Glossario del wrestling e Scontro del Golobar: differenze tra le pagine

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{{C|Chi ha creato la voce non ha letto le fonti pure citate in bibliografia, che presentano delle notevoli differenze rispetto a quanto riportato (si veda meglio in talk), comunque sia, non ne ha inserita nessuna nel paragrafo principale della voce, che descrive il fatto.|guerra|novembre 2018}}
{{Indice|numeri=no}}
{{W|storia|novembre 2018}}
Il '''glossario del wrestling''' è una lista di [[Terminologia|termini]] utilizzati nel mondo del [[wrestling]] che possiede uno ''[[slang]]'' estremamente articolato.<ref name=torch>{{cita web|url=http://www.pwtorch.com/insiderglossary.shtml|titolo=Torch Glossary of Insider Terms|editore=PWTorch.com|accesso=10 luglio 2007|data=2000}}</ref>
{{Infobox conflitto
|Tipo = battaglia
|Nome del conflitto = Scontro del Golobar
|Parte_di = [[Seconda guerra mondiale]]
|Immagine =
|Larghezzaimmagine = <!-- <=300px -->
|Didascalia =
|Data = 26 aprile 1943
|Luogo = Piana di Golobar ([[Plezzo]], [[Slovenia]])
|Casus =
|Esito =
|Mutamenti_territoriali =
|Schieramento1 = {{simbolo|Yugoslav Partisans flag 1945.svg}} [[Esercito Popolare di Liberazione della Jugoslavia|Partigiani jugoslavi]]
|Schieramento2 = {{ITA 1861-1946}}
|Comandante1 = Tone Bavec - Cene
|Comandante2 = Maggiore Attilio Cilento
|Effettivi1 = 130
|Effettivi2 = 150
|Perdite1 = 39 morti<br>35 feriti
|Perdite2 = 3 morti<br>7 feriti
|Perdite3 =
|Perdite4 =
|Note =
}}
'''Lo Scontro del Golobar''' è stato uno scontro a fuoco avvenuto a Malga Golobar, a sud-est di [[Plezzo]] (attuale Slovenia), il 26 aprile 1943 durante la [[seconda guerra mondiale]], quando i soldati italiani attaccarono i partigiani della neocostituita 3ª brigata di liberazione nazionale "Ivan Gradnik".
 
Al termine del breve scontro, si contarono oltre trenta morti, quasi tutti jugoslavi.<ref>{{cita web|titolo=La travagliata strada verso la libertà (Mučeniška Pot k Svobodi)|url=http://muceniskapot.nuovaalabarda.org/libro.php}}</ref> I loro corpi furono trasportati nel villaggio di [[Cal Coritenza]] e caricati su camion (nel luogo in cui oggi si trova il monumento che ricorda le vittime), trasportati a [[Plezzo]], dove furono infine seppelliti in una fossa comune nel cimitero locale.<ref>{{cita web|titolo=POLAGANJE VENCA PADLIM PARTIZANOM NA PLANINI GOLOBAR|sito=Comune di Plezzo|data=2016-05-03|lingua=sl|url=https://obcina.bovec.si/2016/05/03/polaganje-venca-padlim-partizanom-na-planini-golobar/}}</ref>
Gran parte dei termini che ne fanno parte derivano dal gergo utilizzato dagli addetti ai lavori delle antiche [[Fiera|fiere]] itineranti (in [[Lingua inglese|inglese]] ''carnival'') e dove nacque la lotta tra i professionisti. Questo ''slang'' è infatti conosciuto anche come "''carny talk''" ed in passato i lottatori utilizzavano spesso il ''carny talk'' tra di loro ed in presenza dei fan, in modo da non lasciar trasparire la natura lavorativa del wrestling.<ref name=torch/>
 
== Inquadramento storico ==
Accanto ad alcuni dei termini qui sotto elencati vi è posta tra parentesi la traduzione letterale in [[Lingua italiana|lingua italiana]] mentre nei casi in cui esiste un termine in italiano vi è il corrispettivo termine in inglese.
L'eccidio ebbe luogo nell'alta valle dell'[[Isonzo]], a ridosso della Valcanale, territorio quest'ultimo annesso al [[Regno d'Italia]] solo dopo la fine della [[prima guerra mondiale]] a seguito del [[Trattato di Saint-Germain-en-Laye (1919)|trattato di Saint Germain]] del 1919, presso l’Alpe Golobar, nel comune di [[Plezzo]] e fu il primo e quello con il maggior numero di vittime di un trittico di stragi particolarmente efferate che, insieme all'[[eccidio di Bretto]] ed all'[[eccidio di Malga Bala]], ebbero luogo in pochi mesi ad opera di responsabili diversi in quel comune.
 
Le vicende belliche della [[seconda guerra mondiale]] avevano acuito, tra gli appartenenti ai tre gruppi linguistici locali (italiano-friulano, sloveno e tedesco), tensioni derivanti dalle politiche di italianizzazione forzata e di discriminazione degli allogeni, tensioni per ulteriormente accresciute dall'applicazione in Valcanale dalla politica delle opzioni che allontanò dalla valle la maggior parte dei residenti di lingua non italiana [1], [2] e [3].
== A ==
; {{§|A-Show}} (spettacolo principale): un evento di wrestling nel quale combattono i [[#Lottatore|lottatori]] più importanti e di maggior livello (vedi [[#B-Show|B-Show]]).
 
In zona erano numerosi gli obiettivi strategici per la Resistenza, essendo presenti sia una importante arteria di collegamento tra [[Gorizia]] e l'[[Austria]] che passava attraverso il [[passo del Predil]] e successivamente [[Tarvisio]], sia, parallelamente ad essa, un importante collegamento telegrafico e telefonico, che le miniere di [[Cave del Predil]].
; {{§|A-Team}} (gruppo principale): un gruppo di [[#Lottatore|lottatori]] tra i più importanti di una [[#Federazione|federazione]] che combatte in un dato evento (vedi [[#B-Show|B-Team]]).
 
{{chiarire|Va inoltre ricordato che tale zona era contigua alla cosiddetta ''Kobariska Republika'', un territorio che, per poco meno di due mesi a partire dal 10 settembre 1943, era stato sottratto dai partigiani alla dominazione nazifascista. In questo contesto, la notte tra l'8 ed il 9 settembre 1943, a seguito dell'[[armistizio di Cassibile]] si verificò a Tarvisio uno dei primi e più importanti episodi di resistenza all'invasione tedesca, attuato dal [[Guardia alla frontiera|XVII Guardie alla Frontiera]], che fronteggiò invano per ore con pochi uomini male armati le forze preponderanti delle SS, sino ad essere sopraffatto, riportando 29 caduti e dovendo affrontare la deportazione e la detenzione in campo di concentramento [5].|chiarire il nesso introduttivo di un evento posteriore al soggetto della voce}}
; {{§|Abortion}} (aborto): terminare una [[#Faida|faida]], un [[#Angle|angle]] od una [[#Gimmick|gimmick]] senza addurre spiegazioni od a causa dello scarso interesse del pubblico. A causa della sua etimologia è diventato un termine di scarso utilizzo ed al giorno d'oggi si preferisce ricorrere a [[#Scrapped|scrapped]].
 
== Ricostruzione dei fatti ==
; {{§|Agent}}: vedi [[Glossario del wrestling#Road agent|road agent]].
[[File:Una_delle_vittime_della_strage_di_Malga_Golobar.jpg|miniatura|Una delle vittime della strage di Malga Golobar]]
All'inizio dell’aprile 1943 il comando della Resistenza Jugoslava aveva deciso di riorganizzare le forze partigiane operanti in zona in una nuova brigata, da intitolarsi in memoria di [[Ivan Gradnick]] e la cui costituzione era stata sancita formalmente il 10 aprile e che doveva costituirsi e raggrupparsi il 26 dello stesso mese presso l'Alpe Golobar, situata poco a est di Plezzo.
 
In tale occasione, il [[Regio Esercito Italiano]] (secondo fonti italiane elementi del del Battaglione Alpini di Vicenza Bis -costituito il 1º aprile 1942 per operare nell'Alta Valle dell'Isonzo, all'interno del 9º Reggimento Alpini- al comando del Maggiore Attilio Cilento, dettagliati nelle fonti jugoslave come 150 militari delle CCpp. 408, 409, 647, 649 e 655), probabilmente a conoscenza della cosa per mezzo di qualche delazione (il luogo dell'incontro fu spostato solo il giorno prima rispetto alla designazione iniziale della piana di Predolina), sfruttò l'occasione per circondare i convenuti, giovandosi anche dell'inesperienza militare degli stessi e di un contesto territoriale che ben si prestava all'imboscata, dato che le sentinelle, posizionare solo in prossimità dell'accampamento confidando nel fatto che l'Esercito Italiano non avrebbe operato il lunedì di Pasqua, avrebbero potuto accorgersi di eventuali attacchi nemici solo in maniera molto limitata e tardivamente.
; {{§|Angle}}: un segmento di una [[Glossario del wrestling#Storyline|storyline]] studiato a tavolino. Un angle può consistere in un match o una scena eseguiti durante uno spettacolo in modo da portare avanti una storyline.
 
Le fonti jugoslave indicano come invece i soldati italiani, visti dai partigiani durante il loro avvicinamento ma non riconosciuti come nemici, poterono circondare i 130 partigiani convenuti ed aprire il fuoco tra le 10 e le 11 da quota superiore, utilizzando per l'imboscata anche mitragliatrici e mortai, contro un bersagli descritti come intenti a recuperare le forze se non proprio a dormire nei pressi della malga dopo le fatiche delle marce di avvicinamento (secondo fonti italiane sarebbero stati invece impegnati in una sorta di festa popolare, con canti, balli e suoni).
; {{§|Apter mag}} (magazine di Apter): una rivista sul wrestling vecchio stile, che segue la [[#Kayfabe|kayfabe]] ed è costituita a partire da articoli ed interviste create a tavolino. L'etimologia del termine è riconducibile a [[Bill Apter]] (un [[giornalista]] appassionato di wrestling) e con tale espressione si indicano principalmente le riviste da lui dirette come ''[[Pro Wrestling Illustrated]]'' od al tri tipi di [[Periodico (stampa)|magazine]] dello stesso settore.
 
Sempre secondo le fonti jugoslave, in assenza di piani difensivi e di preparazione militare al punto spesso di non cercare riparo ai colpi o cercare di contrattaccare le mitragliatrici italiane cantando ed urlando slogan, i partigiani accusarono più di metà delle vittime totali nel giro di pochi minuti: la battaglia era sostanzialmente terminata attorno alle 12, lasciando spazio a spari isolati sino a sera, quando le CCpp. 409, 647 e parte della 655 rientrarono a Plezzo lasciando le CCpp. 408 e 649 a presidiare il campo.
; {{§|Arm color}} (colore del braccio): un [[#Lottatore|lottatore]] con un braccio insanguinato, risultato di un [[#Blading|blading]].
 
Tale rientro senza prigionieri, unitamente all'assenza di indicazione degli stessi nei pur dettaglati documenti italiani successivi porterà le fonti yugoslave ad ipotizzare che feriti e prigionieri siano stati giustiziati sul posto dagli italiani.
; {{§|Around the horn}} o {{§|around the loop}}: un tour nel corso del quale un [[#Lottatore|lottatore]] lotta nelle principali città in cui una [[#Federazione|federazione]] opera.
 
A seconda delle fonti il numero delle vittime della battaglia oscilla tra i 39 ed i 43 partigiani morti e numerosi feriti tra le file dei partigiani ed un ufficiale (il tenente Enrico Bonfiglioni secondo le fonti jugosalve) e tre alpini morti ed un ufficiale e sei soldati feriti tra le file italiane.
; {{§|Attitude Era}}:
{{vedi anche|Attitude Era}}
 
Il bilancio documentato dell'azione è poi completato da un bottino in armi ed esplosivi, ma, come detto non da prigionieri.
un periodo di tempo tra il 1997 e il 2002 durante il quale le produzioni della [[WWE|World Wrestling Federation]] (WWF) passarono dall'essere rivolte da un pubblico familiare a un pubblico più adulto e le azioni si fecero più crude e le situazioni vietate ai minori (per il loro grado di violenza o per la natura spiccatamente sessuale) aumentarono notevolmente. Fu il periodo di maggior successo della federazione.
 
I cadaveri di almeno 29 dei caduti jugoslavi (gli altri, probabilmente morti durante i rastrellamenti e la fuga successive alla battaglia, non furono ritrovati immediatamente) furono utilizzati a scopo propagandistico dal Regio Esercito Italiano per ammonire la popolazione locale: legati come tronchi e trascinati a valle sino al villaggio di Cal Coritenza, furono poi ammassati nei cassoni di alcuni camion e portati a Bovec tra canti e suoni di fisarmonica per essere esposti in piazza prima che ne fosse concessa la sepoltura.
== B ==
; {{§|B-Team}} (gruppo secondario): gruppo di [[#Lottatore|lottatori]] che lottano in un [[#B-Show|B-Show]]. Spesso, il ''B-Team partecipa'' a spettacoli che si tengono in una sede differente da quella in cui lottano i lottatori dell'[[#A-Team|A-Team]] nella stessa serata.
 
