Tomb Raider (serie) e Torri Petronas: differenze tra le pagine

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{{Edificio civile
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[[File:SkyBridge.JPG|thumb|Il ponte sospeso che collega le due torri]]
Le '''Torri Petronas''' (in [[Lingua malese|malese]]: ''Menara Petronas''; in [[Lingua inglese|inglese]]: ''Petronas Twin Towers''), sono due torri gemelle alte 452 metri, e costituiscono una delle più imponenti opere dell'ingegneria umana. Prendono il nome dalla [[compagnia petrolifera]] statale malaysiana, la [[Petronas (azienda)|Petronas]].
 
Costruite a [[Kuala Lumpur]] tra il [[1995]] e il [[1998]] su progetto dell'[[architetto]] [[argentina|argentino]] [[César Pelli]], sono diventate il simbolo del progresso economico della [[Malaysia]]. Possiedono 32.000 finestre. Gli edifici sono stati concepiti utilizzando la più avanzata tecnologia che ha permesso, fra l'altro, la realizzazione dello ''Skybridge'', ovvero un passaggio coperto posto a 171 metri di altezza dal suolo che unisce i due edifici consentendo agli utenti del complesso di passare indifferentemente da una torre all'altra senza dover scendere al piano terra dell'edificio.
[[File:Alison Carroll 20080926 Festival du jeu video 01.jpg|thumb|La modella [[Alison Carroll]], una delle varie testimonial della serie nei panni della protagonista [[Lara Croft]].]]
'''''Tomb Raider''''' è una serie di [[videogioco|videogiochi]] appartenente alla categoria [[avventura dinamica]], pubblicato a partire dal [[1996]] da [[Eidos Interactive]] e sviluppato da [[Core Design]]. Il personaggio principale del gioco è [[Lara Croft]], un'[[archeologia|archeologa]] in cerca di antichi manufatti, alle prese con pericoli in stile [[Indiana Jones]]. Il titolo significa letteralmente "razziatrice di tombe" in inglese.
 
La [[Pianta (architettura)|pianta]] di ogni torre è disegnata secondo uno schema geometrico comune nell'[[architettura islamica|architettura di tradizione islamica]]. È composta di due quadrati, simbolo del mondo materiale, ruotati e sovrapposti a formare una stella inscritta in un cerchio che evoca il simbolo della diffusione della [[islam|religione islamica]]. Questo particolare simbolo geometrico, molto usato nell'iconografia islamica, racchiude insieme anche i significati di unità, armonia, stabilità e [[razionalità]]. Il nome di tale simbolo è [[Rub' al-Hizb]] o anche croce a otto punte.
[[Elda Olivieri]] ha doppiato Lara Croft da ''[[Tomb Raider II]]'' a ''[[Lara Croft and the Guardian of Light]]''. Il primo episodio non è stato né localizzato né doppiato in italiano. Dal nono capitolo la voce di Lara è prestata da [[Benedetta Ponticelli]], in occasione del [[Reboot (mass media)|riavvio]] della saga.
 
Il design esterno richiama la cultura propria del Paese, incorporando motivi malesi tratti dall'artigianato tradizionale, adattati al carattere [[tecnologia|iper-tecnologico]] dell'edificio.
== Videogiochi ==
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Le torri furono inaugurate nel marzo [[1996]]. La Torre Uno è occupata dalla compagnia petrolifera statale [[Petronas (azienda)|Petronas]], la Torre Due dalle compagnie associate, mentre lo spazio restante è stato affittato a varie multinazionali.
Colors =
id:Core1 value:rgb(0.8,0.85,0.568) legend:il&nbsp;motore&nbsp;grafico&nbsp;di&nbsp;Core&nbsp;Design&nbsp;-&nbsp;Tomb&nbsp;Raider&nbsp;(1996)
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Al livello inferiore, si trova il teatro da 864 posti ''Dewan Filharmonik PETRONAS'', sede dell'[[Orchestra Filarmonica della Malaysia]], e un'ampia biblioteca sull'energia, sul petrolio e le industrie collegate.
Legend = orientation:vertical position:bottom columns:2
Le Torri Petronas hanno detenuto il primato di edifici più alti del mondo dal [[1996]] al [[2004]]. Tuttavia questo primato è stato caratterizzato da polemiche e proteste per via della decisione da parte degli istituti internazionali di [[architettura]] di misurare l'altezza degli edifici comprendendo (nella misurazione) anche gli alti pinnacoli delle guglie, che fanno così lievitare artificiosamente l'altezza delle torri permettendo a questi edifici di "appena" 88 piani di superare colossi ben più grandiosi come la [[Sears Tower]] e le [[World Trade Center|Torri Gemelle]] di [[New York]].
 
dentro si trovano Petronas sala orcestra sinfonica e Suria centro città Kuala Lumpur
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== sedi ==
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molte società anno sede
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bar:title from:start till:end text:"Timeline dei motori grafici di Tomb Raider" fontsize:XL anchor:middle align:center width:25 color:white
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Al Jazeera
Il [[Tomb Raider|primo gioco]] è stato inizialmente realizzato per [[PlayStation]], [[Sega Saturn]] e [[MS-DOS]]. È stato uno dei primi titoli responsabili del dominio del mercato da parte della [[console (videogiochi)|console]] PlayStation durante questo periodo.
 
suria '''K'''uala Lumpur City Centre centro città
Il giocatore guida i movimenti di Lara all'interno di un vasto mondo tridimensionale diviso in più livelli, in cui viene attaccato da numerosi animali feroci e in seguito da esseri [[mitologia|mitologici]] e creature fantastiche. Per proseguire è richiesto risolvere alcuni enigmi e trovare chiavi, o abbassare leve nascoste per aprire porte, cruciali per l'avanzamento. Il gioco in effetti ha una grande componente presa direttamente dai classici [[platform games]], come ad esempio ''[[Prince of Persia]]'', combinata con l'azione frenetica degli [[sparatutto]].
 
