Elfi della notte e Flames: differenze tra le pagine

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[[File:Elfa della notte.jpg|thumb|right|350px|Un'elfa della notte tratta dal trailer introduttivo di ''World of Warcraft''.]]
Gli '''elfi della notte''', o ''kaldorei'', sono una [[glossario dei giochi di ruolo#Razza|razza]] dell'[[universo di Warcraft]] creato da [[Blizzard Entertainment]]. Sono stati introdotti nel videogioco ''[[Warcraft III: Reign of Chaos]]'' e sono apparsi in tutti i titoli successivi e nel resto del materiale della serie, di cui sono divenuti una delle razze più caratteristiche. Sono una delle razze giocabili di ''[[World of Warcraft]]'' per la fazione dell'[[Alleanza (Warcraft)|Alleanza]] fin dall'uscita del gioco.
 
==Storia Sport ==
===Origini===
Le origini degli elfi della notte sono incerte: i resoconti affermano solo che una razza primitiva di umanoidi dalle abitudini [[Animale notturno|notturne]] raggiunsero le sponde del [[Pozzo dell'Eternità]]<ref name=mythos>{{en}}{{cita web|cognome=Blizzard Entertainment|nome=|url=http://us.battle.net/wow/en/game/lore/story-so-far/chapter-1/5#readmode|titolo=The History of Warcraft - Chapter I: Mythos - The Waking World and the Well of Eternity|accesso=11-07-2011}}</ref>. Secondo una leggenda dei [[troll (Warcraft)|troll]], queste creature erano in realtà membri della loro razza<ref name=troll>{{en}}{{cita web|cognome=Stickney|nome=Anne|url=http://www.wow.com/2010/04/24/know-your-lore-current-horde-politics-the-trolls/|titolo=Know Your Lore: Current Horde politics, the Trolls, pagina 1|accesso=05-11-2010}}</ref><ref>{{en}} Blizzard Entertainment ''[http://www.wowpedia.org/The_Twin_Empires The Twin Empires]'', libro interno al videogioco ''World of Warcraft'', su Wowpedia.</ref>; ad ogni modo, essi vennero mutati dalle energie arcane del [[Pozzo dell'Eternità]]<ref name=mythos/><ref name=troll/>, e si diedero il nome di ''kaldorei'', che significa "figli delle stelle"<ref name=mythos/>. I kaldorei costruirono mano a mano un impero intorno alle rive del Pozzo, respingendo sempre di più i troll dai loro territori, e basando la loro cultura sull'adorazione della dea [[Elune]]<ref name=mythos/><ref name=troll/>.
 
* '''''[[Flames (film 1917)|Flames]]''''' Nazzareno carpi
Nacque ad un certo punto una casta di elfi della notte chiamati Eletti, o ''quel'dorei'' ("figli di nobili origini" in darnassiano) che si dedicavano allo studio del Pozzo dell'Eternità e delle sue energie arcane: in breve tempo essi scoprirono la [[magia]]; sia a causa dei loro poteri, che del loro status sociale, i kaldorei invidiavano molto i quel'dorei<ref name=azshara>{{en}} {{cita web|cognome=Wachowsky|nome=Elizabeth|url=http://wow.joystiq.com/2007/12/06/know-your-lore-azshara/|titolo=Know Your Lore: Azshara|accesso=05-11-2010}}</ref>.
 
== Cinema ==
Circa 10.000 anni prima della [[Prima Guerra (Warcraft)|Prima Guerra]], gli elfi della notte erano governati dalla regina [[Azshara]]. Sebbene lei non avesse occhi che per gli Eletti e per la magia del Pozzo, i kaldorei la amavano alla follia, tanto da rinominare la loro capitale [[Zin-Azshari]]<ref name=azshara/>, cioè "gloria di Azshara". Fu sotto il regno di [[Azshara]] che lo studio del Pozzo e della magia raggiunse la sua [[acme]], e il suo uso sconsiderato e senza limiti attirò ben presto l'attenzione del [[Titani (Warcraft)|Titano Oscuro]] [[Sargeras]]<ref name=azshara/>.
* '''''[[Flames (film 1917)|Flames]]''''' – film del 1917 diretto da [[Maurice Elvey]]
* '''''[[Flames (film 1926)|Flames]]''''' – film del 1926 diretto da [[Lewis H. Moomaw]]
* '''''[[Flames (film 1932)|Flames]]''''' – film del 1932 diretto da [[Karl Brown]]
 
