Elite: Dangerous e Hans Egede: differenze tra le pagine

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{{F|esploratori|arg2=religiosi|luglio 2013}}
{{Videogioco
{{Bio
|nome gioco=Elite: Dangerous
|Nome = Hans
|immagine=elitedangerous_vulture.jpg
|Cognome = Egede
|didascalia=Una scena del ''[[gameplay]]'' di ''Elite: Dangerous''
|Sesso = M
|sviluppo=[[Frontier Developments]]
|LuogoNascita = Harstad
|pubblicazione=Frontier Developments
|GiornoMeseNascita = 31 gennaio
|anno=2014
|AnnoNascita = 1686
|data={{Uscita videogioco|titolo=Microsoft Windows|INT=16 dicembre [[2014]]}}
|LuogoMorte = Stubbekøbing
{{Uscita videogioco|titolo=Xbox One, OS X|INT=6 ottobre [[2015]]}}
|GiornoMeseMorte = 5 novembre
{{Uscita videogioco|titolo=PlayStation 4|INT=27 giugno [[2017]]}}
|AnnoMorte = 1758
|genere=[[Videogioco di simulazione]]
|Attività = missionario
|modi gioco=[[Massively multiplayer online|MMO]]
|Attività2 = esploratore
|piattaforma=[[Microsoft Windows]]
|Attività3 = vescovo luterano
|piattaforma 2=[[Xbox One]]
|Nazionalità = norvegese
|piattaforma 3=[[macOS]]
|PostNazionalità = , soprannominato ''l'Apostolo della [[Groenlandia]]''
|requisiti={{Requisiti videogioco|titolo=m|so=[[Windows 7]]|cpu=Quad Core 2 GHz|ram=4 GB|video=compatibile Nvidia GeForce GTX 260/ATI Radeon HD 4870|audio=compatibile DirectSound|hd=8 GB|rete=sì|altro=}}
|Immagine = Hans_Egede.jpg
}}
'''''Elite: Dangerous''''' è un [[videogioco]] [[Fantascienza|fantascientifico]] di simulazione spaziale (con elementi ''[[sandbox]]'') sviluppato da [[Frontier Developments]] e pubblicato il 16 dicembre 2014 su piattaforma [[Microsoft Windows|Windows]] e, successivamente, anche per [[MacOS|macOS X]], [[Xbox One]] e [[PlayStation 4]]
 
Era un evangelista delle isole [[Lofoten]], nel nord della Norvegia, quando udì per la prima volta di un antico insediamento [[Vichinghi|vichingo]] con cui si erano persi i contatti molti anni prima; nel maggio [[1721]] chiese e ottenne da [[Federico IV di Danimarca]] il permesso di cercare la colonia perduta e installarvi una missione, poiché pensava che la gente che vi abitava fosse ancora [[Cattolicesimo|cattolica]] o che avesse perso la fede [[Cristianesimo|cristiana]].
Quarto capitolo della serie di videogiochi ''Elite'', è anche il primo capitolo della saga strutturato come un [[Massively multiplayer online|MMO]]; il primo episodio, intitolato semplicemente ''[[Elite (videogioco)|Elite]]'', risale al 1984, seguito poi da ''[[Frontier: Elite II]]'' del 1993 e da ''[[Frontier: First Encounters]]'' (comunemente chiamato anche ''Elite III'') del 1995. Dopo nove anni in cui l'azienda videoludica si è dedicata ad altri progetti, l'idea di tornare alla saga di ''Elite'' non ha suscitato particolare interesse tra gli investitori, motivo per il quale [[David Braben]], fondatore e [[amministratore delegato]] della Frontier Developments, ha iniziato una campagna su [[Kickstarter]] per raccogliere fondi attraverso il ''[[crowdfunding]]''. Il progetto ha riscosso un enorme successo, risultando tra i più finanziati dell'anno, raggiungendo e superando in breve tempo l'obiettivo prefissato. Le promesse della campagna sono state mantenute con grande puntualità: la [[versione beta]] del gioco è stata resa disponibile a partire da dicembre 2013, mentre la versione finale è stata pubblicata l'anno successivo. Grazie agli obiettivi secondari raggiunti dalla campagna di ''crowdfunding'' il gioco è stato programmato anche per altre piattaforme ed è stato reso compatibile con i visori di [[realtà virtuale]], tra cui l'[[Oculus Rift]].
 
