Il padrino II e Videoton FC: differenze tra le pagine

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{{Nota disambigua|il seguito del film [[Il padrino (film)|Il padrino]]|[[Il padrino - Parte II]]}}
{{Gamebox
|nomegioco= Il Padrino II
|immagine = padrinoii.png
|didascalia = Una scena del trailer
|genere= [[Videogioco d'azione]]
|sviluppo= [[Electronic Arts|EA Redwood Shores]]
|pubblicazione=[[Electronic Arts]]
|anno=2009
|data=[[10 aprile]] [[2009]]
|tema= [[Mafia]] [[Anni 1960|anni sessanta]]/[[Anni 70|settanta]]
|modigioco= [[Giocatore singolo]], [[Multiplayer|System-Link]] e [[Multiplayer|Online Multiplayer]]
|piattaforma= [[Microsoft Windows]]
|piattaforma1= [[PlayStation 3]]
|piattaforma2= [[Xbox 360]]
|periferiche= [[Gamepad]]
}}
 
{{quote|Tutti devono morire, prima o poi.|Frase enunciata da Dominic mentre svolge un'esecuzione}}
 
'''''Il Padrino II''''' è un [[videogioco d'azione|action-game]] sviluppato dalla [[Electronic Arts|EA Redwood Shores]], [[sequel]] de [[Il padrino (videogioco)|Il Padrino]] e tratto dall'omonimo [[Il padrino (film)|film]]. Il gioco dispone di una grafica molto dettagliata e di atmosfere ben fatte, associate anche al film.
 
Il gioco scorre sui fatti de [[Il padrino - Parte II]] visti dal lato di un boss di nome Dominic che farà strada per diventare il nuovo padrino.
 
== Gameplay ==
Le mappe presenti sono tre: [[New York]], [[Florida]] e [[Cuba]]. Potremo spostarci comodamente da una mappa all'altra recandoci all'aeroporto e scegliendo la destinazione. A differenza del primo capitolo, Il Padrino II presenta mappe più piccole, ma molto dettagliate; questa volta è ambientato nel [[1959]] (anche se, nel gioco, si possono già notare diversi cenni agli anni '60 e '70, come ad esempio alcuni pantaloni a zampa d'elefante o alcune musiche [[funk]] udibili in una certa radio, ciò significa che l'ambientazione può andare dal 1959 sino ai primi anni '70). Sono stati aggiunti nuovi modelli di macchine e migliorato il sistema di guida. A differenza dei free-roaming, Il Padrino II presenta forti novità come il poter gestire negozi, locali, racket ed estorcere i negozianti per avere denaro.
 
Il gioco offre anche una buona personalizzazione del protagonista e dei membri della famiglia, potendone modificare l'aspetto, i lineamenti, capelli, abiti, colori; con il denaro ricavato dai racket, poi, è possibile potenziare il protagonista e i membri della propria squadra (i potenziamenti includono l'energia, la precisione con le armi, le abilità specifiche ecc.).
Inoltre, Il Padrino II offre la possibilità di ascoltare la radio mentre ci si trova alla guida di un'auto: ci sono diverse radio, tra cui una che trasmette musica [[rock and roll]], [[musica leggera]] di quel periodo, [[musica classica]], [[funk]], [[rhythm and blues]], [[bebop]] e [[salsa (musica)|salsa]]. I veicoli del gioco sono ispirati a modelli reali degli anni '50 e '60.
 
