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{{Museo
 
|Nome = Museo parigino a Roma<br />Musée Parisien à Rome
== A ==
|Tipologia = [[Arte contemporanea]]
=== [[Andre Toulon]] ===
|Immagine =
{{cassetto||
|Didascalia =
 
|Data di apertura =
|Data di chiusura =
|Fondatori = Cesare Nissirio
|Località = [[Roma]]
|Indirizzo = Via Cremona, 40
|Direttore =
|Visitatori =
|Anno visitatori =
}}
Il '''Museo parigino a Roma''' è sito in Via Cremona 40.
 
== Storia ==
Il museo è stato fondato da Cesare Nissirio, presidente dell'Associazione Athena Parthenos, con lo scopo di raccogliere materiali riconducibili alla cultura parigina tra fine [[XIX secolo]] ed inizio [[XX secolo]]. Il museo è gemellato con il [[museo di Montmartre]] di [[Parigi]].<ref name = "storia">[http://www.museoparigino.org/storia.htm Musée Parisien à Rome]</ref>
 
== CMateriale espositivo ==
Le mostre realizzate dall'associazione Parthenos, sono itineranti. Tra le sezioni delle mostre vi sono<ref name = "storia"/><ref>{{fr}}[http://www.museoparigino.org/le%20collezioni.htm Les sections du Musée Parisien à Rome]</ref>:
=== ''[[Curse of the Puppet Master]]'' ===
*La città di Parigi;
{{cassetto||
*Il teatro e lo spettacolo;
*Il cinema;
*La musica;
*La danza;
*L'arte e l'architettura.
 
== Note ==
}}
<references/>
 
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
 
{{Controllo di autorità}}
== G ==
{{Portale|musei|Parigi|Roma}}
=== ''[[Giocattoli assassini - Scontro finale]]'' ===
{{cassetto||
 
[[Categoria:Musei di Roma|Parigino]]
}}
[[Categoria:Musei di arte contemporanea d'Italia]]
 
[[Categoria:Roma Q. V Nomentano]]
 
== I ==
=== ''[[Il ritorno dei giocattoli assassini]]'' ===
{{cassetto||
 
}}
 
 
== M ==
=== [[Marionette di Toulon]] ===
{{cassetto||
 
}}
 
=== ''[[Monster Girl Encyclopedia]]'' ===
{{cassetto||
 
}}
 
=== ''[[Monster Girl Quest]]'' ===
{{cassetto||
=== Capitolo 1 ===
Luka è un giovane ragazzo umano che vive nel tranquillo Villaggio di Ilias e che aspira di diventare un Eroe. Una notte viene visitato in sogno dalla Dea Ilias, la creatrice del suo mondo, che gli assegnerà l'incarico di mettersi in viaggio per combattere i mostri e soprattutto scovare ed eliminare il loro leader supremo, la Signora dei Mostri. La mattina dopo subito viene messo alla prova andando a sconfiggere il suo primo mostro aggirante nei pressi del villaggio. Dopo questo, mentre si incamminava verso il Santuario di Ilias per ricevere la benedizione della dea e l'investitura a Eroe, un impatto violento nella foresta attira la sua attenzione e, in un cratere da poco formatosi, trova svenuta una ragazza serpente. Da qui la prima delle varie scelte che il giocatore è tenuto a scegliere durante la storia, in questo caso se soccorrerla oppure ignorarla per arrivare in tempo al battesimo; in entrambi i casi, Luka perderebbe la cerimonia. Se sceglie la seconda opzione e, dopo aver scoperto che il tempio è chiuso, ritorna sui suoi passi, viene attaccato dalla ragazza serpente furiosa, stuprato e infine ucciso. Se si sceglie la prima opzione, la ragazza serpente riprende i sensi e, sospettosa, chiede perché un umano l'abbia aiutata. Luka rivela uno dei suoi sogni, la coesistenza pacifica tra gli esseri umani e i mostri, sogno che contraddice però i voleri della sua dea di eliminare i mostri. Incuriosita ma cinica sul sogno del ragazzo, la ragazza serpente se ne va. Mancando alla cerimonia e tornando a casa, Luka vi ritrova dentro in attesa la ragazza serpente. A seguito di una chiacchierata, Luka si convince a mettersi comunque in viaggio e la ragazza serpente, che si presenta come Alice, decide di accompagnarlo in qualità di viaggiatrice gourmet.
 
Da qui iniziano le loro avventure, a partire dal piccolo continente Ilias. I due compagni di viaggio tentano di approcciarsi nonostante le loro diversità. Luka si presenta come un bravo ragazzo orfano, dagli ideali eroici e di pace, devoto alla Dea Ilias e ai suoi insegnamenti sulla castità, ma che spesso tali comportamenti lo portano ad un'ingenuità infantile. Alice invece è cinica e sgarbata con lui, con gli umani e con la Dea Ilias, obiettiva e realistica riguardo alla realtà del mondo, non ha interesse nel dargli una mano durante gli scontri con i mostri (tranne che in rare occasioni), pensa unicamente a sé e al suo interesse al cibo, e occasionalmente nelle stanze private dei posti visitati forza Luka in vari "servizi sessuali" per il proprio piacere personale. D'altra parte, Alice aiuta in parte Luka allenandolo nell'arte della spada demoniaca e in speciali tecniche efficaci contro i mostri che incontrano; inoltre dona al ragazzo la Angel Halo, una spada tanto speciale quanto grottesca creata fondendo 666 angeli e con il potere di sigillare momentaneamente i mostri in forme più innocue. I due infine si scambiano storie e leggende, come quella di Heinrich, un Eroe di 500 anni prima che ha sconfitto una Signora dei Mostri, oppure sulla Strage di Remina, un massacro operato dai mostri contro gli umani una trentina di anni prima degli eventi del gioco e che segnò la fine dei rapporti amichevoli tra le due razze.
 
