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{{avvisounicodebenve}}
{{Personaggio
|medium = anime e manga
|universo = ''[[Hunter × Hunter]]''
|lingua originale = giapponese
|nome = クラピカ
|nome traslitterato = Kurapika
|immagine = Krapika2.png
|didascalia = Kurapika nella seconda serie TV
|autore = [[Yoshihiro Togashi]]
|editore = [[Shūeisha]]
|data inizio = 4 giugno 1998
|sesso = M
|data di nascita = 4 aprile
|affiliazione = [[Associazione Hunter]]
|razza = umano
|etnia = Kurata
|professione = Hunter
|abilità =
* [[Nen#Materializzazione o Concretizzazione|Materializzazione]]/[[Nen#Specializzazione o Caratterizzazione|Specializzazione]] <small>(con gli occhi scarlatti)</small>
* Forza, resistenza, riflessi, agilità e velocità sovrumane
* Grande intelligenza e cultura
* Grande abilità nel combattimento
*Esperto nell'uso delle armi bianche
|doppiatore = [[Noriko Hidaka]]
|doppiatore nota = (OAV del 1998)
|doppiatore 2 = [[Yuki Kaida]]
|doppiatore 2 nota = (1999-2004)
|doppiatore 3 = [[Miyuki Sawashiro]]
|doppiatore 3 nota = (2011-2014)
|doppiatore italiano = [[Davide Perino]]
|doppiatore italiano nota = (1ª serie TV)
|doppiatore italiano 2 = [[Renato Novara]]
|doppiatore italiano 2 nota = (serie OAV)
}}
{{Nihongo|'''Kurapika'''|クラピカ}} è un personaggio del [[manga]] e [[anime]] ''[[Hunter × Hunter]]'', scritto e disegnato dal [[mangaka]] [[Yoshihiro Togashi]].
 
== NoteTest ==
Con la compagnia di [[Gon Freecss|Gon]], [[Killua Zaoldyeck|Killua]] e [[Leorio Paladiknight|Leorio]] intraprenderà il viaggio che lo porterà a diventare un ''hunter'' e proprio grazie a questo titolo spera di ottenere informazioni utili alla ricerca e al successivo annientamento della [[Brigata Fantasma]].
{{test}} --[[Utente:Adalhard Waffe|Adalhard Waffe]] • [[Discussioni utente:Adalhard Waffe|msg]] 15:10, 24 lug 2019 (CEST)
 
== AspettoAvviso ==
Kurapika ha diciassette anni, è alto 170 cm e possiede una corporatura asciutta e non particolarmente muscolosa. Nel manga i suoi occhi appaiono color castano scuro mentre nell'anime vengono presentati color verde acqua e assumono una tonalità scarlatta quando prova forti emozioni; i capelli, molto ordinati, color biondo gli arrivano fino al collo.
 
{{Non enciclopedico|Dejan Iliev}}
Il suo vestiario è composto per gran parte del manga dalle tenute tipiche del suo clan mentre dalla serie dell'elezione del tredicesimo presidente degli hunter lo si vede in un completo nero. Inoltre porta un orecchino che pende dal suo orecchio sinistro, dov'è riportata una piccola pietra viola.
'''[[Utente:Maybe75|<span style="color:#000000">ʍayßɛ</span>]]<sup>[[Discussioni utente:Maybe75|<span style="color:#FF0000">75</span>]]</sup>''' 15:14, 24 lug 2019 (CEST)
 
== Carattere ==
Kurapika è un personaggio calmo, analitico, serio ed estremamente intelligente, in possesso di un'ottima dialettica e di un'enorme conoscenza riguardo ad un'infinità di argomenti. Queste capacità, unite alla facilità con cui focalizza e risolve le situazioni che gli si presentano davanti, salveranno lui e i suoi amici dalla morte diverse volte: la prima di esse si verifica durante l'esame per diventare Hunter, quando nel corso della quarta prova, attraverso una serrata mediazione, convince [[Hisoka]] a prendersi una delle loro targhette senza sapere quale fosse.
 
Nonostante ciò ha dimostrato diverse volte di tenere ai suoi amici, ha un cuore d'oro ed è anche gentile, disponibile e altruista; quando si tratta della Brigata Fantasma, tuttavia, sa essere spietato, estremamente violento e vendicativo.
 
