MHz
|audio=
|monitor=Raster orizzontale
|risoluzione=704 x 480, a 59,94 Hz
|periferiche arcade=[[Joystick]] 8 direz., 1 pulsante
|seguito = [[Dragon's Lair II: Time Warp]]
}}
'''''Dragon's Lair''''' (lett. "tana del drago") è un [[videogioco arcade]] su [[laserdisc]] pubblicato da [[Cinematronics]], basato su filmati a [[cartone animato]] realizzati da [[Don Bluth]] Animation. Venne pubblicato nel [[1983]], e pur non essendo il primo titolo su laserdisc, fu quello che portò al successo questa categoria di giochi<ref name=VG16-38>{{cita|''Videogiochi'' 16|p. 38}}</ref>.
 
'''Celaenini''' è una [[Tribù (tassonomia)|tribù]] appartenente alla [[Famiglia (tassonomia)|famiglia]] [[Araneidae]] dell'[[Ordine (tassonomia)|ordine]] [[Araneae]] della [[Classe (tassonomia)|classe]] [[Arachnida]].
È uno degli unici tre videogiochi (insieme a ''[[Pong]]'' e ''[[Pac-Man]]'') conservati presso lo [[Smithsonian Institution]] di [[Washington, D.C.]]<ref>{{Cita web|lingua=en|url=http://www.thocp.net/software/games/golden_age.htm#PacMan |titolo=Chronology of the History of Video Games: Golden Age |data= |accesso=9 maggio 2016}}</ref> Il seguito arcade è ''[[Dragon's Lair II: Time Warp]]'', ma anche ''[[Space Ace]]'' è un gioco con stile molto simile, realizzato come gli altri due dagli stessi produttori.
 
L'etimologia di questa tribù è alquanto articolata: deriva dal greco ''{{polytonic|Κελαινὼ}}'', Kelainò, [[Celeno (arpia)|Celeno]], una delle tre [[Arpia|Arpie]] della mitologia che, fra l'altro aveva l'uso di imbrattare di escrementi ciò che non riusciva a rubare. I [[ragni]] appartenenti a questa tribù hanno infatti l'aspetto simile agli escrementi di uccelli, loro predatori, proprio per tenerli alla larga. Il loro nome inglese è ''bird dropping spider'', che significa appunto ''ragno-escremento d'uccello''; in aggiunta il suffisso ''-ini'' che designa l'appartenenza ad una tribù.
== Trama ==
Il protagonista del videogioco è il cavaliere Dirk the Daring (Dirk l'Ardito) che ha il compito di salvare la bella principessa Daphne dal crudele [[drago]] Singe che si nasconde in un castello stregato.
Dirk dovrà superare indenne tutte le insidie che si celano in ogni stanza del castello per cercare di giungere nella tana del drago e liberare Daphne, tenuta prigioniera in una sfera di cristallo.
Per farlo dovrà uccidere il drago e strappargli dal collo la chiave che apre la sfera nella quale è rinchiusa Daphne.
 
==Tassonomia==
Ma l'impresa non sarà facile e il nostro eroe prima di arrivare al cospetto del drago dovrà affrontare oltre a mille trabocchetti anche temibili varie creature magiche, come mostri di fango (''mudman''), il re lucertola (''Lizard King''), cavalieri neri, eccetera: tutte queste insidie sono state poste dal proprietario del castello (nell'introduzione del gioco si parla di un "mago oscuro", che non si vede mai: apparirà nel seguito del gioco, ''[[Dragon's Lair II: Time Warp|Time Warp]]'') per impedire a chiunque di liberare Daphne.
Al 2007, si compone di due generi:
* ''[[Celaenia]]'' <small>[[Tord Tamerlan Teodor Thorell|THORELL]], [[1868]]</small>
* ''[[Taczanowskia]]'' <small>[[Eugen von Keyserling|KEYSERLING]], [[1879]]</small>
 
== Altri progetti ==
==Modalità di gioco==
{{interprogetto}}
''Dragon's Lair'' è stato uno dei primi [[Laserdisc#Videogiochi|lasergiochi]].
Il pregio di questi tipi di videogiochi era costituito da una grafica a cartone animato che, se paragonata agli standard del tempo (siamo nel 1983), risultava essere di estremo impatto visivo. Il grosso difetto è invece la scarsa libertà d'azione lasciata al videogiocatore.
Il gioco consiste nel fare movimenti istantanei del joystick o premere il bottone corrispondente alla spada, correttamente e nei tempi giusti.
Se il tempismo e la mossa sono corrette il laserdisc procede con il filmato mostrando al videogiocatore i progressi compiuti da Dirk, il protagonista. In caso contrario il videogioco propone diversi filmati di morte in funzione dell'errata azione intrapresa.
In pratica è necessario memorizzare le mosse da fare in tutti gli scenari presenti nel gioco, perché spesso non è evidente quale mossa salverà Dirk e bisogna andare per tentativi.
Ci sono 40 scenari diversi e oltre 600 momenti in cui il giocatore deve effettuare rapidamente la mossa<ref name=VG16-41/>.
 