Già nella città di Iliasburg Luka incontra una avversaria formidabile: Granberia, una dragonkin appartenente ai Quattro Cavalieri Celesti, i mostri più forti e a capo delle loro rispettive razze, secondi solo alla Signora dei Mostri. Il loro scontro, che vede a favore Granberia, viene interrotto da Alice, che semplicemente ordina alla dragonkin di ritirarsi, e Granberia esegue l'ordine con stupore di Luka.
 
Proseguendo, Luka intraprende le sue prime missioni e viaggi all'interno del continente Ilias, che includono:
 
* Sconfiggere un gruppo di banditi mostri per conto dei cittadini di Iliasburg, che si nascondono tra i Monti Irina. In realtà, si tratta di mostri giovanissimi e inesperti, che ingannano la gente con poteri e abilità di cui invece scarseggiano, e la derubano. Sconfitti facilmente, i giovani mostri si pentono e chiedono scusa ai cittadini, che li accolgono tra loro.
* Nel Villaggio della Felicità, abitato da agricoltori e apicoltori, gli uomini vengono rapiti da arpie di una comunità di mostri nelle vicinanze, per scopo riproduttivo. Guidando le donne del villaggio per riprendere i loro cari, Luka sconfigge la Regina Arpia loro leader, ma si scoprirà che gli uomini sono contenti di vivere con le arpie, trovando in esse delle ulteriori compagne e mettendo su prole. Alla fine le due comunità negoziano, le arpie otterranno compagni in cambio di lavoro manuale al villaggio umano.
* Luka fa anche una breve tappa nel misterioso e silenzioso villaggio di Enrika, e incontra una donna, Micaela, che conosceva i suoi genitori.
 
I due viaggiatori pensano di intraprendere la traversata in mare partendo da Iliasport al grande continente Sentora, ma il tratto di mare è imperversato da violenti e impenetrabili tempeste di origine sovrannaturale. Qui faranno conoscenza di Amira, la Lamia Sfortunata (perché presenta la parte superiore del corpo come quella di un serpente e quella inferiore umana), che rilascia informazioni circa la Campana di Poseidone, un oggetto che permette a qualunque nave di attraversare indenne un mare in burrasca; tale oggetto si trova nella grotta di un tesoro situata lungo la costa. Luka e Alice esplorano la grotta, occupata da vari mostri, finché non si trovano davanti a Nanabi, la kitsune a 7 code e braccio destro di Tamamo, uno dei Quattro Cavalieri Celesti. Luka si rende conto che la lotta è impari e Nanabi riesce a indurlo magicamente nel sonno; incredibilmente, da Luka viene fuori un alto potere magico e con attacchi devastanti sconfigge inaspettatamente Nanabi. Nel momento in cui il ragazzo si risveglia appare Tamamo, la regina dei kitsune dalle 9 code, che fa un'importante rivelazione: Alice altri non è che Alipheese Fateburn XVI, la Signora dei Mostri. Lungo la strada per la grotta, Luka aveva salvato uno dei subordinati di Tamamo e lei offre varie ricompense da scegliere. Luka sceglie la Campana di Poseidone e, dopo una prova di battaglia impossibile contro di lei, la kitsune se ne va. Rimasti soli, Luka e Alice parlano. Lei giustifica che come Signora dei Mostri non era sua intenzione permettere ai mostri di attaccare per esercitare dominio, ma solamente per autodifesa, regola però ignorata o male interpretata, e lei non vuole abusare il suo potere su di essi. In più, oltre a viaggiare libera per il mondo come gourmet, desidera scoprire il mistero dietro la Strage di Remina affermando che in quella tragedia anche i mostri vennero trucidati. A questo punto sta a Luka la scelta di attaccarla seguendo la sua missione originale o se crederle; nel primo caso verrebbe divorato, andando incontro a un [[game over]]. Seguendo la storia, Luka crede che Alice non sia malvagia, né sua nemica, e possono riprendere il viaggio insieme come prima.
 
Prendendo la via del mare in tempesta, sulla nave appare Alma Elma, regina delle succubi, membro dei Quattro Cavalieri Celesti e colei che ha scatenato le tempeste magiche per impedire agli Eroi di arrivare sul continente. Con la scusa dell'auto-difesa, chiede ad Alice il permesso di sconfiggere Luka in combattimento. Luka allora affronta una dura prova e solo con la fortuna riesce a far ammettere la "sconfitta" ad Alma Elma e a ritirarsi (la succube avrebbe combattuto con la sola coda, ma un attacco di Luka l'ha portata ad usare le mani per pararlo).
 