Tra i caduti gli storici Jugoslavi ricorderanno il commissario politico Močnik Cveto-florjan e Vera Palcic, che si uccise insieme alla sorella Francka per non cadere in mano agli italiani.
; {{§|B-Show}} (spettacolo secondario): un evento di wrestling nel quale combattono i [[#Lottatore|lottatori]] ritenuti meno importanti o di scarso livello (vedi [[#A-Show|A-Show]]).
 
L'avvenimento, descritto da storici italiani quali A. Russo e A. Buvoli utilizzando temini come massacro, scempio e strage, è stato considerato da fonti italiane uno dei motivi della successiva strage di Malga Bala ed è a tutt'oggi oggetto di una commemorazione annuale.
; {{§|Babyface (viso di un bambino)}}: vedi [[Glossario del wrestling#Face|face]].
 
== Elenco dei caduti ==
; {{§|Backyard wrestling}} (wrestling da cortile): l'atto di creare spettacoli di wrestling da parte di persone che solitamente non hanno alcun bagaglio tecnico e atletico. Il termine può essere altresì utilizzato per indicare le [[#Federazione|federazioni]] che hanno pochissima o nessuna notorietà.
Questo è l'elenco delle vittime:
 
{|class="wikitable"
; {{§|Beat down}} (pestaggio o rissa): espressione utilizzata per indicare l'atto di colpire un [[#Wrestler|wrestler]] da parte di un gruppo di wrestler.
|Bajt Venceslav
|Komac Stanko
|Palčič Francka
|-
|Benedičič Jakob
|Kanalec Andrej
|Pogačnik Jože
|-
|Cvek Bogomir
|Kenda Ivan
|Perdih Andrej
|-
|Čopi Viljem
|Leban Ivan
|Rot Franc
|-
|Čujec Ivan
|Leban Marija
|Rutar Mihael
|-
|Černuta Anton-mitja
|Ličen Žitko-batjuska
|Rutar Stanko-živko
|-
|Doljak Ludvik
|Mlekuž Anton
|Skocir Anton
|-
|Gašperčič Jože
|Mlekuž Marija
|Strle Alojz
|-
|Gabršček Albin – Soboda
|Močnik Cveto-florjan
|Rakuš Ček Janko
|-
|Jan Anton
|Pirjevec Anton
|Uršič Janko
|-
|Koren Ignac
|Belin Marko
|
|-
|Kuk Andrej
|Palčič Vera
|
|}
 
==Note==
; {{§|Blade}} (lama): oggetto affilato utilizzato per il [[#Blading|blading]]. Solitamente coperto da nastro adesivo e nascosto sotto un polsino o nei pantaloni.<ref name=race106>Harley Race, Ricky Steamboat, Les Thatcher. The Professional Wrestlers' Workout & Instructional Guide (p.106)</ref>
<references/>
 
; {{§|Blading}} (tagliarsi) o {{§|Bladejob}}:
{{vedi anche|Bladejob}}
 
l'atto di procurare dei tagli a sé stesso oppure ad un avversario al fine di sanguinare (vedi ''[[#Color|color]]'', ''[[#Juicing|juicing]]'').
 
; {{§|Blind}} (cieco): riferito ad un arbitro quando durante un [[#Match|match]] si ritrova con le spalle rivolte all'azione sul [[#Ring|ring]] in modo da permettere ai [[#Wrestler|wrestler]] di barare.
 
; {{§|Blind tag}} (tag cieco): è un [[#Tag|tag]] (cioè un tocco per darsi il cambio) effettuato da un [[#Lottatore|lottatore]] senza che il compagno di [[#Tag team|tag team]] se ne accorga. Spesso accade quando un lottatore viene spinto dall'avversario contro le corde od all'angolo del [[#Ring|ring]] ed inavvertitamente tocca il proprio compagno.
 
; {{§|Blow off}}: [[#Match|match]] finale di una [[#Faida|faida]] od ultimo match nella [[#Federazione|federazione]] per un [[#Lottatore|lottatore]].
 
; {{§|Blow up}} (esplosione): riferito ad un [[#Lottatore|lottatore]] completamente esausto e privo di energia.
 
; {{§|Bomb scare}} (paura di una bomba): [[#Match|match]] con poco pubblico.<ref name="foley">Foley, Mick. Have A Nice Day: A Tale of Blood and Sweatsocks (p.90)</ref>
 
; {{§|Booked}}: riferito alla natura predeterminata del wrestling. Quando qualcosa è ''booked'' vuol dire che è stata decisa a tavolino dai [[#Booker|booker]].
 
; {{§|Booker}} (o {{§|creative team}}): la persona incaricata di creare i [[#Match|match]] e gli [[#Angle|angle]] e quindi di decidere chi vince i match, le cinture e le [[#Faida|faide]]. La [[WWE]] è solita indicarli con l'appellativo "Creative Team" (Team creativo).
 
; {{§|Booking}}: il lavoro del [[#Booker|booker]]. È altresì utilizzato per indicare un [[#Match|match]] previsto o l'apparizione ad uno spettacolo da parte di un [[#Wrestler|wrestler]].
 
; {{§|Botch}} o {{§|botched spot}}, {{§|blown spot}}, {{§|missed spot}}: una mossa che non va come pianificato, eseguita fuori tempo o tale da sembrare ''light''.
 
; {{§|Boys}} (ragazzi): appellativo utilizzato dai [[#Wrestler|wrestler]] di sesso maschile per indicare sé stessi.
 
; {{§|Bozark}}: termine arcaico per indicare le [[#Wrestler|wrestler]] di sesso femminile. Oggi rimpiazzato in [[WWE]] con il termine [[#Diva|Diva]] mentre la [[Impact Wrestling|Impact Wrestling/TNA]] utilizza [[#Knockout|Knockout]].
 
; {{§|Bull}} (toro): un termine in disuso per indicare il [[#Promoter|promoter]] degli eventi di wrestling.
 
; {{§|Bump}}: quando un [[#Lottatore|lottatore]] colpisce il pavimento del [[#Ring|ring]] oppure il suo esterno da altezze elevate o subendo una mossa abbastanza rischiosa.<ref name="foley" />
 
; {{§|Bump ring}}: un [[#Ring|ring]] con maggiore supporto elastico sotto il tappeto in modo da essere più comodo per chi subisce i [[#Bump|bump]].
 
; {{§|Bury}} (sepoltura): termine che fa riferimento all'azione di abbassare il livello di popolarità di un [[#Wrestler|wrestler]] agli occhi del pubblico e può essere inteso come l'azione del [[#Promoter|promoter]] o del [[#Booker|booker]] che ha lo scopo di portare un wrestler a diminuire la sua popolarità perdendo velocemente i [[#Match|match]] ([[#Squash|squash]]) o facendolo partecipare a [[#Storyline|storyline]] poco interessanti e degradanti. Può essere la causa scatenante di litigi e discussioni reali con i booker o la dirigenza ed avere altre ripercussioni di varia natura sulla carriera del wrestler nel breve e nel lungo periodo. Ad esempio può nascere una [[#Faida|faida]] tra il wrestler ed il booker oppure il wrestler è costretto ad interpretare una [[#Gimmick|gimmick]] impopolare o non funzionante perdendo credibilità (vedi [[#Push|push]], [[#Squash|squash]]).
 
; {{§|Busted open}}: vedi [[#Blading|blading]].
 
== C ==
; {{§|Call}} o {{§|call a match}} (chiamare): l'azione che effettua un [[#Wrestler|wrestler]] quando, senza farsi notare dal pubblico nel corso del [[#Match|match]], ricorda all'avversario come proseguire l'incontro.
 
; {{§|Canned heat}}: tifo di approvazione (''cheer'') o tifo di disapprovazione (''boo'') aggiunto ad arte dalla [[#Federazione|federazione]] attraverso il sistema audio durante uno spettacolo in diretta o aggiunto in seguito in post-produzione.
 
; {{§|Card}} (menù): l'elenco dei [[#Match|match]] che verranno disputati in uno spettacolo. L'ordine dei match della card è solitamente legato all'importanza dell'[[#Angle|angle]] o della [[#Faida|faida]]. I match più importanti sono definiti "top of the card" od "headliners" e vengono posti solitamente al termine della card, mentre i match tra [[#Lottatore|lottatori]] meno noti o meno importanti costituiscono la cosiddetta [[#Undercard|undercard]]. Nella [[#Lucha libre|lucha libre]], i match che compongono la card sono in genere cinque: il primo è detto "Primera Lucha", il secondo "Segunda Lucha", il terzo "Combate Especial" o "Lucha Especial", il quarto o comunque il penultimo match della card è detto "Lucha Semifinal" ed il match principale (noto nel mondo del wrestling come [[#Main event|main event]]) è chiamato "Lucha Estelar" o "Lucha Estrella" (vedi [[#Jobber|jobber]], [[#Main event|main event]] e [[#Dark match|dark match]]).
 
; {{§|Carny}} o {{§|carny talk}}: linguaggio che i [[#Wrestler|wrestler]] e gli addetti ai lavori usano tra di loro quando discutono di wrestling ed hanno a che fare con persone non coinvolte nel business. Prima dell'avvento di internet e dell'[[#Attitude Era|Attitude Era]] (il periodo nel quale la terminologia carny diventò nota a tutti gli appassionati), chi usava il carny in aveva la certezza di poter parlare senza essere compreso dalle persone esterne al mondo del wrestling.
 
; {{§|Carry}}: l'atto che compie un [[#Wrestler|wrestler]] quando porta avanti da solo gran parte del [[#Match|match]] per renderlo più apprezzabile.
 
; {{§|Catchphrase}}: una semplice frase o motto ripetuto diverse volte da un [[#Wrestler|wrestler]], spesso durante i [[#Promo|promo]] e che diventa una sorta di segno di riconoscimento ed una sua caratteristica. Un esempio è la frase ''And that's the bottom line, 'cause Stone Cold said so!'' di [[Stone Cold Steve Austin]].
 
; {{§|Ceiling}}: incontro perso.<ref name="foley" />
 
; {{§|Championship}} (campionato):
[[Immagine:TNA_World_Heavyweight_Championship.JPG|thumb|right|La cintura del Word Heavyweight Championship utilizzata in TNA]]
nella [[Glossario del wrestling#Storyline|storyline]] è il riconoscimento assegnato al [[Glossario del wrestling#Lottatore|lottatore]] vincitore della divisione. Tale premio assume la forma di una cintura (detta "Championship belt") e chiamata anche [[Glossario del wrestling#Titolo|Titolo]] (Title) o con il diminutivo di [[Glossario del wrestling #Strap|Strap]] (Cinghia). Al di fuori della storyline (quindi nella realtà, [[Glossario del wrestling#Legit|legit]]), i Championship sono vinti e le cinture detenute dai wrestler che i [[Glossario del wrestling#Booker|booker]] ritengono possano generare o aumentare l'interesse dei fan in termini di presenze agli eventi, indici di ascolto televisivi o vendita di merchandising.
 
; {{§|Chairman}}: il proprietario della [[#Federazione|federazione]].
 
; {{§|Cheap heat}}: quando un [[#Wrestler|wrestler]] (spesso un [[#Heel|heel]]) spinge gli spettatori, insultandoli, ad esprimere un forte tifo negativo ([[#Heat|heat]]) nei suoi confronti. Spesso il wrestler usa nel proprio discorso parole di disprezzo o disgusto verso la città o la più famosa squadra locale, oppure fa riferimento ad un fatto di cronaca negativo accaduto nella città (vedi [[#Cheap pop|cheap pop]]).
 
; {{§|Cheap pop}}: quando un [[#Wrestler|wrestler]] (spesso un [[#Face|face]]) spinge gli spettatori ad esprimere un forte tifo positivo ([[#Pop|pop]]) nei suoi confronti. Per fare in modo che ciò accada, il wrestler può ad esempio limitarsi a nominare il nome della città in cui si trova o a fare i complimenti per i risultati raggiunti dalle locali compagini sportive (vedi [[#Cheap heat|cheap heat]]).
 
; {{§|Cheap shot}}: un colpo utilizzato per ottenere un vantaggio rispetto all'avversario; esempi di cheap shot sono il [[#Colpo basso|colpo basso]] (low blow) oppure il ricorso ad un [[#Foreign object|foreign object]] (oggetto utilizzato come arma).
 