Egede sbarcò il 3 luglio sulla costa occidentale della [[Groenlandia]], ma non trovò superstiti dei vecchi coloni vichinghi; non si era avuta più notizia di loro da trecento anni. Tuttavia trovò le genti [[Inuit]] e cominciò a convertirle al [[Cristianesimo]]; studiò la loro lingua e tradusse testi cristiani in [[lingua groenlandese|Kalaallisut]]. Vi erano delle difficoltà, come per esempio il fatto che in Groenlandia non si conosceva il pane: Egede ovviò al problema cambiando una parte del ''Padre Nostro'' in «dacci oggi la nostra pesca di [[foca|foche]] quotidiana».
Finora sono stati resi disponibili gratuitamente diversi aggiornamenti che hanno contribuito ad arricchire notevolmente l'esperienza di gioco, potenziando la modalità [[multigiocatore]], aggiungendo la possibilità di giocare un ruolo più determinante nell'evoluzione politica della galassia e creando una sezione apposita per i combattimenti [[Player versus player|PvP]]. Il 15 dicembre 2015, Frontier Developments ha inoltre pubblicato la prima [[Espansione (giochi)|espansione]] a pagamento, denominata '''''Elite: Dangerous Horizons''''', che permette ai piloti di atterrare sui [[Pianeta|pianeti]] con le proprie [[Astronave|astronavi]] e di esplorarli tramite piccoli [[Rover (astronautica)|rover]]. L'espansione comprende anche numerosi altri aspetti che sono stati implementati gradualmente nel corso del 2016. In occasione del Frontier Expo 2017, è stata annunciata un'importante serie di aggiornamenti che arricchiranno e miglioreranno ulteriormente il gioco. La cosiddetta ''"Season Three"'' è stata chiamata '''''Elite: Dangerous Beyond.''''' A differenza della prima espansione, ''Beyond'' sarà completamente gratuita, a condizione di possedere la precedente ''Horizons.''
 
Egede fondò Godthåb (l'attuale [[Nuuk]]), che divenne più tardi la [[Capitale (città)|capitale]] della Groenlandia. Nel [[1724]] battezzò il primo bimbo; nel [[1730]] il nuovo re [[Cristiano VI di Danimarca]] ordinò a tutti gli europei di rientrare, ma Egede decise di rimanere là spinto dalla moglie Gertrud. Nel [[1729]] pubblicò un libro, ''Det gamle Grønlands nye Perlustration'' (''La nuova esplorazione della vecchia Groenlandia'', una descrizione accurata delle vecchie colonie nordiche groenlandesi), che fu tradotto in molte lingue.
== Modalità di gioco ==
''Elite: Dangerous'' è ambientato nella [[Via Lattea]] esattamente 1286 anni nel futuro. La [[Homo sapiens|razza umana]] ha colonizzato una piccola porzione della [[galassia]] contenente migliaia di [[Stella|sistemi stellari]]. Nel corso degli anni si sono formate tre principali fazioni, [[politica]]mente in contrasto fra loro: l'<nowiki/>'''Impero''', la '''Federazione''' e l''''Alleanza'''.
 
Nel [[1733]] i missionari [[Herrnhut]] di [[Nicolaus Ludwig Zinzendorf]] arrivarono dall'[[Europa]] e si stabilirono a Nuova Herrnhut, a sud di Nuuk. Nel [[1734]] si diffuse un'epidemia di [[vaiolo]] tra gli Inuit e nel [[1735]] Gertrud Egede morì; Hans Egede allora lasciò il figlio Paul in Groenlandia e andò a [[Copenaghen]] con le figlie e il figlio Niels il 9 agosto [[1736]]. Nel [[1741]] fu nominato vescovo della [[Groenlandia]] e nel [[1747]] fondò un catechismo sull'isola. Morì nel [[1758]] a [[Falster]], in [[Danimarca]].
Il giocatore inizia la propria avventura a bordo di una [[Veicolo spaziale|navicella spaziale]] attraccata in una [[Stazione spaziale|stazione orbitale]], con l'irrisoria somma di 1.000 crediti. Da quel momento in poi l'intera galassia è a sua disposizione, potendo egli scegliere tra una quantità di possibilità per guadagnare crediti, costruirsi una posizione o tentare la scalata sociale. Sono disponibili missioni di vario tipo, dal [[commercio]] all'esecuzione di crimini galattici, dal [[contrabbando]] all'esplorazione delle aree più remote della zona civilizzata, ma il concetto principale del gioco rimane la totale libertà di azione all'interno dell'[[universo]]. Il giocatore non deve infatti seguire una storia prestabilita, ma ha la possibilità di spostarsi dove vuole e dedicarsi a qualsiasi attività, naturalmente tenendo presente che ogni azione ha una sua conseguenza nei rapporti con le fazioni, oltre a una variabile quantità di rischi.
 