===La GuerraMusica degli Antichi===
* '''''[[Flames (David Guetta e Sia)|Flames]]''''' – singolo di [[David Guetta]] e [[Sia (cantante)|Sia]] del 2018
:''Nota: gli eventi narrati in questo paragrafo sono descritti nella [[Trilogia della Guerra degli Antichi]] di [[Richard A. Knaak]], dove a causa di un [[viaggio nel tempo]] lo scorrere degli eventi viene leggermente modificato. Questo resoconto non tiene conto dello scorrere degli eventi "originario", sia a causa della scarsità di informazioni su di esso, sia perché [[Storia dell'universo di Warcraft#Il canone|non è più considerato canonico]].''
*
Ciò diede inizio alla corruzione dei kaldorei. Presentandosi come un venerabile dio, Sargeras convinse Azshara e il suo più importante consigliere, lord [[Xavius]], ad aprire un portale su [[Azeroth]] affinché lui ed i suoi più fedeli luogotenenti potessero venire nel mondo e renderlo un posto perfetto, privo di qualsivoglia imperfezione, eliminando "tutte le razze inferiori"<ref name=azshara/>. Gli Eletti aprirono così un [[portale (fantascienza)|portale]] nel Pozzo per permettere a Sargeras e ai suoi servitori, i [[demoni (Warcraft)|demoni]] della [[Legione Infuocata]], di accedere ad Azeroth<ref name=azshara/>. Xavius e molti degli Eletti vennero trasformati da Sargeras in [[demoni (Warcraft)#Razze corrotte dall'energia demoniaca|satiri]].
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*
 
== Pagine correlate ==
Di lì a poco si ebbero le prime vittime dei demoni, e iniziò la [[Guerra degli Antichi]]. Gli elfi della notte organizzarono la resistenza, guidata da lord Kur'talos Ravencrest, i due gemelli [[Illidan]] e [[Malfurion Stormrage]] e la sacerdotessa di Elune [[Tyrande Whisperwind]]<ref name=azshara/>; sorprendentemente, salvo una piccolissima minoranza, gli elfi erano ancora convinti che Azshara fosse innocente e prigioniera dei demoni<ref name=azshara/>. Nonostante le schiere pressoché infinite dei demoni, grazie all'aiuto dei [[draghi (Warcraft)|draghi]], dei [[tauren]], degli [[earthen]] e degli [[Eterni (Warcraft)#Gli Antichi|Antichi]] di Azeroth, come [[Cenarius]], [[Malorne]] e [[Aviana]], gli elfi della notte riuscirono a distruggere il portale attraverso cui arrivavano i demoni<ref name=azshara/>, che vennero così risucchiati nell'[[Ade Vorticoso]], e a vincere la guerra<ref name=battle>{{en}} {{cita web|cognome=Blizzard Entertainment|nome=|url=http://us.battle.net/wow/en/game/race/night-elf|titolo=Races of World of Warcraft - Night Elves|accesso=27-01-2011}}</ref>. Ciò causò però l'[[implosione]] del Pozzo, ed un cataclisma di proporzioni colossali che venne chiamato "la Frattura": Azshara e buona parte degli Eletti vennero spediti in fondo al [[Grande Mare (Warcraft)|Grande Mare]] che si formò<ref name=azshara/>, trasformandosi nei [[naga (Warcraft)|naga]], e dall'improvvisa [[deriva dei continenti]] nacquero i continenti di [[Kalimdor]], [[Northrend]] e dei [[Regni Orientali]].
* [[Flame]]
 
===Nordrassil e la Lunga Veglia===
{{vedi anche|Elfi alti (Warcraft)}}
Alla fine della guerra Illidan, non volendo perdere la fonte di magia a cui aveva finora attinto, creò un nuovo Pozzo dell'Eternità in cima al [[Monte Hyjal]]. Per questo venne condannato ad essere imprigionato per l'eternità sotto la sorveglianza delle Guardiane guidate da [[Maiev Shadowsong]]<ref name=guardiane>{{en}} {{cita web|cognome=Blizzard Entertainment|nome=|url=http://www.wow-europe.com/en/info/encyclopedia/624.xml|titolo=The Warcraft Encyclopedia - Watchers|accesso=12-07-2011}}</ref>, e per nascondere il nuovo Pozzo gli [[Aspetti Draconici]] [[Alexstrasza]], [[Ysera]] e [[Nozdormu]] crearono l'[[Albero del Mondo (Warcraft)|Albero del Mondo]] [[Nordrassil]], che garantì agli elfi della notte l'[[immortalità]]<ref name=know1a>{{en}} {{cita web|cognome=Stickney|nome=Anne|url=http://wow.joystiq.com/2010/05/08/know-your-lore-current-alliance-politics-the-night-elves-pa/|titolo=Know Your Lore: Current Alliance politics -- the Night Elves, Part 1|accesso=05-11-2010}}</ref>. Nella società elfica venne introdotto anche il [[druidismo]], insegnato già precedentemente da Cenarius a Malfurion, e fortificato dal dono che Ysera aveva infuso nell'albero, cioè la connessione al [[Sogno di Smeraldo]]<ref name=know1a/>.
 