; {{§|Chemistry}} (chimica): tra due [[#Wrestler|wrestler]] c'è ''chemistry'' (chimica) quando questi lavorano bene insieme, anche e soprattutto quando lottano l'uno contro l'altro. Chemistry è inteso come l'amalgamarsi di due cose diverse e che da un effetto positivo.
 
; {{§|Circuito indipendente}} (anche Independent Ciruit od Indy Circuit):
{{vedi anche|Circuito indipendente}}
 
termine utilizzato per indicare le tante [[#Federazioni|federazioni]] di wrestling di piccole o medie dimensioni e più in generale quelle che hanno una copertura televisiva molto minore (oppure ne sono prive) rispetto alla [[WWE]] ed alla [[Impact Wrestling|Impact Wrestling/TNA]].
 
; {{§|Clean finish}} (finale pulito): un [[#Match|match]] che termina con una vittoria regolare, senza ricorso a scorrettezze o interferenze da parte di terzi (vedi [[#Dusty finish|dusty finish]], [[#Screwjob|screwjob]]).
 
; {{§|Closet champion}}: un campione (vedi [[#Championship|championship]]), solitamente un [[#Heel|heel]], che evita ad arte incontri contro [[#Lottatore|lottatori]] più forti o grandi di lui e che usa scorrettezze per vincere o che si fa squalificare volontariamente (spesso i titoli non passano di mano in caso di sconfitta del campione per squalifica).
 
; {{§|Color}} (colore): sangue.
 
; {{§|Color commentator}}: un membro del team dei commentatori che assiste il [[#Play-by-play analyst|play-by-play analyst]] riempiendo i momenti di silenzio di quest'ultimo. Il color commentator ha il compito di fare battute, puntualizzare concetti o spiegare le [[Glossario del wrestling#Storyline|storyline]] nei momenti in cui l'azione sul [[#Ring|ring]] è nulla o quasi. In molti casi i color commentator sono ex [[#Wrestler|wrestler]], come ad esempio [[Tazz]], [[Jerry Lawler]] e [[Mick Foley]].
 
; {{§|Colpo basso}} (low blow):
{{vedi anche|Colpo basso}}
 
un colpo assestato all'altezza dell'inguine, considerato non legale e quindi motivo di squalifica.
 
; {{§|Crimson mask}} (maschera cremisi): viso ricoperto di sangue (vedi [[#Scala Muta|Scala Muta]]).
 
; {{§|Cruiserweight}}: termine utilizzato per identificare la categoria dei pesi massimi leggeri; nella [[WWE]] c'è stato anche il [[WWE Cruiserweight Championship]] destinato a questa categoria. Il [[#Titolo|titolo]] è stato attivo dal 2001 al 2007.
 
; {{§|Curtain Call}} (calata del sipario): noto anche come [[#MSG Incident|MSG Incident]].
 
; {{§|Countout}}: citato anche come '''count-out''' o '''count out''', avviene quando un [[#Lottatore|lottatore]] non rientra nel [[#Ring|ring]] entro il conto di 10 dell'arbitro ed il [[#Match|match]] termina. (vedi anche [[#Double countout|Double countout]]).
 
== D ==
; {{§|Dark match}} (match scuro): un incontro disputato prima o al termine di un evento televisivo e destinato a non essere teletrasmesso. Un dark match può aver luogo prima dell'inizio dello spettacolo televisivo oppure al termine dello stesso. Il primo caso viene spesso utilizzato come prova generale verso i [[Glossario del wrestling#Lottatore|lottatori]] neo assunti dalla [[#Federazione|federazione]], mentre il secondo, nella maggior parte dei casi, si svolge con [[Glossario del wrestling#Lottatore|lottatori]] importanti e viene realizzato con lo scopo di offrire di più agli spettattori presenti nell'arena. A volte un dark match viene usato anche per provare un [[#Turn|turn]].
 
; {{§|Dead weight}} (peso morto): espressione che definisce un [[#wrestler|wrestler]] che non collabora appieno nella realizzazione della mossa. Può essere intenzionale per far apparire l'avversario più debole od essere involontario ma anche avere lo scopo di fare uno scherzo pesante ([[#Rib|rib]]). (vedi anche [[#Sandbag|sandbag]]).
 
; {{§|Deal}} (affare): sinonimo di [[#Championship|championship]].
 
; {{§|Death match}} (match della morte): versione estrema dell'[[#Hardcore wrestling|hardcore wrestling]] nel quale si fa maggior ricorso a [[#Foreign object|foreign object]] (oggetti esterni) ed il [[#Blading|blading]] è all'ordine del giorno.
 
; {{§|Diva}}:
{{vedi anche|WWE Diva}}
 
termine usato dalla [[WWE|World Wrestling Entertainment]] (WWE) per indicare le donne che prendono parte agli show, sia che si tratti di lottatrici che di modelle. Il termine corrispondente della [[Impact Wrestling|TNA/Impact Wrestling]] è [[#Knockout|Knockout]]).
 
; {{§|Do business}} (fare il lavoro): quando due [[#Wrestler|wrestler]] lavorano insieme alla realizzazione di un [[#Match|match]] o di un [[#Angle|angle]] oppure espressione utilizzata quando un wrestler esegue un [[#Job|job]] anche nel caso in cui ciò non gli procuri alcun beneficio.
 
; {{§|Double countout (doppio countout)}}: citato anche come ''double count-out'' o ''double count out''. Vale la stessa cosa di [[#Countout|countout]] ma avviene quando entrambi i [[#lottatore|lottatori]] non rientrano nel [[#Ring|ring]] entro il conto di 10 dell'arbitro.
 
; {{§|Double turn}} (doppio turn): un evento, peraltro estremamente raro, che porta due [[#Lottatore|lottatori]] impegnati in un [[#Match|match]] od in un [[#Angle|angle]] per effettuare un [[#Turn|turn]] ribaltando quindi i ruoli. Un esempio di double turn è quello avvenuto durante il loro match tra [[Bret Hart]] e [[Stone Cold Steve Austin|Steve Austin]] a [[WrestleMania 13]].
 
; {{§|Draw}}: essere capaci di carpire l'attenzione degli spettatori.
 
; {{§|Drawing power}}: avere un ruolo riconosciuto dell'attrazione dei i fan.
 
; {{§|Drop}}: quando il detentore di un [[#Titolo|titolo]] acconsente a perdere la cintura in favore di un avversario.
 
; {{§|Dud}}: un [[#Match|match]] noioso o non interessante.
 
; {{§|Dusty finish}} (finale polveroso): finale di un [[#Match|match]] poco chiaro, nel quale entrambi i contendenti possono essere dichiarati vincitori. Il "Dusty" è riferito a [[Dusty Rhodes]], il quale da [[#Booker|booker]] era solito studiare finali simili nella [[National Wrestling Alliance]] (NWA) e nella [[World Championship Wrestling]] (WCW). Il suo contrario è [[#Clean finish|clean finish]].
 
; {{§|Disqualification}}: vedi [[Glossario del wrestling#Squalifica|squalifica]].
 
== E ==
; {{§|E-Fed}}: abbreviazione di [[E-Federation]], [[gioco di ruolo]] online basato sul wrestling ideato presumibilmente nella seconda metà degli anni novanta nei paesi anglofoni e arrivato in [[Italia]] a cavallo dei due millenni. In Italia ci sono molteplici [[#Federazione|federazioni]] "promo" o simulate fra cui spiccano la Supreme Fanta Entertainment (SFE), la New Wrestling Revolution, la Pro Wrestling Alliance, la Royal Elite Federation, la Frontier Wrestling Association, la Ring of Fire, la TNA IMPACT e la WDMW.
 
; {{§|Enforcer}}: un [[#Wrestler|wrestler]] che accompagna un [[Glossario del wrestling#Lottatore|lottatore]] in un [[#Match|match]], agendo come una sorta di guardia del corpo. Può assumere la stessa funzione di un [[#General manager|General Manager]] o di un'altra personalità. Il termine fu coniato da [[Arn Anderson]], il cui soprannome era proprio "The Enforcer". Può essere anche utilizzato per indicare un individuo (solitamente una celebrità) che partecipa ad un match come [[Glossario del wrestling#Special Referee|arbitro speciale]] e che favorisce un avversario nei confronti dell'altro (come ad esempio [[Chuck Norris]] a [[WWE Survivor Series|Survivor Series 1994]] o [[Mike Tyson]] a [[WrestleMania XIV]]).
 
; {{§|Era Attitude}} : vedi [[#Attitude Era|Attitude Era]].
 
; {{§|Extreme wrestling}} (wrestling estremo): uno stile di wrestling basato principalmente sull'[[#Hardcore wrestling|Hardcore wrestling]], farcito di [[#Highspot|highspot]] ed attacchi con [[#Foreign object|foreign object]] (oggetti usati come armi).
 
; {{§|Extremists}} (estremisti): espressione utilizzata per qualche tempo dalla WWE per indicare i lottatori del [[WWE Brand Extension|roster]] della [[Extreme Championship Wrestling (WWE)|ECW]].
 
== F ==
; {{§|Face}}:
{{vedi anche|Face}}
 
abbreviazione di '''babyface''', il [[Glossario del wrestling#Lottatore|lottatore]] che interpreta la parte del buono (vedi [[Glossario del wrestling#Tweener|tweener]] e [[#Heel|heel]]).
 
; {{§|Faction}}: vedi [[#Stable|stable]].
 
; {{§|Fall}}: la fine del [[#Match|match]]. Può essere determinata da un ''[[Glossario del wrestling#Three-count|three-count]]'' (il conteggio fino a tre dell'arbitro), da una manovra di [[Glossario del wrestling#Sottomissione|sottomissione]] oppure da una [[Glossario del wrestling#Squalifica|squalifica]]. In match come il [[Stipulazioni di match di wrestling#2 out of 3 falls match|Two out of three falls]] un [[Glossario del wrestling#Lottatore|lottatore]] ottiene la vittoria dopo aver schienato o forzato l'avversario a cedere in due occasioni distinte (vedi [[#Near-fall|near fall]]).
 
; {{§|False comeback}} (finto ritorno): quando un [[#Lottatore|lottatore]] [[#Face|face]] riesce ad esercitare una breve e fruttuosa offensiva nel corso di un [[#Match|match]] prima di subire la replica del lottatore [[#Heel|heel]] (vedi [[#Superhuman comeback|superhuman comeback]], [[#Feeding|feeding]], [[#Hope spot|hope spot]], [[#Hulking up|hulking up]]).
 
; {{§|Federazione}}: (sinonimo di [[Glossario del wrestling#Promotion|promotion]]) è un'organizzazione che realizza eventi di wrestling. La [[Impact Wrestling]] o la [[WWE]] ad esempio sono delle federazioni.
 
; {{§|Feeding}}: il ruolo interpretato dal [[#Lottatore|lottatore]] [[#Heel|heel]] durante il [[#False comeback|false comeback]] del [[#Face|face]] e dove il primo si dirige più volte verso il face solo per essere colpito (vedi [[#Superhuman comeback|superhuman comeback]], [[#False comeback|false comeback]], [[#Hope spot|hope spot]], [[#Hulking up|hulking up]]).
 
; {{§|Faida}} (Feud):
{{vedi anche|Feud}}
una battaglia tra due o più [[#Wrestler|wrestler]] o tra [[#Stable|stable]] durante la quale vengono realizzati diversi [[#Match|match]], [[#Promo|promo]] ed [[#Angle|angle]]. Una faida può durare per diversi mesi, divenire il motivo di sfide o convolgere ulteriori wreslter.
 
; {{§|Finish}} (finale): il finale prestabilito del [[#Match|match]] (vedi [[#Dusty finish|dusty finish]] e [[#Clean finish|clean finish]]).
 
; {{§|Finisher}} o finisher move (mossa finale):
{{vedi anche|Finisher}}
è la mossa caratteristica di un [[#Lottatore|lottatore]] (anche detta [[#Trademark move|trademark move]] o [[#Signature move|signature move]]), che viene effettuata immediatamente prima del finale del [[#Match|match]].
 
; {{§|Flair flip}}: una mossa resa celebre da [[Ric Flair]] che porta il [[#Lottatore|lottatore]] avversario a finire a testa in giù una volta colpito l'angolo del [[#Ring|ring]] per poi terminare in piedi oltre le corde, a bordo ring.
 
; {{§|Flat back bump}}: un [[#Bump|bump]] nel quale un [[#Lottatore|lottatore]] cade sulla propria schiena, colpendo il terreno con la maggiore superficie possibile.
 
; {{§|Foreign object}} (oggetto esterno): un oggetto che non può essere utilizzato nel corso del [[#Match|match]], come una sedia, un tirapugni, una mazza ecc. Un sinonimo è [[#International object|international object]].
 