== ProduzioneCollegamenti esterni ==
* {{cita web|http://research.amnh.org/entomology/spiders/catalog_15.0/ARANEIDAE.html|World Spider Catalog}}
Lo sviluppo di ''Dragon's Lair'' richiese quattro anni e coinvolse quattro aziende: Starcom in collaborazione con [[Advanced Microcomputer Systems]] per l'ingegneria, [[Don Bluth]] Animation per la creazione dell'[[animazione]] tradizionale usata nei filmati, [[Cinematronics]] per la produzione e il marketing. Lo sviluppo del solo software costò 500.000$, all'incirca il doppio di quanto costava per un videogioco ordinario dell'epoca. Per il giocatore una partita richiedeva due o tre monete a seconda delle impostazioni del gestore (es. in Italia 400-600 lire; le macchine del periodo accettavano monete da 200)<ref name=VG16-38/>.
* {{cita web|http://insects.tamu.edu/research/collection/hallan/Acari/Family/Araneidae.txt|Biology Catalog}}
 
{{Araneidae}}
La versione [[Cinematronics]] destinata al mercato americano faceva utilizzo di due tipi di lettori laserdisc, i [[Pioneer Corporation|Pioneer]] PR-7820 e LD-V1000; la versione [[Atari]] destinata al mercato europeo faceva invece utilizzo del lettore [[laserdisc]] [[Philips]] 22VP932 così come la versione Sidam prodotta in Italia con sub-licenza [[Atari]].
{{Portale|artropodi}}
 
[[Categoria:Araneidae]]
Alcune macchine vennero dotate di un secondo schermo, al solo scopo di consentire agli spettatori non giocanti di vedere meglio le scene della partita in corso.
 
== Conversioni ==
Visto il notevole successo della versione per sala giochi, vennero effettuate conversioni per molti computer e console presenti sul mercato.
 
Le prime conversioni uscirono nel 1984 per [[Coleco Adam]] e nel 1986 per altri [[home computer]] a [[8 bit]]: [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]] e [[ZX Spectrum]].
Tuttavia, l'[[hardware]] dei sistemi casalinghi dell'epoca non rendeva possibile una conversione diretta, bensì titoli che riprendono a grandi linee i temi trattati nell'originale. In questo caso si tratta di un [[videogioco d'azione]] multievento, con diverse azioni da compiere in diverse stanze del castello con visuale tridimensionale, struttura che ricorda vagamente quella dell'originale.
Queste versioni ebbero anche un proprio seguito, ''[[Dragon's Lair II: Escape from Singe's Castle]]'' del 1987.
 
Una versione piuttosto fedele all'originale, anche se suddivisa in due titoli (''Dragon's Lair'' del 1989-1990 e ''Dragon's Lair: Escape from Singe's Castle'' del 1990-1991), è stata quella per i personal computer a [[16-bit]] [[Amiga]], [[Atari ST]], [[Mac OS]] e [[DOS]]. Lo schema di gioco è quasi identico a quello utilizzato dal laserdisc e l'animazione si avvicina a quella del cartone animato, ma è pur sempre in [[computer grafica]].
 
''Dragon's Lair'' per [[Nintendo Entertainment System|NES]] (1990) è invece un gioco completamente differente, essendo un [[videogioco a piattaforme|platform]] a scorrimento laterale.
 