Gli elfi della notte cominciarono così a ricostruire una nuova società, dove la magia era completamente bandita. Un gruppo di quel'dorei che aveva abbandonato Azshara, guidato da [[Dath'Remar Sunstrider]], rifiutò di cessare l'utilizzo della magia, e dopo aver provocato una grande tempesta magica sopra la foresta di [[Ashenvale]] vennero esiliati da [[Malfurion Stormrage]]<ref name=know1a/>; raggiunti i Regni Orientali, i quel'dorei sarebbero poi divenuti gli [[elfi alti (Warcraft)|elfi alti]]. Il periodo che seguì la Guerra degli Antichi e che durò fino alla Terza Guerra viene chiamato dagli elfi della notte "la Lunga Veglia". Non troppo tempo dopo la Guerra degli Antichi, le forze restanti della Legione furono riunite dai satiri, che attaccarono nuovamente gli elfi in una violenta guerra, detta Guerra dei Satiri<ref name=battle/>. La guerra venne vinta e la minaccia della Legione spenta definitivamente, ma nuovamente al costo di molte vite elfiche<ref name=battle/>, alcune perse anche a causa della follia dei druidi del branco tramutati in [[worgen]]; costituendo un grave pericolo, Malfurion fu costretto ad esiliare anche loro, rinchiudendoli nel Sogno di Smeraldo.
 
In seguito Malfurion si addormentò nel Sogno di Smeraldo e Tyrande rimase la sola a governare gli elfi della notte. La Guerra degli Antichi aveva reso evidente il deterioramento dell'esercito elfico, che era guidato da nobili privi di esperienza, e ormai farne parte era più uno [[status symbol]] che un vero impegno di difesa del popolo<ref name=sentinelle>{{en}} {{cita web|cognome=Blizzard Entertainment|nome=|url=http://www.wow-europe.com/en/info/encyclopedia/546.xml|titolo=The Warcraft Encyclopedia - Sentinels|accesso=12-07-2011}}</ref>. Tyrande sciolse così ciò che restava della vecchia armata e formò le Sentinelle, un gruppo di guerriere guidate da [[Shandris Feathermoon]]<ref name=know1a/><ref name=sentinelle/>.
 
===La Guerra delle Sabbie Mobili===
La Lunga Veglia proseguì ininterrotta per circa 9.000 anni, quando le orde del popolo [[insettoide]] [[qiraji]] emersero dal sottosuolo di [[Silithus]] per invadere [[Kalimdor]], sotto il comando dell'[[Antico Dio]] [[C'Thun]]<ref name=know2a>{{en}} {{cita web|cognome=Stickney|nome=Anne|url=http://wow.joystiq.com/2010/05/09/know-your-lore-current-alliance-politics-the-night-elves-pa/|titolo=Know Your Lore: Current Alliance Politics -- the Night Elves, Part 2|accesso=05-11-2010}}</ref>. Gli elfi della notte si prepararono per respingerli con un esercito comandato dal druido [[Fandral Staghelm]] e da suo figlio Valstann, dando il via alla [[Guerra delle Sabbie Mobili]]. Nonostante il rifiuto dei draghi di aiutare gli elfi nel conflitto, la guerra volse a loro favore fino a che Valstann, catturato dai comandanti dei qiraji, non venne ucciso di fronte agli occhi di suo padre. Con Fandral distrutto dal dolore anche l'esercito degli elfi cominciò a cedere sotto i colpi dei qiraji<ref name=know2a/>. Solo con il tardivo aiuto dei draghi, in particolare quelli [[Draghi (Warcraft)#Stormo bronzeo|bronzei]], la guerra venne vinta. Anachronos, figlio ed erede di [[Nozdormu]], diede a Fandral lo Scettro delle Sabbie Mobili, l'unico strumento che avrebbe potuto riaprire i cancelli di [[Ahn'Qiraj]], la dimora di C'Thun e dei qiraji<ref name=know2a/>. L'elfo però, furioso, non volendo avere più nulla a che fare con Silithus, i qiraji e soprattutto i draghi, lo spezzò<ref name=know2a/>.
 
===La Terza Guerra===
:''Nota: gli eventi narrati in questo paragrafo sono descritti nel videogioco [[Warcraft III: Reign of Chaos]]. All'uscita del videogioco, storicamente, gli elfi della notte non avevano mai visto prima un orco o un umano. La pubblicazione della Trilogia della Guerra degli Antichi di [[Richard A. Knaak]], successiva a Reign of Chaos, ha modificato la linea temporale degli eventi: sia un orco che un umano vennero infatti incontrati dagli elfi e finita la guerra vennero acclamati come eroi (vedi la sezione [[Storia dell'universo di Warcraft#Il primo attacco della Legione Infuocata: la Guerra degli Antichi]]). Come tale modifica temporale abbia influito su questa parte della storia è ignoto: pertanto questo paragrafo segue la storia mostrata in Reign of Chaos.''
Dopo migliaia di anni, le Sentinelle scoprirono che degli intrusi si erano stabiliti nella foresta sacra di [[Ashenvale]], e ne stavano abbattendo gli alberi<ref name=know1a/>: si trattava degli [[orchi (Warcraft)|orchi]], in cerca di risorse per stabilire una nuova nazione a Kalimdor. Le Sentinelle passarono subito all'attacco, supportate da [[Cenarius]] e dai suoi [[figli di Cenarius|figli]], ma con il loro sgomento gli orchi, contaminati dai demoni, riuscirono ad uccidere il semidio<ref name=know1a/>.
 