; {{§|Freebird rule}} (regola dei Freebird): una regola mai scritta che permette a due membri facenti parte di una [[#Stable|stable]] di difendere un [[#Titolo|titolo]] vinto in precedenza da altri due membri della stessa fazione. Il nome deriva dal tag team dei [[Fabulous Freebirds]] che misero in pratica questa regola nella [[Georgia Championship Wrestling]].
 
== G ==
; {{§|Gaijin}} (straniero): aggettivo [[Lingua giapponese|giapponese]] utilizzato nel mondo del [[#Puroresu|puroresu]] per indicare un [[Glossario del wrestling#Lottatore|lottatore]] [[Stati Uniti d'America|statunitense]] o più in generale un lottatore straniero.
 
; {{§|Garbage wrestling}} (wrestling spazzatura): wrestling in stile hardcore match nel quale i contendenti utilizzano quasi esclusivamente ''[[#Foreign object|foreign objects]]'' (oggetti) o ''spot'' (mosse) estremi; si tratta quindi di una tipologia di [[#Match|match]] che non ha quasi nulla a che vedere con la tradizionale concezione di incontro. Il termine è stato coniato da [[Shoei Baba|Giant Baba]] della [[All Japan Pro Wrestling|All Japan Pro-Wrestling]] (AJPW) per indicare i match della [[Frontier Martial-Arts Wrestling]] (FMW) di [[Atsushi Onita]]. (vedi [[#Hardcore wrestling|Hardcore wrestling]]).
 
; {{§|Gas}}: steroidi (vedi [[#Juice|juice]] e [[#Roids|roids]]); oppure energia (in espressioni come "out of gas", utilizzata per indicare un [[Glossario del wrestling#Lottatore|lottatore]] molto stanco nel corso di un [[#Match|match]]).
 
; {{§|Gate}} (cancello): l'incasso generato da uno spettacolo e si cui spesso ne fa parte anche il merchandising.
 
; {{§|Geek}}: sinonimo di [[#Blading|blading]].
 
; {{§|General manager}} o {{§|GM}}: una personalità che, secondo la [[#Kayfabe|kayfabe]], dirige un [[#Roster|roster]] od una [[#Federazione|federazione]].
 
; {{§|Get over}}: una strategia studiata dai [[#Booker|booker]] per rendere più popolare un [[#Wrestler|wrestler]] od un gruppo di wrestler.
 
; {{§|Gig}}: sinonimo di [[#Blade|blade]].
 
; {{§|Gig mark}}: ferita conseguenza di un [[#Blading|blading]].
 
; {{§|Gimmick}}:
{{vedi anche|Gimmick}}
 
l'insieme della personalità, comportamento, attrazione, fascino ed altre caratteristiche che costituiscono il personaggio interpretato dal [[#Wrestler|wrestler]]. Un [[Glossario del wrestling#Lottatore|lottatore]] può interpretare diverse gimmick nel corso della carriera, spesso l'una incorrelata con l'altra.
 
; {{§|Gimmicked}}: un oggetto modificato in modo che si rompa facilmente.
 
; {{§|Gizmo}} o {{§|gizzmo}}: sinonimo di [[#Gimmick|gimmick]], non più in uso.
 
; {{§|Go home}} (vai a casa): una frase detta da un commentatore ad un [[#Wrestler|wrestler]] od all'arbitro per indicare che il [[Glossario del wrestling#Lottatore|lottatore]] deve porre fine entro breve tempo al [[#Match|match]].
 
; {{§|Go over}}: colpire qualcuno.
 
; {{§|Go through}}: un pareggio dettato dal raggiungimento del tempo limite (quando previsto).
 
; {{§|Going bush}}: espressione che indica il passaggio da una [[Glossario del wrestling#Federazione|federazione]] importante ad una del [[#Circuito indipendente|circuito indipendente]] da parte di un [[Glossario del wrestling#Lottatore|lottatore]].
 
; {{§|Good hand}}: un [[#Wrestler|wrestler]] con i quali i colleghi amano lavorare poiché durante il [[#Match|match]] è sempre concentrato ed attento nell'eseguire e subire i colpi.
 
; {{§|Gorilla position}} (posizione di Gorilla): la zona del backstage dove i [[#Wrestler|wrestler]] sono soliti aspettare prima di compiere l'ingresso verso il [[#Ring|ring]]. Questa espressione prende nome da [[Gorilla Monsoon]], che stabilì l'importanza di questa posizione.
 
; {{§|Green}} (verde): od anche Green Boy (ragazzo verde) è riferito ad un [[#Wrestler|wrestler]] agli inizi della propria carriera e quindi maggiormente incline agli errori dovuti all'inesperienza.
 
; {{§|Guest host}}: letteralmente '''"ospite speciale"''', è un personaggio al di fuori del [[#Roster|roster]] o del wrestling in generale, che assume temporaneamente il ruolo del [[#General manager|general manager]] dello spettacolo a cui è stato invitato a partecipare.
 
; {{§|Gusher}}: un [[#Gig mark|gig mark]] (taglio) da cui sgorga molto sangue, causato solitamente da un errore durante il [[#Blading|blading]].
 
== H ==
; {{§|Hangman}}: riferito ad un [[#Lottatore|lottatore]] con la testa incastrata tra la seconda e la terza corda, tra loro intrecciate.
 
; {{§|Hardcore wrestling}}:
{{vedi anche|Hardcore wrestling}}
tipologia di wrestling centralizzata sull'uso di [[Glossario del wrestling#Foreign object|foreign objects]] (oggetti esterni) come sedie, catene, palle di fuoco, scale di ferro e bastoni. Lo stile hardcore prevede inoltre un uso maggiore di pugni e calci a discapito delle classiche manovre tecniche.
 
; {{§|Hard flop}}: un [[#Match|match]] che termina per decisione dell'arbitro quando un [[#Lottatore|lottatore]] viene ritenuto incapace di continuare a combattere.
 
; {{§|Hardway}}: danno in seguito ad una mossa subita maggiore rispetto a quanto dovrebbe.
 
; {{§|Hardway juicing}}: sanguinamento dovuto a ferita non auto inflitta (vedi [[#Bladejob|bladejob]] e [[Glossario del wrestling#Juicing|juicing]]).
 
; {{§|Head booker}}: il [[Glossario del wrestling#Booker|booker]] principale di una [[Glossario del wrestling#Federazione|federazione]].
 
; {{§|Head drop}} (caduta di testa): conseguenza di un [[Glossario del wrestling#Botch|botch]] (errore) che causa l'impatto a terra della testa del [[#Lottatore|lottatore]] che la subisce. Nel [[#Puroresu|puroresu]] invece, il termine può essere riferito ad un [[Glossario del wrestling#Bump|bump]] che si vuole far credere sia la conseguenza di un errore ma che in realtà non lo è ed in questo caso l'impatto non avviene con la sola testa ma anche con le spalle o la parte alta della schiena.
 
; {{§|Heat}}: un [[#Wrestler|wrestler]] che riceve una reazione negativa da parte della folla (vedi [[Glossario del wrestling#Cheap heat|cheap heat]], [[Glossario del wrestling#Canned heat|canned heat]] e [[Glossario del wrestling#X-Pac heat|X-Pac heat]]).
 
; {{§|Heel}}:
{{vedi anche|Heel (wrestling)}}
 
un personaggio che recita la parte del cattivo (vedi [[Glossario del wrestling#Tweener|tweener]] e [[#Face|face]]).
 
; {{§|High flyer}}: [[#Lottatore|lottatore]] che basa il suo stile quasi esclusivamente su [[#Highspot|highspot]] o comunque su manovre estremamente veloci.
 
; {{§|Highspot}}: una mossa eseguita con un salto dalla terza corda oppure una serie di manovre percepite come estremamente pericolose.
 
; {{§|Hood}}: la maschera eventualmente indossata da un [[#Lottatore|lottatore]].
 
; {{§|Hooker}}: un [[#Lottatore|lottatore]] estremamente abile nelle prese di [[Lotta libera|lotta]] e conoscitore di diversi sistemi di [[Glossario del wrestling#Sottomissione|sottomissione]] estremamente pericolose e note come “''hooks''” da cui deriva il nome. Agli inizi del novecento fu un termine molto diffuso tra i lottatori delle fiere ma col tempo è andato in disuso (vedi [[#Shooter|shooter]]).
 
; {{§|Hope spot}}: quando un [[#Face|face]] che sta subendo l'azione di un [[#Heel|heel]] riesce a riprendere in mano la situazione per pochi secondi, per poi tornare ad essere nuovamente sotto il controllo dell'avversario (vedi [[#Superhuman comeback|superhuman comeback]], [[#False comeback|false comeback]], [[#Feeding|feeding]], [[#Hulking up|hulking up]]).
 
; {{§|Hotshot}}: quando un promoter od un [[#Booker|booker]] fa terminare una [[#feud|faida]] o lottare un [[#Match|match]] molto importante durante uno show televisivo anziché in un [[pay-per-view]]. Utilizzato anche per indicare gli [[#Angle|angle]] od i [[#Turn|turn]] realizzati con il solo scopo di colpire o stupire gli spettatori anziché per necessità di [[Glossario del wrestling#Storyline|storyline]].
 
; {{§|Hot tag}}: avvenimento nel corso di un [[#Tag team match|tag team match]] che si realizza quando un [[#Lottatore|lottatore]] [[#Face|face]] ottiene il cambio ([[#Tag|tag]]) da parte del suo partner dopo avere subito l'azione continua dell'avversario senza possibilità di reazione.
 
; {{§|House show}}: uno spettacolo non trasmesso su reti televisive (vedi [[#Dark match|dark match]]).
 
; {{§|Hulking up}}: un [[#Lottatore|lottatore]] che sviluppa un "comeback" e non sembra più subire l'effetto delle mosse dell'avversario. Tale espressione prende il nome da [[Hulk Hogan]], il quale ha fatto dell'hulking up il [[Climax (narrativa)|climax]] dei propri [[#Match|match]] (vedi [[#Superhuman comeback|superhuman comeback]], [[#False comeback|false comeback]], [[#Feeding|feeding]], [[#Hope spot|hope spot]]).
 
== I ==
; {{§|Indy}}: abbreviazione per "indipendent federation" ([[#Circuito indipendente|Circuito indipendente]]) in riferimento ad una piccola [[#Federazione|federazione]] che non può competere a livello nazionale.
 
; {{§|International object}} (oggetto internazionale): espressione molto utilizzata negli anni ottanta, equivalente di [[#Foreign object|foreign object]]. Il suo utilizzo fu promosso da [[Ted Turner]], il quale vietò all'interno delle proprei reti televisive l'utilizzo della parola ''foreign'' per utilizzare invece l'aggettivo ''international''. Gli annunciatori di wrestling del network [[Turner Broadcasting System|TBS]] sono soliti utilizzare tuttora, scherzando, l'espressione in questione.
 
== J ==
; {{§|Job}} (lavoro): una sconfitta avvenuta in pochi minuti per rendere [[#Get over|get over]] un altro [[Glossario del wrestling#Lottatore|lottatore]].
 
; {{§|Jobber}} (lavoratore):
{{vedi anche|Jobber}}
 
un [[Glossario del wrestling#Lottatore|lottatore]] la cui funzione primaria nei vari spettacoli è quella di perdere contro altri [[Glossario del wrestling#Lottatore|lottatori]]. Un jobber occupa l'ultimo posto nella scala di importanza di una [[#Federazione|federazione]]. (vedi anche [[#Undercard|undercard]], [[#Main eventer|main eventer]] e [[#Dark match|dark match]]).
 
; {{§|Jobber to the stars}}: un [[Glossario del wrestling#Lottatore|lottatore]] di fascia media ed abbastanza conosciuto e che in genere vince contro [[Glossario del wrestling#Lottatore|lottatori]] meno conosciuti ma che viene comunque utilizzato come [[#Jobber|jobber]] contro quelli più noti e di fascia più alta.
 
; {{§|Juice}} (succo): steroidi (vedi [[#Gas|gas]] e [[#Roids|roids]]). Può anche significare sangue, solitamente da una ferita della testa.
 
; {{§|Juicing}}: sanguinamento (vedi [[#Blading|blading]] e [[#Hardway juicing|hardway juicing]]).
 
== K ==
; {{§|Kayfabe}}:
{{vedi anche|Kayfabe}}
 
termine utilizzato per indicare la condizione di [[sospensione dell'incredulità]] nel mondo del wrestling. È utilizzato anche durante le discussioni tra i [[#Wrestler|wrestler]] e quando c'è la possibilità che persone estranee si avvicinino.
 
; {{§|Knockout}}: termine utilizzato nella [[Impact Wrestling|TNA/Impact Wrestling]] per indicare il personale femminile come le lottatrici le [[#Manager|manager]] e le [[#Valletta|vallette]]. Il termine corrispondente nella [[WWE|World Wrestling Entertainment]] (WWE) è [[#Diva|Diva]].
 
