「白井暁彦」の版間の差分
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Akihiko.shirai (会話 | 投稿記録) 書籍「AIとコラボして神絵師になる 論文から読み解くStable Diffusion」,リンク切れ修正など |
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2018年より、グリーグループでメタバース事業を推進するREALITY株式会社で、メタバース時代のR&Dを担当するGREE VR Studio Laboratory<ref>[https://vr.gree.net/lab/ GREE VR Studio Laboratory]</ref>のDirectorを担当している。メタバース時代のアバターカラオケの基盤となる技術「AI Fusion」の研究<ref>[https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000239.000021973.html GREE VR Studio Laboratory、メタバース時代のアバターを活用したクリエイターエコノミーを刺激~バーチャル演奏技術映像 「AI Fusion」を公開~ グリー株式会社 2022年10月19日]</ref>や、オープンソースによるWebXRメタバース環境「[https://hubs.mozilla.com/ Mozilla Hubs]」に関する日本語化や活用事例の横断的発信を行っている<ref>[https://cedec.cesa.or.jp/2022/session/detail/108 パネルディスカッション:WebXRメタバースの挑戦 in CEDEC2022 ~Mozilla Hubs活用事例と課題共有~(CEDEC2022)]</ref>。研究開発だけでなく、国際会議を中心とする論文や学生VRコンテスト「[[IVRC]]」と連携した人材発掘、YouTube上での動画によって<ref>[https://www.youtube.com/@vrstudiolab GREE VR Studio Laboratory YouTube]</ref>メタバース時代の研究開発をわかりやすく伝える国際科学コミュニケーターとしての活動も積極的に行っている。
== AI
2023年より、AICU, Inc. という会社をアメリカに起業する<ref>{{Cite web |title=Vision: create people who creates - つくる人をつくる |url=https://corp.aicu.ai/vision |website=corp.aicu.ai |access-date=2024-10-02 |language=en}}</ref>。「つくるひとをつくる」というビジョンに基づき、[[生成的人工知能|生成AI]]の社会実装とAIクリエイターの増加を目指している。メディアを運営しており、note で記事を<ref>{{Cite web |title=AICU media|note |url=https://note.com/aicu |website=note(ノート) |date=2024-07-31 |access-date=2024-10-02 |language=ja}}</ref>、kindle で雑誌を発行している<ref>{{Cite web |url=https://www.amazon.co.jp/Kindle%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%A2-AICU-media-%E7%B7%A8%E9%9B%86%E9%83%A8/s?rh=n%3A2250738051%2Cp_27%3AAICU+media+%E7%B7%A8%E9%9B%86%E9%83%A8 |title=AICU Media 編集部: Kindleストア |access-date=2024-10-02}}</ref>。[[小宮自由]]と同窓であり、小宮が経営する[[BlendAI|BlendAI株式会社]] と提携し、[[デルタもん]]や[[ガンマミィ]]等のイラストコンテストやクラウドファンディング支援を通じて、AIクリエイティブの発展を目指している<ref>{{Cite web |title=BlendAI第1回ファンミーティング潜入レポート!デルタもん誕生秘話から新キャラ「ガンマミィ」、さらに壮大な計画まで明らかに! |url=https://corp.aicu.ai/ja/fanmeeting20240916 |website=corp.aicu.ai |date=2024-09-23 |access-date=2024-10-02 |language=ja}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://x.com/AICUai/status/1837511223577100482 |title=ガンマミィクラウドファンディング |access-date=2024-10-02}}</ref>。
== 著書・寄稿 ==
* {{Cite book |和書 |title=画像生成AI Stable Diffusion スタートガイド |date=2024年3月29日 |publisher=SBクリエイティブ |ISBN=978-4-8156-2456-9 |url=https://www.sbcr.jp/product/4815624569/}}
* {{Cite book |和書 |title=AIとコラボして神絵師になる 論文から読み解くStable Diffusion |date=2022年10月 |publisher=インプレスR&D |ISBN=978-4-295-60138-8 |url=https://nextpublishing.jp/book/15689.html}}
* 「[https://mediag.bunka.go.jp/article/article-16853/ これまでの5年、これからの5年――「VR元年」の終焉から世界同時参加のXRライブエンタメへ]」 メディア芸術カレントコンテンツ, 2020年10月29日
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* [http://ssl.ohmsha.co.jp/cgi-bin/menu.cgi?ISBN=978-4-274-06750-1 「WiiRemoteプログラミング」]
* [http://laplace.photo.t-kougei.ac.jp/slipper/slipper.html ファンタスティック・ファントム・スリッパ]
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{{Normdaten}}
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