== Controllare il territorio ==
Ogni catena di negozi o locali (Zona Crimine), se controllata, offre un bonus che può essere usato a nostro vantaggio e contro famiglie rivali. I bonus delle Zone Crimine sono i seguenti:
*'''Guardie più economiche''' (controllando ''Intrattenimento per adulti''): riduce il costo per il mantenimento delle guardie;
*'''Trasporto di più esplosivi''' (controllando ''Traffico d'armi''): è possibile portare con sé una maggiore scorta di dinamite e [[Bomba Molotov|Molotov]];
*'''Vetture Blindate''' (controllando ''Sfasciacarrozze''): è possibile guidare auto blindate, reperibili agli aeroporti, nei rifugi e nel Palazzo;
*'''Riparazione edifici''' (controllando ''Cantiere''): le attività che vengono fatte saltare in aria si riparano in metà del tempo;
*'''Giubbetti antiproiettile''' (controllando ''Contrabbando di diamanti''): esteticamente non bellissimi, permettono però di subire metà dei danni incassati;
*'''Doppio incasso''' (controllando ''Droga''): raddoppia l'incasso proveniente dalle attività che trafficano droga;
*'''Munizioni incendiarie''' (controllando ''Gioco d'azzardo''): i colpi d'arma da fuoco infliggono il doppio dei danni;
*'''Caricatori più grandi''' (controllando ''Contrabbando d'armi''): i caricatori diventano più capienti;
*'''Tirapugni''' (controllando ''Prostituzione''): i pugni fanno molto più male rendendo il corpo a corpo più efficace.
Ma rompendo la catena di locali, la nostra Famiglia non potrà più disporre del bonus corrispondente. Potremmo effettuare vere e proprie aggressioni ai palazzi o ai locali rivali insieme ad altri membri della nostra famiglia o da soli. Possiamo anche inviare solo membri della famiglia ad attaccare o a far esplodere un racket.
Ogni locale frutterà, ma dovremmo spendere altro denaro per tenerli d'occhio assumendo delle guardie.
Potremo anche stringere accordi con la polizia, la quale cercherà di incastrare i don delle famiglie rivali, oppure darci bonus come recupero rapido e/o scarcerazione dei membri feriti, incarcerazione di uomini d'onore rivali, non farsi inseguire dai poliziotti, ecc. Alcuni poliziotti possono essere corrotti pagandogli somme di denaro. In questo modo la polizia ci lascerà in pace per un breve periodo di tempo.
Possiamo anche indebolire le famiglie rivali uccidendo i loro membri (uomini d'onore) chiedendo favori in giro alla gente. In cambio loro ti daranno informazioni su un uomo d'onore rivale (la sua storia, il suo covo e la condizione per ucciderlo).
 
==Personaggi principali==
* Dominic: Dominic è il protagonista del videogioco. Fedele membro dei [[Famiglia Corleone|Corleone]], fu un soldato durante la Guerra delle 5 famiglie, per poi diventare viceboss sotto [[Aldo Trapani]] e infine [[boss]] della Famiglia Trapani alla morte di quest'ultimo nel [[1959]]. Spietato e fedele, è esperto di armi e di [[Estorsione|estorsioni]].
* [[Michael Corleone]]: Boss della [[Famiglia Corleone]] e amico di Dominic, funge da consigliere non ufficiale e da referente per questi; viene aiutato da Dominic durante l'Inchiesta federale sul crimine organizzato, che vede coinvolto anche Michael.
*[[Aldo Trapani]]: Capo della famiglia Corleone a New York , verrà ucciso da un cecchino che lo sparerà in prossimità al cuore durante la sua fuga scortato da Dominic da cube con Michael e Fredo Corleone .
* [[Hyman Roth]]: Anziano [[Sindacato ebraico|mafioso ebreo]] in semi-ritiro ed ex-socio di [[Moe Greene]] e [[Vito Corleone]] e [[antagonista]] principale. Benché sembri amichevole con Dominic, cui offre anche consigli, in realtà manovra più azioni ai suoi danni e anche ai danni dei Corleone. Avido, ingannevole e abile nei raggiri, scatena una guerra, manovrata direttamente o indirettamente da Roth stesso, contro i Corleone e la Famiglia Trapani.
* [[Fredo Corleone]]: fratello di Michael e viceboss dei Corleone, nonché amico di Dominic; si fa ingenuamente raggirare e strumentalizzare da Hyman Roth, che lo usa per convincere Dominic a dichiarare guerra ai Mangano.
* [[Frank Pentangeli]]: vecchio [[Capodecina|caporegime]] della Famiglia Corleone e confidente di Dominic, cui fa da [[mentore]]; diventerà un informatore dell'[[FBI]] in seguito del presunto tradimento da parte di Michael, in realtà un complotto orchestrato da Roth. A differenza del film, non si suicida in carcere, ma viene condannato all'ergastolo perdendo l'immunità quando si rifiuta di testimoniare contro Michael.
* [[Tom Hagen]]: Consigliere della Famiglia Trapani ed avvocato di Michael Corleone, durante il gioco fornisce dettagli e informazioni sulle attività della Famiglia sotto ogni suo aspetto. Abile trattatore e riflessivo, partecipa a missioni che in genere sono state commissionate da Michael.
* [[Pat Geary|Senatore Pat Geary]]: [[Corruzione|Corrotto]] e donnaiolo, è un senatore al [[Congresso degli Stati Uniti d'America|Congresso]] per lo Stato del [[Nevada]]. Passa sotto l'influenza dei Corleone dopo il suo coinvolgimento (orchestrato da Michael) nell'omicidio di una prostituta con cui aveva avuto un rapporto. Ipocrita e affarista, non si fa scrupoli a discriminare altre etnie che invece dichiara di difendere al Congresso.
* Henry Mitchell: Agente della [[CIA]], si occupa principalmente di operazioni [[Anticomunismo|atte alla difesa dalla "Minaccia Rossa"]]. In combutta con Roth, funge da informatore per altre famiglie durante la guerra delle famiglie scatenata da segretamente da Roth. Doppiogiochista e flemmatico, sa come convincere le persone a fargli un favore.
 