Giunti finalmente a Sentora, nella regione di Natalia, nella cittadina di Port Natalia abitata pacificamente da esseri umani e sirene, Luka avvista una sua conoscenza, un uomo tetro di nome Lazarus, e subito dopo esplode una scuola di sirene. Luka è sconvolto dalla rabbia e collega l'accaduto a Lazarus; sa che egli è un membro fondatore di Ilias Kreuz, un'organizzazione della religione di Ilias protesa al fanatismo, all'odio e allo sterminio dei mostri, che lancia attacchi terroristici contro essi. L'uomo comunque fugge. Il giorno dopo i due si dirigono a San Ilia, un regno religioso devoto appunto a Ilias, e Luka fa visita presso il re per ricevere consigli su come affrontare e sconfiggere i Quattro Cavalieri Celesti (è desiderio del ragazzo confrontarsi con essi e anche per fermare gli eventuali problemi che attualmente questi procurano agli umani). Il re indica che deve andare presso i tre saggi a Gold Port dopo aver recuperato dei gioielli speciali e gli affida la Spada della Dea. In risposta, Alice (travestita da umana quando è nei pressi degli insediamenti umani) distrugge la spada, sbeffeggia il re e a Luka afferma che l'unica maniera per affrontare i suoi avversari sia andare alla ricerca dei Quattro Spiriti Elementali e ottenere i loro poteri per diventare più forte. Luka le crede e, approfittando della confusione del re sconvolto e dei soldati a cui è parvenuta la notizia della presenza della Signora dei Mostri, i due si dirigono presso la biblioteca reale. Dopo aver sconfitto i mostri di carta guardiani, recuperano un libro che rivela loro le posizioni degli spiriti, sparsi nelle quattro regioni di Sentora. Il più vicino è la Silfide, nella Foresta degli Spiriti di Natalia.
 
Arrivati nella foresta, abitata da fate, vengono avvertiti di un mostro mai visto prima d'ora che si aggira nei pressi. Luka raggiunge la Silfide, che detiene il potere del vento, e riesce a batterla solamente perché inesperta in battaglia. La Silfide si unisce a lui. Luka e Alice incontrano la creatura di cui sono stati avvertiti, la Driade Chimera, che attacca entrambi. Luka decide di affrontarla da solo e dopo una dura lotta e supportato dal potere del vento, elimina l'essere mostruoso. Lo scontro fa sorgere non poche domande sulle origini misteriose dell'essere sconosciuto. Le fate ringraziano Luka per averle aiutate e si trasferiscono a San Ilia.
 
A Natalia Luka compie le seguenti imprese:
 
* Aiuta una coppia formata da una sirena e un uomo, superando una prova che permetterà loro di unirsi in matrimonio. Per farlo percorre gli abissi marini per chiedere al Kraken di officiare la cerimonia, anche se dovrà affrontare quest'ultima per via di un equivoco, ma poi tutto viene risolto.
* Entrare in un maniero maledetto per confermare le voci su attività paranormali. Luka ci va nonostante la riluttanza di Alice (si scoprirà che lei teme gli spettri). Scoprirà che la casa è infestata da zombie creati da una ragazzina negromante, Chrome, per le sue sperimentazioni. Dopo che Luka libera gli spettri e Alice punisce Chrome cacciandola, i fantasmi liberi si trasferiscono a San Ilia.
 
Tra i misteri da aggiungere, Luka avvista una donna con un camice da laboratorio nei pressi del maniero...
 
Il prossimo spirito da trovare è la Gnoma, le cui tracce di sono perse nella regione desertica di Safina. I nostri si dirigono quindi alla capitale Sabasa per informarsene. Qui incontreranno il re che chiede a Luka di ritrovare la principessa sua figlia, che si sospetta sia stata rapita dalla leggendaria Sfinge della Piramide. Accettando l'impresa, Luka si dirige verso il monumento nel mezzo del deserto; davanti all'entrata incontra una ragazza soldato, Sara, venuta alla Piramide per affrontare la Prova del Sigillo del Drago, che permette ad un umano e ad un mostro di unirsi in amore, in particolare con i mostri di tipo draconici. Infatti la ragazza spera di potersi mettere assieme a Granberia, di cui si è presa una cotta da quando la dragonkin la salvò da una Ragazza Scorpione. Alleandosi per un obiettivo comune, i due raggiungono il centro della Piramide e verranno sottoposti alle domande enigmatiche della Sfinge. Rispondendo nel modo corretto, supereranno la prova dopo una riflessione sulla convivenza tra amanti umani e mostri nonostante le differenti durate di vita. Luka scoprirà inoltre che Sara è la principessa di Sabasa, scappata dal castello per affrontare la prova. Dopo averla riportata indietro ed evitando una possibile candidatura alla mano di Sara e al trono di Sabasa, Luka si occupa di:
 
* Risolvere la questione del Villaggio della Caccia alle Streghe, dove appunto molti abitanti vengono perseguitati di stregoneria dalla signora del feudo locale, Lily, e fatti sparire. Entrando nel maniero di Lily, scoprirà che lei è la strega e rapisce gli abitanti per fare sperimentazioni magiche e trasformarli in mostri tentacolari. Affrontandola, si scoprirà che lei lo fa per vendetta verso gli abitanti che, a suo dire, si sono comportati ingiustamente nei confronti suoi e della madre prostituta. Luka mette fine ai suoi esperimenti e la pace torna al villaggio, seppure le donne in segreto continuano a possedere le mutazioni ricevute da Lily. E ancora una volta, l'Eroe avvista la misteriosa donna col camice bianco nei pressi del maniero...
 
Durante l'avventura in questa regione Luka rivela ad Alice che Lazarus era un tempo amico del suo defunto padre, ed entrambi hanno fondato Ilias Kreuz. Luka si sente responsabile di mettere fine a questa ignobile organizzazione. Un nuovo attacco terroristico a un pub gestito da una sirena a Sabasa e un incontro faccia a faccia con Lazarus rendono determinati i propositi rabbiosi dell'Eroe.
 
Infine, seguendo le informazioni di Amira, Luka e Alice raggiungono le Rovine di Safaru e trovano la Gnoma. Dopo essere stato messo alla prova, Luka ottiene il potere della terra e la Gnoma si unisce a loro.
 