Egede divenne un santo nazionale in Groenlandia e la città di Egedesminde ([[Aasiaat]]) lo commemora; fu fondata da [[Niels Egede]], il secondo figlio maschio di Hans, sulla [[Penisola di Eqalussuit]] nel [[1759]] ma fu spostata sull'isola di Aasiaat nel [[1763]], che era stato un insediamento [[inuit]] pre-vichingo.
La galassia di ''Elite: Dangerous'' è stata ricostruita rispettando il più possibile le attuali conoscenze [[Astronomia|astronomiche]], per cui è possibile muoversi in una Via Lattea composta di oltre quattrocento miliardi di sistemi stellari, i quali possono contenere o meno ulteriori [[Oggetto celeste|oggetti celesti]], non esclusivamente limitati a [[Pianeta|pianeti]] e [[Satellite naturale|satelliti]]. Sono frequenti [[Stella binaria|sistemi stellari multipli]], [[Stella di neutroni|stelle di neutroni]], [[Buco nero|buchi neri]] e fasce di [[Asteroide|asteroidi]], oltre alle spettacolari [[Nebulosa|nebulose]], meta di molti esploratori per via degli splendidi scenari che generano. La creazione di una simile quantità di corpi celesti ha richiesto un'elaborazione procedurale che, tuttavia, è stata strutturata in modo tale da riprodurre la posizione e le caratteristiche delle stelle più conosciute. Ad esempio, al [[Centro della Via Lattea|centro della galassia]] è stato collocato il [[buco nero supermassiccio]] [[Sagittarius A*]], visitabile dopo un lunghissimo viaggio, mentre in tempi più recenti è stato aggiunto il sistema stellare [[TRAPPIST-1]], riprodotto fedelmente<ref>{{Cita web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2017-03-27-trappist-1-now-in-elite-dangerous|titolo=You can now visit Trappist-1 in Elite Dangerous|autore=Wesley Yin-Poole|sito=Eurogamer|data=2017-03-27|lingua=en-UK|accesso=2017-10-24}}</ref> dopo l'annuncio della sua scoperta da parte della [[NASA]]. Moltissimi altri riferimenti a stelle reali sono presenti, tra cui [[Sirio]] (accuratamente riportata come stella binaria), [[Alfa Centauri|Alpha Centauri]], l'[[ammasso aperto]] delle [[Pleiadi (astronomia)|Pleiadi]] e la loro [[nebulosa a riflessione]], [[Aldebaran]], [[Vega]], [[Altair]], [[Betelgeuse]], [[Rigel]], la [[Polaris|Stella Polare]]. Tutti i corpi celesti seguono le proprie [[Orbita|orbite]], con conseguente rispetto dei cicli giorno/notte e delle posizioni relative nello [[Spazio (astronomia)|spazio]].
È stato intitolato a lui il [[cratere Egede]] sulla [[Luna]].
 
== Curiosità ==
Ogni pilota (o ''commander'', come viene chiamato nel gioco) può assumere uno o più ruoli per progredire e potenziare il proprio ''status''. I principali sono: [[assassino]], [[cacciatore di taglie]], [[Contrabbando|contrabbandiere]], [[corriere]], [[Esplorazione spaziale|esploratore]], [[Trasporto|trasportatore]] di [[Passeggero|passeggeri]], [[mercante]], [[mercenario]], [[Miniera|minatore]], e [[Pirateria|pirata]]. Gli sviluppatori del gioco hanno fatto in modo che ciascun ruolo possa risultare remunerativo come gli altri, pur cambiando radicalmente lo stile di gioco e l'equipaggiamento necessario. L'introduzione di una modalità esclusivamente dedicata al [[Player versus player|PvP]] ha aggiunto un ulteriore ruolo in cui il giocatore può cimentarsi.
Una nave chiamata Hans Egede fu un'importante attrattiva dove le paludi del [[Cliffe]] incontrano il [[Tamigi]].
 