== Storia ==
Kurapika è l'ultimo esponente del clan dei Kurta: quando era ancora bambino tutto il suo clan venne sterminato da un'organizzazione criminale chiamata Brigata Fantasma, intenzionata a impadronirsi dei preziosi occhi scarlatti dei Kurta. Il clan a cui appartiene Kurapika possiede infatti dei particolari occhi che, quando si è sottoposti a forti emozioni, appaiono di colore rosso vivo: essi sono considerati una delle meraviglie del mondo e possiedono un valore economico incalcolabile.
 
Nel film ''Hunter × Hunter: Phantom Rouge'' viene specificato che il clan era composto da 128 membri fra cui donne, anziani e bambini; il giovane si era allontanato per cercare un medico in modo da curare il suo amico Pairo, che soffriva di problemi di vista, e in quelle sei settimane avvenne il massacro. Tornato a casa Kurapika trovò il villaggio raso al suolo con tutti gli abitanti orribilmente massacrati e privati dei loro occhi; la brigata lasciò un messaggio sul corpo del capo tribù dichiarando di aver preso ciò che volevano intimando a chi leggesse il messaggio di non andarli a cercare: questo segnò definitivamente la vita di Kurapika, che da quel momento si concentrò esclusivamente sul trovare e sterminare tutti i membri del Ragno. Per questo motivo ha dedicato gran parte della sua vita alla ricerca delle conoscenze e delle abilità utili ad una successiva vendetta nei confronti della brigata.
 
Kurapika affronta l'esame per diventare Hunter credendo che entrare a far parte dei ''Blacklist Hunter'' l'avrebbe potuto aiutare a trovare informazioni utili sui Ragni (così vengono chiamati i membri della Brigata dell'Illusione); proprio durante l'esame verrà a conoscenza del prossimo obiettivo della Brigata, che gli sarà rivelato da uno dei suoi esponenti in persona, Hisoka. Questa rivelazione darà a Kurapika un fortissimo impulso nella ricerca di informazioni e nell'allenamento per diventare più forte tanto che, appreso il [[Nen]], metterà come restrizione sull'utilizzo delle catene da lui create prima la vendetta e poi la sua stessa vita.
 
Poco dopo il superamento dell'esame per diventare Hunter, Kurapika viene addestrato da un maestro Nen per circa un mese: in questo lasso di tempo compie dei progressi rapidissimi superando all'istante tutti i vari test; Kurapika tuttavia non è soddisfatto dei risultati ed è desideroso di acquisire un potere molto superiore per ottenere la sua vendetta. Il maestro intima a Kurapika di non andare in cerca di vendetta, ma è anche consapevole che non potrà liberarsene in quanto su di lui grava la responsabilità della sua tribù.
Scoprendo infine che Kurapika, quando i suoi occhi diventano rossi, dal gruppo della Materializzazione passa a quello della Specializzazione, il maestro gli suggerisce, per rendere quasi invulnerabile la sua catena di Nen, di applicare su di sè dei vincoli e delle costrizione; più essi saranno severi, più la sua catena diventerà potente.
 
Prima di recarsi alla città e subito dopo aver sviluppato il proprio Nen, Kurapika ottiene un lavoro presso la [[Personaggi di Hunter × Hunter#Clan Nostrad|famiglia Nostrad]] come Hunter, dimostrando sin dall'inizio le sue notevoli qualità intellettive e combattive. Mentre fa da guardia insieme ad altri compagni a [[Personaggi di Hunter × Hunter#Neon Nostrad|Neon Nostrad]] viene mandato con altri tre ad inseguire alcuni membri della Brigata riuscendo dove la mafia aveva fallito, ovvero catturare uno dei suoi membri (il gigantesco Ubor). Questi verrà liberato dai suoi compagni e ucciderà il leader del gruppo di protezione di Neon, sviluppando un forte desiderio di vendicarsi su Kurapika, soprannominato da quel momento in poi "il bastardo con la catena". Subito dopo [[Personaggi di Hunter × Hunter#Light Nostrad|Light Nostrad]] nomina Kurapika nuovo leader del gruppo.
 