Dopo aver risolto la contaminazione demoniaca, gli orchi guidati da [[Thrall]] e gli [[umani (Warcraft)|umani]] guidati da [[Jaina Proudmoore]] si stabilirono nuovamente ad Ashenvale<ref name=know1a/>. Stavolta ad attenderli c'era Tyrande stessa, che non perse tempo ad assaltare e distruggere un accampamento umano<ref name=know1b>{{en}} {{cita web|cognome=Stickney|nome=Anne|url=http://wow.joystiq.com/2010/05/08/know-your-lore-current-alliance-politics-the-night-elves-pag/|titolo=Know Your Lore: Current Alliance politics -- the Night Elves page 2|accesso=05-11-2010}}</ref>; subito dopo, la foresta venne assalita da un'armata di [[non morti (Warcraft)|non morti]] e demoni, e gli elfi furono costretti alla ritirata<ref name=know1b/>. Tyrande scoprì anche che la Legione Infuocata era tornata<ref name=battle/>, guidata dall'[[eredar]] [[Archimonde]] in persona<ref name=know1b/>, portando la [[Terza Guerra (Warcraft)|Terza Guerra]] a Kalimdor. Tyrande corse così a risvegliare i druidi e Malfurion<ref name=battle/>. Decise anche di liberare anche Illidan, nonostante l'esplicito divieto di Malfurion, pensando potesse aiutarli nel nuovo assalto della Legione, facendo nel processo strage dei Guardiani<ref name=know1b/>.
Illidan consumò poi il potere del teschio di [[Gul'dan]], uccidendo il [[nathrezim]] [[Tichondrius]] ma diventando egli stesso un demone e devastando la regione di [[Felwood]], venendo così nuovamente esiliato da suo fratello e anche da Tyrande.
 
Su consiglio del profeta [[Medivh]], orchi, umani ed elfi della notte unirono allora le loro forze, riuscendo a sconfiggere la Legione durante la [[battaglia del Monte Hyjal]], che però portò anche alla distruzione di Nordrassil. Senza l'Albero del Mondo, il dono di Nozdormu agli elfi, l'immortalità, andò perduto<ref name=battle/><ref name=know1b/>.
 
===La nascita di Teldrassil===
La devastazione portata dalla Terza Guerra portò un grande cambiamento nella società elfica, abbandonando la divisione fra i sessi che fino ad allora aveva favorito le donne<ref name=sentinelle/><ref name=sorellanza>{{en}} {{cita web|cognome=Blizzard Entertainment|nome=|url=http://www.wow-europe.com/en/info/encyclopedia/624.xml|titolo=The Warcraft Encyclopedia - Sisterhood of Elune|accesso=12-07-2011}}</ref>; ad esempio, l'accesso alla Sorellanza di Elune e alle Sentinelle venne aperto anche agli uomini<ref name=sentinelle/><ref name=sorellanza/>.
 
Dopo la guerra, Fandral Staghelm propose la creazione di un nuovo Albero del Mondo per sostituire Nordrassil, che si stava ancora riprendendo dalla battaglia del Monte Hyjal, così da riguadagnare l'immortalità perduta<ref name=know2a/>. Malfurion si oppose, dicendo che la natura non avrebbe mai benedetto un atto così egoista<ref name=battle/>, e che senza la benedizione di Nozdormu l'immortalità non sarebbe ritornata comunque<ref name=know2a/>. Quando poi Malfurion ritornò a dormire nel [[Sogno di Smeraldo]], non fu più in grado di svegliarsi a causa dell'Incubo di Smeraldo, e la leadership dei druidi passò a Fandral.
 
Per prima cosa, egli piantò un nuovo Albero del Mondo, [[Teldrassil]]<ref name=battle/>, al largo delle coste di [[Darkshore]]: come previsto da Malfurion, Teldrassil non ricevette la benedizione della natura, ma gli elfi costruirono comunque fra i suoi rami la città di [[Darnassus]]<ref name=know2a/>. [[Tyrande Whisperwind|Tyrande]], pur essendo la leader ufficiale degli elfi della notte, doveva spartire buona parte del suo potere politico con Fandral, ma i due non sono mai andati d'accordo, e i litigi erano frequenti; tale animosità era comunque nota solo ai diretti interessati, ai membri del Cenarion Circle e a quelli della Sorellanza di Elune<ref name=know2a/>. In questo periodo, gli elfi della notte entrarono ufficialmente a far parte dell'[[Alleanza (Warcraft)|Alleanza]], partecipando alle sue campagne di guerra sia ad Azeroth che nelle [[Terre Esterne]].
Un grande numero di elfi della notte entrò inoltre a far parte del Cenarion Circle, un'associazione druidica neutrale, viaggiando nei più disparati territori per risanare la terra.
 