== L ==
; {{§|Lead ass}}: un [[#Wrestler|wrestler]] poco cooperativo sul [[#Ring|ring]] o l'atto di non essere cooperativo sul ring.
 
; {{§|Legit}} o {{§|legitimate}} (legittimo): qualunque cosa che sia reale. Ad esempio un [[#Wrestler|wrestler]] ''legit'' ha effettivamente un'esperienza da [[Glossario del wrestling#Lottatore|lottatore]]. Un evento legit quind è qualcosa accaduto realmente ed una lotta legit tra due wrestler è uno scontro reale e non studiato a tavolino (sinonimo di [[#Shoot|shoot]]. Vedi [[#Storyline|storyline]]).
 
; {{§|Legit heat}}: un conflitto reale tra [[Glossario del wrestling#Lottatore|lottatori]].
 
; {{§|Light}} (leggero): un [[#Wrestler|wrestler]] si comporta light quando agli occhi del pubblico non sembra subire i colpi come dovrebbe (vedi [[#Sell|sell]], [[#Showing light|showing light]]).
 
; {{§|Lock up}}: l'inizio di un [[#Match|match]].
 
; {{§|Loose}}: applicare prese di [[Glossario del wrestling#Sottomissione|sottomissione]] o stringere il corpo dell'avversario con meno forza del normale.
 
; {{§|Lottatore}}: è la traduzione in italiano del termine '''wrestler''' ed in genere è riferito a colui che disputa il [[#Match|match]] sul [[#Ring|ring]]. Nel '''wrestling''' però può essere definito ''wrestler'' (od anche [[Glossario del wrestling#Worker|worker]]) chiunque faccia parte di una [[Glossario del wrestling#Federazione|federazione]] e che sia questo un annunciatore od un arbitro o qualsiasi altra persona avente un contratto con essa.
 
; {{§|Lucha de Apuestas}}: particolari tipologie di [[#Match|match]] utilizzate quasi esclusivamente nel mondo della [[Lucha libre#lucha libre]]. La ''lucha de apuestas'' prevede che lo sconfitto debba subire una particolare punizione per mano del vincitore e solitamente il perdente è costretto a privarsi per sempre della maschera (tipica caratteristica dei [[#Luchador|luchador]]) od a subire il taglio dei capelli.
 
; {{§|Lucha libre}} o lucha (lotta libera):
{{vedi anche|Lucha libre}}
 
espressione in [[lingua spagnola]] usata per descrivere il wrestling in [[Messico]] od il modo di realizzare i [[#Match|match]] tipico del wrestling messicano (con molti [[#High flyer|high flyer]]).
 
; {{§|Luchador}} (lottatore): un [[#Wrestler|wrestler]] messicano od un [[#Lottatore|lottatore]] che combatte [[#Match|match]] di [[#Lucha libre|lucha libre]].
 
== M ==
; {{§|Main event}}: l'incontro principale in una [[#Card|card]], al quale prendono parte i [[#Main eventer|main eventer]] (vedi [[#Undercard|undercard]] e [[#Dark match|dark match]]).
 
; {{§|Main eventer}}: un [[#Wrestler|wrestler]] considerato dal management come uno dei principali [[#Performer|performer]] della [[#Federazione|federazione]] e per questo protagonista dei match principali (vedi [[#Jobber|jobber]]).
 
; {{§|Manager}}: personaggio che accompagna un [[#Wrestler|wrestler]] sul [[#Ring|ring]] e lo assiste nelle interviste e nello svolgimento delle [[#Storyline|storyline]] (vedi [[#Valletta|valletta]]).
 
; {{§|Mania Era}} (o Federation Years): periodo tra il 1984 e il 1993 durante il quale [[Vince McMahon]] trasformò la [[WWE|WWF]] da compagnia locale a potenza mondiale. Il termine "Mania" è legato all'[[Hulk Hogan#L'inconorazione dell'Hulkamania|Hulkamania]] e fenomeno dominante a quei tempi. Altre espressioni utilizzate per indicare la ''Mania Era'' sono ''Showtime Era'', ''Superstars Era'', ''Hulkamania Era'' o ''Federation Era''.
 
; {{§|Mark}}: uno spettatore che ritiene reale ciò che ha a che fare con il wrestling, ignorando volontariamente la [[#Kayfabe|kayfabe]]. Il termine può altresì essere utilizzato per indicare un grande appassionato di un [[#Wrestler|wrestler]], di una [[#Federazione|federazione]] o di uno stile in un modo considerato eccessivo da alcuni (vedi [[#Smark|smark]] e [[#Smart|smart]]).
 
; {{§|Marking out}}: un momento nel quale si seguono le azioni sul [[#Ring|ring]] e nel backstage alla maniera di un [[#Mark|mark]] e che vengono prese per quello che sono e senza pensare alla natura [[#Work|work]] del wrestling.
 
; {{§|Marriage}} (matrimonio): una lunga [[#Faida|faida]] tra due [[#Wrestler|wrestler]], team o personaggi.
 
; {{§|Match}}: (letteralmente '''partita''' o '''gara''') è un termine di utilizzo comune e significa "incontro di lotta" (o di wrestling).
 
; {{§|Mid-carder}}: un [[#Wrestler|wrestler]] che combatte [[#Match|match]] di importanza media ed in genere posti a metà della [[#Card|card]].
 
; {{§|Minitron}}: schermo secondario più piccolo del titantron. Nella [[WWE]] vengono utilizzati due minitron di cui uno posto sotto e un altro posto sopra il titantron mentre quello superiore viene chiamato anche curvetron a causa della forma curva che assume.
 
; {{§|Missed spot}} (mossa mancata): vedi [[#Botch|botch]].
 
; {{§|Money mark}}: persona che investe soldi in una [[#Federazione|federazione]] o per aprirne una in modo da entrare a contatto con i [[#Wrestler|wrestler]].
 
; {{§|Money match}}: un [[#Match|match]] non valido per un [[#Titolo|titolo]] ma molto pubblicizzato e posto sul finire (se non alla fine) della [[#Card|card]] in modo tale da essere considerato la ragione principale per la quale il pubblico si interessi all'evento.
 
; {{§|Monster face}}: Un personaggio [[#Face|face]] che non perde facilmente od alcuni casi non perde mai. Questo tipo di [[#Wrestler|wrestler]] è molto raro e in genere è un personaggio che effettua quasi subito un [[#Turn|turn]]. In alcuni casi (come ad esempio [[Brodus Clay]] o [[Ryan Reeves|Ryback]]) il turn non avviene entro breve termine. [[Bill Goldberg]] invece non ha mai effettuato il turn ed è sempre rimasto ''monster face'' in [[WWE]] dal Raw post-Wrestlemania 2003 a [[WrestleMania XX]] nel 2004.
 
; {{§|Monster heel}}: un personaggio che interpreta il cattivo ma strutturato in maniera tale da sembrare inarrestabile ed utilizzato solitamente per dar vita a [[#Faida|faide]] contro i [[#Face|face]] principali della [[#Federazione|federazione]]. Si utilizza in particolar modo per indicare quei cattivi fisicamente fuori dalla norma e spesso grotteschi o semplicemente spaventosi. Il ''monster heel'' più famoso è sicuramente [[Kane (wrestler)|Kane]].
 
; {{§|Montreal Screwjob}}: vedi [[#Screwjob di Montreal|Screwjob di Montreal]].
 
; {{§|Mouthpiece}}: traducibile con ''portavoce'' è il [[#Manager|manager]] che risponde alle interviste al posto del suo protetto, il quale spesso non possiede le capacità necessarie per farlo da solo.
 
; {{§|MSG Incident}}:
{{vedi anche|MSG Incident}}
abbreviazione di "Madison Square Garden Incident" e definizione riferita a ciò che accadde al cosiddetto incidente accaduto al [[Madison Square Garden]] nel [[1996]], quando i quattro [[#Lottatore|lottatori]] della [[World Wrestling Entertainment|WWF]] e noti come la ''Kliq'' ([[Shawn Michaels]], [[Kevin Nash|Diesel]], [[Scott Hall|Razor Ramon]] e [[Paul Levesque|Triple H]]) giunti al termine di un [[#Match|match]] ruppero la [[#Kayfabe|kayfabe]] uscendo dai propri personaggi davanti al pubblico per poi abbracciarsi al centro del [[#Ring|ring]] e salutando assieme la folla.
 
; {{§|Muta scale}} (scala Muta): vedi [[#Scala Muta|scala Muta]].
 
== N ==
 
; {{§|Near-fall}}: evento che si verifica quando un [[#Lottatore|lottatore]] riesce a tenere il proprio avversario con le spalle al tappeto fino al conto di due ma questi si libera prima del definitivo [[#Three-count|conto di tre]] dell'arbitro (vedi [[#Fall|fall]]).
 
; {{§|No contest}}: quando un incontro finisce senza avere un vincitore.
 
; {{§|No Holds Barred}}: inizialmente, questa espressione indicava un [[#Match|match]] che non poteva terminare per [[#Squalifica|squalifica]] o per conteggio fuori dal [[#Ring|ring]]. Col passare del tempo è stata aggiunta un'ulteriore regola che permette il ricorso a [[#Foreign object|foreign object]] (oggetti usati come armi) e ad interferenze esterne.
 
; {{§|No-sell}}: mancanza dell'opportuna reazione da parte di un [[#Lottatore|lottatori]] che subisce un'offensiva o una mossa da parte dello sfidante (vedi [[#Sell|sell]] od [[#Over-sell|over-sell]]).
 
; {{§|No-show}}: Wrestler che non si presenta allo show. Uno dei più famosi no-show della storia, nonché più drammatico, fu quello del 24 giugno 2007 in occasione dell'evento in [[pay-per-view]] di [[Vengeance: Night of Champions]] dove [[Chris Benoit]] (un [[Lottatore|lottatore]] canadese che avrebbe dovuto prendere parte al match per l'[[ECW Championship]] contro [[CM Punk]]), non giunse al [[Toyota Center]] di [[Houston]] teatro dello show. In seguito si scoprì che Benoit era rimasto nella sua casa di [[Fayetteville (Georgia)|Fayetteville]] dove aveva ucciso la moglie ed il figlio suicidandosi successivamente<ref>{{cita web|url=https://web.archive.org/web/20080417023522/http://www.crimelibrary.com/news/original/0607/2701_chris_benoit.html|editore=crimelibrary.com|lingua=en|accesso=27 aprile 2017|}}</ref>.
 
; {{§|Number One Contender}}: (anche noto come '''#1 contender''') è il contendente numero 1 al [[#Titolo|titolo]] ovvero il primo che può sfidare il detentore di una cintura e di cui ne ha la precedenza su tutti gli altri [[#Wrestler|wrestler]].
 
== O ==
; {{§|Office}}: quando un [[#Lottatore|lottatore]] indica all'avversario di rovesciare una presa di [[Glossario del wrestling#Sottomissione|sottomissione]]. Ad esempio, quando [[Jake Roberts]] bloccò [[Shawn Michaels]] in una headlock, lui era solito stringere il polso di Shawn per indicare a questi la necessità di invertire la presa.<ref>Michaels, Shawn. Heartbreak & Triumph: The Shawn Michaels Story, p. 67.</ref>
 
; {{§|One fall match|One-fall}}:
{{vedi anche|One fall match}}
 
tipologia classica di [[#Match|match]] che prevede la fine non appena si verifica uno [[#Schienamento|schienamento]], una [[Glossario del wrestling#Sottomissione|sottomissione]], un conteggio fuori dal [[#Ring|ring]] od una [[#Squalifica|squalifica]]. A seconda della [[Tipi di match di wrestling|stipulazione]], un ''one fall match'' può terminare anche con una sola modalità, ad esempio solo per sottomissione. E prima dell'inizio del match, l'annunciatore sul [[#Ring|ring]] è solito dire queste parole: "This match" (oppure "The following contest") "is scheduled for one-fall", che diventa traducibile con: "Questo match (oppure la contesa che segue) prevede un solo round".
 
; {{§|Over}}: aggettivo utilizzato per quei [[#Lottatore|lottatori]] che sono molto apprezzati quando sono dei [[#Face|face]] o molto disprezzati se sono degli [[#Heel|heel]] (vedi [[#Put over|put over]]).
 
; {{§|Over-sell}}: dimostrare una reazione eccessiva ai colpi subiti (vedi [[#Sell|sell]] o [[#No-sell|no-sell]]).
 
== P ==
; {{§|Paper}} (carta): i biglietti distribuiti gratuitamente in modo da aumentare il numero di spettatori presenti ad un evento.
 
; {{§|Parts Unknown}} (località sconosciute): località non esitenti o volontariamente artefatte per indicare il luogo di provenienza di un [[#Wrestler|wrestler]]. In genere si utilizza questa espressione per aggiungere mistero ad una [[#Gimmick|gimmick]]. Attualmente vi si fa poco ricorso.
 