Assolutamente fedeli all'originale furono le versioni basate su veri e propri filmati, uscite a partire dal 1994 per piattaforme come [[3DO]] e [[CD-i]]. Con l'avanzamento tecnologico e l'introduzione dei supporti ottici come [[CD-ROM]] e [[DVD]], è divenuto possibile riprodurre alla perfezione quanto visibile in sala giochi. Più recentemente uscirono versioni per i lettori [[Blu-ray]] e [[HD DVD]], che presentano una grafica (intesa come vivacità di colori e definizione d'immagine) anche superiore a quella utilizzata nel laser disc originale.<ref>{{cita web|url=http://www.gamemag.it/news/dragon-s-lair-anche-su-hd-dvd_21852.html|titolo=Dragon's Lair anche su HD-DVD|data=6 luglio 2007}}</ref> La versione Blu-ray di ''Dragon's Lair HD'' venne realizzata dalla Digital Leisure nel 2007 e ha la particolarità di presentare le scene dell'avventura in ordine casuale<ref>{{RivistaVG|rgi|4|75|1/3|2008|titolo=Dragon's Lair HD}}</ref>.
 
Il 7 dicembre 2009 è stato ufficialmente messo in vendita il gioco per [[iPhone]]/[[iPod touch]]. Dal 1º gennaio 2010 è disponibile per [[Nintendo DSi]] tramite download da [[Nintendo DSi#DSi Shop|DSi Shop]] al costo di 800 Nintendo points. È inoltre disponibile una conversione per [[Nintendo Wii]] comprendente tutta la trilogia classica, ''Dragon's Lair'', ''[[Space Ace]]'' e ''[[Dragon's Lair II: Time Warp]]''. È stata fatta una conversione specifica anche per l'Apple iPad e per il sistema operativo Android.
 
== Serie animata ==
In seguito al successo del gioco, la [[Ruby-Spears|Ruby-Spears Productions]] produsse una versione animata che include non solo i personaggi del gioco, ma anche altri come il padre di Daphne, Re Ethelred, e un cavaliere rivale di Dirk, Sir Hubert Blunt. La caratteristica principale della serie, che un po' riprende lo spirito del gioco, è che durante alcune scene viene mostrato allo spettatore cosa sarebbe successo se Dirk avesse compiuto delle scelte multiple: vengono mostrate prima quelle che avrebbero condotto il protagonista alla morte o comunque alla sconfitta, e solo dopo viene mostrata la scelta giusta. Tale serie venne trasmessa anche in Italia, ma nel doppiaggio italiano il nome di Dirk venne cambiato in Sir John.
 
== Film ==
Nel 2007 [[Don Bluth]] e [[Gary Goldman]] erano alla ricerca di finanziamenti per un film su ''Dragon's Lair'', ma il progetto non è ancora entrato in produzione.<ref>{{cita web|lingua=en|http://www.ign.com/articles/2007/04/27/dragons-lair-movie-update|Dragon's Lair Movie Update|data=27 aprile 2007}}</ref>
 
== Note ==
<references/>
 
==Bibliografia==
*{{RivistaVG|vg|16|37|6|1984|pp=37-47|titolo=L'invasione degli ultragiochi}}
*{{RivistaVG|vg|17|82|7|1984|pp=82-86}}
*{{RivistaVG|eg|4|52|4|1984}}
*{{RivistaVG|zzap|5|24|10|1986|pp=24-25|tipo=C64}}
*{{RivistaVG|vg|39|16|11|1986|pp=16-17|tipo=C64}}
*{{RivistaVG|tgm|6|58|2|1989|pp=58-61|tipo=Amiga}}
*{{RivistaVG|zzap|46|62|6|1990|pp=62-63|tipo=C64/CPC}}
*{{Cita testo|articolo=Supergame - Dragon's Lair|rivista=Jackson Soft Compilation C64&128|url=https://archive.org/details/Jackson-Soft-Compilation-C64-S2-N3|editore=Gruppo Editoriale Jackson|numero=3|data=1987|pp=4-9}} Rivista con allegato il gioco per Commodore 64 in licenza.
 
== Voci correlate ==
*[[Space Ace]]
*[[Dragon's Lair II: Time Warp]]
 
==Collegamenti esterni==
*{{EMMA|dlair}}
*{{MobyGames}}
*{{MobyGames|gruppo|dragons-lair-series-and-versions|serie e versioni di Dragon's Lair}}
*{{CPCpower|764}}
*{{Lemon64|774}}
*{{WoS|1497}}
*{{Abime|415}}
*{{Atarimania|game-atari-st-dragon-s-lair_9167}}
*{{cita web|http://www.dragons-lair-project.com/games/pages/dl.asp|Dragon's lair|lingua=en}}
*{{cita web|http://www.dragonslairfans.com/thegames/dragonslair.htm|Dragon's lair home system versions|tipo=fino al 2006|lingua=en}}
 
{{Portale|Videogiochi}}