===La benedizione di Teldrassil===
Tempo dopo la fine dei conflitti a Northrend, Fandral decise di convocare i druidi più potenti di Azeroth per risolvere il problema della corruzione di Teldrassil<ref name=know2b>{{en}} {{cita web|cognome=Stickney|nome=Anne|url=http://wow.joystiq.com/2010/05/09/know-your-lore-current-alliance-politics-the-night-elves-pag/|titolo=Know Your Lore: Current Alliance Politics -- the Night Elves page 2|accesso=05-11-2010}}</ref>: in realtà Fandral era stato corrotto dall'Incubo di Smeraldo, che gli si era presentato sotto le sembianze di suo figlio. Il finto Valstann - illudendolo che questo l'avrebbe riportato in vita - aveva indotto Fandral a fare in modo che Teldrassil venisse corrotto fin dall'inizio e ad avvelenare lentamente il dormiente [[Malfurion Stormrage]] con un'erba chiamata "morrowgrain"<ref name=know2b/>.
 
Grazie agli sforzi di Tyrande e [[Broll Bearmantle]], Malfurion riuscì a liberarsi dall'Incubo e a svegliarsi, per poi distruggere il finto Valstann davanti agli occhi di Fandral. La "seconda morte" di suo figlio, insopportabile per l'elfo, lo distrugge psicologicamente<ref name=know2b/>. In seguito a ciò, [[Ysera]] e [[Alexstrasza]] accettarono di benedire Teldrassil, terminando la sua corruzione<ref name=know2b/>; non essendo stato benedetto da Nozdormu, tuttavia, gli elfi della notte rimasero mortali.
 
===Il ritorno degli Shen'dralar===
Nel periodo precedente il Cataclisma, nella società elfica si riaffacciarono gli Shen'dralar, una casta di Eletti rimasta fino ad allora segregata a [[Dire Maul]] che aveva continuato a praticare la magia<ref>{{en}} {{cita web|cognome=Stickney|nome=Anne|url=http://wow.joystiq.com/2010/07/31/know-your-lore-history-of-the-shendralar/|titolo=Know Your Lore: History of the Shen'dralar|accesso=09-11-2010}}</ref>. L'arcimago Mordent Evershade cercò insistentemente di ottenere un'udienza con Tyrande<ref name=shen>{{en}} {{cita web|cognome=Stickney|nome=Anne|url=http://wow.joystiq.com/2010/07/31/know-your-lore-history-of-the-shendralar-page-two/|titolo=Know Your Lore: History of the Shen'dralar, page two|accesso=09-11-2010}}</ref>, cosa molto difficile dato il rigetto di quest'ultima, e di tutti gli elfi della notte, verso la magia arcana<ref name=shen/>, per tentare una riconciliazione. Apparentemente Tyrande accettò infine un colloquio e, cosa ancora più importante, acconsentì all'addestramento di alcuni elfi della notte alla magia: dall'uscita dell'espansione di ''World of Warcraft'' ''[[Cataclysm]]'' sono così apparsi diversi elfi della notte maghi<ref name=shen/>, addestrati dagli Shen'dralar.
 
===La guerra contro l'Orda===
I rapporti già estremamente tesi degli elfi della notte con l'Orda si deteriorarono definitivamente dopo che [[Garrosh Hellscream]] divenne Capo di quest'ultima. Con l'apertura ufficiale delle ostilità fra Orda e Alleanza, gli elfi della notte subirono ingenti attacchi in buona parte dei loro territori. Il nord di [[Darkshore]] (regione già pesantemente segnata dal Cataclisma e dagli assalti di naga e cultisti del [[clan Twilight's Hammer]]) venne assediato dai troll della tribù Shatterspear; l'attacco venne respinto e la tribù quasi sterminata<ref>{{en}} Testo della missione ''[http://www.wowpedia.org/Quest:The_Front_Line The Front Line]'' su Wowpedia.</ref>. Ashenvale divenne un vero e proprio campo di battaglia, con assedi da entrambe le parti lungo tutto il territorio<ref>{{en}} Testo della missione ''[http://www.wowpedia.org/Quest:Mor%27Shan_Defense Mor'Shan Defense]'' su Wowpedia.</ref>; in particolare, l'Orda riuscì ad espugnare e conquistare il Rifugio di Silverwind<ref>{{en}} Testo della missione ''[http://www.wowpedia.org/Quest:Simmer_Down_Now Simmer Down Now]'' su Wowpedia.</ref>. La guerra esplose cruenta anche nei [[Monti Stonetalon]], dove un folle comandante dell'Orda arrivò a radere al suolo un intero terreno di addestramento di druidi elfi, pacifici e indifesi, con una [[bomba]] gigantesca (per poi essere punito con la morte per i suoi atti orribili dallo stesso Hellscream)<ref>{{en}} Testo dell'evento della missione ''[http://www.wowpedia.org/Quest:To_Be_Horde... To Be Horde...]'' su Wowpedia.</ref>.
 