=== Capitolo 2 ===
Continua l'avventura di Luka e Alice, alla ricerca degli ultimi due spiriti mancanti su Sentora. Stavolta la prossima tappa è la regione di Noah, e Luka non vede l'ora di passare a Grand Noah, essendo una città dove umani e mostri convivono pacificamente. Grand Noah è rinomata per il suo Colosseo, su cui disputano i combattenti di entrambe le razze, ma negli ultimi anni ridotto a un mero spettacolo di uomini stuprati unilateralmente dai mostri in pubblico. Luka incontra sotto mentite spoglie la Regina di Grand Noah, che gli offre la possibilità di disputare nel Colosseo al torneo Coppa Regina da lei organizzato al suo anniversario di regno, in qualità di suo campione. La Regina spera di rispolverare gli antichi fasti di nobile competizione originaria del Colosseo, decaduti da tempo, oltre a vedere finalmente un umano vincere per una volta contro i mostri dopo anni. Luka accetta la proposta e partecipa al torneo. Oltre a lui, il campione rinomato in arena è un certo mostro di nome Kyuba. Arrivando in semifinale, Luka scoprirà che Kyuba è il Cavaliere Celeste Alma Elma, che regolarmente fa visita al torneo per fare sesso con gli uomini. Combattendoci, Luka impara a usare più propriamente il potere del vento e Alma Elma, soddisfatta di sé e trovando la cosa semplicemente un passatempo, si ritira dal torneo, permettendo a Luka di vincere.
 
Altre missioni affrontate da Luka a Noah:
 
* Nel Villaggio di Yamatai, dallo stile Giappone feudale nonché casa natale del Cavaliere Celeste Tamamo, Luka accetta la missione privata del capo villaggio di sconfiggere lo Yamatai no Orochi, un mostro potente che ogni anno richiede come sacrificio un uomo con cui provare piacere, pena la distruzione del villaggio stesso. Nessuno al villaggio ha fatto qualcosa perché i mostri vengono venerati come divinità e gli uomini più giovani si offrono volentieri di "sacrificarsi". Per poter affrontare il mostro Luka si offre come prossimo sacrificio e va nella sua grotta. Incontrato l'essere, si rende conto che è molto forte, ma in suo aiuto arriva Tamamo, che lo istruisce nell'utilizzo del potere della terra e sconfiggendo pesantemente il mostro. Tamamo affida a Luka le cure di Alice, in quanto lei è stata sua istruttrice.
* Nella Villaggio di Piantinsetto, Luka ha sentito parlare di una comunità composta da mostri di tipo pianta e insetto, ma visitandola scoprirà che le due razze sono sul piede di guerra; accorso in aiuto ai mostri pianta e sentendo della ferocia dei mostri insetto, Luka entra nel territorio di questi e sigilla la loro Ape Regina. Ma, con suo grande orrore, scoprirà che a istigare la guerra sono i mostri pianta, che danno inizio al massacro dei mostri insetto privi di guida. Per rimediare all'errore, Luka combatte e sigilla i leader dei mostri pianta. I pacifisti di entrambe le parti possono nuovamente vivere in pace.
 
Informati nuovamente da Amira, i protagonisti si dirigono presso la Sorgente dell'Ondina, dove abita l'omonimo spirito assieme ai mostri di tipo slime. Qui Luka incontra l'ultimo membro dei Quattro Cavalieri Celesti, Erubetie, regina di tutti gli slime. A differenza degli altri tre, Erubetie si mostra molto ostile con Luka e pronta a finirlo. Prima che potesse fare sul serio, interviene l'Ondina, che sa che l'unica cosa che l'Eroe desidera è venirle incontro. Mentre Erubetie si ritira, l'Ondina mette alla prova Luka e gli insegna a combinare per la prima volta i poteri dei due elementi in suo possesso. Soddisfatta, l'Ondina si unisce a Luka e gli permette di acquisire il potere dell'acqua.
 
L'unico spirito rimasto è la Salamandra. Luka e Alice vanno allora nella regione di Gold e ne visitano la capitale, Grangold, che ha la reputazione di regno tecnologicamente avanzato e dove la convivenza tra umani e mostri sia un esempio positivo. Ma si ritroveranno davanti a tutt'altra realtà: mostri creati artificialmente e ragazze formiche prive di volontà lavorano sfruttati da umani pigri. Tale condizione non sembra impensierire il Re di Grangold, inaffidabile rispetto ad altri regnanti. Comunque, il giorno dopo lo status quo del regno finisce nel caos perché i mostri si ribellano agli umani e portano scompiglio. Se Luka decide di aiutarne gli abitanti, deve cercare il leader delle ragazze formiche, la Formica Regina, che con i suoi contatti mentali governa le sue suddite e guasta i mostri artificiali; si dice che sia stata da tempo catturata dagli umani e rinchiusa nei sotterranei del palazzo. Ipnotizzando un'ingegnere magica, Alice e Luka vengono a conoscenza che se Grangold possiede tali conoscenze lo deve ad una donna misteriosa di nome Promestein (la donna col camice bianco avvistata in precedenza da Luka), che le ha donate di punto in bianco per poi sparire. Scoprendo un vero e proprio laboratorio tecnologicamente avanzato, mentre Alice corre per avvertire il Re, Luka combatte l'infuriata Formica Regina, cercando di convincerla di cessare le ostilità. Dopo averla sconfitta, il Re si presenta alla Regina e si scusa per il male che lui e la sua gente ha arrecato ai mostri di Grangold, schiavizzandoli perché creduti non coscienti e intelligenti. La Formica Regina alla fine accetta le scuse e stringendo un nuovo patto, umani e mostri collaboreranno insieme.
 
