Supercell (azienda) e Discussione:World Urban Forum: differenze tra le pagine

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== Collegamenti esterni modificati ==
{{Azienda
|nome = Supercell
|logo = Supercell-logo-250px.jpg
|logo_dimensione =
|immagine =
|didascalia =
|tipo =Privata
|borse =
|data_fondazione = 2010
|forza_cat_anno =
|luogo_fondazione = Helsinki, Finlandia
|fondatori = Ilkka Paananen (CEO)
Shaiq (Cofondatore)
|data_chiusura =
|nazione = FIN
|nazioni =
|sede =Helsinki, Finlandia
|gruppo =[[Tencent Holdings]]
|filiali =
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|prodotti = {{sp}}
*''[[Clash of Clans]]''
*''[[Hay Day]]''
*''[[Boom Beach]]''
*''[[Clash Royale]]''
*"[[Smash Land]]"
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|anno_dipendenti =2016
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|note =
|sito = http://www.supercell.net
}}
'''''Supercell''''' è un'[[azienda]] [[Finlandia|finlandese]] produttrice di [[videogiochi]], fondata nel [[2010]] ad [[Helsinki]], in [[Finlandia]].
 
Gentili utenti,
Il primo gioco della compagnia fu ''Gunshine.net'', che fu rimosso dopo un anno e 4 mesi dalla pubblicazione, all'indirizzo "gunshine.net" è visibile un messaggio di addio dal team. A partire dal 2011 la Supercell ha cominciato a sviluppare giochi per dispositivi mobili e ha rilasciato 6 giochi: ''[[Clash of Clans]]'', ''[[Hay Day]]'', ''[[Boom Beach]]'', ''[[Clash Royale]]'', ''[[Battle Buddies]]'', ''[[Pets vs Orcs]]'' e ''[[Spooky Pop]]''. Gli ultimi 3 citati sono stati rimossi dagli store per motivi non ben chiari, o la Supercell riteneva che non avrebbero avuto un gran successo a causa degli scarsi guadagni.<ref>[http://www.adweek.com/socialtimes/a-first-look-at-supercells-tablet-only-combat-title-battle-buddies/521897?red=im A first look at Supercell’s tablet-only combat title Battle Buddies | SocialTimes<!-- Titolo generato automaticamente -->]</ref> ''[[Clash of Clans]]'', ''[[Hay Day]]'', ''[[Boom Beach]]'' e ''[[Clash Royale]]'' hanno riscosso un gigantesco successo, consentendo all'azienda di ricavare circa 3 milioni di [[dollari statunitensi]] al giorno ([[2014]]).<ref>http://www.forbes.com/sites/karstenstrauss/2013/04/18/the-2-4-million-per-day-company-supercell/</ref>
 
ho appena modificato 1 {{plural:1|collegamento esterno|collegamenti esterni}} sulla pagina World Urban Forum. Per cortesia controllate la [https://it.wikipedia.org/w/index.php?diff=prev&oldid=104877635 mia modifica]. Se avete qualche domanda o se fosse necessario far sì che il bot ignori i link o l'intera pagina, date un'occhiata a [[:m:InternetArchiveBot/FAQ/it|queste FAQ]]. Ho effettuato le seguenti modifiche:
== Storia ==
*Aggiunta del link all'archivio https://web.archive.org/web/20120911065400/http://www.unhabitat.org/categories.asp?catid=672 per http://www.unhabitat.org/categories.asp?catid=672
Nel [[2011]] la società [[Accel Partners]] investì circa 12 milioni di [[Dollaro statunitense|dollari]] nel progetto Supercell.<ref name="forbes">{{cita news|url=http://www.forbes.com/sites/karstenstrauss/2013/04/17/is-this-the-fastest-growing-game-company-ever/|titolo=Is This The Fastest-Growing Game Company Ever?|editore=''[[Forbes]]''|autore=Karsten Strauss|lingua=en|data=17 aprile 2013|accesso=27 maggio 2013}}</ref><ref>[http://www.arcticstartup.com/2011/05/25/breaking-Supercell-raises-12m-from-accel-partners ArcticStartup<!-- Titolo generato automaticamente -->]</ref>
 