Gli elfi della notte accorsero inoltre in aiuto della popolazione di [[Gilneas]], colpita dalla maledizione degli [[worgen]] e sotto attacco dai [[Reietti]]. Durante l'invasione di quel regno, essi ospitarono la popolazione evacuata nei loro territori, compresa Darnassus, fatto eccezionale considerata la reclusività degli elfi della notte<ref>{{en}} Testo della missione ''[http://www.wowpedia.org/Quest:The_Howling_Oak The Howling Oak]'' su Wowpedia.</ref>.
 
==Descrizione==
[[File:Warcraft-Fanart by Daniel Blank.JPG|thumb|left|170px|Fanart raffigurante un elfo della notte e un [[tauren]], di ''Daniel Blank''.]]
Gli elfi della notte sono una razza [[umanoide]], chiaramente basata sugli [[elfi]] classici presenti in molte altre ambientazioni fantasy. Sono alti in media 2,15 metri, molto più degli umani. Sia i maschi che le femmine sono slanciati, agili e forti; in ''[[Warcraft III: Reign of Chaos]]'' un orco li definisce "simili agli [[elfi alti (Warcraft)|elfi]], ma molto più alti e selvaggi". La loro razza è contraddistinta da [[sopracciglia]] ed orecchie molto lunghe; il colore della pelle può variare in diverse tonalità di [[viola (colore)|viola]] e [[blu]], mentre i capelli hanno colorazioni viola, blu, [[bianco|bianche]], [[verde|verdi]] o, raramente, [[nero|nere]]: molti elfi hanno dei [[tatuaggi]] sul viso. Gli occhi degli elfi della notte brillano di una luce argentata o dorata. In origine, occhi dorati erano molto rari e considerati segno che l'individuo avrebbe fatto grandi cose: sia la regina [[Azshara]] che Illidan Stormrage avevano occhi dorati.
 
==Cultura e società==
===Governo===
Il governo degli elfi della notte è una [[teocrazia]]: la Sorellanza di [[Elune]] detiene la maggior parte del potere; essendo una delle poche organizzazioni degli elfi della notte a sopravvivere alla Guerra degli Antichi, fu largamente coinvolta nella ricostruzione della società dopo la guerra. Chi è a capo della Sorellanza di Elune è a capo degli elfi della notte: il ruolo è ricoperto da [[Tyrande Whisperwind]] sin dalla fine della Guerra degli Antichi. È dalla Sorellanza di Elune che sono nate due delle associazioni più importanti della storia elfica, le Sentinelle e le Guardiane<ref name=guardiane/>. I [[#Cultura|druidi]] fanno parte di un'organizzazione neutrale, il Cenarion Circle, tuttavia l'arcidruido degli elfi della notte è una figura importante nella loro società, ed è molto influente nelle scelte governative.
 
Le Sentinelle costituiscono l'esercito degli elfi della notte, e sono sotto il controllo di [[Shandris Feathermoon]]<ref name=sentinelle/>. Sebbene i membri siano quasi tutti donne elfe della notte, sono presenti anche uomini<ref name=sentinelle/> e, in alcuni casi, anche membri di altre razze, ad esempio [[worgen]].
 
Le Guardiane si formarono sotto la guida di [[Maiev Shadowsong]], ed erano originariamente composte da volontarie della Sorellanza di Elune. Si aprirono successivamente anche a membri provenienti da altri ambiti (comunque rigorosamente donne), ma il gruppo non fu mai molto ampio<ref name=guardiane/>; le Guardiane rispondevano direttamente al capo del governo elfico, cioè Tyrande<ref name=guardiane/>. Esse vennero pressoché totalmente sterminate in parte dalla stessa Tyrande durante la liberazione di Illidan e in parte da quest'ultimo durante il suo inseguimento<ref name=guardiane/>. Il gruppo venne poi riformato per sorvegliare la prigione di Fandral Staghelm nel Monte Hyjal.
 
===Religione===
Gli elfi della notte venerano diverse divinità ma una sopra a tutte, [[Elune]]; essa è riverita in particolare dalla Sorellanza di Elune, ma anche da tutta la popolazione, compresi coloro - molti - che seguono il [[#Cultura|druidismo]]. Sono comunque diffusi un sentito rispetto ed una profonda venerazione per gli [[Eterni (Warcraft)#Gli Antichi|Antichi Guardiani]], in particolare [[Malorne]] e [[Cenarius]].
 
La Sorellanza di Elune è l'organizzazione più importante della società elfica, avendo anche il controllo sulle Sentinelle e sulle Guardiane<ref name=sorellanza/>. Dalla sua fondazione, la Sorellanza accettava solamente membri di sesso femminile<ref name=sorellanza/>. Solo dopo la devastazione portata dalla Terza Guerra la Sorellanza ha subìto una riforma, consentendo anche ai maschi di divenire sacerdoti; le sacerdotesse restano comunque la maggioranza<ref name=sorellanza/>. I membri della sorellanza, oltre alle arti sacerdotali, vengono anche addestrati al combattimento e alla [[tattica]], e seguono e assistono l'esercito elfico durante le battaglie<ref name=sorellanza/>.
 
