Cycles render: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
m Bot: inserimento template categorie qualità; modifiche estetiche |
m Bot: passaggio degli url da HTTP a HTTPS |
||
(6 versioni intermedie di 5 utenti non mostrate) | |||
Riga 10:
|DataUltimaVersioneBeta =
|SistemaOperativo = Multipiattaforma
|Genere = Motore di
|Genere2 = ray tracing
|Licenza = [[Licenza Apache|Apache License version 2.0]]
|SoftwareLibero = sì
|Lingua = Multilingua
|SitoWeb =
}}
'''Cycles''' è un motore di rendering di tipo [[unbiased]] incorporato all'interno del programma di grafica 3D Blender.
Inizialmente
Per usare Cycles, deve essere attivato come Motore di rendering attivo nell'intestazione in alto. Una volta fatto questo, il rendering interattivo può iniziare impostando la modalità di disegno Rendered nella vista 3D. Il render si aggiornerà ogni volta che si aggiorna un materiale o un oggetto.
Riga 37:
== Collegamenti esterni ==
* {{
*
{{Portale|informatica|software libero}}
|