[[Isetan-----------|isetan]]
[[File:larakraft.png|thumb|[[Lara Croft]], in un'ambientazione tratta da ''[[Tomb Raider: Anniversary]]'']]
Le novità che il titolo portava con sé non erano poche e forse anche a questo è dovuto il successo raggiunto dalla serie negli anni seguenti.
La prima innovazione, decisamente quella più visibile e apprezzabile, fu la scelta di rendere protagonista di un gioco improntato all'azione, e quindi rivolto ad un pubblico prevalentemente maschile, una donna, precisamente una ragazza, dotata all'epoca di un carisma rimasto ancora ineguagliato e bensì diventata nel tempo quasi un sex symbol.
La seconda fu di dotare Lara Croft (questo il nome della protagonista) di un background personale convincente ed entusiasmante.
La terza, che poi riguarda soprattutto il tipo di gioco, fu proprio l'introduzione di un genere nuovo per l'epoca: l'action-adventure, il quale poi andrà ad influenzare massivamente il settore videoludico.
Le principali caratteristiche che lo rendevano unico erano la telecamera, posta in terza persona (dietro il protagonista) e ampie sezioni di esplorazione, che divennero parte integrante del gioco ed anche del genere.
Essendo stato uno dei primi giochi di esplorazione tridimensionale la grafica non ha la stessa qualità dei titoli più recenti ed i poligoni utilizzati sono pochi e ben visibili (inconveniente risolto parzialmente nei sequel). In [[Italia]] venne importato in inglese e non fu sottotitolato, ma ebbe comunque un grande successo di vendite.
 
[[huawei]]
In ogni successiva versione del gioco, Lara è stata dotata di nuove mosse e nuove armi. Alcune delle nuove mosse sono state introdotte per far fronte in modo più realistico ad alcuni ostacoli, come ad esempio arrampicarsi sulle sporgenze, strisciare nei cunicoli o usare una corda.
 
[[HCL Technologies]]<br />
Sull'onda del successo dei primi tre episodi, sono stati pubblicati dei livelli bonus chiamati Gold. Rispettivamente ''Tomb Raider: Unfinished Business'', ''Tomb Raider II: The Golden Mask'' e ''Tomb Raider III: The Lost Artifact''.
 
== eventi ==
Incluso nella versione [[Personal computer|PC]] e [[Apple Macintosh|MAC]] di [[#Tomb Raider: Chronicles|Tomb Raider: Chronicles]], è stato inserito il ''Tomb Raider Level Editor'', un [[Editor (informatica)|editor]] con cui i giocatori possono creare i propri livelli con la grafica di ''[[#Tomb Raider: The Last Revelation|Tomb Raider: The Last Revelation]]''. Il Level Editor ha portato alla creazione di un elevato numero di livelli amatoriali.
Il 15 aprile 1999, Felix Baumgartner ha stabilito il record mondiale per il BASE jumping (da quando è stato rotto) saltando da una gru per la pulizia dei vetri sulle Petronas Towers.
 
La versione [[Personal computer|PC]] del primo Tomb Raider è oggi aggiornabile con un apposito programma: [[#Advanced Tomb Raider Installer|Advanced Tomb Raider Installer]].
Installando il gioco con tale programma è possibile aggiornare grafica e audio e renderlo compatibile con gli ultimi sistemi operativi [[Microsoft]] [[Windows]].
 
Migliaia di persone sono state evacuate il 12 settembre 2001 dopo una bomba il giorno dopo gli attacchi dell'11 settembre hanno distrutto le torri del World Trade Center a New York City. Le squadre di smaltimento delle bombe non hanno trovato alcuna bomba nelle torri Petronas ma hanno evacuato tutti. I lavoratori e gli acquirenti potevano rientrare tre ore dopo, verso mezzogiorno. Nessuno è rimasto ferito durante l'evacuazione
==Prima serie==
=== ''Tomb Raider'' ===
{{vedi anche|Tomb Raider}}
Pubblicato nel Natale del [[1996]] e campione di vendite, è il primo titolo della serie. È stato reso disponibile per le piattaforme [[PlayStation]], [[Sega Saturn]], [[Personal computer|PC]], [[Nokia]] [[N-Gage]], [[Mac OS]] ([[2003]]).
 
== cultura massa ==
Nel primo capitolo della saga Lara Croft, famosa avventuriera e archeologa viene contattata da [[Jaqueline Natla]], ricca imprenditrice, per mettersi alla ricerca di un pezzo dello Scion, antico artefatto di grande potere. Lei accetta e si reca in Perù, ma una volta trovatolo nella tomba di Qualopec, Lara viene attaccata da Larson, il quale è stato mandato dalla stessa Natla. Quindi cerca gli altri due pezzi dello Scion in Grecia e in Egitto, ma poi il talismano le viene sottratto dagli sgherri di Natla, che scopriremo non essere altro che una dei tre signori di Atlantide, rinchiusa in ibernazione da Qualopec e Tihocan a causa dei suoi folli sogni di distruzione, poi liberatasi.
<br />Le torri fecero la loro comparsa, nell'episodio della serie animata Totally Spies intitolato "Man or Machine
Seguirà una caccia per fermare la spietata criminale all'interno di un'antica piramide sotterranea situata in un'isola del Pacifico e una fuga rocambolesca, dalla quale Lara tornerà solo con pochi frammenti dello Scion, da lei distrutto per salvare il mondo.
 
Eidos Interactive ha usato due volte le torri come fonte di ispirazione nei loro videogiochi. Nel 2002 Hitman 2: Silent Assassin, i livelli base in Malesia avvengono tutti nelle Petronas Towers Nel 2010 Just Cause 2, il finto casinò Panau Falls si basa sulle Torri Petro
=== ''Tomb Raider II: Starring Lara Croft'' ===
{{vedi anche|Tomb Raider II}}
''Tomb Raider II: Il Pugnale di Xian'' (''Tomb Raider II - Starring Lara Croft'') è un [[videogioco]] pubblicato nel [[1997]] per [[PlayStation]], [[PC Windows]] e [[Mac OS]], secondo capitolo della saga.
 
== Voci correlate ==
Il gioco si svolge in diverse ambientazioni: [[Cina]], [[Italia]] ([[Venezia]]), Oceano, [[Tibet]]. Tra antiche rovine, canali veneziani, immersioni subacquee e monasteri, Lara si trova sulle tracce di un mitico pugnale cinese, appartenuto ad un potente imperatore e che la leggenda narra sia in grado di donare l'immortalità. Lara sarà fronteggiata da uno spietato boss mafioso che vuole trovare il pugnale prima di lei.
 