Kurapika non si farà intimidire e accetterà la sfida di Ubor, riuscendo ad ucciderlo grazie alle sue catene e ai suoi occhi: durante lo scontro lo stesso Kurapika rivela il loro spaventoso potere, che consiste nella possibilità di usare ogni categoria Nen al 100% della potenza (cosa normalmente impossibile) quando diventano scarlatti. Nel proseguo Kurapika riuscirà persino a catturare il capo dei ''ragni'' [[Quoll Lucifer]]; sapendo tuttavia che Gon e Killua sono prigionieri dei restanti membri della Brigata e ricordando le parole del suo maestro, Kurapika lascia andare Quoll, ma come punizione gli immette le sue catene di Nen obbligandolo a rispettare due regole: gli sarà proibito utilizzare il Nen e avere contatti con qualsiasi membro della Brigata. Nonostante il desiderio di Kurapika di vendetta considerà la punizione per Quoll più che adeguata, condannandolo a stare da solo lontano dagli altri in balia di se stesso e impotente senza più i suoi poteri Nen.
 
Dopo che Gon e Killua entrano in Greed Island non si sa più nulla di lui, tranne che ha mantenuto il proprio lavoro e che pare occuparsi lui di aiutare Nostrad, in crisi per via della perdita dei poteri di Neon, a gestire gli affari. Viene contattato poco dopo dalla telefonata di Killua, preoccupato di aver trovato il nome del capo della brigata a Greed Island. Kurapika, per nulla impaurito, afferma che non può trattarsi di lui poiché per entrare nel gioco si deve essere in grado di utilizzare il Nen e il vincolo che ha imposto a Quoll non è stato rimosso. Benché consapevole che gli altri Ragni stiano cercando di rimuovere tale impedimento al loro capo, Kurapika non vi dà alcun peso. Non è ben chiaro se dopo i fatti di York Shin City, Kurapika abbia abbandonato i suoi propositi di vendetta verso la Brigata Fantasma, oh che stia aspettando il momento giusto per agire e contrattaccarli.
 
Kurapika viene in seguito contattato da Leorio, venuto a sapere delle gravi condizioni in cui versa Gon in seguito alla soppressione delle formichimere, senza però rispondere alla chiamata. Al termine delle elezioni per la carica di presidente degli ''hunter'', a cui Kurapika non partecipa, e alla guarigione di Gon, lo si rivede in una chiesa mentre sta facendo un funerale per i suoi defunti compagni dopo aver recuperato alcuni dei loro occhi.
 
Dopo l'elezione, [[Associazione Hunter#Mizaistom Nana|Mizaistom]], su consiglio di Leorio, propone a Kurapika di entrare a far parte dello Zodiaco degli Hunter e di partecipare alla spedizione nel continente inesplorato. Dopo un iniziale rifiuto, Kurapika accetta quando Mizaistom gli dice che il proprietario della collezione di alcuni occhi dei suoi defunti compagni, il quarto principe di Kakin Tcheridnich Hoicoro, parteciperà alla spedizione. Entra quindi a far parte dello Zodiaco prendendo il posto di Pariston Hill, il quale segue il progetto del viaggio nel Continente Oscuro, compito assegnatogli da Beyond Netero. Visto l'evolversi degli eventi, Mizaistom prenderà in seria considerazione la presenza di un traditore all'interno dei dodici dello Zodiaco, che si rivelerà essere - grazie proprio all'aiuto delle catene di Kurapika - Saiyu. Kurapika non è a conoscenza che la brigata fantasma è salita a bordo clandestinamente insieme al capo Quoll.
 
== Poteri ed abilità ==
Kurapika, in quanto membro del clan Kuruta, possiede degli occhi che diventano rosso scarlatto in situazioni in cui i membri della tribù provano emozioni violente; si ipotizza che tale tonalità derivi dall'elevato numero di vasi sanguigni presenti all'interno del bulbo oculare e dai battiti cardiaci stranamente irregolari che caratterizzano tale stato. Col tempo Kurapika impara ad attivarli a piacere e a sfruttarli per ottenere un potere Nen devastante. È inoltre dotato di qualità fisiche, combattive e intellettuali eccezionali.
 