==Famiglie rivali==
 
Le famiglie rivali con cui avremo a che fare sono:
 
'''Rosato (divisi in Carmine Rosato e Tony Rosato):''' Gli uomini di Carmine sono i primi che incontreremo (a [[New York]]) e quelli di Tony li vedremo in Florida.
 
'''Granados:''' Capeggiata dal don Rico Granados, è quella che incontreremo per prima in [[Florida]], insieme a quella di Tony.
 
'''Mangano:''' Ci faranno guerra dopo averli attaccati, credendo di aver mandato dei sicari per uccidere [[Fredo Corleone|Fredo]] (altro inganno orchestrato da [[Roth]]), mandando in fumo un'alleanza fatta insieme a loro.
 
'''Almeida:''' L'ultima famiglia. La incontreremo a [[Cuba]] dopo aver completato la missione in cui il protagonista aveva il compito di uccidere [[Fidel Castro]], fallendo.
 
==Specialità==
Ogni membro della famiglia reclutabile nella banda possiede fin dall'inizio una sua abilità:
*Demolizioni: l'esperto in esplosivi, può piazzare bombe con timer alle auto e far saltare muri o porte. È fondamentale per far saltare in aria il palazzo di una famiglia rivale;
*Piromane: può bruciare, fra le altre cose, banconi di locali e creare diversivi col fuoco;
*Scassinatore: è in grado di aprire le casseforti presenti in ogni attività e porte bloccate scassinabili;
*Ingegnere: l'esperto in elettronica, può aprire varchi in recinzioni invalicabili o tagliare i fili della corrente per agire indisturbati;
*Picchiatore: può eliminare furtivamente chiunque, è in grado di sfondare le porte a calci, rompere i telefoni nelle attività per impedire di chiamare i rinforzi nemici e sistemare testimoni scomodi;
*Medico: ogni banda dovrebbe avere un medico. Se gli altri componenti vengono feriti, è in grado di curarli. Se il protagonista esaurendo l'energia viene messo al tappeto e non ha medici in squadra, è game over.
 