===Cultura===
[[File:Fujisan Hongū Sengen Taisha daitorii.jpg|thumb|right|170px|Un [[torii]], elemento tipico dell'architettura giapponese ripreso in quella degli elfi della notte.]]
Gli elfi della notte sono un popolo con una profonda affinità verso la natura, come i [[tauren]]; tra di loro è dunque molto importante la pratica del druidismo, ovvero l'arte di usare la magia legata alla natura, e i druidi sono dunque molto considerati. Sono schivi, diffidenti e se si sentono minacciati possono diventare brutali. Ciononostante sono molto amichevoli verso i loro alleati. L'architettura degli elfi della notte prende spunto da quella [[giappone|giapponese]], come evidenziato da diversi edifici a torre estremamente simili al tempio di [[Yakushi-ji]] e a strutture chiaramente ispirate ai [[torii]]<ref>Alcuni esempi di architettura degli elfi della notte tratti da Wowpedia: [http://www.wowpedia.org/File:Astranaar_TCG.jpg il villaggio di Astranaar] ([[Ashenvale]]) dal gioco di carte collezionabili, [[screenshot]] del [http://www.wowpedia.org/File:Lor%27danel_central.jpg villaggio di Lor'danel] ([[Darkshore]]), del [http://www.wowpedia.org/File:Cenarion_Refuge.jpg Cenarion Refuge] ([[Zangarmarsh]]) e di [http://www.wowpedia.org/File:Shalandis_Isle.jpg Shalandis Isle] ([[Ghostlands]]).</ref>. Le rovine elfiche sparse un po' per tutta [[Kalimdor]] e risalenti al periodo precedente la Guerra degli Antichi, invece, sono di chiara ispirazione [[antica grecia|greca]].
 
Gli elfi della notte parlano il darnassiano (''darnassian''), lingua conosciuta anche da altre razze fra cui i [[Figli di Cenarius]], le [[arpie (Warcraft)|arpie]] e gli [[alberi arcani]]. Dal darnassiano si sono sviluppate alcune altre lingue, fra cui il thalassiano (''thalassian'', parlato da elfi alti ed elfi del sangue) e nazja (parlato dai [[naga (Warcraft)|naga]]). Molti elfi della notte conoscono inoltre la lingua comune (''common'').
 
Da tempo immemore fra gli elfi della notte è diffuso l'addestramento delle [[saber]], possenti creature feline che fungono sia da compagni per i cacciatori che da cavalcature, in special modo per le Sentinelle.
 
==Caratteristiche tecniche in ''World of Warcraft''==
I giocatori che utilizzano gli elfi della notte in ''[[World of Warcraft]]'' hanno a disposizione le classi del ladro (''rogue''), druido (''druid''), cacciatore (''hunter''), sacerdote (''priest'') e guerriero (''warrior''). Con ''[[Wrath of the Lich King]]'' si è aggiunta anche la nuova classe del [[cavaliere della morte]] (''death knight''), e con ''[[Cataclysm]]'' quella del mago (''mage''), prima non accessibile per gli elfi della notte.
 
La zona da cui partono i personaggi di questa razza è [[Teldrassil]]<ref name=battle/>, per poi proseguire nella regione di [[Darkshore]], mentre la cavalcatura standard è una [[nightsaber]]<ref name=battle/>. Gli elfi della notte conoscono i linguaggi comune (''common'') e darnassiano (''darnassian''). I personaggi elfi della notte dispongono dei seguenti tratti razziali<ref name=battle/>:
*''Elusiveness'': riduce le possibilità di essere individuati quando ''Shadowmeld'' è attiva e aumenta la velocità di movimento quando occultati del 5%.
*''Nature resistance'': riduce del 2% le possibilità di essere colpiti da attacchi di tipo ''nature''.
*''Quickness'': riduce del 2% le possibilità di essere colpiti da attacchi in mischia o a distanza.
*''Shadowmeld'': quando attivata rende il personaggio occultato, diminuendo le probabilità di essere individuati da [[mob]] o giocatori avversari.
*''Wisp spirit'': quando il personaggio muore, il suo spirito assume la forma di un [[fuoco fatuo]], aumentando del 75% la velocità di movimento.
 
