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{{Progetti interessati
{{Software
|progetto = architettura
|Nome = Game Maker
|Logoprogetto2 =
|Screenshotprogetto3 =
|Didascaliaprogetto4 =
|accuratezza =
|Sviluppatore = [[YoYo Games]], [[Mark Overmars]]
|scrittura =
|UltimaVersione = 8.1
|fonti =
|DataUltimaVersione = [[22 dicembre]] [[2009]]
|immagini =
|UltimaVersioneBeta = 1.1.964
|note =
|DataUltimaVersioneBeta = [[3 maggio]] [[2013]]
|utente =
|SistemaOperativo = windows
|data =
|SistemaOperativo2 = macosx
|Linguaggio = Delphi
|NotaLinguaggio =  per le versioni inferiori alla 8.1. L'IDE di GM: Studio è scritto in [[C Sharp]] ed usa Lazarus GUI framework. I giochi esportati sono scritti nei linguaggi delle rispettive piattaforme.
|Genere = sviluppo videogiochi
|Licenza = [[Software proprietario]]
|SoftwareLibero = no
|Lingua = Inglese
|SitoWeb = http://www.yoyogames.com/
}}
'''''Game Maker''''' è un [[software]] per lo sviluppo di [[videogioco|videogiochi]] originariamente creato dal professor [[Mark Overmars]] e successivamente sviluppato da [[YoYo Games]].
 
== Collegamenti esterni modificati ==
Game Maker ("creatore di giochi" in inglese) mette a disposizione due metodi di programmazione: a icone e a codice. Il primo è rivolto ai principianti dove grazie ad icone da trascinare con il mouse è possibile creare giochi anche senza conoscere nessun [[linguaggio di programmazione]]. Il secondo ci mette a disposizione il [[Game Maker Language]], un [[linguaggio di programmazione]] con la sintassi basata sull'unione dei linguaggi [[Delphi]], [[Java (linguaggio)|Java]], [[Pascal (linguaggio)|Pascal]], [[C (linguaggio)|C]] e [[C++]].
Quest'ultimo permette di aumentare le possibilità di Game Maker a livelli pressoché identici a certi [[linguaggi di programmazione]].
 
Gentili utenti,
È possibile estendere le funzioni del programma, utilizzando i file Dynamic-link library ([[DLL]]). Questi file devono essere compilati in [[C++]], [[Delphi]], [[Pascal (linguaggio)|Pascal]], [[ASM]] o altri [[linguaggi di programmazione]]. È inoltre possibile creare delle GEX, vale a dire delle librerie scritte in [[Game Maker Language]] da usare esclusivamente in Game Maker.
 
ho appena modificato 1 {{plural:1|collegamento esterno|collegamenti esterni}} sulla pagina Casa Bartolotti. Per cortesia controllate la [https://it.wikipedia.org/w/index.php?diff=prev&oldid=105069673 mia modifica]. Se avete qualche domanda o se fosse necessario far sì che il bot ignori i link o l'intera pagina, date un'occhiata a [[:m:InternetArchiveBot/FAQ/it|queste FAQ]]. Ho effettuato le seguenti modifiche:
== Game Maker ==
*Aggiunta del link all'archivio https://web.archive.org/web/20150130093219/http://www.hendrickdekeyser.nl/panddetail/384/huis_bartolotti.html per http://www.hendrickdekeyser.nl/panddetail/384/huis_bartolotti.html
La versione Lite di Game Maker è totalmente gratuita, tuttavia non è possibile usufruire di tutte le funzioni che il programma offre. Game Maker Standard 8.1 è acquistabile dal sito ufficiale (o dal sito [http://yoyogames.com/gamemaker/windows YoYo Games]) per 39,99 $ e contiene tutte le funzioni presenti nel programma, inclusa la grafica 3D. Lo sviluppo di questa versione è stato fermato a favore di Game Maker: Studio.
 
Fate riferimento alle FAQ per informazioni su come correggere gli errori del bot.
== Game Maker Mac ==
La versione Mac permette di creare giochi stand-alone per [[Mac OS X]]. Questa versione si basa sulla precedente versione di Game Maker Standard (vale a dire la 7), perciò non sono presenti tutte le funzionalità della versione per [[Microsoft Windows]] (si può notare infatti il prezzo inferiore). Se tuttavia si vuole sviluppare giochi per [[Mac OSX]], esiste il modulo di esportazione [[Mac OSX]] per Game Maker: Studio, che ha raggiunto livelli superiori di Game Maker per [[Microsoft Windows]].
 
Saluti.—[[:en:User:InternetArchiveBot|'''<span style="color:darkgrey;font-family:monospace">InternetArchiveBot</span>''']] <span style="color:green;font-family:Rockwell">([[:en:User talk:InternetArchiveBot|Segnala un errore]])</span> 21:32, 23 mag 2019 (CEST)
== Game Maker: Studio ==
La versione Studio (l'unica versione tuttora in sviluppo) permette di esportare i proprio giochi per numerose piattaforme, quali [[Microsoft Windows]], [[Ubuntu]], [[Mac OSX]], [[iOS (Apple)]], [[Android]], [[Windows Phone 8]], [[Tizen]] e [[Html5]]. Sono disponibili differenti versioni di Game Maker: Studio con differenti prezzi e funzionalità.
 