In questa regione Luka compie le seguenti missioni:
 
* Al Villaggio delle Succubi si ha notizia che avverrà un evento chiamato Sabbath Viola, dove le succubi si nascondono tra gli abitanti umani per convertire le donne come loro e per abusare sessualmente degli uomini. Nottetempo, i demoni femminili si rivelano e Luka le combatte. Scoprirà che le succubi a capo dell'attacco hanno in mente anche di far risorgere la leggendaria succube Lilith. Anche combattendoci, il rituale di resurrezione viene compiuto e Lilith risorge assieme alla sorella Lilim, entrambe sconfitte secoli fa da un Eroe. Sconfitti i nemici e guarito gli abitanti drenati sessualmente, le succubi semplicemente volevano trovare un posto dove abitate senza essere presa delle gelosie delle donne umane. I maschi del villaggio, commossi ma in verità eccitati, le accettano tra loro, stringendo un patto di convenienza sessuale.
* Al Villaggio della Lady si vocifera che gli uomini che passano da quelle parti scompaiono nel nulla. In un primo momento sembra tutto normale, un villaggio abitato da donne di aspetto aristocratico e governato dalla Lady in questione, Cassandra. Però i protagonisti, notando l'assenza totale di uomini, faranno ritorno e qui vengono attaccati dalle abitanti, che si trasformano in mostri di tipo Scilla. Andando incontro a Cassandra, scopriranno che lei è un mostro malvagio che divora gli uomini o qualsiasi cosa (persino la figlia Emily, considerata debole dopo che è stata battuta dall'Eroe) e mira di salire al potere tra i mostri. In passato addirittura provò a sconfiggere la madre di Alice per divenire Signora dei Mostri, fallendo. Alice, tuttavia, fermerà le aspirazioni di Cassandra uccidendola con i suoi poteri magici e disciogliendone le carni, condannandola a morte per aver violato le leggi dei mostri.
 
Finalmente raccolte le informazioni sulla Salamandra, Luka e Alice si dirigono al Vulcano di Gold. Luka continua a formarsi sulle tecniche e i poteri degli spiriti, e sfidando la Salamandra ottiene finalmente il potere del fuoco. Subito dopo Granberia appare per sfidare nuovamente l'Eroe in un confronto per valutarne i miglioramenti. Lo scontro finisce con entrambi che si colpiscono a vicenda.
 
Mentre riposa dallo scontro a Gold Port, Luka sogna un evento passato. Vede suo padre Marcellus, Lazarus e altri due avventurieri intraprendere l'impresa di eliminare la precedente Signora dei Mostri, la madre di Alice. Come la figlia, condivideva il sogno di convivenza pacifica tra umani e mostri e si sacrificò agli avventurieri. Prima che potessero rendersene conto delle intenzioni di lei, Alice vede il cadavere della madre e impazzisce...
 
Nuovamente sveglio e completamente guarito con una ripresa anormalmente accelerata, Luka è pronto per partire verso il continente di Hellgondo, la terra della Signora dei Mostri, ma accederci per mare è impossibile a causa di un fitto anello di montagne che circonda la costa. L'unico mezzo per arrivarci è volando in groppa a una Ragazza [[Garuda]], ma da tempo la razza si è estinta dopo la strage di Remina. Alice lo informa che c'è un uovo di Ragazza Garuda in un santuario vicino, ma per schiudersi devono riunire sei orbi magici ed eseguire un rituale. Tre di questi orbi sono già in loro possesso (conquistati durante le precedenti imprese), quindi partono alla ricerca degli ultimi tre. Il primo è in possesso del Kraken nei mari del sud a Port Natalia, e lo recuperano facilmente. Il secondo lo recuperano nei mari del nord dopo aver sfidato il mostro guardiano del posto. Più impegnativo il recupero del terzo, perdutosi in mare dopo che svanì misteriosamente con la nave della donna pirata Selene; viaggiando per mare con la discendente della stessa, Luka riceverà il globo in cambio di servigi resi alla discendente che includono l'eliminazione di antichi mostri malvagi.
 
Durante la ricerca dei globi Luka fa nuovamente una capatina a Sabasa perché gli è giunta la notizia del rapimento della principessa Sara, stavolta per davvero. Sembra che i colpevoli siano le regine delle razze degli elfi e delle fate, desiderose di vendicarsi sugli abitanti di Sabasa che secoli prima le cacciarono dalla regione costringendole a ritirarsi su un'isola. Raggiunta suddetta isola, Luka deve impedire che le regine trasformino Sara in un mostro risvegliando il suo sangue di mostro nelle sue vene. Seppure sconfiggendole pesantemente, Sara diventa una succube comunque, ma Luka riesce a batterla. L'inferiorità di forza delle regine è evidente di fronte all'Eroe e pongono fine alla ribellione e accetteranno di risolvere i problemi con gli umani. Avvertiranno inoltre che sono state fomentate alla ribellione da un mostro misterioso chiamato Alice Nera, che ultimamente incita la ribellione alla Signora dei Mostri tra gli esponenti maggiori dei mostri.
 
In una scena a parte, nei pressi del Villaggio Yamatai, Alice Nera assolda l'ennesimo mostro in cambio di poteri...
 