* [[Grattacielo]]
=== ''Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft'' ===
* [[Grattacieli più alti della Malesia]]
{{vedi anche|Tomb Raider III}}
* [[Petronas (azienda)]]
 
''Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft'' è un [[videogioco]] di [[avventura]] pubblicato nel [[1998]] dalla [[Eidos Interactive]] e sviluppato dalla [[Core Design]], pubblicato per [[PlayStation]], [[Personal computer|PC]] e [[Mac OS]]. È l'ultimo titolo della saga ad avere un numero dopo la sigla "Tomb Raider".
 
[[Lara Croft]] si trova sulle tracce di quattro misteriosi manufatti, ingaggiata dal dottor Mark Willard.
 
Milioni di anni fa, un [[meteorite]] sopravvissuto al contatto con l'[[atmosfera terrestre]], si schiantò nelle allora verdeggianti terre dell'[[Antartide]]. Le prime popolazioni che scoprirono il luogo dell'impatto vi trovarono terre fertili e vi si stabilirono organizzandosi in una fiorente civiltà. Con la [[roccia]] del meteorite fabbricarono quattro manufatti che divennero [[Idolo|oggetto di venerazione]] a causa delle loro anormali proprietà. Ma eventi catastrofici costrinsero il popolo a trasferirsi altrove, nelle isole della [[Polinesia]].
 
Nel [[1998]], la compagnia di ricerca "RX-Tech" sta operando delle analisi sul suolo antartico, i membri sono impegnati nella ricerca del meteorite. Casualmente rinvengono il corpo e il diario di un marinaio appartenuto all'equipaggio della nave [[HMS Beagle|Beagle]], la stessa di [[Charles Darwin]].
 
Lara Croft è impegnata in India nella ricerca di uno dei quattro mitici artefatti, la Pietra Infada, ma inizialmente ignora l'esistenza degli altri tre e sa solamente che ciò che sta cercando detiene potenti proprietà sconosciute all'uomo.
 
=== ''Tomb Raider: The Last Revelation'' ===
{{vedi anche|Tomb Raider: The Last Revelation}}
''Tomb Raider: The Last Revelation'' è un [[videogioco]] del [[1999]] appartenente alla categoria [[avventura in 3D]]. È stato distribuito per [[PlayStation]], [[Sega Dreamcast]], [[Personal computer|PC]] e [[Mac OS]].
 
Si divide in due parti, di lunghezza disomogenea. La prima parte ha per lo più la funzione di impratichire il giocatore, sostituendo i livelli di addestramento a casa di Lara dei primi tre episodi, e mostra la protagonista nel passato, quando era ancora una ragazzina, insieme al suo scorretto e venale maestro, [[Werner Von Croy]]. L'ambientazione è il suggestivo complesso di templi di [[Angkor Wat]], in [[Cambogia]], che fornisce una nota di variazione rispetto allo scenario degli altri livelli.
 
Infatti, nella seconda parte, quella più corposa e in cui inizia il gioco vero e proprio, [[Lara Croft]], nel presente, si trova in [[Egitto]] dove ha a che fare con millenarie leggende, maledizioni, sortilegi, passaggi segreti, rocambolesche fughe da creature demoniache. Il suo obiettivo è quello di recuperare l'''Armatura di [[Horus]]'', artefatto in grado di evocare il dio benigno per scongiurare la fine del mondo con l'avvento del nuovo millennio e di far sì che il potere del dio malvagio [[Seth]] non prevalga.
 
Durante i suoi viaggi, Lara sarà ostacolata dalle azioni di Werner, tornato in cerca di vendetta, dopo che è stato abbandonato controvoglia dalla giovane ad Angkor Wat, in seguito ad una trappola che lui stesso ha provocato tentando di recuperare l'artefatto "Iride". Datagli la colpa, sarà posseduto da Seth e tenterà in tutti i modi di fermarla.
 
La fine si svolge nel Tempio di Horus, dove Lara, nel tentativo di fuggire dalla piramide che sta crollando, incontra Werner, che inutilmente cerca di aiutarla. Indietreggiando, rimane imprigionata sotto le macerie ed apparentemente sembra essere morta.
 
=== ''Tomb Raider: Chronicles'' ===
{{vedi anche|Tomb Raider: Chronicles - La leggenda di Lara Croft}}
''Tomb Raider: Chronicles'' è il quinto episodio della saga, pubblicato nel [[2000]] per [[PlayStation]], [[Sega Dreamcast]], [[Personal computer|PC]] e [[macOS]].
 
Pubblicato assieme al ''[[Tomb Raider Level Editor]]'' è costituito da quattro avventure dalla trama differente. Questo perché queste avventure non sono altro che "Le Cronache", raccontate da alcuni amici di Lara riunitisi dopo una cerimonia commemorativa in suo onore, ormai senza più speranze di rivederla viva, mentre l'anziano mentore Werner Von Croy si trova in [[Egitto]] alla ricerca dell'avventuriera, di cui troverà solo lo zainetto e non il cadavere.
 
=== ''Tomb Raider: The Angel of Darkness'' ===
{{vedi anche|Tomb Raider: The Angel of Darkness}}
''Tomb Raider - The Angel of Darkness'' è un [[videogioco]] della serie Tomb Raider, unico episodio di una trilogia progettata da [[Core Design]], che non è stata completata. È stato pubblicato nel [[2003]] per [[PlayStation 2]], [[Personal computer|PC]] e [[macOS]]. Ultimo videogioco di Core Design.
 
In ''The Angel of Darkness'' Lara Croft si trova ad essere accusata ingiustamente dell'omicidio del suo vecchio [[mentore]] Werner Von Croy, dopo averlo minacciato dell'abbandono in Egitto. Ricercata dalla polizia parigina, in quanto unica sospettata dell'omicidio e di cui lei non ricorda nulla, le sue ricerche la porteranno a confrontarsi con una [[setta]] segreta che minaccia di riportare alla vita l'ultimo esemplare di un'antica razza di malvagi semidei biblici, i [[Nephilim]]. In suo aiuto si affiancherà Kurtis, figlio di un'antica stirpe che da generazioni lotta contro i Nephilim.
 
