Track & Field e Baraggia di Bellinzago: differenze tra le pagine

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{{Edificio civile
{{Avvisounicode}}
|nome edificio = Molinacio
{{Videogioco
|paese = ITA
|nome gioco=Track & Field
|città = Lonate Pozzolo
|nome originale=ハイパーオリンピック
|stato=
|immagine=
|periodo costruzione = [[secolo XV|XV]]-[[secolo XX]]
|didascalia=
|game designer=
|origine=JPN
|sviluppo=[[Konami]]
|pubblicazione=[[Konami]]
|pubblicazione 2=[[Centuri (azienda)|Centuri]]
|pubblicazione 3=[[Atari]]
|pubblicazione 4=[[Atarisoft]]
|pubblicazione 5=[[Ocean Software]]
|pubblicazione 5 nota = ZX/CPC
|serie=
|anno=1983
|data=Arcade: ottobre [[1983]]<br>Apple/Atari/C64: [[1984]]<br>NES: [[1985]]<br>ZX/CPC: [[1988]]<br>GB: [[1992]]
|genere=[[Videogioco sui Giochi olimpici]]
|modi gioco=[[Giocatore singolo]], [[multiplayer]] (4 di cui 2 simultanei)
|piattaforma=[[Videogioco arcade|Arcade]]
|piattaforma 2=[[Atari 2600]]
|piattaforma 3=[[Atari 8-bit]]
|piattaforma 4=[[MSX]]
|piattaforma 5=[[Nintendo Entertainment System]]
|piattaforma 6=[[Commodore 64]]
|piattaforma 7=[[Game Boy]]
|piattaforma 8=[[Amstrad CPC]]
|piattaforma 9=[[ZX Spectrum]]
|distribuzione digitale=[[Xbox Live]]
|tipo media=[[Cartuccia (supporto)|Cartuccia]], [[Musicassetta|cassetta]], [[Floppy disk|dischetto]]
|requisiti=
|età=
|periferiche=[[Tastiera (informatica)|Tastiera]], [[mouse]], [[gamepad]], [[joystick]]
|espansioni=
|cpu=[[Motorola 6809|M6809]] 2,05 MHz<br>[[Z80]] 3,58 MHz
|audio=SN76496 1,79 MHz<br>VLM5030 3,58 MHz
|monitor=[[Raster]], orientamento orizzontale
|risoluzione=256×224 60 Hz
|periferiche arcade=3 pulsanti
|seguito=[[Hyper Sports]]
}}
'''''Track & Field''''', conosciuto in [[Giappone]] come {{nihongo|'''''Hyper Olympic'''''|ハイパーオリンピック}}, è un [[videogioco sportivo]] del [[1983]] prodotto da [[Konami]], in origine come [[videogioco arcade|arcade]] e poi convertito per diverse piattaforme casalinghe. ''Track & Field'', dotato di alcuni seguiti, è stato il primo titolo arcade a proporre uno stile di gioco basato sulla rapida pressione di tasti, in concomitanza con ''[[Decathlon (videogioco)|Decathlon]]'' per i sistemi casalinghi. Sebbene non siano stati i primi titoli in assoluto a utilizzarlo, resero celebre il principio dello "smanettamento", ovvero azionamento alternato di due pulsanti o del joystick per simulare la potenza dell'atleta in proporzione alla velocità del giocatore, che è stato in seguito ripreso da molti titoli sportivi e non<ref>{{Dizionario dei videogame|180|181, 353|Hyper Olympic}} La fonte afferma che lo smanettamento era "sino ad allora del tutto inedito", ma era già apparso perlomeno in ''[[Olympic Decathlon]]'' del 1980</ref>.
 
Il '''Molinaccio''' o '''Molinazzo''' è un [[mulino]].
==Modalità di gioco==
Si trova nel territorio di [[Lonate Pozzolo]] in [[Lombardia]] a circa 2400 metri a sud del [[Ponte di Oleggio]].
Nel gioco sono presenti sei discipline [[Giochi olimpici|olimpioniche]], tutte comprese nell'[[atletica leggera]]; in ogni evento si devono utilizzare in rapida alternanza due tasti per correre (o, nel caso del lancio del martello, per ruotare) e quindi va premuto un ulteriore tasto che, di volta in volta, serve per saltare o per lanciare un oggetto. Esistevano anche modelli arcade non originali basati sul joystick, da oscillare. I quattro giocatori possibili, che nelle prove di corsa gareggiano in due contemporaneamente, hanno quattro aspetti razziali diversi, tutti dotati di baffi.
 