Recuperati tutti gli orbi, Luka e Alice vanno al santuario vicino a Port Gold, ma dell'uovo della Ragazza Garuda nessuna traccia. Torchiando un membro di Ilias Kreuz nelle vicinanze, scopriranno che l'uovo è stato trasferito nella sede dell'organizzazione a Port Gold. Recandocisi, Luka si trova finalmente faccia a faccia con l'odiato Lazarus. E qui si fanno scioccanti rivelazioni: il sogno di Luka era vero, Alice da bambina nella rabbia e nel dolore uccise con i suoi poteri i compagni di avventura di Marcellus e Lazarus; la scioccante esperienza portò entrambi a odiare profondamente i mostri e a fondare Ilias Kreuz. In seguito però il padre di Luka, Marcellus, sembrò pentirsi della sua scelta e voleva abbandonare il gruppo, ma andò incontro alla spada di Lazarus, che uccise l'amico accusandolo di tradimento. Luka sembra deciso a uccidere il capo di Ilias Kreuz, ma Alice glielo impedisce per non fargli fare una "fine da martire" e decide così di pietrificare Lazarus, condannandolo a rimuginare sui suoi peccati. E così Ilias Kreuz viene sciolta.
 
Rimuginando sulle rivelazioni del passato e confortandosi tra loro, i due protagonisti continueranno a sperare nel sogno di una coesistenza pacifica tra le razze. In questa occasione Alice concede a Luka la sua verginità in forma umana.
 
Grazie agli orbi e ai poteri magici congiunti di Alice e di Amira, l'uovo si schiude e nasce la Ragazza Garuda (battezzata come Galda). Luka e Alice quindi partono alla volta di Hellgondo. Tale regione, oltre che a essere residenza di molti mostri potenti, offre ai due avventurieri molti enigmi. I due visitano innanzitutto le rovine di Remina, confermando i resti di umani e mostri; qui troveranno, fuori luogo, una piuma appartenente a quanto sembra a un angelo. La confusione aumenta all'ennesimo avvistamento di Promestein e all'attacco di mostri orribili e misteriosi, simili a quello combattuto nella Foresta degli Spiriti a Natalia. Dopo averli sconfitti, faranno visita alla Prigione del Peccatore Sigillato, dove si narra che la Dea Ilias vi fece sigillare e condannare l'anima di un grande peccatore. Qui, inciso, troveranno il nome dell'antico Eroe Heinrich.
 
Decisi a concludere il viaggio una volta per tutte, si dirigono verso il Castello della Signora dei Mostri. Imparando le ultime tecniche di combattimento più potenti e combattendo i mostri al suo interno, Luka prosegue fino a raggiungere la sala dove lo attendono i Quattro Cavalieri Celesti. Luka fa richiesta a loro di smettere di provocare caos e di accettare una convivenza pacifica tra umani e i mostri, ma loro rifiutano e Luka è costretto a sfidarli in combattimento per guadagnarsi la loro fiducia.
 
* La prima è Alma Elma, che combatte non prendendo sul serio lo scontro, cosa di cui Luka si lamenta; alla fine lei rivela tutto il suo potere di tecniche erotiche, ma verrà sconfitta.
* Il prossimo avversario è Tamamo, che usa i poteri della terra contro Luka, anche se sembra più incoraggiarlo a dare il meglio di sè in battaglia. Tra gli avversari, è quella più propensa alla convivenza pacifica, quindi accetterà il patto dopo la sua sconfitta.
* La terza avversaria è Erubetie. Lei è intenzionata ad attaccare senza pietà Luka e di finirlo. Durante i loro dialoghi in battaglia, Erubetie mostra disprezzo e risentimento verso gli umani che hanno costretto gli slime a ritirarsi nei loro territori e che inquinano i corsi d'acqua e le sorgenti dove essi vivono. Seguirà una lunga discussione in cui Luka cerca di perorare la sua causa pacifista contro l'insensata rabbia di Erubetie, contrastando le potenti mosse di quest'ultima. Lo scontro raggiunge un punto critico quando, sconfitta, Erubetie si rifiuta di arrendersi e sembra disposta a esplodere assieme a Luka, ma il ragazzo controbatte la sua mossa come insensata, distruttiva per entrambe le parti. Riconoscendo ciò, Erubetie si arrende e promette di tentare la convivenza pacifica.
* L'ultima avversaria da battere è Granberia, che lo attende pazientemente. Mette Luka alla prova e la sua padronanza dei Quattro Spiriti Elementali. Lo scontro arriva alla pari. Granberia allora chiede a Luka di sfoderare la sua tecnica più potente, la Quadrupla Giga, attendendo rispettosamente la preparazione di Luka. Convogliando gli Spiriti sulla sua lama, Luka sfodera la tecnica, mettendo in ginocchio la dragonkin, sfinita. Ella promette solennemente il patto di convivenza.
 
La vittoria di Luka è totale, ma dalla sala del trono giunge imperiosa la voce Alice che invita l'Eroe Luka ad affrontarla. Entrando nella sala, Alice accoglie Luka in qualità di 16ª Signora dei Mostri, con grande stupore di Luka. Egli viene costretto ad affrontarla, come ciò era destinato, l'Eroe contro la Signora dei Mostri. Alice ha intenzione di affrontarlo seriamente per poi lasciarsi sconfiggere, sacrificando se stessa nel nome della pace tra le razze come fece sua madre. Dopo una battaglia accesa Luka la porta quasi alla sconfitta, e Alice attende il colpo di grazie, felice dei viaggi precedenti fatti insieme e invitando Luka a ucciderla e ricevere la ricompensa della pace. Ma Luka si rifiuta, non desidera che la pace avvenga in questa maniera, non vuole sacrificare la sua compagna di viaggio e amica, e vuole continuare a viaggiare con lei, impegnandosi nella convivenza pacifica insieme. Dopo una lunga discussione, Alice alla fine comprende e accetta di stabilire la pace...
 