Pubblicato nel [[2003]], ''The Angel of Darkness'' ha portato una notevole caduta di immagine alla serie, trattandosi di un gioco pubblicato nonostante fosse ancora in via di sviluppo. Faceva infatti parte del progetto ''Next Generation'' che la [[Core Design]] voleva introdurre nella saga di Tomb Raider. A causa delle critiche subite, il progetto ''Next Generation'' della Core Design è stato annullato. L'incarico di continuare la saga con un nuovo episodio, è quindi stato assegnato alla [[Crystal Dynamics]] con ''[[#Tomb Raider: Legend|Tomb Raider: Legend]]''.
 
Nel 2006 è stato pubblicato il [[DVD game|DVD interattivo]] ''Lara Croft Tomb Raider: The Action Adventure'', giocabile come una versione semplificata di ''Angel of Darkness'', in cui vengono distribuite informazioni inedite.
 
==Seconda serie==
=== ''Tomb Raider: Legend'' ===
{{vedi anche|Tomb Raider: Legend}}
'''Tomb Raider: Legend''' è stato pubblicato nell'aprile del [[2006]] per [[PlayStation 2]], [[PlayStation Portable]], [[Personal computer|PC]], [[Xbox]] e [[Xbox 360]] e nell'autunno dello stesso anno, anche per [[Gamecube]], [[Nintendo DS]], [[Game Boy Advance]] e [[Telefono cellulare]] Java. È il primo titolo di una trilogia, corrispondente agli episodi 7(Legend), Anniversary e 8 (Underworld), della saga Tomb Raider.
 
Da questo titolo il marchio di Tomb Raider si è trasferito nelle mani di casa di sviluppo diversa dalla precedente, la [[california]]na [[Crystal Dynamics]].
 
Con ''Tomb Raider: Legend'' inizia una nuova serie per Tomb Raider, la ''Next Generation'', che già in precedenza [[Core Design]] (il precedente sviluppatore) aveva tentato di lanciare con il debutto di ''[[#Tomb Raider: The Angel Of Darkness|The Angel of Darkness]]'', un titolo che come detto, provocò gravi perdite di immagine al [[franchise]], così la Eidos, produttrice e detentrice dei diritti assegnò per la prima volta la serie ad un'altra software house fidata. Il progetto di [[Core Design]] è stato totalmente eliminato da [[Crystal Dynamics]], la prescelta per la "rinascita" che ha preferito ricominciare da zero con un progetto proprio, nel tentativo di ridare lustro ad un importante e famoso (nonché fruttuoso) brand.
La storia narra per la prima volta le origini di Lara. In questo gioco la nostra eroina sarà impegnata nel cercare i vari pezzi della spada Excalibur che causò la scomparsa di sua madre.
A complicare le cose saranno Amanda (vecchia amica di Lara data per morta) ed altri nemici pronti a privare Lara dei pezzi dell'artefatto, necessari per ricomporlo.
 
=== ''Tomb Raider: Anniversary'' ===
{{vedi anche|Tomb Raider: Anniversary}}
Uscito in Europa il 1º giugno [[2007]], si tratta di un [[remake]] liberamente ispirato al primo episodio della saga, ed è inoltre la seconda parte della trilogia iniziata con [[Tomb Raider: Legend]].
 
La storia vede Lara alla ricerca di un mistico artefatto, lo Scion. Ingaggiata da una potente donna d'affari, attraversa le Ande peruviane, per passare dalla Grecia all'Egitto e raggiungere infine un'isola nascosta nel pacifico sede di antiche tecnologie di Atlantide dove il mistero dello Scion sarà rivelato.
 
=== ''Tomb Raider: Underworld'' ===
{{vedi anche|Tomb Raider: Underworld}}
 
'''''Tomb Raider: Underworld''''' pubblicato il 21 novembre [[2008]] è la terza parte della trilogia composta anche da [[Tomb Raider: Legend]] e da [[Tomb Raider: Anniversary]].
Il videogioco è stato distribuito per tutte le console annunciate, anche su [[PlayStation 2]], la quale versione è stata pubblicata il 23 gennaio [[2009]].
La trama comincia nel punto in cui volgevano al termine le vicende narrate in [[Tomb Raider: Legend]], essendone il seguito effettivo.
Lo scopo di Lara sarà quello di brandire il martello di [[Thor]], dio [[Vichinghi|norreno]] del fulmine e del tuono, in grado di radere al suolo montagne e perfino di uccidere un dio (Dio Marco).
Riappare Jacqueline Natla, alleata con Amanda per ritrovare il Martello.
Il gioco utilizza un gameplay esclusivo creato apposta per Underworld.
Il ''look'' di Lara è completamente rinnovato e indossa un top sbracciato insieme a dei pantaloncini abbinati.
La Crystal inoltre ha commercializzato due videogiochi che seguono Underworld: "Sotto le ceneri" e "L'ombra di Lara"
 
==Terza serie==
=== ''Tomb Raider'' (2013) ===
{{vedi anche|Tomb Raider (2013)}}
Dopo l'acquisizione della [[Eidos Interactive|Eidos]] da [[Square Enix]], è stato ufficializzato il nono capitolo della serie. La serie sta per essere rinnovata ancora una volta, come con ''Tomb Raider Legend''. Il nono capitolo della serie è stato sviluppato dalla software house [[Crystal Dynamics]]. Il videogioco è stato pubblicato il 5 marzo [[2013]] per le console [[PlayStation 3]], [[Xbox 360]] e [[Pc]]. Nel luglio 2010 in un'intervista al sito Eurogamer.net Karl Stewart, uno sviluppatore della software, intervistato sullo ''[[spin-off (mass media)|spin-off]]'' ''Il guardiano della luce'' afferma che i concept art trapelati nell'estate 2009 sono appartenenti al Tomb Raider 9, che è in sviluppo, ma per il suo annuncio bisognerà ancora attendere un po' di tempo. Nel dicembre 2010, Square Enix registra il marchio "''A Survivor Is Born''" di cui apre anche un sito. La rivista Games Master nel numero dello stesso mese, annuncia che Tomb Raider 9 sarà rivelato sul numero di gennaio 2011. Sempre a dicembre, sulle pagine di GameInformer, viene annunciato ufficialmente il nono capitolo, chiamato semplicemente ''Tomb Raider'' e come spiegato dagli stessi sviluppatori, è un ''[[Reboot (mass media)|reboot]]'', ovvero la serie di ''Tomb Raider'' ripartirà da questo nono capitolo che mostra una giovane [[Lara Croft]] sperduta all'interno del [[Triangolo del Drago]].
 