Promuovendo gli scagnozzi all'interno della nostra banda, all'avanzare al grado successivo possono acquisire un'altra specialità; in tal modo un solo membro può arrivare a padroneggiare 3 specialità allo stesso tempo.
La nostra squadra ha 7 slot disponibili per reclutare membri, ma massimo 3 di questi contemporaneamente possono affiancare Dominic; gli altri possono essere inviati come Difensori quando una famiglia rivale tenta di sottrarci un'attività.
 
==Armi e Bonus==
Le armi de Il Padrino 2 si dividono in 5 categorie da fuoco e una da mischia. Nel corso del gioco, le armi aumenteranno di livello, più potenti, con caricatori maggiori e con caratteristiche aggiuntive.
 
'''Pistole:'''
*[[Luger P08]] (liv. 1, 7 colpi)
*[[Colt M1911]] silenziata (liv. 2, 7 colpi)
*[[Beretta M51]] silenziata (liv. 3, 8 colpi, chiamata "Delta M1911")
 
'''Magnum:'''
*[[Smith & Wesson 27|Smith & Wesson M27]] (liv. 1, 6 colpi)
*[[Smith & Wesson 27|Smith & Wesson M27]] canna lunga (liv. 2, 6 colpi, chiamata ".44 Magnum Force")
*.44 (.501) Magnum Enforcer con doppio caricatore (liv. 3, 12 colpi)
 
'''Mitragliatori: '''
*[[Thompson (mitra)|Thompson M1928]] (liv 1, 40 colpi)
*[[MP 40|MP-38]] (liv. 2, 50 colpi)
*[[AK-47]] Modificato (liv. 3, 60 colpi)
 
'''Fucili a pompa:'''
*[[Winchester M1912]] (liv. 1, 1 colpo)
*[[Lupara (arma)|Doppietta a canne mozze]] (liv. 2, 2 colpi)
*[[Browning Auto-5]] (liv.3, 5 colpi, chiamato "Doppietta")
 
'''Fucili di precisione:'''
*[[Winchest.er M70]] (liv. 1, 1 colpo)
*[[Dragunov|Dragunov SVD]] (liv. 2, 5 colpi)
*[[SV-99]] (liv. 3, 6 colpi)
 
Oltre a queste, sono state aggiunte di recente altre 5 super-armi di liv. 4:
 
*Herzstopper (pistola mitragliatrice silenziata, 15 colpi)
*.700 Magnum Impact (revolver a canna lunga, 6 colpi)
*Modern Dillinger (mitragliatrice silenziata, 75 colpi)
*Street Sweeper (doppietta semiautomatica, 12 colpi)
*MG-S1 Sniper Wolfe (fucile di precisione semiautomatico, 10 colpi)
 
'''Armi corpo a corpo:'''
*Tubo
*Mazza da baseball
*Mazza da golf
*Stecca da biliardo
*Manganello
*Piede di porco
*Garrotta (cavo)
*Tirapugni (''bonus'')
 
'''Bonus:'''
I Bonus costituiscono un aiuto per porsi in netto vantaggio strategico e difensivo rispetto ai nemici.
Essi possono essere conquistati prendendo il controllo di un negozio o un'azienda tramite il racket e a seconda del tipo di attività (locali, negozi, raffinerie ecc.) possono essere tirapugni, giubbotti antiproiettile o auto blindate. Una volta acquisiti dal protagonista, l'intera famiglia ne può usufruire.
 
== Espansione ==
È stata pubblicata un'espansione che comprende nuove armi più potenti, due nuove mappe per il gioco online e una nuova e unica guardia avente tutte le abilità.
 
== Requisiti PC ==
'''Processore:''' AMD Athlon64 3000+ /Intel Pentium 4 2.8Ghz
 
'''Scheda:''' ATI Radeon X1600 Pro /NVIDIA GeForce 6800
 
'''Memoria:''' 1024MB
 
'''Spazio su disco:''' 9GB
 
'''Sistema Operativo:''' Windows XP SP2 / Vista / 7
 
{{Il padrino}}
{{Portale|PlayStation|videogiochi}}
 
[[Categoria:Il padrino]]