; {{§|Paying dues}}: il concetto che porta i [[#Wrestler|wrestler]] giovani o appena entrati nel buisiness ad essere puniti o vessati all'inizio della propria carriera, sia fuori che dentro il [[#Ring|ring]] (vedi anche [[#Job|job]] e [[#Rib|rib]]).
 
; {{§|Performer}}: un atleta o qualsiasi altra persona che sappia esibirsi nel corso dello spettacolo.
 
; {{§|Phantom bump}}: quando un [[#Lottatore|lottatore]] od un arbitro agiscono come se avessero subito una mossa anche nel caso in cui questa è stata visibilmente sbagliata (vedi ''[[#Botch|botch]]'', ''[[#Bump|bump]]'').
 
; {{§|Pinfall}} o pin: vedi [[Glossario del wrestling#Schienamento|schienamento]].
 
; {{§|Plant}}: aggettivo che indica [[#Wrestler|wrestler]] o attori famosi che parteciano agli spettacoli come spettatori e spesso seduti nelle prime file agli eventi. Solitamente un ''plant'' è interpretato da un wrestler sconosciuto. Tutti gli attacchi eventualmente effettuati contro un plant sono frutto della [[#Kayfabe|kayfabe]] ma può tuttavia capitare che nasca un alterco tra un wrestler ed una persona del pubblico che non è un plant e ciò avviene quando il wrestler ritiene di aver subito un torto da uno spettatore, come ricevere uno sputo od un'offesa grave.
 
; {{§|Play-by-play analyst}} o {{§|play-by-play commentator}} (analista azione per azione): membro del team di commento di uno spettacolo con il compito di descrivere ciò che avviene raccontando ogni singola azione. A questa è solitamente associata una seconda figura, quella del [[#Color commentator|color commentator]] di cui il più famoso è sicuramente [[Jim Ross]].
 
; {{§|Policeman}} (poliziotto): è un [[#Wrestler|wrestler]] che lavora da anni nella stessa [[#Federazione|federazione]] che è fedele alla dirigenza e che colpisce ([[#Shoot|shoot]]) un compagno non collaborativo, spesso per punizione.
 
; {{§|Politician}} (politico): un [[#Wrestler|wrestler]] che stabilisce legami con la dirigenza per diventarne il riferimento nel backstage ed influenzare le decisioni a riguardo delle [[Glossario del wrestling#Storyline|storyline]].
 
; {{§|Pop}}: una reazione molto forte del pubblico e solitamente positiva (vedi [[#Cheap pop|cheap pop]]).
 
; {{§|Popcorn match}}: [[#Match|match]] che non interessa al pubblico e messo nella [[#Card|card]] per incentivare i tifosi ad alzarsi per andare a comperare il merchandising.
 
; {{§|Post}}: spingere con forza l'avversario contro il paletto all'angolo del [[#Ring|ring]].
 
; {{§|Potatoes}} (patata): un pugno [[#Legit|legit]] dato intenzionalmente od accidentalmente. Viene spesso dato quando i [[#Wrestler|wrestler]] sono vicini ai tifosi a bordo [[#Ring|ring]] od a volte vi si ricorre come punizione (vedi [[#Spud|spud]], [[#Policeman|policeman]]).
 
; {{§|Promo}}: un'intervista che ha lo scopo di fare pubblicità al [[#Wrestler|wrestler]] e di mandare avanti le [[#Faida|faide]].
 
; {{§|Promoter}}: un organizzatore che promuove eventi di wrestling.
 
; {{§|Promotion}}: sinonimo di [[Glossario del wrestling#Federazione|federazione]].
 
; {{§|Pull-apart brawl}}: un [[#Match|match]] a cui dovrebbero partecipare due o più [[#Lottatore|lottatori]] ma che degenera in una sorta di rissa generale. La conseguenza della [[#Kayfabe|kayfabe]] è che a questo punto un altro [[#Face|face]] e subito dopo un altro [[#Heel|heel]] si dirigono verso il [[#Ring|ring]] rendendo ancora più confusionario il match. In genere questi incontri terminano in un [[#No contest|no contest]] o doppia [[#Squalifica|squalifica]]. In alternativa invece due lottatori combattono tra loro senza rispettare le regole e vengono fermati dall'ingresso di altri arbitri o [[#Wrestler|wrestler]].
 
; {{§|Puroresu}} (o puro):
{{vedi anche|Puroresu}}
 
stile di wrestling [[giappone]]se.
 
; {{§|Put over}}: lasciare che un avversario vinca o complimentarsi con un avversario in un'intervista in modo da renderlo [[#Over|over]].
 
; {{§|Psychology}} (psicologia): la storia, la trama di un [[#Match|match]].
 
; {{§|Push}}: quando un [[#Wrestler|wrestler]] acquista popolarità con una serie di vittorie e/o un aumento dell'esposizione negli spettacoli principali. La situazione opposta è definita invece [[#Bury|bury]].
 
; {{§|Pushing down (one's) throats}}: un [[#Push|push]] ritenuto dai fans non meritato od irritante.
 
== R ==
; {{§|Rasslin'}}: stile di wrestling diffuso nel sud degli [[Stati Uniti d'America]] che enfatizza la [[#Kayfabe|kayfabe]] ed i colpi [[#Stiff|stiff]], con meno [[#Match|match]] [[#Squash|squash]] e con [[#Faida|faide]] generalmente più lunghe. Il termine era utilizzato quasi come sinonimo per le [[#Federazione|federazioni]] affiliate al [[#Circuito indipendente|circuito indipendente]] della [[National Wrestling Alliance|NWA]]. Gli spettacoli televisivi di ''Rasslin''' vengono in genere girati in arene piccole e con molto meno pubblico rispetto a quelli delle federazioni più grandi. Il termine deriva dalla trascrizione fonetica della parola [[wrestling]] pronunciata con uno spiccato [[pronuncia|accento]] del sud degli USA.
 
; {{§|Red means green}} (rosso significa verde): una frase utilizzata per descrivere il concetto che il [[#Blading|blading]] genera denaro poiché attira attenzione.
 
; {{§|Ref bump}}: l'arbitro di un incontro viene intenzionalmente colpito in modo da permettere interferenze da terze parti od altre azioni illegali (vedi [[#Bump|bump]]).
 
; {{§|Regno (reign)}}: il periodo di detenzione di un [[#Titolo|titolo]] da parte di un [[#Lottatore|lottatore]] ed intercorre dal giorno della vittoria dello stesso a quello della sconfitta o della volontaria sua resa vacante del titolo stesso oppure dell'eventuale ritiro da parte della [[#Federazione|federazione]].
 
; {{§|Rematch}}: quando si ripete per la seconda volta un determinato [[#Match|match]] con gli stessi due [[#Lottatore|lottatori]]. La maggior parte delle volte avvengono quando un campione perde il [[#Titolo|titolo]] e sfrutta la sua clausola di rematch contro colui che lo ha sconfitto.
 
; {{§|Repackage}}: cambiare completamente la [[#Gimmick|gimmick]] di un [[#Wrestler|wrestler]], non limitandosi al mero [[#Turn|turn]]. Perché ciò avvenga, il wrestler viene solitamente tenuto lontano dagli spettacoli televisivi per qualche tempo.
 
; {{§|Rest hold}}: una presa applicata in maniera leggera.
 
; {{§|Rib}}: scherzi giocati dai [[#Wrestler|wrestler]]. I wrestler passano molto tempo insieme in spazi ristretti e spesso ricorrono ai rib per spezzare la monotonia o, in alcuni casi, per ripagare qualcuno per presunti torti subiti.
 
; {{§|Ribber}}: un [[#Wrestler|wrestler]] che ricorre spesso ai rib. Tra i più noti realizzatori di rib figuravano [[Owen Hart]] e [[Curt Hennig]].
 
; {{§|Ring }}
{{vedi anche|Ring (wrestling)}}
letteralmente tradotto in ''anello'' è il luogo specifico dove in genere si svolge il [[#Match|match]].
 
; {{§|Ring announcer}} (annunciatore sul ring): colui che presenta il [[#Match|match]] ed i contendenti sul [[#Ring|ring]].
 
;{{§|Ring attire}} (Tenuta da ring): abbigliamento indossato da un [[#Wrestler|wrestler]] durante un combattimento. Spesso può variare a seconda dell'importanza di uno spettacolo o ad un cambio di [[#Gimmick|gimmick]] ed anche durante l'entrata in scena di un wrestler e inoltre possono essere aggiunti oggetti di complemento come occhiali da sole, cappelli, mantelli ecc.
 
; {{§|Ring name}} (nome da ring): è lo [[Pseudonimo|pseudonimo]] utilizzato da un [[#Wrestler|wrestler]]. Spesso è oggetto di [[copyright]] da parte delle federazioni nelle quali il wrestler lotta ed è frequente per un [[Glossario del wrestling#Lottatore|lottatore]] cambiare ''ring name'' in occasione del passaggio in un'altra [[Glossario del wrestling#Federazione|federazione]] ed anche nel caso in cui mantenga la stessa [[#Gimmick|gimmick]]. Molto raramente invece, i diritti del nome possono essere posseduti da società che hanno poco o nulla a che fare con il wrestling, come nel caso del ring name [[Hulk Hogan]] che è stato un marchio di proprietà della [[Marvel Comics]] fino ai primi mesi del 2003. In altri casi, è il wrestler stesso ad essere proprietario del proprio ring name oppure ne acquista i diritti. E' il caso, ad esempio, di [[Steve Borden]] (che detiene i diritti del ring name "Sting"), di [[Andrew Martin]] (che ha legalmente cambiato nome in "Andrew Test Martin" per appropriarsi del suo storico ring name ''Test''), di [[Ultimate Warrior|Jim Hellwig]] (che ha cambiato nome in "Warrior"), di [[Dean Roll]] (che fece causa alla Miramix Film poiché violò i diritti del suo ring name "Shark Boy") e di [[Joanie Laurer]] che è diventata legalmente "Chyna" per acquisire i diritti sul suo vecchio ring name).
 
; {{§|Ring rat}} o rat (topo da ring): qualcuno che nutre una forte [[attrazione sessuale]] verso i [[#Wrestler|wrestler]] ed assiste agli spettacoli nella speranza di flirtare con qualcuno di loro.
 
; {{§|Ring rust}}: la "ruggine" che ha un [[#Lottatore|lottatore]] fuori allenamento quando torna a lottare dopo un po' di tempo.
 
; {{§|Road agent}} (o producer): tipologia di persona che funge da contatto tra [[#Wrestler|wrestler]] e dirigenza, assiste i [[#Booker|booker]], studia i possibili finali dei [[#Match|match]] ed aiuta a realizzare gli spettacoli della [[#Federazione|federazione]]. Ad ogni modo il lavoro principale dei road agent è quello di mantenere il più possibile calma e stabile la situazione tra i wrestler nel backstage. La [[WWE]] è solita indicarli con il termine producers.
 
; {{§|Roid rage}}: è la paranoia o la depressione e la rabbia fuori controllo causati dal ricorso agli steroidi.
 
; {{§|Roids}}: steroidi (vedi [[#Roid rage|roid rage]], [[#Gas|gas]] e [[#Juice|juice]]).
 
; {{§|Roll-up}}: simile allo [[#Schienamento a culla|schienamento a culla]] è un [[#Pinfall|pinfall]] che viene effettuato alle spalle dell'avversario.
 
; {{§|Roster}}: è l'elenco degli impiegati presso una [[#Federazione|federazione]] di wrestling e comprende i lottatori, i [[#Booker|booker]], gli [[#Ring announcer|annunciatori]], i [[#Manager|manager]] le [[#Valletta|vallette]] ecc.
 
; {{§|Rudo}}: denominazione messicana per gli [[#Heel|heel]].
 
; {{§|Run-in}}: evento che si verifica quando uno o più [[#Wrestler|wrestler]] non impegnati in un [[#Match|match]] muovono in direzione del [[#Ring|ring]] per interferire durante il normale svolgimento dell'incontro. I ''run-in'' sono tipicamente realizzati dagli [[#Heel|heel]] i quali vanno in aiuto di un altro heel in difficoltà e possono comportare un successivo run-in da parte dei [[#Face|face]] per cercare di ristabilire la parità numerica. Spesso un run-in può risolversi in una rissa ([[#Beat down|beat down]]).
 
; {{§|Rushed finish}}: finale di un [[#Match|match]] anticipato rispetto ai tempi previsti a causa di un infortunio patito da un [[#Lottatore|lottatore]] o perché il match si è prolungato più del previsto.
 
== S ==
; {{§|Sandbag}} (sacco di sabbia): il non cooperare coll'avversario comportandosi come un peso morto e rendendo le mosse più difficili se non impossibili da realizzare. Il ricorso al sandbag è solitamente il frutto di una protesta contro l'avversario il quale potrebbe aver avuto troppo risalto in precedenza (vedi [[#Stiff|stiff]]).
 