===Tabella riassuntiva delle statistiche===
{| class="wikitable sortable"
! Classe !! Forza (''strenght'') !! Agilità (''agility'') !! Resistenza (''stamina'') !! Intelletto (''intellect'') !! Spirito (''spirit'')
|-
| ''Death Knight'' || 104 || 77 || 99 || 29 || 42
|-
| ''Druid'' || 18 || 25 || 19 || 22 || 22
|-
| ''Hunter'' || 17 || 28 || 20 || 20 || 21
|-
| ''Mage'' || 17 || 25 || 19 || 23 || 22
|-
| ''Priest'' || 17 || 25 || 19 || 22 || 23
|-
| ''Rogue'' || 18 || 28 || 20 || 20 || 20
|-
| ''Warrior'' || 20 || 25 || 21 || 20 || 20
|}
 
==Ideazione e popolarità==
[[File:Cosplay wow nightelf druid.JPG|thumb|right|250px|Due [[cosplay|cosplayer]] vestite da druide elfe della notte.]]
Gli elfi della notte erano originariamente basati sui [[drow]]<ref>{{en}} Jeff Green, Bart G. Farkas ''The Art of Warcraft'', pag. 58.</ref>, la nota razza di elfi dalla pelle scura tipici della ambientazioni di ''[[Dungeons & Dragons]]''. Ciò era più evidente in ''Warcraft III'', dove la separazione dei compiti fra i due sessi era simile a quella dei drow (donne al comando, guerriere e sacerdotesse, uomini incantatori).
 
Sebbene siano stati introdotti in ''Warcraft III'' (uscito nel ), riferimenti agli elfi della notte sono riscontrabili in altro materiale della serie ad esso precedente. Si fa riferimento a degli "elfi scuri" già in ''[[Day of the Dragon]]''<ref>{{en}} Richard A. Knaak, ''Day of the Dragon'', pag. 160.</ref>, edito nel 2001, e ai "kaldorei" in ''Lord of the Clans''; la citazione più evidente è tuttavia ne ''[[L'Ultimo Guardiano]]'' di [[Jeff Grubb]], anch'esso datato 2001, dove Medivh racconta l'intera storia della Guerra degli Antichi<ref>Jeff Grubb ''Warcraft: L'Ultimo Guardiano'', pagg. 48-49.</ref>.
 
Dalla loro comparsa in ''Warcraft III'', gli elfi della notte sono divenuti una delle razze simbolo dell'[[universo di Warcraft]]. ''[[GameSpot]]'' riportò una critica positiva, riguardante il fatto che le razze degli elfi della notte e dei [[non morti (Warcraft)|non morti]] introducevano alcune nuove ed interessanti meccaniche non presenti nei precedenti titoli della serie<ref name=gamespot>{{en}} {{cita web|cognome=GameSpot|nome=|url=http://www.gamespot.com/features/2875830/warcraft-iii-reign-of-chaos-game-guide/p-26.html|titolo=Warcraft III: Reign of Chaos - Night Elves|accesso=01-07-2011}}</ref>, riprendendo alcune caratteristiche da ''[[StarCraft]]''<ref name=gamespot/>.
 
Dall'uscita di ''[[World of Warcraft]]'', la razza è divenuta particolarmente nota a causa dell'animazione di danza delle femmine, decisamente sensuale e ripresa dal video di ''[[J'en ai marre!]]'' della cantante francese [[Alizée]]<ref>{{en}} {{cita web|url=http://www.urbandictionary.com/define.php?term=night%20elf|titolo=Definizioni di "night elf" sull'urban dictionary|accesso=01-07-2011}}</ref>. A tal riguardo, una delle frasi scherzose ottenibili dagli stessi personaggi elfi della notte femmina è "<small>*tono sarcastico*</small>Oh, guarda, sto ballando di nuovo! <small>*tono cupo*</small>Spero che i tuoi amici stiano apprezzando lo spettacolo"<ref>{{en}} [http://www.wowpedia.org/Jokes#Night_Elf_female Elenco delle frasi scherzose] su Wowpedia.</ref>. In seguito ad una pubblicità di ''World of Warcraft'' dove l'attore [[Mr. T]] asseriva di essere un "night elf [[Mohawk (acconciatura)|mohawk]]", un personaggio con le sue fattezze è stato aggiunto nel gioco per un certo periodo e quel tipo di pettinatura è stato reso disponibile per i personaggi elfi della notte<ref>{{en}} {{cita web|url=http://www.wowheadnews.com/blog=130852/mr-t-commercial-1-mohawk-grenade|titolo=Wowhead - Mr. T Commercial #1 - Mohawk Grenade|accesso=01-07-2011}}</ref>.
 
==Note==
<references/>
 
==Voci correlate==
*[[Elune]]
*[[Sogno di Smeraldo]]
 
==Collegamenti esterni==
{{Wowpedia|Night_elf|gli elfi della notte}}
 
{{portale|Warcraft}}
 
[[Categoria:Razze di Warcraft]]
[[Categoria:Elfi]]
 
[[bg:Нощни елфи (Warcraft)]]
[[cs:Seznam ras a skupin ve Warcraftu#Noční elfové]]
[[en:Races and factions of Warcraft#Night Elves]]
[[fi:Warcraft-universumin rodut#Yöhaltiat]]
[[fr:Races de Warcraft#Elfes de la nuit]]
[[pl:Rasy Warcraft#Nocne Elfy]]
[[ru:Ночные эльфы]]