Proprio in quel momento, la Dea Ilias scende tra loro e rimprovera l'Eroe, delusa della sua scelta di risparmiare la sua nemica, accusandolo di esserne stato sedotto. Luka mette in dubbio le parole della Dea sulla malvagità dei mostri e va contro i suoi principi religiosi. Con grande stupore, la Dea Ilias mostra la sua vera personalità, rivelando di essere lei la vera cospiratrice dietro la costante guerra tra gli umani e i mostri, volendo assolutamente portare la totale distruzione di questi ultimi. Ma, sentendosi delusa verso gli umani, decide di farne a meno anche di questi. Sparendo, il castello verrà attaccato da schiere di angeli e di quei mostri chimerici, guidati da Promestein stessa, alleata di Ilias. Il capitolo si concluderà con Luka, Alice e i Quattro Cavalieri Celesti pronti a fronteggiare questa invasione.
 
=== Capitolo 3 ===
Da ogni parte del mondo, umani e mostri vengono attaccati da invasioni sparse composte da tre grandi forze alleatesi tra loro: le intangibili schiere angeliche della Dea Ilias, i misteriosi, grotteschi e artificiali mostri chimerici della scienziata Promestein e i mostri invitati alla ribellione da Alice Nera, che si scopre essere l'8ª Signora dei Mostri sconfitta in passato dall'Eroe Heinrich. Questo capitolo è ricco di molti retroscena, inframezzato da un maggior numero di punti di vista dei personaggi.
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== P ==
=== [[Personaggi di Monster Girl Quest|Personaggi di ''Monster Girl Quest'']] ===
{{cassetto||
Elenco dei personaggi della serie di [[videogiochi]] ''[[Monster Girl Quest]]'', ''[[Monster Girl Quest: Paradox]]'' e opere derivate.
 
== ''Monster Girl Quest'' ==
=== Personaggi principali ===
;{{Nihongo|Luka|ルカ|Ruka}}
:Artista: [[frfr]], tutti gli artisti nelle scene di sesso e stupro
:Un giovane ragazzo abitante del Villaggio di Ilias, nel Continente Ilias. È di bassa statura, ha corti capelli viola, pelle chiara, occhi azzurri; indossa una camicia di stoffa marrone, guanti marrone chiaro, pantaloni e cintura scuri, una mantella color rosso Borgogna e stivali blu-grigi. Orfano di entrambi i genitori, ha sempre desiderato essere un Eroe per portare la pace nel mondo. Luka è un ragazzo buono, di indole ingenua, pura e un po' insicura, ma ligio nei suoi doveri di Eroe pacifista e un idealista sognatore. Una notte gli appare in sogno la Dea Ilias e gli offre la possibilità di cimentarsi in tale impresa, andando in cerca della Signora dei Mostri ed eliminarla. Luka accetta l'impresa e parte in viaggio, anche se il suo sogno sarebbe riportare la convivenza pacifica tra umani e mostri perduta da 30 anni dopo la Strage di Remina, senza causare violenza o odio, seppure sa che potrebbe incorrere nel sfavore della Dea Ilias. Prima di iniziare l'avventura incontra Alice svenuta nei pressi del suo villaggio. Il suo incontro con lei, positivo o negativo che sia, farà perdere a Luka il suo battesimo da Eroe e quindi non ricevendo la benedizione della Dea per non essere preda sessuale dei mostri. Di comune accordo iniziano a viaggiare pacificamente nel mondo ciascuno con i propri ideali. Dopo le prime battaglie, Alice decide di dare a Luka la Angel Halo, una spada grottesca fatta con 666 angeli fusi secoli prima in grado di assorbire l'energia magica dei mostri e farli sigillare in forme innocue; inoltre inizia a istruirlo nell'arte di combattimento della Spada Demoniaca, per poter affrontare al meglio i mostri ostili. Il rapporto con lei a volte è difficile, soprattutto per i loro caratteri così diversi e i capricci di lei, che spesso lo prende in giro e lo rimprovera sul suo carattere ingenuo definendolo idiota o Falso Eroe, e non si fa problemi a forzarlo ad atti sessuali mentre riposano dai loro viaggi, ma via via il rapporto si fa più stretto, condividendo entrambi esperienze e passato. Luka scoprirà che Alice è ella stessa la Signora dei Mostri, ma crede fermamente negli ideali pacifisti di entrambi e continuano a combattere mostri problematici. Durante il lungo viaggio e le numerose vicende che lo portano a incontrare molti personaggi e ad affrontare imprese varie, viene rivelato il suo passato: Luka è figlio di un Eroe scomparso, Marcellus, e di Lucifina, morta di malattia. Luka combatte per il suo ideale pacifista dopo aver scoperto che il padre era un fondatore di Ilias Kreuz, una fazione estremista della fede di Ilias portata allo sterminio e al terrorismo senza pietà dei mostri. Molte verità scioccanti verranno svelate:
 
;Alice
:Una ragazza mostro, della specie unica di [[Echidna (mitologia)|Echidna]], una variante della Lamia. È una bella ragazza dalle forme voluttuose, pelle blu-viola, capelli d'argento con dei fiori rosa che sono parte del suo corpo, occhi gialli da rettile, lunghe orecchie a punta, corna viola curvate ai lati della testa; dalla cintola in giù presenta una coda da serpente gigante dalle squame rosse, più chiare sulla parte centrale. Ha dei tatuaggi viola stilizzati su tutta la parte sinistra del suo corpo, e un tatuaggio rosso a forma di occhio verticale sulla fronte. Indossa abiti parecchi rivelatori, neri violacei in pelle ornati d'oro e decorazioni color ambra: una mezza gonna corta, un top-reggiseno senza maniche con colletto aperto sul davanti, guanti lunghi fino alle braccia. Ha dei tentacoli viola sul davanti del suo corpo, in corrispondenza della vagina, e delle ali nascoste. Quando assume forma umana, la pelle diventa rosata, spariscono tratti mostruosi come le orecchie lunghe, la coda e le corna e le spuntano le gambe.
 