La trama è ancora una volta incentrata sul passato di Lara: non ci sarà una Lara matura e forte, poiché dovrà ancora maturare la sua esperienza di spericolata archeologa-avventuriera. Lara, ormai ventunenne e laureata, decide di imbarcarsi sulla nave Endurance, capitanata dal cacciatore di tesori freelance Conrad Roth, per portare a termine una scoperta archeologica che potrebbe rivelarsi sensazionale. Sulle tracce del mitico impero perduto di [[Regno Yamatai|Yamatai]], la nave ed il suo equipaggio vengono colti nottetempo da una terribile tempesta. La Endurance si spezza letteralmente in due e Lara finisce in preda alle onde che la porteranno sull'inospitale e sconosciuta isola.
 
Il 28 gennaio 2014 è uscita una versione rimasterizzata del gioco per le console [[PlayStation 4]] e [[Xbox One]], contenente tutti i DLC finora usciti.<ref>Scheda su [http://www.z-giochi.com/gioco/tomb-raider-definitive-edition Tomb Raider: Definitive Edition] di Z-Giochi.com</ref>
 
=== ''Rise of the Tomb Raider'' ===
{{vedi anche|Rise of the Tomb Raider}}
Titolo annunciato per la prima volta il 9 giugno 2014 alla conferenza Microsoft dell'[[Electronic Entertainment Expo|E3]] 2014, è stato pubblicato alla fine del 2015, dapprima in esclusiva temporanea per [[Xbox 360]] e [[Xbox One]],<ref>[http://www.gamesblog.it/post/229652/rise-of-the-tomb-raider-sara-unesclusiva-per-xbox Rise of the Tomb Raider sarà un'esclusiva per Xbox]</ref><ref>[http://console-tribe.com/news/rise-tomb-raider-phil-spencer-conferma-lesclusiva-temporanea-su-xbox_32163/ Rise of the Tomb Raider - Phil Spencer conferma l'esclusiva temporanea su Xbox]</ref>, e successivamente anche per [[PlayStation 4]] (con una ben più corposa e completa versione denominata 20 Year Celebration). La trama riprende quella iniziata con il ''reboot''
 
=== ''Shadow of the Tomb Raider'' ===
{{vedi anche|Shadow of the Tomb Raider}}
 
Questo capitolo, pubblicato nell'ottobre 2018 per [[PlayStation 4]], [[Xbox One]] e [[personal computer]] ,è il seguito dei [[Tomb Raider: Definitive Edition|due]] [[Rise of the Tomb Raider|precedenti]]. Parla della giovane [[Lara Croft|Lara]] che ha cominciato a dare la caccia alle cellule della [[Trinità (cristianesimo)|trinità]], ma che così facendo scopre dell'esistenza di uno scrigno per poter ricreare l'universo a piacimento.
 
== Episodi "Gold" (ufficiali aggiuntivi) ==
* ''[[Tomb Raider#Tomb Raider: Unfinished Business|Tomb Raider: Unfinished Business]]''
* ''[[Tomb Raider II#Tomb Raider II: The Golden Mask|Tomb Raider II: The Golden Mask]]''
* ''[[Tomb Raider III#Tomb Raider: The Lost Artifact|Tomb Raider III: The Lost Artifact]]''
* ''[[Tomb Raider: The Last Revelation#The Times Exclusive Tomb Raider Level|The Times Exclusive Bonus Level]]''
* ''[[Tomb Raider Underworld#Tomb Raider Underworld: Sotto le ceneri|Tomb Raider Underworld: Sotto le ceneri]]''
* ''[[Tomb Raider Underworld#Tomb Raider Underworld: L'ombra di Lara|Tomb Raider Underworld: L'ombra di Lara]]''
 
