Cycles render: differenze tra le versioni
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{{Software
|Nome = Cycles
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|DataUltimaVersioneBeta =
|SistemaOperativo = Multipiattaforma
|Genere = Motore di
|Genere2 = ray tracing
|Licenza = [[
|SoftwareLibero = sì
|Lingua = Multilingua
|SitoWeb =
}}
'''Cycles''' è un motore di rendering di tipo [[unbiased]] incorporato all'interno del programma di grafica 3D Blender.
Inizialmente
Per usare Cycles, deve essere attivato come Motore di rendering attivo nell'intestazione in alto. Una volta fatto questo, il rendering interattivo può iniziare impostando la modalità di disegno Rendered nella vista 3D. Il render si aggiornerà ogni volta che si aggiorna un materiale o un oggetto.
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Il motore è in una fase avanzata di sviluppo ed ha molte funzioni, incluso il render di materiali volumetrici.
== Note ==
<references/>
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* [[Open source]]
* [[Tears of Steel]]
== Collegamenti esterni ==
* {{
*
{{Portale|informatica|software libero}}
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