== Voci correlate ==
Man mano che un giocatore progredisce nei vari ruoli il suo [[Grado militare|grado]] aumenta nella corrispondente area della Federazione dei Piloti. Attualmente esistono quattro aree: combattimento, commercio, C.Q.C. ("''Close Quarter Combat''", la modalità [[Player versus player|PvP]]) ed esplorazione. Il nono e più altro grado è quello di ''[[Élite (sociologia)|élite]]'', da cui è tratto il nome dell'intera saga. Il titolo del gioco nasce, invece, dall'accostamento tra il grado ''élite'' e il settimo grado di combattente: ''dangerous'' ("pericoloso").
* [[Storia della Groenlandia]]
 
== Altri progetti ==
I giocatori possono inoltre allearsi con una o più fazioni principali, scalando i vari gradi anche all'interno di esse (si tratta di gradi indipendenti da quelli della Federazione piloti). Per aumentare la propria reputazione con le fazioni si possono completare le loro missioni, commerciare con loro o eliminare gli avversari politici e i criminali. Salire di grado con una fazione comporta vari tipi di benefici, come speciali astronavi o la possibilità di accedere a particolari sistemi stellari altrimenti preclusi, tra cui anche il nostro [[sistema solare]], che nel gioco è il quartier generale della Federazione.
{{interprogetto}}
 
{{Controllo di autorità}}
== Espansioni e aggiornamenti ==
{{Portale|biografie|cristianesimo|geografia}}
La prima versione di ''Elite:Dangerous'' è stata pubblicata il 16 dicembre 2014. Il gioco era completo e giocabile, ma carente sotto molti punti di vista, in particolare la componente ''multiplayer'', cosa che, parlando di un MMO, ha generato diverse critiche. Da allora sono stati pubblicati numerosi aggiornamenti che hanno arricchito notevolmente l'esperienza di gioco. La prima patch, "'''Community goals'''" ha introdotto i cosiddetti "Obiettivi comunitari", enormi missioni che coinvolgono tutti i giocatori e che hanno importanti conseguenze in-game, ma il più determinante aggiornamento rilasciato prima dell'espansione è stato il modulo "'''Wings'''", dedicato al ''multiplayer'' che permette ai giocatori di formare piccole squadre. La patch "'''PowerPlay'''" introduce un complesso sistema di fazioni minori, incoraggiando i combattimenti tra giocatori, in preparazione della successiva "'''C.Q.C.'''", una nuova sezione separata del gioco (Close Quarter Combat) esclusivamente dedicata al [[Player versus player|PvP]]. In concomitanza di questa release, il gioco è stato reso disponibile su [[Xbox One]]. Il successivo aggiornamento, '''"Ships"''', si affianca alla prima vera espansione del gioco, denominata '''''Elite: Dangerous Horizons''''', che consente ai piloti di atterrare sui pianeti privi di atmosfera ed aggiunge molte nuove componenti di ''gameplay'', come l'utilizzo di nuovi [[Rover (astronautica)|veicoli di ricognizione al suolo]] (chiamati SRV) e nuovi insediamenti planetari. L'espansione è stata concepita per una pubblicazione graduale, durante il corso dell'anno, motivo per il quale spesso ci si riferisce ad essa con l'espressione "Season Two" (''seconda stagione'').
 
[[Categoria:Esploratori dell'Artide]]
Il successivo aggiornamento "'''The''' '''Engineers'''" introduce alcuni speciali personaggi in grado di effettuare modifiche e miglioramenti alle astronavi, mentre la patch "'''The Guardians'''" abilita le missioni di trasporto passeggeri ed aggiunge la possibilità di montare un hangar speciale all'interno delle navi più grandi dal quale lanciare piccoli caccia pilotati da NPC reclutabili nelle stazioni spaziali. Una delle ''features'' più richieste viene implementata nell'aggiornamento "'''The Commanders'''", che consente di creare il proprio ''[[Avatar (realtà virtuale)|avatar]]'' ed implementa la modalità "''multicrew''", in cui fino a tre giocatori possono collaborare a bordo della stessa nave. In concomitanza con l'uscita dell'ulteriore aggiornamento 2.3.10, il 26 giugno 2017, il gioco viene pubblicato per [[PlayStation 4]].
 