== Cronologia videoludica canonica ==
Carta che indica i luoghi visitati da [[Lara Croft]] nei vari videogiochi:
{|
|-
|<div style="position: relative">[[File:BlankMap-World.png|center|811px]]
<!----------------------------------- MAP LEGEND-->
<div style="position:absolute;left:713px;top:16px;"><span style="color: black"><span style="font-size: 120%;">'''Carta di'''</span></span></div>
<div style="position:absolute;left:722px;top:32px;"><span style="color: black"><span style="font-size: 120%;">'''Tomb Raider'''</span></span></div>
<div style="position:absolute;left:22px;top:182px;"><span style="color:#999;">Videogiochi:</span></div>
<div style="position:absolute;left:22px;top:211px;">{{simbolo|Red.svg|8}}</div>
<div style="position:absolute;left:35px;top:206px;"><small>[[Tomb Raider 1|Tomb Raider]] / [[Tomb Raider: Anniversary|Anniversary]]</small></div>
<div style="position:absolute;left:22px;top:224px;">{{simbolo|Solid green.svg|8}}</div>
<div style="position:absolute;left:35px;top:219px;"><small>[[Tomb Raider II]]</small></div>
<div style="position:absolute;left:22px;top:237px;">{{simbolo|Solid blue.svg|8}}</div>
<div style="position:absolute;left:35px;top:232px;"><small>[[Tomb Raider III]]</small></div>
<div style="position:absolute;left:22px;top:253px;">{{simbolo|Solid yellow.svg|8}}</div>
<div style="position:absolute;left:35px;top:247px;"><small>[[Tomb Raider: The Last Revelation]]</small></div>
<div style="position:absolute;left:22px;top:265px;">{{simbolo|Magenta-square.gif|8}}</div>
<div style="position:absolute;left:35px;top:260px;"><small>[[Tomb Raider Chronicles]]</small></div>
<div style="position:absolute;left:22px;top:279px;">{{simbolo|Solid black.svg|8}}</div>
<div style="position:absolute;left:35px;top:274px;"><small>[[Tomb Raider: The Angel of Darkness]]</small></div>
<div style="position:absolute;left:22px;top:293px;">{{simbolo|Solid lightblue.png|8}}</div>
<div style="position:absolute;left:35px;top:288px;"><small>[[Tomb Raider: Legend]]</small></div>
<div style="position:absolute;left:22px;top:307px;">{{simbolo|Chess d45.svg|8}}</div>
<div style="position:absolute;left:35px;top:302px;"><small>[[Tomb Raider: Underworld]]</small></div>
<div style="position:absolute;left:21px;top:323px;">{{simbolo|Locator Red.svg|10}}</div>
<div style="position:absolute;left:35px;top:318px;"><small>[[Tomb Raider (2013)]]</small></div>
<!----------------------------------- Tomb Raider 1-->
<div style="position:absolute;left:211px;top:228px;">{{simbolo|Red.svg|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:223px;top:220px;"><small>[[Vilcabamba]]</small></div>
<div style="position:absolute;left:428px;top:105px;">{{simbolo|Red.svg|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:437px;top:99px;"><small>Grecia</small></div>
<div style="position:absolute;left:441px;top:123px;">{{simbolo|Red.svg|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:459px;top:115px;"><small>[[Egitto]]</small></div>
<div style="position:absolute;left:331px;top:125px;">{{simbolo|Red.svg|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:340px;top:119px;"><small>[[Atlantide]]</small></div>
<!----------------------------------- Tomb Raider 2-->
<div style="position:absolute;left:420px;top:110px;">{{simbolo|Solid green.svg|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:410px;top:113px;"><small>Maria</small></div>
<div style="position:absolute;left:412px;top:125px;"><small>Doria</small></div>
<div style="position:absolute;left:408px;top:84px;">{{simbolo|Solid green.svg|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:417px;top:76px;"><small>[[Venezia]]</small></div>
<div style="position:absolute;left:623px;top:99px;">{{simbolo|Solid green.svg|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:633px;top:93px;"><small>[[Grande muraglia cinese|Grande muraglia]]</small></div>
<div style="position:absolute;left:586px;top:125px;">{{simbolo|Solid green.svg|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:596px;top:119px;"><small>[[Tibet]]</small></div>
<div style="position:absolute;left:383px;top:66px;">{{simbolo|Solid green.svg|5}}</div>
<div style="position:absolute;left:336px;top:64px;"><small>[[Inghilterra]]</small></div>
<!----------------------------------- Tomb Raider 3-->
<div style="position:absolute;left:376px;top:66px;">{{simbolo|Solid blue.svg|5}}</div>
<div style="position:absolute;left:425px;top:326px;">{{simbolo|Solid blue.svg|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:435px;top:320px;"><small>[[Antartide]]</small></div>
<div style="position:absolute;left:230px;top:309px;">{{simbolo|Solid blue.svg|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:240px;top:303px;"><small>[[Pacifico]]</small></div>
<div style="position:absolute;left:550px;top:146px;">{{simbolo|Solid blue.svg|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:560px;top:140px;"><small>[[India]]</small></div>
<div style="position:absolute;left:131px;top:99px;">{{simbolo|Solid blue.svg|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:141px;top:93px;"><small>[[Nevada]]</small></div>
<!----------------------------------- Tomb Raider 4-->
<div style="position:absolute;left:448px;top:123px;">{{simbolo|Solid yellow.svg|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:617px;top:163px;">{{simbolo|Solid yellow.svg|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:627px;top:157px;"><small>[[Angkor Wat]]</small></div>
<!----------------------------------- Tomb Raider Chronicles-->
<div style="position:absolute;left:407px;top:94px;">{{simbolo|Magenta-square.gif|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:415px;top:89px;"><small>[[Roma]]</small></div>
<div style="position:absolute;left:221px;top:99px;">{{simbolo|Magenta-square.gif|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:231px;top:93px;"><small>[[New York]]</small></div>
<div style="position:absolute;left:366px;top:60px;">{{simbolo|Magenta-square.gif|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:376px;top:48px;"><small>[[Irlanda]]</small></div>
<div style="position:absolute;left:439px;top:32px;">{{simbolo|Magenta-square.gif|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:449px;top:26px;"><small>Zapadnaya Litsa</small></div>
<!----------------------------------- Tomb Raider AoD-->
<div style="position:absolute;left:410px;top:72px;">{{simbolo|Solid black.svg|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:422px;top:66px;"><small>[[Praga]]</small></div>
<div style="position:absolute;left:387px;top:76px;">{{simbolo|Solid black.svg|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:380px;top:80px;"><small>[[Parigi]]</small></div>
<!----------------------------------- Tomb Raider Legend-->
<div style="position:absolute;left:225px;top:238px;">{{simbolo|Solid lightblue.png|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:235px;top:232px;"><small>[[Tiwanaku]]</small></div>
<div style="position:absolute;left:211px;top:220px;">{{simbolo|Solid lightblue.png|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:221px;top:209px;"><small>Paraíso</small></div>
<div style="position:absolute;left:679px;top:106px;">{{simbolo|Solid lightblue.png|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:689px;top:103px;"><small>[[Giappone]]</small></div>
<div style="position:absolute;left:376px;top:176px;">{{simbolo|Solid lightblue.png|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:386px;top:170px;"><small>[[Ghana]]</small></div>
<div style="position:absolute;left:566px;top:125px;">{{simbolo|Solid lightblue.png|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:556px;top:108px;"><small>[[Nepal]]</small></div>
<div style="position:absolute;left:376px;top:72px;">{{simbolo|Solid lightblue.png|5}}</div>
<div style="position:absolute;left:516px;top:65px;">{{simbolo|Solid lightblue.png|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:526px;top:59px;"><small>[[Kazakistan]]</small></div>
<!----------------------------------- Tomb Raider Underworld-->
<div style="position:absolute;left:400px;top:97px;">{{simbolo|Chess d45.svg|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:605px;top:173px;">{{simbolo|Chess d45.svg|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:615px;top:169px;"><small>[[Thailandia]]</small></div>
<div style="position:absolute;left:382px;top:72px;">{{simbolo|Chess d45.svg|5}}</div>
<div style="position:absolute;left:180px;top:147px;">{{simbolo|Chess d45.svg|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:190px;top:141px;"><small>[[Messico]]</small></div>
<div style="position:absolute;left:379px;top:23px;">{{simbolo|Chess d45.svg|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:389px;top:15px;"><small>[[Jan Mayen]]</small></div>
<div style="position:absolute;left:593px;top:170px;">{{simbolo|Chess d45.svg|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:486px;top:163px;"><small>[[Mare delle Andamane]]</small></div>
<div style="position:absolute;left:420px;top:9px;">{{simbolo|Chess d45.svg|6}}</div>
<div style="position:absolute;left:430px;top:3px;"><small>[[Oceano Artico]]</small></div>
<!----------------------------------- Tomb Raider 2013-->
<div style="position:absolute;left:671px;top:110px;">{{simbolo|Locator Red.svg|8}}</div>
|}
 