Fate riferimento alle FAQ per informazioni su come correggere gli errori del bot.
L'azienda divenne nota al pubblico per il videogioco ''[[Gushine.net]]'', disponibile per tutti i maggiori [[sistemi operativi]], per poi passare a sviluppare giochi esclusivamente per [[iOS]]. Il secondo videogioco fu ''[[Clash of Clans]]'', seguito da ''[[Hay Day]]''. Entrambi ottennero molto più successo del primo, facendo incassare all'azienda, secondo ''[[Forbes]]'', circa 100 milioni di [[Dollaro statunitense|dollari statunitensi]] nel [[2012]] e 179 milioni solo nel primo trimestre del [[2013]].<ref name="forbes"/> Ad ottobre [[2013]] la compagnia giapponese [[GungHo Online Entertainment]] e la [[SotfBank]] acquistarono il 51% dell'azienda investendo 2,1 miliardi di [[Dollaro statunitense|dollari statunitensi]].<ref>[http://www.theguardian.com/technology/2013/oct/15/supercell-funding-softbank-gungho-clash-of-clans Clash of Clans maker Supercell raises $1.5bn to become the next Nintendo | Technology | The Guardian<!-- Titolo generato automaticamente -->]</ref>
Nel 26 marzo [[2014]] Supercell pubblicò ''[[Boom Beach]]'' per [[iOS]] e nel 14 giugno dello stesso anno pubblicò la versione [[Android]]. Nel 4 gennaio [[2016]] pubblicò la versione pre-relase di ''[[Clash Royale]]'' disponibile solo per gli store [[iOS]] e [[Android]] di alcuni paesi.
Il gioco è stato pubblicato il 2 marzo [[2016]] con la versione 1.2.1
 
Saluti.—[[:en:User:InternetArchiveBot|'''<span style="color:darkgrey;font-family:monospace">InternetArchiveBot</span>''']] <span style="color:green;font-family:Rockwell">([[:en:User talk:InternetArchiveBot|Segnala un errore]])</span> 11:57, 14 mag 2019 (CEST)
La società viene acquistata per la somma di 8,6 Miliardi di Dollari da [[Tencent Holdings]], (già propretaria di [[WeChat]]).<ref>{{Cita web|url=http://www.windowsteca.net/2016/06/clash-of-clans-la-societa-cinese-tencent-proprietaria-wechat-acquisisce-la-software-house-produttrice/|titolo=Clash of Clans, la società cinese Tencent (proprietaria di WeChat) acquisisce la software house produttrice - Windowsteca|sito=Windowsteca Blog|data=21 giugno 2016|accesso=21 giugno 2016}}</ref>
 
== ClashCon ==
Il 27 luglio [[2015]] Supercell annuncia la prima conferenza dedicata a ''[[Clash of Clans]]'' e ai loro giocatori che si è tenuta ad [[Helsinki]] il 24 ottobre [[2015]]<ref>[http://clashcon.clashofclans.com/ ClashCon / Clash of Clans<!-- Titolo generato automaticamente -->]</ref>
 
== Prodotti ==
* ''Gunshine.net'' ([[2011]]) (rimosso dagli store)
* ''Pets vs Orcs'' ([[2011]]) (rimosso dagli store)
* ''Battle Buddies'' ([[2012]]) (rimosso dagli store)
* ''[[Hay Day]]'' (21 giugno [[2012]]) (20 novembre [[2013]] per [[Android]])
* ''[[Clash of Clans]]'' (2 agosto [[2012]] per [[iOS]]) (7 ottobre [[2013]] per [[Android]])
* ''[[Boom Beach]]'' (26 marzo [[2014]])
* ''Spooky Pop'' ([[2014]]) (rimosso dagli store)
* ''[[Clash Royale]]'' (4 febbraio [[2016]] per [[iOS]]) (2 marzo [[2016]] per [[Android]])
 
== Note ==
<references/>
 
== Collegamenti esterni ==
* {{cita web|http://www.supercell.net/|Sito ufficiale}}
 
{{portale|aziende|videogiochi}}
 
Consiglio di controllare quanto prima i link dei riferimenti della ''sezione'' (o come dico io del ''sotto-paragrafo'') '''Cronologia''', in quanto molti risultano morti o errati.--[[Utente:Nick31629|Nick31629]] ([[Discussioni utente:Nick31629|msg]]) 18:19, 20 lug 2019 (CEST)
[[Categoria:Produttori di videogiochi finlandesi]]