; {{§|Save}} (salvare): quando uno o più [[#Lottatore|lottatori]] entrano nel [[#Ring|ring]] per interrompere uno [[#Schienamento|schienamento]] eseguito ai danni di un alleato.
 
; {{§|Scala Muta}}: una scala di misurazione della quantità di sangue persa da un [[#Lottatore|lottatori]] nel corso di un [[#Match|match]]. Il suo nome deriva da quello di [[Keiji Mutoh|The Great Muta]], lottatore noto per aver subito alcuni dei più violenti [[#Blading|blading]] della storia. Il valore minimo di tale scala è 0.0 (nessuna perdita di sangue), mentre il massimo è 1.0. Quest'ultimo valore corrisponde alla quantità di sangue persa da Muta durante un match del 1992 contro [[Hiroshi Hase]] e quando Muta diede vita a quello che è universalmente riconosciuto come il blading con la più copiosa fuoriuscita di sangue di sempre.
 
; {{§|Schienamento}}: dall'inglese '''Pinfall''' o '''pin''' è uno dei modi possibili per terminare un [[#Match|match]] ed avviene quando il [[Glossario del wrestling#Lottatore|lottatore]] si pone sull'avversario facendo in modo che entrambe le spalle di quest'ultimo siano ben appoggiate al tappeto e se riesce a mantenere fermo l'avversario nel tempo necessario all'arbitro per battere tre volte la mano sul tappeto ([[#Three-count|three-count]]) lo schienamento ha avuto successo ed il match termina. Perché il conteggio sia valido, chi schiena non deve appendersi al costume dell'avversario e quest'ultimo deve avere tutto il corpo all'interno del quadrato. Un modo valido per interrompere lo schienamento (oltre ovviamente all'alzare una delle due spalle da terra), è quello di toccare la corda con una qualunque parte del corpo e se ciò accade l'arbitro dovrà interrompere immediatamente il conteggio.
 
; {{§|Schienamento a culla}}: è uno [[Glossario del wrestling#Schienamento|schienamento]] effettuato a sorpresa alle spalle dell'avversario.
 
; {{§|Schmoz}}: un gruppo di [[Glossario del wrestling#Lottatore|lottatori]] coinvolti in una rissa e designati a chiudere un [[#Match|match]] od un [[#Angle|angle]].
 
; {{§|Scrapped}} od anche Scrap: terminare una [[#Faida|faida]], un [[#Angle|angle]] od una [[#Gimmick|gimmick]] senza addurre spiegazioni od a causa dello scarso interesse del pubblico. E' sinonimo di [[Glossario del wrestling#Abortion|abortion]].
 
; {{§|Screwjob}}: un [[#Match|match]] con un finale controverso o non soddisfacente, spesso frutto di scorrettezze o interferenze esterne.
 
; {{§|Screwjob di Montreal}} (o semplicemente Montreal):
{{vedi anche|Screwjob di Montréal}}
 
un incidente avvenuto durante la [[WWE Survivor Series|Survivor Series 1997]] quando l'arbitro [[Earl Hebner]] ritenendo che [[Bret Hart]] aveva dichiarato di aver ceduto alla prese di [[Glossario del wrestling#Sottomissione|sottomissione]] di [[Shawn Michaels]] e [[Vincent Kennedy McMahon|Vince McMahon]] ordinò di suonare la campanella dando termine all'incontro. Come conseguenza Hart perse il [[WWE Championship|WWF Championship]] in favore di Michaels ma differentemente dagli accordi precedentemente presi. L'incidente fu creato da McMahon ed altri come punizione per Hart, il quale di lì a poco avrebbe lasciato la World Wrestling Federation per trasferirsi alla rivale [[World Championship Wrestling]] (vedi [[#Screwjob|Screwjob]]).
 
; {{§|Sell}} (vendere): reagire agli attacchi subiti in modo da suggerire di aver davvero subito un colpo (vedi [[#Light|light]], [[#Over-sell|over-sell]] o [[#No-sell|no-sell]])
 
; {{§|Shell}}: vedi [[#Plant|plant]]
 
; {{§|Shoot}}: un evento reale, non determinato dalla [[#Kayfabe|kayfabe]] (vedi [[#Work|work]], [[#Worked shoot|worked shoot]], [[#Legit|legit]]).
 
; {{§|Shooter}}: un [[#Lottatore|lottatore]] che ha avuto esperienze di lotta (in passato [[lotta libera]] o [[lotta greco romana|greco romana]], oggi più spesso [[arti marziali miste]]), o possiede la reputazione di un duro. E' un gradino sotto uno [[#Hooker|hooker]]. Esempi noti sono [[Kurt Angle]] (in passato atleta di lotta) e vincitore di una medaglia d'oro alle olimpiadi di Atlanta del 1996, nella categoria dei Pesi Massimi<ref>[[Lotta ai Giochi della XXVI Olimpiade#Pesi massimi .2890-100 kg.29]]</ref> e [[Brock Lesnar]] ex-campione della [[Ultimate Fighting Championship|UFC]].
 
; {{§|Shootfighting}}:
{{vedi anche|Shootfighting}}
 
tipologia di [[arti marziali miste]]. Può capitare che un [[#Lottatore|lottatore]] abbia un passato più o meno importante in questa categoria o che la [[#Gimmick|gimmick]] che interpreta sia quella dello [[#Shooter|shooter]].
 
; {{§|Showing light}}: quando la folla riesce chiaramente a vedere che un [[#Lottatore|lottatori]] subisce un colpo nonostante non sia stato toccato dall'avversario (vedi [[#Light|light]], [[#Sell|sell]], [[#Over-sell|over-sell]]' o [[#No-sell|no-sell]]).
 
; {{§|Signature move}}: sinonimo di [[#Trademark move|trademark move]], è una delle prese caratteristiche di un [[#Lottatore|lottatore]] (vedi [[#Finisher|finisher]]).
 
; {{§|Signature taunt}}: insieme di movimenti, gesti e/o parole che il [[#Wrestler|wrestler]] esegue ogni volta che può, tanto da diventare un elemento caratterizzante del wrestler stesso (ad esempio, il famoso gesto "[[You Can't See Me]]" di [[John Cena]]).
 
; {{§|Smark}}: diminutivo di ''smart mark'', utilizzato per descrivere un fan che sa che il wrestling è predeterminato, ma non conosce tutte le dinamiche che sono dietro la disciplina. Spesso si ritiene di essere un fan smart ma ragiona senza volerlo come un fan mark (vedi [[#Mark|mark]], [[#Smart|smart]]).
 
; {{§|Smart}}: uno spettatore assolutamente cosciente delle basi sulle quali poggia un incontro di wrestling e che vede come un semplice spettacolo deciso a tavolino dai [[#Booker|booker]] e ritiene i [[#Lottatore|lottatore]] siano degli atleti che hanno come solo fine quello di divertire il pubblico. Più che sostenere determinati lottatori, questa categoria di fan valuta gli stessi unicamente in base alla loro bravura nell'eseguire le manovre o nel portare avanti una [[#Faida|faida]].
 
; {{§|Sottomissione}}:
{{vedi anche|Sottomissione (lotta)}}
 
dall'inglese '''submission''' consiste in presa applicata al corpo (o parte del corpo) dell'avversario infliggendo dolore fino ad ottenere la sua resa. La resa può avvenire a voce, dicendo chiaramente che si ha intenzione di cedere, o con almeno due colpi con la mano o con il piede sul tappeto o sul corpo dell'avversario.
 
; {{§|Special referee}} (arbitro speciale) : chi si presta all'arbitraggio di un [[#Match|match]] anche se in realtà non è un arbitro e può essere un [[#Lottatore|lottatore]], un [[#Wrestler|wrestler]] ma anche una celebrità.
 
; {{§|Sports entertainment}} (sport intrattenimento): un termine coniato dalla [[WWE]] per differenziare il suo prodotto dal wrestling tradizionale al fine di suscitare maggiore interesse da un'audience più grande. Fa riferimento ad un mix di wrestling, sceneggiature, ([[Glossario del wrestling#Storyline|storyline]]) e altri concetti derivati da altre forme di intrattenimento.
 
; {{§|Spot}}: una mossa prestabilita, grazie alla quale si dovrebbe ricevere una particolare reazione del pubblico o dare una svolta ad un [[#Match|match]]. I [[#Lottatore|lottatori]] che sono soliti coreografare i loro match prima dello spettacolo sono soliti affidarsi ad uno ''spot di apertura'' e ad un [[#Take home spot|take home spot]] oltre che a diversi altri spot nel corso del match (vedi [[#Highspot|highspot]], [[#Spotfest|spotfest]], [[#Botch|botch]])
 
; {{§|Spotfest}}: un [[#Match|match]] che consiste principalmente di spot, senza seguire necessariamente un filo logico ([[#Psychology|psychology]]). Può suscitare reazioni positive o negative. Un match ''spotfest'' è solitamente molto veloce, con dimostrazioni continue di atletismo e capacità tecniche. Lo stesso termine (se utilizzato in un contesto negativo), può indicare un match estremamente coreografato. Ciononostante gli spotfest contengono molte mosse o manovre pericolose che mettono a rischio sia chi le esegue che chi le subisce. Solitamente ci si imbatte negli spotfest principalmente nella categoria [[Cruiserweight Classic|cruiserweight]] (vedi [[#Spot|spot]]).
 
; {{§|Spud}}: un [[#Match|match]] con molte [[#Potatoes|potatoes]].
 
; {{§|Squalifica}}: avviene una squalifica (in inglese '''disqualification''') quando intervengono uno o più [[#Wrestler|wrestler]] che interferiscono con i lottatori del match. Una squalifica può avvenire anche per l'applicazione di mosse od oggetti non consentiti ed in ogni caso viene decretata dall'arbitro.
 
; {{§|Squash}}: un [[#Match|match]] a senso unico e che termina in pochi minuti senza nessun danno per il vincitore (vedi [[#Bury|bury]], [[Push (wrestling)|push]]).
 
; {{§|Stable}}: un gruppo di [[#Wrestler|wrestler]] all'interno della stessa [[#Federazione|federazione]] uniti da un elemento comune (come ad esempio l'amicizia, che sia [[#Legit|legit]] o frutto di un [[#Angle|angle]], un [[#Manager|manager]] o una [[Glossario del wrestling#Storyline|storyline]] in comune) e che quindi agiscono come una singola unità. Le ''stable'' possono essere piccole entità composte da un minimo di tre fino a un massimo di sei (come l'[[Evolution (wrestling)|Evolution]], i [[Four Horsemen (wrestling)|Four Horsemen]], gli [[MNM (wrestling)|MNM]], i [[Dudley Boyz]], il [[Hardy Boyz|Team Xtreme]], i [[Latin American Exchange]], la [[D-Generation X]], la [[Straight Edge Society]], lo [[The Shield (wrestling)|Shield]] e altri) o supergruppi che includono la metà e oltre dei componenti il [[#Roster|roster]] della federazione (come ad esempio il [[New World Order (wrestling)|New World Order]] e il [[The Corporate Ministry|Corporate Ministry]]).
 
; {{§|Stiff}}: quando un [[#Lottatore|lottatore]] mette più forza nei suoi attacchi, deliberatamente o accidentalmente.
 
; {{§|Stint}}: lasso di tempo nel quale il [[#Wrestler|wrestler]] fa parte di una determinata [[#Federazione|federazione]] o di un determinato [[#Roster|roster]].
 
; {{§|Stooge}}: un [[#Wrestler|wrestler]] [[#Heel|heel]] che fa il ruolo di spalla ad un altro wrestler. Lo ''stooge'' esegue il lavoro sporco del suo capo.
 
; {{§|Storyline}}: è l'insieme dei fatti più importanti della storia ideata dai [[#Booker|booker]] di una [[#Federazione|federazione]] di wrestling. La [[#Storyline|storyline]] può essere creata ad arte per dar vita a delle particolari rivalità tra [[#Wrestler|wrestler]], oppure prendere spunto da fatti reali romanzandoci sopra per motivare le azioni dei [[#Lottatore|lottatori]] dentro e fuori il [[#Ring|ring]]. Spesso hanno una risoluzione finale ben precisa quando uno dei lottatori coinvolti sconfigge l'avversario nel corso di un match in [[pay-per-view]] o di un evento importante. Non è comunque raro vedere una storyline chiudersi inaspettatamente o comunque prima dei tempi stabiliti, a causa della difficoltà di renderla credibile presso i fan o per il licenziamento del o dei wrestler coinvolti nella stessa.
 
; {{§|Strap}} (cinghia): un altro nome per la cintura di campione (vedi [[#Championship|championship]]).
 