'''Cronologia era [[Eidos Interactive|Eidos]]-[[Core Design|Core]]''' ''(Universo Originale)'':
* [[1968]]: Nascita di Lara Croft
* [[1984]]: Spedizione in Cambogia
* [[1984]]: Avventura sull'isola nera (3º flashback in ''Tomb Raider: Chronicles - La leggenda di Lara Croft'')
* [[1989]]: Incidente aereo in Nepal
* [[1995]]: Ritrovamento della pietra filosofale (1º flashback in ''Tomb Raider: Chronicles - La leggenda di Lara Croft'')
* [[1996]]: ''[[Tomb Raider]]''
* [[1996]]: ''Tomb Raider Gold: Unfinished Business''
* [[1997]]: ''[[Tomb Raider II]]''
* [[1997]]: ''Tomb Raider II Gold''
* [[1997]]: Incursione alle industrie Von Croy (4º flashback in ''Tomb Raider: Chronicles - La leggenda di Lara Croft'')
* [[1998]]: ''[[Tomb Raider III]]: Adventures of Lara Croft''
* [[1998]]: ''Tomb Raider III: The Lost Artifact''
* [[1998]]: Ritrovamento della lancia del destino (2º flashback in ''Tomb Raider: Chronicles - La leggenda di Lara Croft'')
* [[1999]]: ''Tomb Raider: The Times Exclusive Level''
* [[1999]]: ''[[Tomb Raider: The Last Revelation]]''
* [[2003]]: ''[[Tomb Raider: The Angel of Darkness]]''
 
'''Cronologia era [[Eidos Interactive|Eidos]]-[[Crystal Dynamics]]''' ''(Universo Legend)'':
* [[1974]]: Nascita di Lara Croft
* [[1983]]: Incidente aereo in Nepal
* [[1992]]: Spedizione in Perù, a Paraìso (flashback in ''Tomb Raider: Legend'')
* [[1996]]: ''[[Lara Croft Tomb Raider: Anniversary]]''
* [[2006]]: ''[[Tomb Raider: Legend]]''
* [[2008]]: ''[[Tomb Raider: Underworld]]''
* [[2010]]: ''[[Lara Croft and the Guardian of Light]]''
* [[2014]]: ''[[Lara Croft and the Temple of Osiris]]''
* [[2015]]: ''[[Lara Croft: Relic Run]]''
 
'''Cronologia era [[Square Enix]]-[[Crystal Dynamics]]''' ''(Universo Survivor):
* [[1992]]: Nascita di Lara Croft
* [[2013]]: [[Tomb Raider (videogioco 2013)|''Tomb Raider: A Survivor is Born'']]
* [[2015]]: ''[[Rise of the Tomb Raider]]''
 
== Musica ==
Tutta la musica della serie è prodotta dal compositore del gioco rispettivo, usando strumenti digitali, come samples e sintetizzatori elettronici. ''Tomb Raider: The Angel of Darkness'' è la singola eccezione di serie, cioè gli sviluppatori hanno deciso di usare strumenti reali per registrare l'interpretazione di [[London Symphony Orchestra|Orchestra Sinfonica di Londra]], nel 2002.
 
La seguente tabella riporta le caratteristiche delle [[colonna sonora|colonne sonore]] dei vari titoli.
{| class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto" align="center"
!width="125"|
!width="125"|''[[Tomb Raider|Tomb Raider (1996)]]''
!width="125"|''[[Tomb Raider II]]''
!width="125"|''[[Tomb Raider III]]''
!width="125"|''[[Tomb Raider: The Last Revelation]]''
!width="125"|''[[Tomb Raider: Chronicles - La leggenda di Lara Croft]]''
!width="125"|''[[Tomb Raider: Legend]]''
!width="125"|''[[Tomb Raider: Anniversary]]''
!width="125"|''[[Tomb Raider Underworld|Tomb Raider: Underworld]]''
!width="125"|''[[Tomb Raider (2013)]]''
|- align="center"
|Compositore principale || [[Nathan McCree]] || Nathan McCree || Nathan McCree || [[Peter Connelly]] || Peter Connelly|| [[Troels Brun Folmann|Troels B. Folmann]] || Troels B. Folmann || [[Colin O'Malley]] || Jason Graves
|- align="center"
|Collaboratori || [[Martin Iveson]] || n/a || Martin Iveson, Peter Connelly e Matthew Kemp || n/a || Martin Iveson, Peter Wraight (orchestratore) e David Snell (direttore d'orchestra) || n/a || n/a || Troels B. Folmann (supervisore) || TBA,<br />[[Aleksandar Dimitrijevic]] (trailer)
|- align="center"
|Durata del tema principale|| 3:15 || 2:46 || 2:18 || 2:17 || 3:08 || 2:20 || 3:37 || 3:33 || 3:28
|- align="center"
|Durata totale|| ~17 minuti || ~19 minuti || ~35 minuti || ~18 minuti || ~16 minuti || ~180 minuti<br />(forma ripetibile)|| ~56 minuti || ~110 minuti || n/a
|- align="center"
|}
 
== [[Spin-off (mass media)|Spin-off]] ==
; [[Download digitale]]
* ''[[Lara Croft and the Guardian of Light]]'' ([[2010]])
 
Il 4 marzo 2010 Square Enix ufficializza un nuovo gioco di Tomb Raider, che sarà chiamato ''Lara Croft and the Guardian of Light'' (''Lara Croft e il guardiano della Luce''); è stato presentato alla GDC 2010 il 9 marzo a porte chiuse. Una demo del gioco è stata giocabile all'[[Electronic Entertainment Expo]] [[2010]] il 14 giugno. È stato pubblicato esclusivamente in download digitale a partire dal 18 agosto [[2010]], disponibile solo su PSN ed XboX Live Arcade. Questo videogioco non farà parte della serie principale, ma sarà uno [[spin-off (mass media)|spin-off]]. Inoltre, questo è il primo episodio in multiplayer, dove oltre a Lara, si potrà scegliere Totec, un altro personaggio totalmente giocabile.
 