==Descrizione==
Le sei prove, nell'ordine in cui si presentano, sono:
Si presume risalga al 1600 e si trova tra due rami della Roggia Molinara, dove si forma un piccolo isolotto che tra i [[secolo XVI|secoli XVI]] e [[secolo XVII|XVII]] varia di dimensione tra i 130 e gli 80 metri.
*[[100 metri piani]]
L'edificio è di circa 25 metri di lunghezza per 8 a cui vanno aggiunti due piccoli edifici, uno sull'isolotto e l'altro a est della roggia. A nord del molino ci sono i nervili da cui entra l'acqua, le ruote sono due lati. All'inizio del '900 le ruote a sinistra vengono sostituite con una turbina verticale che riesce a muovere 50 telai per [[cotone]] e dal 1939 aziona anche un generatore di corrente alimentante delle pompe di [[irrigazione]].
*[[Salto in lungo]]
In seguito l'edificio viene viene trasformato in un'azienda aggiungendo un fabbricato parallelo ad est e chiudendo il ramo sinistro della roggia.
*[[Lancio del giavellotto]]
Ad oggi il Molinazzo non viene più utilizzato come mulino, infatti l'edificio più antico è stato convertito a stalla, mentre quello più recente è adibito ad abitazione.
*[[110 metri ostacoli]]
*[[Lancio del martello]]
*[[Salto in alto]]
Gli eventi sono mostrati sempre con visuale laterale e tribune affollate in lontananza, tranne il lancio del martello che è visto dall'alto. Il principio è sempre prendere il più possibile velocità con lo "smanettamento" e usare il terzo tasto con il massimo tempismo possibile.
 
Per avanzare nel gioco è necessario raggiungere un certo limite minimo prefissato, di tempo o di distanza: fallirlo per tre volte in una delle prove significa guadagnare il [[game over]]. A seconda delle impostazioni del cabinato, il gioco può terminare comunque dopo le 6 prove o ricominciare da capo con requisiti di qualifica aumentati.
 
Nella conversione per [[MSX]] il gioco è stato suddiviso in due titoli su cartuccia venduti separatamente, ciascuno con 4 discipline: ''Track & Field I'' (100m, salto in lungo, martello e la nuova 400m) e ''Track & Field II'' (110m, giavellotto, salto in alto e la nuova 1500m).
Anche su [[NES]] ci sono differenze nelle discipline.
 
==Serie==
I numerosi seguiti di ''Track & Field'' furono:
* ''[[Hyper Sports]]'' (1984) (Arcade)
* ''[[Konami '88]]'' (1988) (Arcade)
* ''[[Track & Field II]]'' (1988) (NES)
* ''Track & Field'' (1992) (Game Boy)
* ''[[Hyper Athlete]]'' (1996) (Arcade, PS)
* ''[[Nagano Winter Olympics '98]]'' (1998) (Arcade, N64, PS)
* ''[[International Track & Field 2000]]'' (1999) (N64, PS, GBC)
* ''[[ESPN International Track & Field]]'' (2000) (DC, PS2, GBC)
* ''Konami Sports Series'' (2004)
* ''Track & Field 2006'' (2006)
* ''[[New International Track & Field]]'' (2008) (NDS)
* ''Hyper Sports Winter'' (2010)
 
==Note==
<references/>
 
==Bibliografia==
* {{cita libro|autore=Autori vari|anno=1989|titolo=Il Ticino strutture storia e società nel territorio tra Oleggio e Lonate Pozzolo|editore= Nicolini Editore}}
*{{RivistaVG|vg|15|91|5|1984|pp=91-94|titolo=Hyper Olympic}}
*{{RivistaVG|vg|31|50|11|1985|pp=50-51|tipo=MSX|titolo=Track & Field I e II}}
*{{RivistaVG|eg|15|82|3|1985|tipo=MSX|titolo=Hyper Olympic I}}
*{{RivistaVG|eg|16|83|4|1985|tipo=MSX|titolo=Hyper Olympic II}}
*{{RivistaVG|eg|22|90|11|1985|tipo=C64|pp=90-91}}
*{{RivistaVG|zzap|19|31|1|1988|tipo=C64}}
*{{cita libro|lingua=en|titolo=Track & Field|opera=1001 Video Games You Must Play Before You Die|url=https://books.google.it/books?id=olpPoAswgHoC&pg=PT320|autore=Tony Mott|editore=Hachette UK|data=5 dicembre 2011}}
 
==Collegamenti esterni==
*{{EMMA|trackfld}}
*{{KLOV}}
*{{mobygames|id=track-field}}
*{{WoS|5360}}
*{{Lemon64|2691}}
*{{CPCpower|2276}}
*{{atarimania|game-atari-2600-vcs-track--field_8375}}
 
==Collegamenti==
{{Portale|giochi olimpici|videogiochi}}