=== Nen ===
Il Nen di Kurapika appartiene al gruppo della Materializzazione; successivamente, tuttavia, scoprirà che quando i suoi occhi diventano scarlatti il suo Nen passa al gruppo della Specializzazione ed è in grado di usare qualsiasi tipo di Nen al 100%. Questo potere, chiamato {{nihongo|''Emperor Time''|エンパラータイム||'''Dominio Assoluto'' nella versione italiana}}, lo rende estremamente forte ma presenta anche una controindicazione molto pericolosa: per ogni secondo che Kurapika lo usa, la sua vita si accorcia di un'ora. Presumibilmente tale effetto si scatena solo se Kurapika usa il Nen combinato ai suoi occhi, visto che tutti i membri Kurta anche senza saper usare il Nen possono far diventare gli occhi scarlatti a causa delle emozioni forti e che persino dopo la morte gli occhi rimangono di quel colore.
 
==== Tecniche Nen ====
Kurapika usa in battaglia delle catene, create col suo stesso potere, che si estendono dalle dita della mano destra lungo tutto il braccio; tenendole costantemente materializzate dà l'impressione di appartenere alla categoria della Manipolazione e così facendo il nemico focalizza l'attenzione su di esse mentre Kurapika può rendere invisibile quella che usa per attaccare tramite l'[[Nen#In|In]] e colpire in modo letale. Nonostante le sue catene siano molto forti, i poteri supplementari garantiti da queste ultime, soprattutto quella del ''Giudizio'', la ''Sacra'' e la ''Ladra'', hanno grande bisogno dell'''Emperor Time'' per poter essere sfruttate con efficacia.
 
* '''Pollice''' - ''Catena Sacra'': Questa catena permette di guarire le ferite con una velocità e un'efficacia incredibili. Ha una croce all'estremità ed è legata alla categoria del Potenziamento.
* '''Indice''' - ''Catena Ladra'': Questa catena, avente la forma di una siringa, infilza l'avversario aspirandone il Nen e, se utlizzato a lungo, può portare il nemico in uno stato simile allo Zetsu. Tramite questa catena Kurapika prende in prestito l'abilità nen dell'avversario, che può utilizzare grazie al' ''Emperor Time'': in questa occasione compare un delfino che viene equipaggiato del potere rubato e che lo analizza e ne rivela le abilità. Finché non viene utilizzato, non è possibile equipaggiare un nuovo potere. Non è chiaro se l'avversario non possa utilizzare i propri poteri una volta rubati o se ciò avvenga solo se la sua aura è stata aspirata fino allo Zetsu. È legata alla categoria della Manipolazione.
* '''Medio''' - ''Catena della Prigionia'': Questa catena soggioga l'avversario applicandogli uno Zetsu forzato e pertanto può essere rotta solamente con la forza fisica (Uborghin, il più forte fisicamente della Brigata, non ci è comunque riuscito). Ha un gancio all'estremità e Kurapika può usarla solo sui membri della Brigata Fantasma a causa delle condizioni che lui stesso ha applicato alla propria catena: se dovesse usarla contro altri, la Catena del Giudizio si conficcherebbe nel suo cuore uccidendolo. Grazie a queste condizioni, Kurapika ha reso la sua catena praticamente indistruttibile ed essa si rafforza proporzionalmente alla sua determinazione. È legata alla categoria della Concretizzazione.
* '''Anulare''' - ''Catena della Pressione'': Questa catena indica la velocità dei battiti cardiaci di una persona ma può essere utilizzata anche come arma tramite la sfera che presenta all'estremità. Kurapika la usa anche per compiere ricerche e localizzare sia oggetti che persone con facilità. È la catena che può usare per attaccare anche chi non fa parte della Brigata, pertanto è molto meno potente di quella della Prigionia ma è comunque molto pericolosa. È legata alla categoria dell'Emissione.
* '''Mignolo''' - ''Catena del Giudizio'': Questa catena si aggroviglia attorno al cuore di colui contro cui viene lanciata e permette di stabilire una condizione che, se violata, causa la morte della vittima; Kurapika stesso ne ha una legata al suo cuore: la sua condizione era, originariamente, di non utilizzare la Catena del Giudizio contro le persone non appartenenti alla Brigata, ma per timore che questa limitazione potesse ritorcerglisi contro successivamente legò questa restrizione solo alla Catena della Prigionia. Ha la forma di un pugnale ed è legata alla categoria della Manipolazione.
 
== Note ==
<references/>
 
{{Hunter × Hunter}}
{{portale|anime e manga}}
 
[[Categoria:Personaggi di Hunter × Hunter]]