L'ultimo aggiornamento pubblicato, "'''The Return'''", è dedicato interamente al "ritorno" della specie aliena chiamata Thargoid, con la quale l'umanità aveva già combattuto secoli prima. Gli alieni si sono dimostrati estremamente pericolosi, sebbene la loro ostilità sembri scatenarsi solo in situazioni specifiche. Come annunciato dalla Frontier Development, l'interazione con i Thargoid verrà sviluppata nel tempo, rivelando nuovi contenuti gradualmente.
 
Durante il convegno '''FX17''' (''Frontier Expo 2017''), svoltosi a Londra il 7 ottobre 2017<ref>{{Cita web|url=https://expo.frontier.co.uk/|titolo=FX17 - This is Frontier Expo 2017|sito=expo.frontier.co.uk|accesso=2017-10-13}}</ref>, Frontier Development ha annunciato numerose novità per il futuro di ''Elite:Dangerous''. La cosiddetta "Season Three" (''terza stagione''), denominata '''''Elite: Dangerous Beyond''''', vedrà un grande aggiornamento durante il primo quadrimestre del 2018, due aggiunte minori nei successivi due quadrimestri ed un altro aggiornamento importante nell'ultimo quadrimestre. ''Beyond'' non sarà a pagamento, ma richiederà l'installazione di ''Horizons''. Sono state annunciate molte nuove caratteristiche, tra cui un nuovo ''design'' notevolmente migliorato per i pianeti, la possibilità di atterrare su corpi celesti ghiacciati, nuove astronavi, un imponente sistema di organizzazione per grandi gruppi di giocatori (attualmente denominato "''Squadrons''", paragonabile ad un sistema di gilde), nuove modalità di gioco per i minatori e molto altro. L'aspetto più atteso dalla comunità dei giocatori è la rivisitazione delle meccaniche basilari del gioco, promessa dalla Frontier Develompent alcuni mesi prima.
 
== Accoglienza ==
''Elite: Dangerous'' ha riscosso fin da subito un successo commerciale superiore alle aspettative. Alla fine di aprile [[2015]] erano state vendute oltre 500.000 copie. Il 14 gennaio [[2016]] Frontier Development ha annunciato, tramite il suo [https://www.elitedangerous.com/ sito ufficiale], che ''Elite: Dangerous'' ha venduto oltre 1.400.000 copie, contando le versioni per PC, Mac e Xbox.<ref>{{cita web|url=https://www.frontier.co.uk/news/latest/?artid=561&pageNum=0&blk=12|titolo=Frontier Developments|sito=frontier.co.uk|editore=Frontier Developments|data=14 gennaio 2016|lingua=en|accesso=16 agosto 2016}}</ref> All'inizio dell'anno [[2017]], le copie vendute hanno superato i 2.000.000<ref>{{Cita web|url=https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/322404-Elite-Dangerous-2-1-million-units-sold|titolo=Elite Dangerous 2.1 million units sold|sito=Frontier Forums; Dangerous Discussion|lingua=en|accesso=2017-10-13}}</ref>.
 
Nonostante i numeri, tuttavia, le [[Recensione|recensioni]] dei giocatori si sono rivelate contrastanti. La particolare modalità di gioco ha diviso in due la comunità dei player. Da un lato, le critiche sono state entusiaste, con particolare enfasi sulla straordinaria libertà di azione nell'universo e sulla spettacolarità dell'audio e della grafica; sul fronte opposto, invece, si sono schierati coloro che trovano il gioco privo di un reale scopo, caratterizzato da tempi di attesa estenuanti (a volte sono necessarie decine di [[Minuto|minuti]] per raggiungere una stazione orbitale) e da una [[curva di apprendimento]] troppo ripida.
 
Gli esperti del settore, nelle varie recensioni, hanno espresso pareri prevalentemente positivi, ma ricordando a chiunque volesse provare il gioco di tenere presente la natura stessa del ''gameplay'', strutturato come una vera e propria simulazione.
 
== Note ==
<references/>
 
{{Portale|videogiochi}}