Net2Display: differenze tra le versioni
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▲[[Immagine:net2display.png|thumb|352px|Schema a blocchi di funzionamento Net2Display]]
Lo standard proposto '''Net2Display''' della [[Video Electronics Standards Association]] ([[VESA]]) è stato ideato per remotizzare i [[display]] e i dispositivi di [[I/O]] [[USB]] con velocità di risposta, prestazioni e capacità di riprodurre video in movimento paragonabili a quelle di un [[Personal computer|PC]] locale.
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Lo standard non deve dipendere dal tipo di collegamento fisico impiegato.
Le interfacce più comuni saranno [[Ethernet]], [[IEEE 1394]], [[USB]] ma si potrà
Il protocollo standard Net2Display dovrà essere progettato per operare al livello più primitivo possibile e dovrà fornire i servizi necessari a remotizzare i dispositivi di [[I/O]] come, ad esempio, tastiera, mouse, audio e supporti di memorizzazione.
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==Stato attuale==
Attualmente esistono diverse modalità per remotizzare il display sulla rete, fra queste troviamo [[Microsoft]] [[Remote Desktop Protocol]] ([[RDP]])<ref>B. Cumberland, G. Carius, and A. Muir. Microsoft Windows NT Server 4.0, Terminal Server Edition: Technical Reference. Microsoft Press, Redmond, WA, Aug. 1999.</ref>, [[Citrix MetaFrame]] (ICA)<ref>Citrix MetaFrame 1.8 Backgrounder. Citrix White Paper, Citrix Systems, June 1998.</ref>, [[Virtual Network Computing|VNC]]<ref>[http://www.uk.research.att.com/vnc Virtual Network Computing.] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20030801083751/http://www.uk.research.att.com/vnc/ |data=1º agosto 2003 }}.</ref>, [[Sun Ray]]<ref>B. K. Schmidt, M. S. Lam, and J. D. Northcutt, “The Interactive Performance of SLIM: A Stateless, Thin-Client Architecture”, Proceedings of the 17th ACM Symposium on Operating Systems Principles, Kiawah Island Resort, SC, Dec. 1999.</ref> e X<ref>R. W. Scheifler and J. Gettys. "The X Window System." ACM Trans. Gr., 5(2):79–106, Apr. 1986.</ref>.
Sebbene ciascuna di queste modalità siano capaci di remotizzare il display sulla rete, ciascuna ha delle specifiche carenze e, nel complesso, la stessa molteplicità di protocollo crea seri problemi.
Tutte queste modalità hanno delle grosse limitazione nella visualizzazione di filmati, nel supporto della latenza dei collegamenti geografici e nel fornire una risposta di controllo paragonabile a quella dei PC per le ricche interfacce grafiche dei moderni sistemi operativi<ref>S. J. Yang, J. Nieh, M. Selsky, and N. Tiwari. The Performance of Remote Display Mechanisms for Thin-Client Computing. In Proceedings of the 2002 USENIX Annual Technical Conference, Monterey, CA, USA, June 2002.</ref>.
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==Documenti esterni==
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== Note ==
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