Algoritmo anytime: differenze tra le versioni
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Un '''algoritmo anytime''' è un [[algoritmo]] che è in grado di restituire una soluzione valida anche se viene interrotto anticipatamente. Mentre molti algoritmi forniscono una soluzione dopo una certa quantità di calcoli, e non sono in grado di restituire nessun risultato utile fino al completamento dei medesimi, un algoritmo anytime è in grado di fornire una soluzione parziale se interrotto anticipiatamente, e aumentando il tempo a disposizione aumenta anche la qualità attesa della soluzione.<ref name="umich">{{
Gli algoritmi anytime forniscono ad un [[sistema intelligente ibrido]] la capacità di effettuare analisi di migliore qualità in cambio di maggior tempo di computazione,<ref name="Zilberstein">Zilberstein, Shlomo. "Using Anytime Algorithms in Intelligent Systems". http://rbr.cs.umass.edu/shlomo/papers/Zaimag96.pdf</ref> fornendo flessibilità in termini di tempo e risorse.<ref name="Grass">Grass, Joshua.
== Note ==
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== Bibliografia ==
* Boddy, M, Dean, T.
* Grass, J., and Zilberstein, S. 1996. Anytime Algorithm Development Tools. ''SIGART Bulletin'' (Special Issue on Anytime Algorithms and Deliberation Scheduling) 7(2)
* Michael C. Horsch and David Poole, An Anytime Algorithm for Decision Making under Uncertainty, In Proc. 14th Conference on Uncertainty in Artificial Intelligence (
* E.J. Horvitz. ''Reasoning about inference tradeoffs in a world of bounded resources''. Technical Report KSL-86-55, Medical Computer Science Group, Section on Medical Informatics, Stanford University, Stanford, CA,
* Wallace, R., and Freuder, E. 1995. Anytime Algorithms for Constraint Satisfaction and SAT Problems. Paper presented at the IJCAI-95 Workshop on Anytime Algorithms and Deliberation Scheduling, 20 August,
* Zilberstein, S. 1993. ''Operational Rationality through Compilation of Anytime Algorithms''. Ph.D. diss., Computer Science Division, University of California at Berkeley.
* Shlomo Zilberstein, Using Anytime Algorithms in Intelligent Systems, ''AI Magazine'', 17(3):73-83, 1996
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[[Categoria:Algoritmi|Anytime]]
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