; {{§|Stretch}}: applicare prese di sottomissioni con forza piena.
 
; {{§|Strong Style}} (stile duro): stile di lotta [[#Work|work]] [[giappone]]se che ha come obiettivo quello di restituire performance il più realistiche possibile; vengono enfatizzati gli attacchi [[#Stiff|stiff]] ed i [[#Worked shoot|worked shoot]].
 
; {{§|Superhuman comeback}}: quando un [[#Wrestler|wrestler]], solitamente [[#Face|face]], dà vita ad una serie di [[#No-sell|no-sell]] all'offensiva dell'avversario dopo essere stato dominato per diversi minuti e di solito il [[#Match|match]] termina con la vittoria del face. Esempi comuni di utilizzatori di superhuman comeback sono [[Hulk Hogan]] e [[John Cena]] (vedi [[#False comeback|false comeback]], [[#Feeding|feeding]], [[#Hope spot|hope spot]], [[#Hulking up|hulking up]]).
 
; {{§|Superstar}}: termine utilizzato dalla WWF/E quando fa riferimento ai propri lottatori.
 
; {{§|Swerve}}: un cambio repentino di direzione per una [[Glossario del wrestling#Storyline|storyline]] con l'obiettivo di sorprendere il pubblico. Spesso, ma non sempre, porta uno dei [[#Wrestler|wrestler]] ad un [[#Turn|turn]] contro il proprio alleato, magari per unire le forze con quello che fino a poco prima era un loro nemico. Ciò porta alla nascita di una nuova [[#Faida|faida]] tra i due ex amici. Un altro tipo di ''swerve'' si ha quando un [[#Booker|booker]] fa tutto quanto in suo potere per convincere il pubblico che una certa cosa accadrà in uno spettacolo, salvo poi far accadere qualcosa di completamente differente. Può anche essere il risultato della diffusione di una notizia falsa da parte di un wrestler alla stampa.
 
== T ==
; {{§|Take home spot}}: vedi [[#Finisher|finisher]].
 
; {{§|Tag}}: nei [[Tipi di match di wrestling#Tag team match|tag team match]], è il tocco che un [[#Lottatore|lottatore]] esegue sulla mano o qualunque altra parte del corpo del compagno per rendere ufficiale un cambio. Ciò comporta l'uscita del wrestler dal [[#Ring|ring]] e la sua collocazione accanto ad uno dei paletti d'angolo del ring. Il ''tag'' viene usato anche negli incontri dove i team contendenti sono composti da più di una coppia di lottatori.
 
; {{§|Tag team}}:
{{vedi anche|Tag team}}
coppia di [[#Lottatore|lottatori]] che combatte in un [[#Match|match]] contro due avversari.
 
; {{§|Tag team match}}: [[#Match|match]] combattuto da due [[#Lottatore|lottatori]] contro altrettanti due.
 
; {{§|Tap out}}: dichiarare la propria resa quando si subisce una mossa di sottomissione. L'espressione fa riferimento al gesto di battere la propria mano sul pavimento del [[#Ring|ring]]. Prima del 1997 tale metodologia non era applicata nella [[WWE]] e la sua introduzione si deve a [[Bret Hart]], il quale batté più volte la mano al tappeto per richiamare l'attenzione dell'arbitro. Prima di allora, i [[#Lottatore|lottatori]] comunicavano a voce il loro ritiro.
 
; {{§|Talent}} (talento): termine che indica l'insieme di persone ([[#Wrestler|wrestler]], [[#Manager|manager]], [[#Color|color]] e [[#play-by-play commentator|play-by-play commentator]] eccetera) che prendono parte attiva agli spettacoli di una [[#Federazione|federazione]].
 
; {{§|Taunt}}: abbreviazione di [[#Signature taunt|signature taunt]].
 
; {{§|Tecnico}}: il corrispondente messicano dei [[#Wrestler|wrestler]] [[#Face|face]].
 
; {{§|Ten-bell salute}}: i dieci rintocchi di campanella (ring bell) che si effettuano in memoria di un [[#Wrestler|wrestler]] scomparso e che faceva parte (od ha fatto parte) della [[#Federazione|federazione]].
 
; {{§|Three-count}} (conto di tre): è il conteggio fino a tre che effettua l'arbitro battendo tre volte la mano sul tappeto e serve a convalidare uno [[Glossario del wrestling#Schienamento|schienamento]]. Dopo il three-count avviene il [[Glossario del wrestling#Fall|fall]].
 
; {{§|Titantron}} o {{§|tron}}: un maxi schermo posto sopra l'ingresso al [[#Ring|ring]] dal quale vengono trasmessi video.
 
; {{§|Title shot}}: la possibilità di sfidare il detentore di un [[#Titolo|titolo]] in un [[#Match|match]] valido per il medesimo.
 
; {{§|Titolo}} (Title): è il premio assegnato ad un [[#Lottatore|lottatore]] dopo aver vinto il campionato ([[#Championship|championship]]) ed in genere corrisponde ad una cintura.
 
; {{§|Tope}}: cadere fuori dal [[#Ring|ring]] oltre la terza corda.
 
; {{§|Trademark move}}: sinonimo di [[Glossario del wrestling#Signature move|signature move]], è una mossa caratteristica di un [[#Lottatore|lottatore]] (vedi [[#Finisher|finisher]]).
 
; {{§|Transitional champion}} (campione di transizione): un [[#Lottatore|lottatore]] che detiene un [[#Titolo|titolo]] di campione tra due regni di lunga durata (vedi [[Glossario del wrestling#Championship|championship]]).
 
; {{§|Turn}}:
{{vedi anche|Turn (wrestling)}} quando un [[#Wrestler|wrestler]] modifica il proprio allineamento in [[#Face|face]], [[#Heel|heel]] o [[#Tweener|tweener]].
 
* {{§|Hard turn}}: quando un [[#Wrestler|wrestler]] esegue un [[#Turn|turn]] passando ad [[#Heel|heel]] o [[#Face|face]] in maniera inaspettata e veloce.
 
* {{§|Soft turn}}: un [[#Turn|turn]] graduale, che solitamente si protrae in un lungo periodo di tempo.
 
; {{§|Tweener}}: un [[#Wrestler|wrestler]] ambiguo, né buono né cattivo. Termine volte usato anche per descrivere un [[#Heel|heel]] tifato od un [[#Face|face]] fischiato, specialmente quando due face o due heel si affrontano.
 
== U ==
; {{§|Undercard}}: [[#Match|match]] che si tiene prima dell'evento principale (vedi [[#Jobber|jobber]], [[#Main event|main event]] e [[#Dark match|dark match]]).
 
; {{§|Unification}} (unificazione): l'azione che porta alla fusione di due o più [[#Championship|championship]] (titoli di campione) in uno solo ed il risultato di tale azione è la creazione di un nuovo [[#Titolo|titolo]] od il consolidamento di uno nell'altro.
 
; {{§|Underdog}}: il [[#Lottatore|lottatore]] considerato sfavorito in un [[#Match|match]].
 
== V ==
; {{§|Vacant}} (vacante): si utilizza per indicare un [[#Titolo|titolo]] senza detentore. Ad esempio, quando un [[Glossario del wrestling#Lottatore|lottatore]] viene privato di una cintura di campione senza venire sconfitto da nessuno, il titolo viene dichiarato "vacante".
 
; {{§|Valletta}}: una [[#Performer|performer]] di sesso femminile (vedi [[#Manager|manager]]).
 
; {{§|Vocal selling}}: quando un [[#Lottatore|lottatore]] emette un suono per far comprendere di aver subito un colpo duro (vedi [[#Sell|sell]]).
 
== W ==
; {{§|Work}} (lavoro):
* (sostantivo): un evento studiato a tavolino; deriva dal gergo carnevalesco ''working the crowd'' (vedi [[#Shoot|shoot]]).
* (verbo): attaccare metodologicamente una singola parte del corpo.
 
; {{§|Worker}} (lavoratore): genericamente riferito ad un [[Glossario del wrestling#Wrestler|wrestler]] senza specificarne la mansione o ruolo. Il termine ''worker'' può anche essere utlizzato per differenziare dai wrestler coloro che non hanno ruoli di apparizione davanti alle telecamere e nelle zone visibili al pubblico (ad esempio i tecnici del suono, i normali impegati, gli elettricisti ecc).
 
; {{§|Worked shoot}}: un segmento [[#Work|work]] che si tiene in uno spettacolo dove si suppone che tutto sia [[#Shoot|shoot]]. Più in generale, un segmento dove il pubblico crede che sia shoot ma che nei fatti non lo è. Questo perché i [[#Booker|booker]] studiano il tutto a tavolino ma il [[Glossario del wrestling#Lottatore|lottatore]] può dire o fare ciò che vuole, seppur con determinati limiti.
 
; {{§|Workrate}} (tasso di lavoro): l'uso del [[#Work|work]] da parte di un [[#Lottatore|lottatore]] nello sviluppo di un [[#Match|match]]. Il ''workrate'' è determinato dall'abilità di questi di fare work in un modo intelligente e produttivo, seguendo la ''ring psychology''. Quando è usato dai critici doventa un'analisi delle azioni attraverso il quale si determina il livello del match e dei lottatori.
 
; {{§|Wrestler}}: un dipendente della [[#Federazione|federazione]]. In genere si confonde con il termine ''wrestler'' il solo '''[[Glossario del wrestling#Lottatore|lottatore]]''' ma in realtà la definizione di wrestler comprende non solo i lottatori ma anche gli annunciatori, le [[#Valletta|vallette]], i [[#Manager|manager]], gli arbitri o qualsiasi altra persona che sia alle dipendenze della federazione stessa.
 
== X ==
; {{§|X-Pac heat}}: riferito all'[[#Heat|heat]] suscitata da un [[#Wrestler|wrestler]] verso il quale i fan non hanno il minimo interesse. Nello specifico, i fan tenderanno a tifare contro il wrestler a prescindere dal suo allineamento.
 
== Note ==
<references />
 
== Bibliografia ==
* La Valcanale nella seconda guerra mondiale, Mario Gariup
* {{cita libro|autore=Mick Foley|wkautore=Mick Foley|titolo=Have A Nice Day: A Tale of Blood and Sweatsocks|editore=HarperCollins|anno=2000|pagine=511|isbn=0-06-103101-1}}
* Antonio Russo, Come foglie al vento, Ribis, 1983
* {{cita libro|autore=Harley Race, Ricky Steamboat, Les Thatcher|titolo=The Professional Wrestlers' Workout & Instructional Guide|editore=Sports Publishing LLC|anno=2005|isbn=1-58261-947-6}}
* Antonio Russo, ''Planina Bala'', Centro Culturale d'Informazione Sociale "Voce della Montagna" - Aviani & Aviani Editori, Pontebba-Udine
*Stanko Petelin, Gradnikova Brigada, ppgg. 30-42
*J.Peterska, R. Ursic, Cas Clovecnosti, ppgg. 260-266
*A. Russo, Alle porte dell'inferno, ppgg. 97 e 129-130
 
== Voci correlate ==
* [[Tipi di matchEccidio di wrestlingBretto]]
*[[Eccidio di Malga Bala]]
* [[Heel (wrestling)|Hell]]
* [[Turn (wrestling)|Turn]]
* [[Feud|Faida]]
* [[Kayfabe]]
* [[Gimmick]]
 
== Collegamenti esterni ==
* [http://www.provincia.trieste.it/opencms/export/sites/provincia-trieste/it/provincia/rapporti-istituzionali/memoria/convegno-2014/ITA/Lara-Magri-.pdf Le opzioni in Valcanale/Kanaltal nel 1939, Lara Magri]
* {{cita web|http://www.pwtorch.com/insiderglossary.shtml|Glossario su PWTorch.com}}
* [https://issuu.com/museo.storico.trentino/docs/dall_aquila_bicipite_alla_croce_uncinata Dall'aquila bicipite alla croce uncinata, Mauro Scroccaro]
* [https://fauna31.files.wordpress.com/2008/01/slavia40_07.pdf Chiesa e Fascismo nella Slavia Friulana, Faustino Nazzi]
* [http://www.znaci.net/00003/7xx.php?bk=825 Gradnikova brigada, Stanko Petelin]
*[https://slov.si/doc/cas_clovecnosti.pdf Čas človečnosti, J. Peterka, R. Uršič]
* [http://www.ana.it/page/l-alba-della-resistenza-quei-300-eroi-della-guardie-di-frontiera-a-tarvisio2903 L'alba della Resistenza: quei 300 eroi della Guardie di frontiera a Tarvisio, ''ana.it'']
*[https://patrimonio.archivioluce.com/luce-web/detail/IL5000012896/2/ricchezze-del-sottosuolo-breve-visita-nelle-miniere-zinco-e-piombo-del-predil.html Cinegiornale Luce 23 agosto 1940]
 
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