;Quattro Cavalieri Celesti
:
:;
:;
:;
:;
 
;Quattro Spiriti Elementali
:
:;
:;
:;
:;
 
;{{Nihongo|Dea Ilias||}}
:Artista: [[frfr]], [[Akazawa RED]] (in ''Paradox'')
:La Dea Creatrice del Mondo, manifestazione stessa della luce e protettrice dell'umanità. Ha lunghi capelli biondi, pelle chiara, gli occhi azzurri, un paio di ali angeliche dietro la schiena, e indossa una bianca veste che lascia scoperte braccia e gambe, uno scialle e qualche gioiello dorato con gemme. Attorno a lei ruota un movimento religioso i cui credi dei fedeli sono basati sul non avere rapporti sessuali con i mostri e non andare contro lei stessa. Secondo quanto si racconta, lei ha creato l'umanità, e come conseguenza anche i mostri, considerati suoi fallimentari creazioni corrotte e malvagie, in primis la figura di Alice I, suo braccio destro corrotto. Al fine di proteggere l'umanità da questi, regolarmente Ilias ricorre all'aiuto di Eroi capaci e battezzati con la capacità di far assumere al gusto del loro seme maschile come quello del fegato di angelo, per proteggerli dai mostri e dai loro attacchi sessuali, e li incarica di sconfiggere i mostri, in primis le Signore dei Mostri.
:Nel Capitolo 1, appare in sogno a Luka, affidandogli tale sacra missione
 
;Alice Nera
:
 
;Promestein
:
 
=== Personaggi secondari ===
;Amira
:
 
;Lazarus
:
 
;Marcellus
:
 
;Lucifina
:
 
;Micaela
:
 
;Karen
:
 
;Merlin
:
 
;Heinrich
:
 
;Galda
:
 
;Alice I
:
 
;Sei Antenate
:
 
=== Nemici affrontabili ===
==== Capitolo 1 ====
;{{Nihongo|Ragazza [[Slime (personaggio)|Slime]]|スライム娘|Suraimu Musume}}
:Artista: [[Kenkou Cross]]
:Mostro di Livello 1, simile a una ragazza composta da gelatina blu, i piedi in una pozza gelatinosa. Si tratta del primo mostro incontrato da Luka, avvistato nel bosco nelle vicinanze del Villaggio di Ilias e portando il panico tra gli abitanti. Generalmente debole e non proprio ostile con gli umani, tuttavia attacca uomini deboli per potersi alimentare con il loro sperma, così come anche per riprodursi per scissione. Ha 6 attacchi, basati sull'avvolgere Luka con il suo corpo gelatinoso è una capacità di guarigione che le permette di rigenerare gli HP persi. Luka riesce a farla fuggire via danneggiandola menando selvaggiamente con la sua spada di ferro usando attacchi normali. Se perde la battaglia, lei prima lo violenta e poi se lo tiene come schiavo sessuale e fonte d'alimentazione.
:In ''Paradox'' sono un nemico comune del Capitolo 1, presenti a Iliasville e dintorni, nelle Montagne di Iliasville e nella Grotta delle Prove.
:Sempre in ''Paradox'' è possibile reclutare come compagna di viaggio una Ragazza Slime di nome {{Nihongo|'''Lime'''|リメ|Rime}}, dopo averla salvata da una palude di veleno viola che la circonda a Iliasville.
 
==== Capitolo 2 ====
;Sara
:
 
==== Capitolo 3 ====
 
=== Altri personaggi ===
;Betty
:Abitante del Villaggio di Ilias e la vicina di casa di Luka, è stata molto vicina al ragazzo durante la sua infanzia. Come molti personaggi non giocanti, è rappresentata da una sagoma anonima color fucsia.
 
;Personaggi non giocanti
:Come scritto sopra, esistono dei personaggi non giocanti (umani o mostri) rappresentati da sagome colorate anonime. I maschi sono colorati di azzurro, le femmine (umane e mostri) di fucsia. I fantasmi umani di ambosessi sono invece neri a San Ilia e nel Maniero Infestato. Nel gioco è possibile interagirci. Qui i seguenti:
 
:;Villaggio di Ilias
:Hans il boscaiolo, Maki, Uomo A, Uomo B, Uomo Maturo, Ragazzina, Anziano, Soldato, Cavaliere, Fabbro, Proprietario di Utensileria, Sacerdote.
}}
 
=== ''[[Puppet Master]]'' ===
{{cassetto||
}}
 
=== ''[[Puppet Master II]]'' ===
{{cassetto||
 
}}
 
=== ''[[Puppet Master III: Toulon's Revenge]]'' ===
{{cassetto||
 
}}
 
=== ''[[Puppet Master - Il burattinaio]]'' ===
{{cassetto||
 
}}
 
=== ''[[Puppet Master vs. Demonic Toys]]'' ===
{{cassetto||
 
}}
 
=== ''[[Puppet Master: Axis of Evil]]'' ===
{{cassetto||
 
}}
 
=== ''[[Puppet Master X: Axis Rising]]'' ===
{{cassetto||
 
}}
 
=== ''[[Puppet Master X: Axis Termination]]'' ===
{{cassetto||
 
}}
 
=== ''[[Puppet Master: The Legacy]]'' ===
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}}
 
 
== R ==
=== ''[[Retro Puppet Master]]'' ===
{{cassetto||
 
}}
 
 
== Note ==
<references/>