'''Free'''<br />
La versione Free è gratuita e permette di testare il programma. È disponibile infatti a solo scopo dimostrativo. Ci sono diverse restrizioni, come il limite massimo di risorse utilizzabili oppure la sola possibilità di esportare per [[Microsoft Windows]] oppure [[Mac OSX]].
 
'''MIPS edition'''<br />
Con questa versione (sempre gratuita) l'utente dispone di tutti gli strumenti del programma senza nessuna limitazione. Sarebbe l'equivalente della versione Professional ma con un unica differenza: è soltanto possibile esportare giochi per i dispositivi con un'[[architettura MIPS]].
 
'''Standard'''<br />
Questa versione elimina tutte le restrizioni della versione Free ma certe features della versione Professional, come la gestione delle pagine di texture, sono bloccate.
 
'''Professional'''<br />
Sblocca totalmente il programma e lo rende senza limitazioni.
 
'''Master'''<br />
Questa versione propone le stesse funzionalità della versione Professional ma include tutti i moduli di esportazione disponibili e tutti i futuri moduli rilasciati saranno accessibili gratuitamente.
 
Per aggiungere la funzionalità di esportare in altre piattaforme è necessario acquistare i rispettivi moduli. Ogni modulo varia di prezzo.
Sono previste altre piattaforme di esportazione in futuro ed è possibile proporre suggerimenti al team di [[YoYo Games]] su cosa aggiungere e togliere in Game Maker: Studio.
 
== Requisiti minimi di sistema ==
I requisiti minimi di Game Maker sono abbastanza bassi, comunque per far funzionare la maggior parte dei giochi creati con esso si consiglia:
 
''Requisiti per Game Maker: Studio 1.x:''
* [[Windows XP]], [[Windows Vista]], [[Windows 7]] o [[Windows 8]]
* [[Scheda video]] con almeno 128 MB di RAM
* 512 MB di memoria [[RAM]]
* risoluzione dello schermo per l'[[Integrated development environment|IDE]] 1024×600 (o maggiore)
 
''Requisiti per Game Maker 8.x:''
* [[Windows 2000]], [[Windows XP]], [[Windows Vista]], o [[Windows 7]]
* [[DirectX]] 8 o successive
* [[Scheda video]] compatibile con le DirectX 8 e con almeno 32 MB di RAM
* Processore di classe [[Pentium]] o successivo
* [[Scheda audio]] compatible con DirectX 8
* 128 MB di memoria [[RAM]]
* risoluzione dello schermo 800×600 (o maggiore) con colori a 16 o 32 bit
 
''Requisiti per Game Maker 7.x:''
* [[Windows 2000]], [[Windows XP]], o [[Windows Vista]]
* [[DirectX]] 8 o successive
* [[Scheda video]] compatibile con le DirectX 8 e con almeno 32 MB di Ram
* Processore di classe [[Pentium]] o successivo
* [[Scheda audio]] compatible con DirectX 8
* 128 MB di memoria [[RAM]]
* risoluzione dello schermo 800×600 (o maggiore) con colori a 16 o 32 bit
 
''Requisiti per Game Maker 6.x:''
* [[Windows 98]], [[Windows ME]], [[Windows 2000]] o [[Windows Xp]]
* [[DirectX]] 7 o successive
* [[Scheda video]] compatibile con le DirectX 7 e con almeno 16 MB di Ram (raccomandati 32)
* Processore di classe [[Pentium]] o successivo
* [[Scheda audio]] compatible con DirectX 7
* 64 MB di memoria [[RAM]]
* risoluzione dello schermo 800×600 (o maggiore) con colori a 16 o 32 bit
 
''Requisiti per Game Maker 5.x:''
* [[Windows 95]], [[Windows NT 4]], [[Windows 98]], [[Windows ME]], [[Windows 2000]] o [[Windows Xp]]
* [[DirectX]] 6 o successive
* Processore di classe [[Pentium]] o successivo
* risoluzione dello schermo 800×600 (o maggiore) con colori a 16 o 32 bit
 
== Decompilare i file di Game Maker ==
Ha fatto molto discutere la possibilità studiata da alcuni [[cracker]] di decompilare gli eseguibili creati con versioni di Game Maker inferiori alla 8.1 per ottenere il file sorgente che poi è possibile modificare. Bisogna ricordare che questa pratica è illegale e ciò viene ribadito anche all'interno del contratto di licenza di Game Maker che può essere letto durante l'installazione.
 
== Voci correlate ==
* [[DS Game Maker]]
 
== Altri progetti ==
{{interprogetto|commons=Category:Game Maker}}
 
== Collegamenti esterni ==
* [http://www.yoyogames.com Sito ufficiale]
* [http://www.sandbox.yoyogames.com/ Sandbox ufficiale di Game Maker]
* [http://www.gamemakeritalia.it/ Sito italiano dedicato a Game Maker]
* [http://www.gamemakerstudiowiki.altervista.org/ Sito italiano dedicato a Game Maker: Studio]
* [http://www.gamemakeritalia.it/gmi_forum Forum della comunità italiana di sviluppatori in Game Maker]
* [http://www.freankexpo.net/ Archivio di giochi indie sviluppati anche con Game Maker]