In questo episodio, Lara sarà impegnata nel cercare il mitico Specchio del fumo, solo che questa volta non sarà sola, ma ci sarà Totec, un antico guerriero protettore dell'artefatto, che aiuterà e seguirà Lara nella sua avventura.
 
* ''[[Lara Croft and the Temple of Osiris]]'' ([[2014]])
Seguito di ''Lara Croft and the Guardian of Light'', è stato annunciato durante la conferenza dell'E3 2014 e pubblicato su PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows.
 
; [[Game Boy Color]]
* ''Tomb Raider: The Nightmare Stone'' ([[2000]])
* ''Tomb Raider: Curse of the Sword'' ([[2001]])
 
; [[Game Boy Advance]]
* ''[[Tomb Raider: The Prophecy]]'' ([[2002]])
 
; Episodi per [[N-Gage]]
* ''Tomb Raider: Starring Lara Croft'' ([[2002]])
* ''Tomb Raider: Underworld'' ([[2009]])
 
; Episodi per [[telefono cellulare|telefoni cellulari]]
* ''Tomb Raider: Il codice di Osiride'' ([[2003]])
* ''Tomb Raider: La Ricerca del Cinabro'' ([[2004]])
* ''Tomb Raider: Elisir di Vita'' (2004)
* ''Tomb Raider: Puzzle Paradox'' ([[2006]])
* ''Lara Croft's Poker Party'' (2006)
* ''Lara Croft: Relic Run'' ([[2015]])
* ''Lara Croft GO'' (2015)
 
; Altri episodi
* ''Lara Croft Tomb Raider: The Action Adventure'' ([[2006]]); gioco in DVD-Game basato sull'avventura di "Lara Croft Tomb Raider: Angel of Darkness", ma opportunamente semplificato per poter manovrare Lara e le sue azioni con il telecomando.
* ''Tomb Raider: Apocalypse'' ([[2002]]-[[2004]]); versione del gioco ideata dalla Sky Active (la versione interattiva dei canali Sky) con cui poter giocare con Lara via TV su Sky Gamestar (in Gran Bretagna e Irlanda); il videogame è un platform 2D organizzato in diversi livelli; gli episodi finora realizzati sono quattro: Ep1: “The Eye of Osiris” (Dic 2002); Ep2: “The Shadow of Falls” (Giu 2003); Ep3: The Last Midnight” (Dic 2003); Ep4: The Temple of Anubis” (Giu 2004).
 
; Advanced Tomb Raider Installer
''Advanced Tomb Raider Installer'' è un programma che permette di installare il primo Tomb Raider su [[Personal computer|PC]] aggiornandolo.
L'Advanced Installer inoltre rende il gioco compatibile per [[Windows 2000]] e [[Windows XP]].
Non è infatti possibile installare il gioco con la normale procedura prevista dai programmatori, visto che funziona in ambiente [[MS-DOS|DOS]] e non è stato quindi progettato per i sistemi NT.
Per l'aggiornamento dell'audio è necessario prima installare il [[VDM Sound]].
Per quanto riguarda la grafica l'Advanced Installer la migliora utilizzando la tecnologia dgVoodoo e applicando al gioco un ampio e dettagliato setup.
 
== Altri media ==
=== Cinema ===
La serie Tomb Raider è stata ripresa sul [[cinema|grande schermo]], con [[Angelina Jolie]] e [[Alicia Vikander]] come interpreti di Lara Croft.
 
==== Serie originale ====
* ''[[Lara Croft: Tomb Raider]]'' (2001)
* ''[[Tomb Raider - La culla della vita]]'' (2003)
 
==== Reboot ====
* ''[[Tomb Raider (film 2018)|Tomb Raider]]'' (2018)
 
=== Fumetti ===
[[File:Lara Croftendgame.jpg|thumb|upright=0.7|Una copertina dell'edizione italiana dei fumetti]]
 
''Tomb Raider'' ha avuto un adattamento a [[fumetti]] grazie alla [[Top Cow Productions]], che ha pubblicato alcuni albi con Lara Croft protagonista, talvolta affiancata dall'archeologo avventuriero Chase Carver o da Sara Pezzini, quest'ultima protagonista di ''[[Witchblade]]''. L'edizione in italiano è della [[Panini Comics]].
 
=== Libri ===
[[Ballantine Books]], con Eidos, ha iniziato a pubblicare nel [[2004]] una serie di storie originali ispirate al [[videogioco]], a cominciare da ''The Amulet of Power'' di [[Mike Resnick]], seguito da ''The Lost Cult'' di [[E. E. Knight]] e il più violento ''The Man of Bronze'' di [[James Alan Gardner]] nel [[2005]]. I libri non seguono la trama dei due film, e il terzo è narrato in prima persona da [[Lara Croft]].
 
== Testimonial ==
Varie modelle si sono susseguite come volti ufficiali di Lara Croft, tra cui l'attrice [[Rhona Mitra]].
 
== Note ==
<references/>
 
== Voci correlate ==
* [[Lara Croft]]
 
== Altri progetti ==
{{interprogetto|commons=Category:Tomb Raider|etichetta=Tomb Raider}}
 
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
*{{cita web|http://www.tombraider.com/|Sito ufficiale|lingua=en, it, de, es, fr}}
 
{{Box successione
{{Tomb Raider}}
|carica = [[Grattacieli più alti del mondo|Edificio più alto del mondo]]
{{controllo di autorità}}
|immagine =
{{portale|videogiochi}}
|periodo = [[1998]]-[[2004]]
|precedente =[[Willis Tower]]
|successivo = [[Taipei 101]]
}}
{{Controllo di autorità}}
{{portale|architettura|ingegneria}}
 
[[Categoria:TombArchitetture Raider|di Kuala Lumpur]]
[[Categoria:Grattacieli della Malaysia]]